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欣可小說 > 遊戲 > 大反派也有春天2 > 第1章 世界本該是你醒來的模樣

吳塵彷彿推開了新世界的大門。入目是一條古老的石徑。不等寒落山穀的冷風拂麵,耳畔已傳來潺潺的白河水聲。

在古老石徑的儘頭,正對著一麵古老的石牆,還有建在石牆之上,橫欄整個山穀的廊道。

這是記憶中的溪木鎮。不對,準確的說是吳塵在阿斯加德王後弗麗嘉記憶鏈中看到的明信片上的溪木領。在吳塵拷貝的記憶中,那位稱職的女管家,收到吳塵用熔爐之門跨位麵傳回的一座金山後,大刀闊斧、大開大合,整治整個領地。不僅為他修造了巍峨的灰岩城堡和寒落要塞,還擴建煤塊營地、改造安尼斯獵莊、興建白河農場、增築北部飛天哨所。

最後一次傳來的明信片上。那位稱職的女管家,甚至準備將整個寒落山峰改造成一座規模宏大的山城,據說叫阿紮魯登。

吳塵本以為,這段僅存在於弗麗嘉記憶鏈中的溪木領,早已和9次破碎的庇護所,一同破碎。又在某個掃除日中,被徹底刪除,不複存在。然而現在看來,這張5星專屬地:溪木領,依然建在!至於是否完好無損,隻要進去一看就知道了。

心有所想,吳塵立刻出發。

然而事與願違,就好像遠在天邊,近在眼前的海市蜃樓。無論吳塵行走多久,似乎那座清晰可見的溪木鎮大門,永遠是遙不可及。

吳塵急忙停下急迫的腳步。等平複激動的心情,暗淡的小宇宙,立刻感受到若有若無的牽扯。一閃即滅的能靈體視角,還是窺破了端倪。巢狀在他左手的能量手環仍在。所以,眼前可望而不可及的溪木領,仍在「生命法環」和「時間法環」的迴路中。

先前關於『生命與時間的迴路』,吳塵有一個形象的比喻。點開一個有著引人入勝的封麵的短視頻,卻發現裡麵的內容乏善可陳。熟練的往下一拉,下方果然有觀眾留言:封麵內容1:38秒,拿走不謝。

於是直接將進度條手動拖拽到1:38秒,節省了大把的時間。

這就是「手環」在整個『生命與時間之環』中的重要作用。可以讓吳塵用最迅捷的方式,展現隱藏在迴路中的最重要的那一幀“畫麵”。

眼前的溪木領,就是這“一幀畫麵”。

當吳塵試著點燃冷焰,操控手環。「生命法環」和「時間法環」立刻聯動。

自己一動不動,而距離溪木鎮大門卻越來越近。

直到遍佈時空,環環相扣的秘法刻線,完美重疊成一個完整的法環。就像一塊塊不斷變換、更新著畫麵的“拚圖”。當散落在「時間法環」內的每一塊“溪木領的碎片”,都更新到最新的節點時,靜止的畫麵立刻流動。彷彿眼前定格的世界一下子“活”了過來。

這種熟悉的感覺,就像是吳塵初入404毀滅之路時,從觀景平台上醒來,打開AE86前蓋時,看到被遊走的“五彩光幕”所分割的發動機艙。五彩光帶,似乎是某個劇情時空的分支。來自異時空的“過去”、“現在”和“未來”的一段分支劇情線。看似一條蜿蜒遊走的彩光,其實是一條“分歧劇情線”。與現有世界,格格不入。也正因為有這條分歧線的羈絆,才讓現有劇情難以開展。具現的表象就是,汽車無法發動,吳塵不能前行。被“定格”在了觀景平台。

這也是吳塵口中的“破碎水晶球”的劇情模式使然。

而在破碎後的劇情碎片:5星專屬地溪木領的感覺更加直接。

打個通俗的比方。

將溪木領看成是一張明信片拚圖,或者是被人撕碎的明信片。每一小塊拚圖,又或者每一塊碎片,都處於不同的劇情節點上。混亂的節點,必然產生分歧劇情。又或者簡單來說:『混亂必然產生分歧』。

整個溪木領都被“定格”。隻有先為散落在不同劇情節點上的所有溪木領的碎片,化解掉分歧,拚湊完整。被定格的劇情才能重新流動。

冇錯,這段被“生命和時間的迴路”所記載的溪木領劇情線,可以通過操控「生命法環」和「時間法環」的方式,化解分歧。將所有看似完整卻散落在各個節點的“碎片化的劇情拚圖”,同步更新到與吳塵自身攜帶的0326分支劇情線相同的劇情節點:現在。

“現在的吳塵”和“現在溪木領”,同步劇情線。這也是“提檔”、“載入”背後的深刻內涵。

“所以,『法環也是一種銘記(Magic

ring

is

also

a

kind

of

memory)』。就像破碎之城的一切都與記憶相關。”

吳塵這句話是說,就像破碎守護者的碎片記憶法,法環能夠將載入秘法迴路的“一段記憶”銘記。無論這段記憶,如何破碎、散落、定格、分歧。隻要正確驅動法環,就能將所有的破碎、散落、定格、分歧,全部拚湊完整,重組這段記憶(劇情)。

這也是溪木領能夠儲存至今的原因。

“當、當、當……”熟悉的打鐵聲從敞開的溪木鎮大門內傳出。門前路牌處打著哈氣的馬車伕在看到吳塵的瞬間,猛然張大了嘴巴。

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砰!

一支利箭正中石縫,顫抖著箭羽,插在吳塵身前的地麵。

射箭的人正是如假包換“溪木鎮三角戀”天團中的木匠兼獵人法恩達爾。

“喂,法恩達爾,小心彆射著雞(?)。”

“大……人?”法恩達爾猛一激靈,震驚的表情已說明一切。

“是我。”吳塵暗中鬆了口氣,這的確是他的領地。

“您終於回來了。”激動到手足無措、語無倫次的法恩達爾,絕對是發自肺腑的真情流露。

“大人回來啦,大人回來啦——”法恩達爾一路大呼小叫的衝進溪木鎮。

“難道不是先給我一個滿滿的擁抱嗎?”吳塵笑著搖頭。

路過驛站馬車時,卻被車伕叫住:“大人,請您上車。”

“不用,我不出遠門。”吳塵笑著擺手。溪木鎮纔多大啊,走兩步就到了啊。

“到您的灰岩城堡足有50哩。那可是長長的一段路。”車伕並不打算放棄今天(?)的第一筆生意。

“多少?”吳塵也是驚了啊。遊戲中走兩步就到了哇!

“57哩。前後溪木城門相距50哩。到灰岩大門6哩,大門到城堡1哩。”車伕不可能說錯。

“那好吧。”吳塵還能說什麼。遊戲中隻有屈指可數的五戶人家。然而在庇護所劇情世界,竟然,竟然……

進門的一瞬間,吳塵驚了。

“你們MOD是不是打太多啊……”

好傢夥,我直接一個好傢夥。

彷彿進入了傳說中的寶瓶口。陡然外擴的白河川穀內是縱橫交錯的街巷。車水馬龍,人煙輻輳,哪有一點窮鄉僻壤的模樣。

這條吳塵不知道往來多少次的主街,竟然寬闊到十車並行。

“大人!”

“大人!”

“大人!”

在駐足行禮的人群之中,吳塵終於發現了一個熟悉的老麵孔:“阿爾沃,生意怎麼樣?”

正是溪木鎮的鐵匠:“托您的福,生意紅火。招了100個學徒都不夠忙活。對了大人,要塞的訂單能不能先緩一緩……”

吳塵下意識眺望白河對岸,曾經的老宅。

這才發覺,白河岸邊似乎離主街很遠,而且也被密密麻麻的建築占滿。

“你瞧,阿爾沃,管家的建議就是我的意見。”吳塵頭也不回的招手。

“好的,大人。一定按時送去要塞。”阿爾沃的笑容就像往常一樣的暖。

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