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大反派也有春天2 第1章 正好三件事情一起辦

作者:作者:熏香如風 分類:遊戲 更新時間:2026-05-09 17:10:53

作為白河幫的前成員,艾莎·布萊克索恩(Eisa

Blackthorn)不久之前領導了一場失敗的匪幫叛變。被迫與同謀拉吉爾一起逃亡到莫薩爾,加入了位於冰池地穴(Frostmere

Crypt)中的凱爾(Kyr)的掠奪者隊伍,並一起負責古老地穴的挖掘。

艾莎無意間在冰池深淵中發現了一座地下森林,並在森林中的紀念碑上撿到一把奇怪的劍——蒼白之刃(Pale

Blade)。當艾莎帶著這把寒氣逼人的古劍返回營地後,掠奪者首領凱爾立即冇收了它。不久之後,同伴拉吉爾開始頻繁看到一位蒼白女士的幻象,並受幻象影響從凱爾那裡偷走了蒼白之刃,將其帶回了深淵森林。暴怒的凱爾認為艾莎也參與了盜竊,於是懸賞100金幣,無論死活也要抓住她。藏身在莫薩爾的塢邊客棧(Moorside

Inn)的艾莎·布萊克索恩,在賞金獵人的屠刀下死裡逃生,隻能選擇再次逃亡,投奔白河農場的埃琳娜女士。

早在白河農場成立之初,埃琳娜女士就有意接受雪漫領主“強者”巴爾格魯夫的任務,剿滅白河幫和盜賊首領哈瓦爾·鐵手。兩人的過節吳塵也早有耳聞。哈瓦爾·鐵手顯然與勇者烏瑟爾的失蹤有關。

至於其中細節,吳塵也不便多問:“蒼白之刃在冰池深淵?”

“是的,大人。”艾莎·布萊克索恩也是冇想到,領主大人不問哈瓦爾·鐵手和他的白河幫,卻問起了無關緊要的蒼白之刃。

“好極了,三件事情正好一起辦掉。”吳塵衝艾莎·布萊克索恩說道:“幫我找到蒼白之刃,我會為你解決所有的麻煩。”

“遵命,大人。”艾莎內心的驚喜全在臉上。試想兩次逃亡,左右都是一死。本想在埃琳娜女士這裡賭一把,不料卻等來了溪木領主的承諾。溺水之人還要去抓救命的稻草,何況是曾經的白河幫二當家。

吳塵立刻安排人手,由黎明戰錘·西麗帶隊,艾莎·布萊克索恩作為嚮導,乘坐風暴展望號前往冰池地穴。同行的除去天際之女船長穆麗,還有全員集結的風暴展望號隊員:謝莉斯、蕾思·帕比、塔尼莎、裡安農、維維耶、祖萊卡。

或許有人問,風暴展望號怎麼能穿越湮滅風暴?

因為這艘鍛莫飛艇的龍骨和船首像,是一具完整的魔龍骨架。鍛莫機械傀儡常用的靈魂附魔術,讓這艘龍骨飛艇依然擁有時間碎片的屬性,可以無懼湮滅風暴的影響。甚是在它的飛行路線上,也不會有彆的巨龍經過。正如先前所說,天際的巨龍都有各自的領地。隻要謹慎規劃飛行路線,避開巨龍的巢穴,風暴展望號就會安然抵達目的地。

這也是目睹世界的吞噬者——滅世黑色巨龍奧杜因從籠罩世界之喉的湮滅風暴中衝出,給吳塵帶來的啟示。而另一個重要啟示是,作為上古時三位英雄聯手將奧杜因逐出時間洪流的世界之喉上的時間裂縫,雖然癒合但卻一直存在。

冇錯,世界之喉上的時間裂縫,就像人身上的傷口一樣,雖然會癒合但疤痕卻一直存在。從世界吞噬者黑色巨龍奧杜因,兩次穿越“世界之喉”,從“同一條裂縫”驅逐和返回泰姆瑞爾大陸的事實不難判斷。在神首之夢中誕生的夢達斯位麵,時空和時間並不是個統一的概念。這也就意味著,神首之夢中誕生的時間和空間,很可能並不是吳塵熟知的“膨脹的四維”。

所以隻有“時間龍神”,卻冇有“時空龍神”。

簡單來說,時間流逝,空間永恒。所以即便被逐出現有劇情線數千年之久,黑色巨龍奧杜因依然能準確找到那條“時間的裂縫”。返回現世。這也是為何雪塔崩塌後,被撕裂的泰姆瑞爾大陸天際行省所置身的空間依然最大程度保持不變的原因。這也就意味著,隻要能平安穿越湮滅風暴,天際行省的九大領仍然可以“通行”。就好比一顆水晶球,雖然因故碎裂,但每一塊碎片的位置不變。隻要能跨越碎片與碎片之間的裂痕,就能從一塊碎片抵達另一塊碎片。這和膨脹的四維時空一旦時間斷裂,空間也會隨之裂解的狀況完全不同。

不愧是神奇的夢達斯位麵。

相傳在神話紀元末期,在世界吞噬者末世黑龍奧杜因的領導下,龍族統治了整個夢達思,奴役著遠古大陸上的人類。當時古諾德人為祟拜這些巨龍,建立起一座又一座神廟。神廟的掌管者就是傳說中的龍祭司。這些今天被稱為拜龍教的祭祀日益專橫,在殘酷的奴役和血腥的壓迫下,人類終於克服被支配的恐懼,群起反抗。這就是巨龍戰爭(The

Dragon

War)。無數英勇的人類戰士在戰爭中死去,直到某些巨龍倒戈並傳授人類龍語吐目,人類開始占據優勢。最終在世界之喉,古諾德英雄利用了上古卷軸把奧杜因放逐,龍祭祀也被推翻,龍族軍團解散,數量大減。這些巨龍,和奧杜因一直潛伏了好幾千年,直到4E

201年,奧杜因和龍裔隨預言歸來,這些巨龍和龍祭祀纔再次活躍在天際的大地和天空上。

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有時候吳塵也會想。作為時間的起點和終結。阿卡托什和奧杜因的一體兩麵性,還有那些能夠準確預知未來的《上古卷軸》所形成的一個完整的循環體係,是不是就類似遊戲中的“周目設定”?

作為劇情的起點和終結的兩個關卡Boss,阿卡托什和奧杜因守護的其實是這段能夠被重複開啟的劇情流程。而所謂的結束現世開啟下一世,不就是等同於開啟遊戲的二週目嗎?

如果從這個觀點來說,夢達斯位麵的真實曆史,遠不止書上所載的數千年,而是反覆開啟的“數千年”。有無數個“最後的龍裔”通關後和劇情一同完結。被把守劇情終結點的奧杜因“刪除舊角色”,而後神首之夢在阿卡托什把守的劇情起點“創立新角色”,重新展開二週目的劇情。如此反覆。

換個通俗易懂的比方:輪迴。

因為劇情流程反覆開啟,所以纔有了能夠準確預知未來的一卷卷無法計數的《上古卷軸》。簡單來說,《上古卷軸》就是神首之夢的台本提示。

台本(Playscript

with

stage

directions),即指專供各種舞台演出使用的劇本,也稱為台詞腳本,就是把演出上所有預定說的話寫出來,後麵附上備註,如燈光效果的變化、背景音樂的起落等。總的來說就是一個“流程劇本”。

提醒正經曆腦死亡的“神首之夢”,劇情衍生的方向和關鍵點。比如著名的曆史事件、曆史人物等等。換言之,《上古卷軸》記錄的都是夢達斯位麵整個劇情線中,至關重要的劇情節點和與之相關的劇情要素。用於衍生劇情主線。

這是上升到庇護所領主級大玩家、唯一紫金VIP的吳塵,對《上古卷軸》的思考。當然,作為角色扮演遊戲中最重要的沉浸式體驗,忘記大玩家的身份,全身心的投入溪木領主的劇情人設中來,是達成完美劇情和最大收割的核心要素。

請務必注意,對庇護所玩家而言:『每一次在劇情世界的體驗,都是一段生命的旅程』。或許世界是虛幻的,然而情感是真實的。作為物質和精神分離又統一的人類,真實的情感決定了真實的記憶。物質的軀殼或許會隨文明的進步而逐漸捨棄,唯有記憶是最後的真相。也是存在的證明。

懂的自然懂。如不能理解,也不必理解。大可不必不懂裝懂,假裝與角色共情。

送走嚮導艾莎·布萊克索恩,吳塵和埃琳娜女士渡過白河,抵達了對岸的塞庫達山穀。

被稱作塞庫達之架的山脈,看上去就像被人打斷了脊梁,忽然沉入大湖高地的脆脛山一樣,應該也算是寒落山峰的餘脈。

所以整個寒落山脈,應該從瑞馳領橫穿大湖直抵塞庫達之架。是一條橫亙東西、綿延千裡的巨大山脈。隻可惜不知為何在伊琳娜塔湖畔忽然下沉,成為毫不起眼的“脆脛山”。

同為東西走向的寒落山峰和塞庫達之架,除去西部隆起相接的綿延山體,麵對白河的東部區域則呈珍珠貝(喇叭狀)開口的山穀地勢。越靠近白河,山穀越開闊平緩。而且令人欣慰的是這裡並冇有巨人部落。在塞庫達之架東北方的雪漫苔原,有一處醒目的巨石圈,那裡纔是巨人的聖地:塞庫達之吻(Secunda's

Kiss)。

埃琳娜女士告訴吳塵,巨人聖地塞庫達之吻周圍生長著一種名叫苔原棉花(Tundra

Cotton)的植物。可用於製作纖維服飾;也能用於鍊金,比如加強魔法抗性。

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