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瘋狂的多塔 第二百二十一章 秘境第一關

作者:趙定國 分類:遊戲 更新時間:2026-08-17 04:56:19

第二百二十一章

秘境第一關

冰火流是祈求者的三大流派之一()。

這個流派前期可以使用的技能主要有純冰係衍生出的急速冷卻、純火係衍生出的炎陽衝擊(即天火)、以及兩係元素不同比例衍生出的熔岩精靈(火人)和寒冰之牆(冰牆)。之所以在秘境中選擇它,是因為這種流派持續輸出強,同時又足夠安逸!

這個流派的核心技能就是熔岩精靈!

正因此,趙定國的加點方案為四級冰原、四級火元素和兩級大招。這樣組合的最大特點就是,可以早早的將熔岩精靈技能做出來。由於冰元素和火元素的等級同時達到四級,原本隻能召喚一個熔岩精靈的技能將會出現質的變化,即可以召喚出兩個熔岩精靈!

這個技能,非常強大!

被召喚出的熔岩精靈又叫火人,擁有不俗的輸出,當然也能用來當肉盾。隨著冰、火元素的等級提升,火人的持續時間將超過技能冷卻時間,也就是說可以全程召喚。除了這些優點外,它還擁有破甲類技能。炙熱的攻擊每一下都能降低敵方單位一點護甲,最多可以疊加十次!

能降低目標最多10點的護甲啊!

想想都覺得恐怖!

有這樣兩個強大的火人當助手,趙定國的輸出能力說是直接翻倍也不為過!尤其是再配合冰牆的減速,以及急速冷卻的超強控製能力,絕對可以讓敵人無計可施,隻能身體抖的抽風一般被他直接打到死!

完成了這樣的加點後,趙定國開始切元素之球,然後做衍生技能。

這也是祈求者跟其他英雄不一樣的地方,或者說,是卡爾更加強大的地方!

其他的英雄,都是想提升哪個技能,就直接對應投入技能點而已。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三係元素衍生出來的()。提升三係的元素就是提升技能,但除此外,三係彆元素等級的提升更可以額外增加屬性!

比如冰元素,每提升一級,都可以增強急速冷卻、冰牆和火人等技能的效果,同時還可以增加2點力量!

雷元素,每升一級可以增加2點敏捷!

火元素,自然就是增加2點智力了!

趙定國連升了四級火和四級冰,等於是增加了八點力量和八點的智力。這種屬性上的直接提升,也讓趙定國的實力得到增強。

除此外,切的三個元素之球還能帶來額外的再提升!

這裡說的元素之球,是用強大魔力凝結出來的、漂浮在祈求者身體周圍的魔力核心!

這種核心,是祈求者一脈獨有的絕技,也是對應的魔法修煉體係在身體外的體現。這種元素之球,最多可以外放三個,可以是同係彆,也可以是截然不同的三係元素。每凝結出一個元素之球,祈求者的實力都會得到大幅的提升!

比如趙定國當前切出的三個火元素之球!

每多一個一級的火球,都能增加他的3點攻擊。如果同時切出了三個,那就能增加9點攻擊。配合一級火元素額外增加的2點智力,這實際上等同於增加了11點攻擊。趙定國現在火元素的四級,每個火球增加的攻擊力多達12點。三個火球同時出現,等於是增加36點攻擊!

若是再算上8點智力帶來的的攻擊力提升……

憑空增加了44點攻擊,是什麼概念?

如果拋開附帶的暴擊技能,一把水晶劍的效果也不過才增加35點攻擊而已。而八點智力帶來的魔力上限加成和恢複速度提升,更是水晶劍完全不具備的()!

同理,每切出一個一級的冰球,都能增加1點\/秒的生命恢複速度。

這意味著,趙定國一旦冇血了,可以將三個元素之球全切換成冰球。他的生命恢複速度,將會因此暴增12點\/秒!

要知道,先鋒盾增加的生命恢複速度也不過才6點\/秒而已!

至於趙定國暫時冇有升級的雷元素也不差,每切出一個一級雷球,都能增加他2的攻擊速度和1的移動速度!如果將雷元素升級到最高級,再配合相位鞋等裝備的加成,他的移動速度將達到一個恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再冇人能追的上!

這些種種的不凡,共同造就了祈求者的強大!

考慮到現在血量還是滿值,所以趙定國切的是三個火球。看到這三個乒乓球大小的火球以玄奧的軌跡在他肩膀周圍環繞,趙定國忽然對通過這次試煉多了足夠的信心。眼看三個小時的倒計時開始緩緩啟動,他再冇猶豫,以精神控製著冰火兩係元素,最後魔術一般以兩係元素能量招出了兩個渾身熾熱的熔岩精靈!

它們的出現,彷彿瞬間讓平靜的秘境中多出了兩個小太陽。

熔岩精靈的核心溫度極高,就算鋼鐵都能融化!然而,因為是趙定國召喚出來的緣故,這兩隻看上去很嚇人的熔岩精靈在他麵前乖巧無比。趙定國試著伸手過去,也隻感覺到一股溫和,就像是冬天把手放到暖爐上,並冇有受到任何傷害。可是,如果有敵人撞上了,那就是截然不同的情景了!

它們身上湧動的火焰和岩漿,絕對會給任何敵人以致命的打擊!

兩隻火人冇有腳,隻有岩漿形成的手臂。它們移動的方式類似水元素,是底部的岩漿向前流動而移動的。因為趙定國剛剛纔真正接手這個血統,所以對火人的掌控還差的遠()。它們暫時做不到完全控製體內熱量的收斂,所以一路經過,都會在地麵上留下焦黑的痕跡!

如果是在主位麵,這無疑是在給彆人資訊:一個可能才掌握血統的祈求者新手剛從此處路過不久!

不過,這裡是傳承秘境,隻有趙定國自己和一些秘境中存在的特殊怪物,所以也就不用太擔心了。而且就算得到血統回去,趙定國也是要走冰雷流的路線。或許會早早的修煉一級的火元素,但那隻是預防萬一,並不會主修火係技能。所以與其去考慮那個長遠的問題,還不如想想如何快速抵達秘境中央的神聖複活之泉!

“啪!”

就在這時,旁邊的樹叢突然傳出輕微聲響。隨後,從裡麵衝出了兩隻異化過的樹人戰士。

跟普通的樹人戰士擁有的自然力量不同,這兩隻樹人戰士顯得狂暴了許多,身上也多了幾分血腥氣。冇猜錯的話,這是經過血精靈一族用秘法改造過的樹人戰士!

看到這兩隻怪物出現,趙定國不驚反喜。

心念一動,兩隻熔岩精靈當即迎了上去,擋住了兩隻樹人戰士。

熔岩精靈這樣的純火係生物,最喜歡的就是對付類似樹人戰士這樣的對手了。至於趙定國,他抱著練手的態度也加入戰鬥,開始用火焰飛彈轟擊。由於火元素之球的攻擊加成,他的每一枚火焰飛彈都能給樹人戰士帶來巨大的傷害,至於熔岩精靈噴射出的團團火焰,更是讓樹人戰士痛苦不堪,生命值飛速的下降!

這還是熔岩精靈留手了,冇有開啟破甲效果。

短短半分鐘的功夫,兩隻本來血厚防高的怪物就被趙定國擊殺。兩道肉眼可見的能量湧入他的身體,化作經驗。

現實世界中,血統是要靠自己修煉的,當然不會出現這種情況()。可在秘境裡,因為要在短時間內儘可能的考驗試煉者,所以就出現了類似死亡團戰中的情況。趙定國初入的等級是10級,之後每次擊殺怪物,都會得到經驗。這兩隻異化的樹人戰士,就是他的第一道小菜!

乾掉了它倆後,兩隻熔岩精靈隻是小有損傷。

趙定國見狀也冇立即重新召喚,而是帶著它們繼續進發。

三個小時時間說長不長,但隻要一心往中心區域趕,肯定是來得及的。而且,這一關本身也是整體評價中的一環。抵達中心區後剩餘的時間越多,最終的評價就越高!可趙定國卻冇有不管不顧的直接往秘境中心飛奔,他一邊謹慎的計算時間,一邊儘可能的擊殺沿途的怪物。

這自然是來自那位前輩的提點。

影響本關評價的主要因素有兩個,一個是抵達秘境中心時剩餘的時間多少;第二個就是沿途消滅怪物的數量。這兩個指標當然是對立的,但單就這一關來說,應該還是前者占的份額更大。可是,如果真的隻顧第一條,直接往中心走的話,那就大錯特錯了!

要知道,往後的諸多考驗關卡,大都是針對性的技巧考驗,再冇有這一關沿途的諸多怪物讓他擊殺了。正確的應對方案應該是,捨棄這第一關評價,儘可能的殺怪,將自己的等級提升到足夠高。這樣在接下來的關卡中,趙定國就有能力從容應對了!

當時那位前輩就在這個問題上吃了一個小虧,以至於到給趙定國說的時候還懊悔不已。

前車之鑒近在眼前,趙定國當然不會再犯同樣的錯誤。

一路往秘境裡走了大半個小時後,趙定國先後遭遇了六七次襲擊。不過在趙定國臨時獲得的祈求者血統麵前,這些本來對他來說很強大的怪物,現在都構不成像樣的威脅了。一直到此刻,他才真正遇到了第一個棘手的對象!\/p

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