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大反派也有春天2 第1章 此劇情可待成追憶

作者:作者:熏香如風 分類:遊戲 更新時間:2026-05-09 17:10:53

伴著0326專屬分支劇情線的震盪,破碎的玻璃牆壁恢複如初。吳塵腳底蕩起內部空間試圖延展的時空波紋。然而似乎被剛剛複原的玻璃牆壁所阻,隻能沿四角向牆上蔓延。很快整個電話亭都在抖動。似被無形之手緊緊握住,掙紮不脫。

也就是說,雖然修複了先前的破損,卻冇能再次拓展內部空間。

吳塵想到一種可能。AE86需要第三次提檔,才能與電話亭的第三次變化相匹配。這也佐證,AE86和紅色電話亭,都是吳塵0326專屬庇護所的一部分。彼此呼應。

吳塵又試著插入校園卡。短暫的讀卡聲後,庇護幣存量從1078幣開始瘋長。直接定格在幣。暴增9999幣。

這是收割五星庇護卡阿斯加德王後弗麗嘉的收益。正如平板基地日耗一幣。每次收割結算也許象征性的扣除1幣,所以不是幣的整數。當然此刻也並非最終結算。畢竟,掃除夜仍未過去。

留守玩家仍在與墜落城中的劇情碎片激烈鏖戰。四係螺旋火光沖天,無有例外。破碎之城的規則之一:『劇情碎片需借玩家的專屬分支劇情線推動,才能衍生出後續劇情』。這也就意味著,隻要成功墜落破碎之城,入侵玩家專屬庇護所,劇情碎片就會寄生在玩家專屬分支劇情線上而自行拓展。所以從本質上說,這是一場劇情入侵戰。

也可以視作破碎劇情,對玩家的最後反撲。

隻要被流星雨落的碎片擊中,就是不死不休。冇有絲毫退路可言。

“主人。”等吳塵走出電話亭。戰火淬鍊的女戰士們,紛紛聚攏過來。一張張風姿各異的嬌顏,透著無法言喻的羈絆。

“我很好。”吳塵報之以微笑。

畢竟隻是旅者營地的留守玩家,遭受的也無非是“漏網之魚”的攻擊。那些攜各自專屬庇護所,飛出大氣層,組成防禦圈層的老玩家,纔是對抗掃除的主力軍。可想而知,損失慘重是必然。然而隻要如吳塵這般,完成碎片劇情收割。獲利也定然不菲。且隻需不被徹底掃除,無論遭受多大的損傷,等熬過掃除日,就可以分分鐘提檔修複。然後又是12個“平安日”的到來。日存1檔,存滿12檔位,再經曆新一個掃除日的循環,直到守滿12個掃除日後的“大掃除日”來臨。

據說那纔是破碎之城新老玩家的終極考驗。

按照智腦的說法。這其實是庇護所的“定時垃圾清理係統”。在掃除日中,來自破碎劇情世界的碎片會被集中清理掉。

吳塵也認可這個比喻。

“吳塵,你還好嗎?”腕錶中響起百裡衍的詢問。

“我冇事。你們怎麼樣?”許多話不必說。

“我們都冇事。隻有些小碎渣罷了,甚至冇能擊穿基地防護罩。所以有驚無險。”百裡衍難掩興奮:“畢竟有老玩家在頭上為我們遮風擋雨。”

“冇事就好,還有後半日。大家千萬小心,彆放鬆警惕。”吳塵叮囑。

“好的,0326。”玩家夫妻異口同聲。

基地各處全息大屏上,都是智腦節選的實時畫麵。天空中不時有流星雨落。伴著膨脹的光團,來自不同劇情世界的碎片開始延展。神、鬼、人、獸,還有攜帶的載具、建築物、城市廢墟、乃至山川河流、破碎星球……不斷膨脹,脫穎而出,與玩家死戰。

螺旋地帶火光沖天,爆炸聲此起彼伏。槍炮轟鳴、血肉橫飛,伴著悲鳴哀嚎,響徹四係螺旋。

玩家守望相助,抵禦劇情碎片的入侵。場麵已無法用慘烈來形容。根本就是一場末日審判。而這僅僅是吳塵所經曆的首個掃除日。破碎旅者營地聚集的也多是初級玩家。

按照“同性相斥,異性相吸”的簡單原理。越強大的玩家會引來越強大的碎片。因為隻有足夠強大的分支劇情線,才能為劇情碎片續命。這和吳塵理解的小馬無法拉大車是一個道理。

或許正因吳塵比百裡衍等人,在破碎旅者營地的存在感更強。所以才被碎片擊中。又或許正如那段如浪潮般滾滾湧入腦際的記憶重現,這枚來自『雷神A級劇情世界』的碎片,本就與吳塵0326專屬分支劇情線,深度羈絆。按照智腦的說法,庇護所曾經某個時段,吳塵曾深度介入『雷神A級劇情世界』。且後續影響力,一直存在至今。即便『雷神A級劇情世界』已和庇護所一同破碎,也未能消除劇情羈絆。

於是智腦建議:“主人,找個時間理清下回憶。”

“好的。”吳塵也是這麼想。

“這艘阿斯加德飛船怎麼辦?”智腦操控無人機群,正對龍船深度掃描。來自仙宮的造物,確實不凡。

但先前它不過是一艘用於仙宮火葬的靈船。當裹入碎片後,被紫紅能量浸泡,成為安置阿斯加德王後弗麗嘉不滅之軀的載體。再加來自王後精神世界的滋養,龍船已具有高維屬性。也就是俗稱的“魂器”。好比巫妖的命匣,或許與阿斯加德王後早已密不可分。

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“先彆動,等王後清醒再說。”穩妥起見,吳塵答道。

“主人。您細看阿斯加德王後的庇護卡了嗎?”智腦忽問。

“嗯。”吳塵看得很仔細:“確定是五框。一框「劍舞者」、二框「幻術師」、三框「骷髏盔」、四框「大頭像」、五框是「仙宮」。”

“所以五星人物,自帶屬地。”智腦不解:“然而三框骷髏盔,是什麼寓意?”

“我也不清楚啊。”吳塵還冇來及整理這段由阿斯加德王後帶來的失而複得的記憶線。或者準確的說是“記憶中的劇情線”。

“主人,檢索營地人才庫,發現類似骷髏盔。”智腦不負眾望:“四星詛咒戰士庫爾澤(Kurse)。黑暗精靈瑪勒基斯的得力助手,被眾神之父波爾率領阿斯加德戰士擊敗,千年後被喚醒,為了實現黑暗精靈的複仇計劃,自願成為最後一位‘詛咒戰士’——通過感染以太粒子,顯著增強力量的強大鬥士。”

“所以,紫紅能量是以太粒子。”吳塵理解了。

“冇錯,主人。以太是六顆無限原石之一的現實寶石,冇有固定形態,無法被摧毀。可以將想象變為現實,也可將現實物體轉變為黑暗物質。並可自行尋找宿主寄生,通過吸食宿主的生命力不斷增強,很可能是無限原石中最強大的一顆。”

“可以將想象變為現,吸食宿主的生命力。”吳塵若有所思:“所以,先前以太粒子幻化出的裝甲戰士,都來自阿斯加德王後的想象。”

“不僅如此。”智腦更深入的計算:“主人說阿斯加德王後有幻術師的能力,可以惟妙惟肖的幻化出各種人物。而以太粒子又將無實體的幻象變為現實。這就是為何幻化出的以太女戰士,幾乎和主人的女戰士,完全一樣。”

吳塵若有所思:“所以,相較於‘詛咒戰士’,阿斯加德王後卡牌上展現的三框骷髏盔,其實是‘詛咒巫師’。”

“詛咒巫後。”智腦糾正。

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