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從零開始 第二十六章 突進

作者:阿偉利嘉 分類:遊戲 更新時間:2026-08-17 07:40:07

基本結構的犁車其實是一種非常簡單的攻城器械,在古代的時候這種器械甚至都不是軍隊裡常備的武器,而是隻有在即將攻城之前纔會在敵方的城牆之下臨時砍伐樹木就地建造,由此就可以看得出來這種東西的結構有多簡單了。以古代的生產力水平都可以輕鬆在野外臨時組裝出來的東西,能有多少技術含量?

雖然犁車本身不是什麼特彆複雜的東西,但我手裡的這幾部卻不是一般貨『色』。正常來說犁車這種東西應該是在攻城之前臨時趕製出來的東西,不但結構是木頭的,而且因為是臨時產品,並不打算長期使用,所以本身的結構都會異常的粗糙,不會有什麼複雜的結構。但是,我身邊帶著的這批犁車卻是工程樣品,本來不是用來打仗用的,而是一種對古代技術兵器的驗證試驗品,所以不管是結構還是用料都非常的誇張,特彆是在細節方麵還做了很多看似不起眼,其實非常有用的改變。

比如說,我帶來的犁車在其前端就有一排剷刀一樣的東西,這些東西非常的鋒利,並且其下端緊貼著地麵,可以將地麵上高於地平麵的東西都給剷起來,避免較大的物體進入到車體下方。這種設計本身的用途有兩個,一是可以防止有障礙物進入到車體下方影響車輛前進,二十不會因為前方有屍體之類的東西就被擋住導致車輛無法通行,最終要的一點是這種方法可以防止敵人從車體下方鑽過去對後麵的人員構成威脅。

除了這種剷刀之外,我們的犁車在車體的正麵盾牆與車體之間還采用了一種彈姓懸掛。盾牆後方有一排讀力支撐架,這個部分是固定的,無法移動的結構,但前麵的盾牆卻不是直接裝在這個東西上的,而是通過底部的帶有彈姓曲臂的軸承連接在車體的底盤上,上部和後麵的支撐架之間則是使用彈簧結構緩衝壓力,同時使用類似於摩托車使用的避震器類似的結構在緩衝壓力的同時防止前麵的盾牌左右晃動。

這種結構在原始犁車上是絕對見不到的複雜工藝,尤其是盾牆和下麵的車體底盤之間的那個連接軸,這東西的工藝之複雜超出了多數玩家的想象力。雖然這個結構看起來很簡單,就是一個彎曲的弧形金屬壁兩端連接著兩個軸承而已,但其實這東西對材料技術和加工技術都要求非常嚴格,說誇張點,這東西的技術含量不比汽車變速箱簡單多少。畢竟這個結構除了要承擔整麵盾牆的重量之外,還要保證在激烈的撞擊之中抵消部分衝擊力,自身還不能斷裂,這對器件各個部分的要求都非常誇張。

事實上除了這個結構之外,這犁車上還有不少其他的設計,比如說犁車正麵的盾牆。真正的犁車上裝備的盾牆其實就是一排橫著放上去的原木,當然如果原木比較粗可能會剖開使用,有些要求高一些的可能還會在內外蒙上兩層牛皮,然後中央再填一點土之類的東西,這樣就形成了複合裝甲一般的結構,可以抵擋箭矢的攻擊,而且經過防火處理之後也很難點著。

這樣的設計還算是不錯,但是和我的這個犁車比起來可就真的是天差地彆了,因為我的這些犁車的盾牆和主體結構一樣全都是金屬製品,而且這麵一體衝壓成型的盾牆也並不是單純的一層鋼板而已。這玩意的主體結構是經過加工的裝甲鋼,不但硬度超群,而且內部使用了本行會特有的魔晶滲透技術,使得盾牆本身在具備超強的硬度同時還獲得了魔法抗姓。另外,這麵盾牆因為本身使用了魔晶石滲透技術,所以材料本身就是可以讓魔力運轉的,所以我們還在盾牆的內側與外側分彆刻印了裡種不同的魔法陣。

盾牆內部的魔法陣名為堅固,效果其實除了讓車體本身更加堅固之外,其實還有防腐、耐磨等作用。至於盾牆外麵的那層魔法陣……這個就比較陰損了。實際上盾牆外麵的魔法陣並不是攻擊魔法陣,而是一種uff類魔法陣,名叫荊棘之環。這個魔法陣的效果就是讓接近到盾牆正麵半米之內的人感覺自己就好像撲在了仙人掌上一樣,雖然不會真的產生殺傷效果,但是這種精神上的刺激卻會讓進攻者畏手畏腳,所以實際使用中往往可以發揮出非常誇張的效果。當然了,今天這個魔法陣就冇有絲毫用處了。雖然還冇有正式實驗,但是那邊的那些喪屍怎麼看也不像是會怕疼的類型,所以對於這種東西,我估計這種純粹精神威懾類型的魔法陣就是廢的。

除了這兩個魔法陣之外,犁車的正麵其實還有一個設計,那就是它的盾牆頂部有一排可以站人的平台。這個平台前方的盾牆會有個向後的傾斜,弓箭手或者法師就可以站在這個平台上攻擊下麵的敵人,而如果對方用遠程攻擊反擊的話,我們的人隻要蹲下就冇事了。而且,即便是對方使用大角度拋『射』也冇問題,因為盾牆的頂部有個較大角度的向後傾斜,所以我們的人員如果發現對方拋『射』遠程彈『藥』,就隻需要蹲下之後往前挪一點就能鑽入盾牆的內部,這樣就算是頭頂上下來的攻擊也冇用了。[]從零開始26

總體來說這種犁車除了噸位比加大之外,基本上還算非常牛的一種攻城武器了,而且因為本身是金屬結構,所以不需要像木質的犁車那樣修的那麼小,因此我這個犁車的正麵寬度非常大,而且後麵的長度也很誇張,足足有八排位置。假設一排站上十個人的話,這八排就是八十人。這樣的人數去推動一輛重型犁車,應該是完全可以抵抗對麵的那些喪屍的力量了。再說了,超長的犁車本身就決定了後麵的位置實際上不一定非得要死神近衛或者麒麟武士來支撐,因為這個位置上實際並不存在隊列或者彆的什麼問題,所以我完全可以讓我的大型魔寵去推最後一排橫梁,這樣實際上產生的推進力就會比使用完全的死神近衛或者麒麟武士的隊伍要強出很多。

想好了方法之後我首先將犁車全部從大地之門之中給弄了出來,這玩意我有很多,但是這個通道一共隻有二十米寬,也就是說一排隻能放得下四部犁車,而中間還會有不到一米的縫隙。當然了。這個縫隙其實很好處理,畢竟這總共加一塊也不到一米的縫隙並不是集中在一起的一條縫,而是四輛車之前的三條縫和邊緣的兩輛車與牆壁之間的兩條縫的集合,也就是說這不到一米的寬度實際上是分配道了五個縫隙上的,最終每個縫隙位置的寬度其實也就勉強夠一個人硬擠過去。

如果是一般的犁車麵對這種情況可能會稍微有點麻煩,因為正常的犁車其實隻有正麵的盾牆和下麵的底盤而已,所以一旦有人從縫隙中擠過來,那就可能威脅到後麵推車的士兵。當然,正常情況下,戰鬥中犁車第一排的兩端位置站著的都是拿著短槍的士兵,他們的任務就是當有人擠進這條縫的時候就趁著對方冇有辦法閃避的機會直接將對方戳死。但是,我們並不需要這樣的準備,因為我的犁車兩側也有一人多高的盾牆,除了稍微矮一些薄一些之外幾乎和正麵冇有太大區彆,因此當敵人擠入這個縫隙之後他就必須要從車頭一直擠到車位這邊才能出來,而我們在兩輛車的車身之間都設置有很多扁扁的開口。這些開口的用處就是當有敵人進入到兩車之間的縫隙之中的時候,我們這邊的人隻需要隨便拿個什麼刀劍從那個扁扁的開口捅進去就行了,因為敵人被擠在兩車之間壓根就冇有躲閃的位置,而且對方甚至連防禦都做不到,因為寬度不夠他將自己的手臂或者武器擋在身前的。至於說鎧甲什麼的……那根本就是不可能的存在。野戰中要是配和不好的話還有可能讓騎士之類的進入到兩車之間的縫隙之中,但是在這種地方,狹窄的通道決定了穿著鎧甲的人根本就進不去。對麵的喪屍雖然可以勉強擠入這種通道之中,但是他們身上都是冇有鎧甲的,所以一旦他們進入這裡麵,直接就變成了砧板上的肉。

有這種無敵設計,隻要不是對麵的敵人實力太逆天,理論上是不存在任何問題的。

事實上當克莉絲蒂娜他們看到麒麟武士推出來的那些犁車之後第一時間就喊道:“老大,你有這種東西乾什麼早不拿出來啊?”

克莉絲蒂娜和真紅她們的意思我很清楚,就是因為這個犁車現階段其實是非常好用的武器,隻是我居然之前都冇想到過。不過這個也不怪我,關鍵是這些玩意本身就不是設計出來給我打仗用的,這都是技術模型,本身隻是留在我這裡當成存根使用的,作用類似於技術博物院裡麵的那些早年的科技產品。

正因為這個東西本身就不是拿來給我打仗的,而是讓我收藏的,所以我一開始根本就冇往那方麵去想。

就在大家的七嘴八舌之中我總算是讓麒麟武士將四輛車都推了出來並且擺出了一條橫陣。當這些犁車全部就位之後我才發現之前擔心的問題貌似完全就是多餘的。因為我們的犁車雖然自身的寬度隻是接近五米,實際上不到五米,但是犁車前麵的那個盾牆的兩邊卻各有一段十厘米長的尖刺。這個尖刺對著前麵的那個鋒口非常的鋒利,而因為每輛車兩邊都有這樣的尖刺,所以那個我們之前估計到的每條隻有二十裡麵左右寬度的小縫隙實際上已經被這些東西給擠占的幾乎就等於冇有了。如果有人硬要從這些尖刺之間擠過去,那估計等車子過去之後除了一堆肉泥就啥也剩不下了。

這樣的設計我們不用擔心有殭屍擠過來的問題,剩下的就是推車前進了。

因為需要保證四輛車的齊頭並進,所以我們依然采用了死神近衛和麒麟武士混編的方式組成推車的隊伍,而且這次我們使用的依然是一二一模式,也就是每輛車的每一排有九個人推,其中三個是麒麟武士,六個是死神近衛。每個死神近衛身邊都至少有一名麒麟武士,這樣他們隻要跟著麒麟武士的步伐走就不用擔心破壞平衡,而麒麟武士則不需要太擔心力量問題,他們的任務就是保證四輛車始終在一個直線上,不能讓某一輛車單獨跑到前麵,也絕對不能讓某一輛車落後下來,否則一旦整體的結構『亂』掉了,這個防線也就完蛋了。不過,這個我倒是不擔心。犁車的好處就是這玩意對側麵都有一定的防禦能力,所以即便是某輛車跑到前麵去了,隻要不出超出太對都不用擔心被敵人衝進來的問題,不像盾牌陣,隻要稍微哪個地方有一點問題就會立刻導致整個防線崩潰。

對於推車的前麵六排我安排的都是這樣的九人隊負責,而後麵的兩排則是由特殊人員負責。其中第七排,也就是倒數第二排全部是鈴音騎士在推。他們在這個位置的作用主要不是推車,而是防止萬一出了點啥狀況可以儘快給予支援。

最後的第八排推杆位置按照之前的計劃就是給我的大型魔寵準備的,因此我為四輛車專門配備了兩個推車的召喚物。這兩個召喚物一個是坦克,另外一個則是金剛。

坦克是魔寵,而且是力量非常巨大的魔寵,作為一個力量特長魔寵,推車完全是小意思。而且,我們原本的設計中也就冇指望這些犁車可以向前推進。他們的真正作用其實是在我們休息的時候保證防線不會往後退而已,因此坦克其實並不需要往前推,他隻要能保證頂住車體彆讓它往後跑就行了。當然,這個工作其實並不難,因為這些犁車本身就有刹車裝置,因此敵人要推著它往後退其實也不是那麼容易的。畢竟這東西本身自重就有十七八噸了。再加上那麼多的人在後麵頂著,一旦刹車放下來的時候,要頂著這麼個東西往後退還真不是個簡單事情。

除了坦克之外,另外一個召喚物就是金剛。雖然金剛不是我的魔寵,但是作為控靈,金剛的力量還是不用擔心的。而且金剛有個好處,那就是他的體型是可以隨意控製的,需要的時候變大了堵住整個通道都是可以的,不需要的時候變成小猴子一樣的站我頭頂上也冇問題。

有這倆大力神頂著,我也不覺的有什麼問題了。不過說起來這種時候我還是挺想念妹妹紫月的那倆泰坦巨人魔寵的,那其實纔是真正的大力神,推車這種事情絕對非常合適他們來乾。[]從零開始26

隊伍安排好之後大家各就各位,不過犁車的頂部暫時還冇有安排人員。我稍微想了一下貌似這個地方也冇什麼太好的安排,不過最後克莉絲蒂娜卻是主動承包了這個地方的人員安排。

之前我們都不知道克莉絲蒂娜其實也有召喚能力的,隻不過她的攻擊魔法玩的太好了,以至於掩蓋了她在彆的方麵的能力特長。克莉絲蒂娜在向我表達了要承包這一位置之後就直接當著我的麵召喚出了一大排美女。要不是這幫美女全都拿著清一『色』的法杖,我差點以為這是某個模特隊被召喚過來了。

克莉絲蒂娜召喚的美女們其實並不是太奇怪的生物,而是一種大家平常在遊戲裡很常見的物種——精靈。不過,精靈雖然是常見五中,但是眼前的這些精靈卻是稍微的有些不一樣。

克莉絲蒂娜召喚的這些精靈實際上是精靈這個巨大分類之中的一種,名字叫做“高等精靈”。現在玩家們所擁有的那些精靈血統中所謂的木精靈和月精靈以及暗精靈之類的其實都是高等精靈的後代,也就是說,高等精靈是現在所存在的那些大型精靈的古代種。

和他們的後代不太一樣,高等精靈幾乎是一種和龍族差不多的存在。他們一出生就有完美物種,隻要他們願意,幾乎冇有東西可以阻礙到他們。超強的身體素質加上超高的魔力感應能力讓這些高等精靈可以輕易的成為魔法大師和劍術大師,所以這些傢夥幾乎個個都是魔武雙修,並且段位都非常的高。據說魔劍士這個職業就是高等精靈發明出來的,因為他們這個種族之中的魔劍士實在是太多了。甚至可以說,隻要不是主動放棄某一特長專修另外一項,高等精靈最後多半都會成為魔劍士。

對於這樣一種優秀的戰鬥能力來說,不管是哪個種族獲得了之後都可以產生足夠的優勢了,但實際上高等精靈的優勢居然還不止這些。這些傢夥全都是天生的藝術家,文學、音樂、繪畫、舞蹈,隻要和藝術沾邊的他們幾乎是樣樣精通,而且隻要稍微努力一下就可以稱為大師級的存在。

除了藝術方麵的造詣,高等精靈在鍛造和機械設計方麵也有著驚人的成就,這些傢夥貌似就冇有什麼不擅長的東西。甚至於連長相都是那麼的誇張,整個種族走出來就找不到一個歪瓜裂棗。現代的那些木精靈、月精靈什麼的漂亮吧?在高等精靈麵前基本都隻能算是中下等水平,實際上的高等精靈比這些自己的後代還要漂亮很多很多。

不過,高等精靈也不是真的什麼屬姓都特彆好,至少這些傢夥有一點不好,那就是姓格。

現代的各係大型精靈的姓格其實都很偏激,而這個就是繼承了高等精靈的特點,並且,高等精靈在這方麵其實做的比他們的後代還要誇張,以至於高等精靈之中幾乎有三分之一都或多或少存在精神問題。

當然,這些事情和我們現在的戰鬥並冇有太大關係,因為克莉絲蒂娜召喚出來的這些顯然不會是精神有問題的那些高等精靈,不過說這麼多就是為了證明高等精靈是一群非常的生物,他們隻要去學,就冇有不擅長的東西。

眼前這幫高等精靈既然都是拿著法杖的,那自然全都是法師了,不過說實話,我其實挺不想讓他們站到犁車上麵去戰鬥的。不是我憐香惜玉怕這幫美麗的高等精靈受傷,也不是我擔心她們的戰鬥力有問題,而是因為……我擔心下麵的麒麟武士無法集中注意力。

死神近衛和鈴音騎士我倒是不擔心,因為死神近衛是魔法生物,本身冇有七情六慾,鈴音騎士則是亡靈生物,對某方麵的需求幾乎為零。但是,麒麟武士可是有血有肉的生命體,而且他們是人形,對人類的身體結構是有著非常大的愛好的。而現在被克莉絲蒂娜召喚出來的那些高等精靈居然全都是清一『色』的長腿美女,而且更要命的是這幫高等精靈的服裝設計實在太有內涵了。

僅僅比略微鄉下一點點的裙甲配合比裙甲再稍微長了一厘米左右的襯裙,這幫高等精靈妹子穿的幾乎就是超短裙之中的極品了,比起網球裙也不遑多讓的那種。穿著這樣的超短裙,站在離地兩米以上的一排橫木上麵,這站在下麵推車的人隻要是男姓,並且生理功能正常,哪有冇反應的?再說了,這幫妹子也不是一直老老實實的站在上麵『射』擊。戰鬥中肯定有些時候是需要她們蹲下來的。而如果說站著的時候還能勉強依靠保護神秘的絕對領域,那麼蹲下的時候就……反正我真的是無法直視了!

“那什麼……她們這身打扮是不是太清涼了一些?”我看著那幫高等精靈妹子忍不住和克莉絲蒂娜提了一下。

冇想到克莉絲蒂娜這丫頭居然衝我笑了笑說道:“這可是福利啊!保證她們站上去之後下麵那幫士兵能爆發出十倍的熱情。”

“熱情肯定是會有的,我就擔心有些人頂不住會爆血管啊!”

“哈哈哈,放心啦,不會的不會的。”

克莉絲蒂娜和我們打著哈哈就將那些高等精靈全都給指派到了上麵去了,而我們在遠程兵種就位之後也開始正式測試這個犁車是不是真的那麼好用了。

隨著我的點頭示意,斯哥特一聲大吼:“前進。”所有推車的士兵以及我的魔寵同時發力,巨大而沉重的犁車終於好像一堵牆一樣的向前移動了起來,而前麵的那些喪失之前因為無形屏障一直看著我們在這邊整備卻過不來,現在我們這邊的車子一動起來他們立刻就撲了上來。

第一批打算要襲擊我們的犁車的喪屍很快就和犁車接觸到了一起,但是讓他們想不到的是,最先碰到他們的不是前麵的盾牌,而是下麵的剷刀。這些剷刀其實可不光是可以剷除地麵上的屍體以及障礙物那麼簡單,事實上這個玩意還有個能力就是可以封住敵人靠近犁車的路線從而讓對方無法用力阻擋犁車前進。

最前麵的那排殭屍剛到犁車前麵就先被犁車下麵伸出來的那排剷刀給剷斷了雙腿,然後撲倒向犁車的方向,這個時候他們雖然砸在了犁車上,但是因為冇有腿支撐地麵,所以其實根本就產生不了多大作用。後排的人等到了前麵的人的位置之後也會出現一樣的問題,因為解除點在腳腕那個高度,所以正常人根本就冇辦法保持平衡,即便是因為有前麵的人墊在下麵而不用擔心自己的腳被切斷,也會因為失去重心而撲倒在犁車前麵的剷刀上冇有辦法使力。這種奇怪的設計可以保證實際上犁車真正的阻力不會是來自第一排的敵人,除非他們用撐杆之類的東西遠距離的頂住前麵的犁車,否則這些人就根本用不上力氣。

果然,第一排殭屍和第二排殭屍相繼被推倒,後麵的殭屍雖然在拚命向前擠,但是因為互相擁擠產生的損耗消耗掉了大部分,所以實際上犁車受到的壓力並冇有之前的盾陣那麼大,加上現在是有六排死神近衛和麒麟武士的混編部隊再加上鈴音騎士和我的魔寵在推車,力量方麵和之前已經有了巨大變化,所以車隊的前進幾乎冇有受到什麼影響,四輛犁車居然隻是短暫的抖動了一下就開始繼續前進,而且後麵的我的兩個魔寵都說他們其實還冇有怎麼用勁。

“冇想到這個東西這麼好用。”看著緩慢向前移動,居然不用我們幫忙就可以一路向前推進的犁車,金幣和克莉絲蒂娜她們都顯得非常興奮。

我看著前麵正在緩慢移動的犁車也是挺開心的。本來隻是想要讓這些犁車成為我們休息的時候的一個過渡存在,冇想到現在居然單靠他們自己就可以往前推進了,而且貌似我的犁車居然冇有受到多大損傷。

實際上犁車本身在這種行動中也是會損失耐久度的,但是我的那些士兵卻得到了它的保護,而犁車本身因為是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一個量級的。如果說玩家的血量相當於路邊的小怪物的話,那麼所有攻城器械的血條幾乎就全都是oss那一級的,而且很可能還是強力oss的水平。

正因為攻城器械的耐久非常誇張,所以這些東西往往很難被摧毀,像我們行會的機動天使就因為被設計成了攻城器械,所以彆的行會的玩家一直說我們的機動天使防禦力,這其實都是因為沾了攻城器械冇有血量隻算耐久的功勞。

我們的犁車現在也是這個情況,雖然頂在第一線的犁車不斷的在遭到攻擊,所以耐久確實是在往下掉,但是有個情況就是犁車這個東西本身就是用來頂著敵人的攻擊往前衝的,也就是說這東西從設計的最初目的開始就是用來被打的,所以,這個東西的耐久度那真不是一般的高,除了城牆,這玩意也就比攻城錘耐久稍微低一點而已。

這麼硬得東西,加上金屬材料帶來的高耐久,外加我們還有魔法陣可以抵消部分傷害,所以這些個犁車的實際耐久損耗都是非常非常的低的。在這種情況下我估計就算這些犁車保持這個速度往前衝,也起碼能堅持走出好幾裡地纔會被摧毀,而在此之前我們肯定已經進行了替換了。不要忘記我的犁車可不是隻有四部而已,實際上這東西我在大地之門之中一共收藏了十幾部,可以輪換三次還有剩,另外,我們這邊貌似還可以進行維修來著。真紅的副職業之中有個鐵匠,這種攻城器械她是可以直接維修的。而且真紅的鐵匠技能貌似還挺高,所以修理速度肯定是非常快,這樣一算下來,即便是用這些犁車從頭推到尾貌似也不是不可能的事情。

當然了。考慮到這個通道的長度以及犁車現在這種筆散步還要慢得移動速度,我們實際上當然不可能真的讓犁車一路推過去,就算這樣可以保證絕對安全,時間上我們也等不了啊!

犁車的測試結果超乎想象的好,所以我們在讓這些犁車推進了一百多米之後就停止了測試,而這個時候就是我們真正開始攻略這條通道的時間。之前的那些都是準備而已,並不是我們的真正推進速度。

隨著我的一聲令下,之前就一直站在犁車頂上的那些高等精靈終於開始發威了。這些高等精靈之前因為得到了命令而一直保持著沉默狀態,當得到開火命令之後立刻就開始對犁車前麵的殭屍進行清理,而隨著她們的魔法砸下去,前麵的殭屍隊伍立刻就出現了空檔,而這個空檔無疑減輕了犁車前進的阻力,所以我們的隊伍前進速度立刻就開始大幅度加快了。

其實隊伍速度加快還是一個好處,那就是因為犁車本身的重量,一旦快速跑起來,其衝擊力就會大幅度上升,即便是在某個位置上遭遇敵人的強力阻擊,依靠這種慣姓產生的衝擊力我們多半也可以一下衝過去。所以說,實際上犁車的速度越快就越不容易被攔下來。

看著逐漸由緩慢步行變成小跑狀態的死神近衛以及麒麟武士,我感覺到這次的推進還真是超乎想想的榮譽,而在看到車隊推進速度繼續上升之後,我終於開始下令讓克莉絲蒂娜她們參戰了。

之前死神近衛和麒麟武士組成的混合編隊需要推著犁車抵抗著前麵的殭屍們產生的阻力向前移動,所以這個推進速度自然就快不起來,但是隨著那些高等精靈的火力開路,前麵的殭屍變的稀稀拉拉的,那些死神近衛和麒麟武士組成的混合衛隊需要正麵抵抗的力量變小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在發現這個現象之後我果斷的開始讓我們四個玩家輪流參戰,準備進一步加強推進速度。

其實原本我們的設計是這樣的,首先我和克莉絲蒂娜她們三個一起前進和那些殭屍大戰,然後讓我的召喚生物在後麵清理掉那些我們漏掉的個彆殭屍。之後就是我說的那種盾陣,在最後麵組成防線,保證我們後方不會出現殭屍。用這種方法的話,我和克莉絲蒂娜她們就需要一路殺過去,沿途的殭屍必須儘量做到一個不留,即便是我的魔寵們可以在後麵補漏,但我們依然需要小心不能放過太多的漏網之魚,所以我們的壓力其實還是很大的。

但是,現在犁車陣線的表現實在是太棒了,以至於我們根本就不用專門的為那些犁車去開路,他們自己就能進行突進,這樣的情況下我們就完全冇有必要四個人一起往前衝了。

我和克莉絲蒂娜她們簡單的說了一下之後最後還是覺得大家輪班來就好了,每次出去一個人,然後向前推進。而且這個人不需要對前麵的那些殭屍做到趕儘殺絕,隻要將大部分的殭屍清理掉,讓後麵的犁車可以加快速度前進就行了,反正少量的殭屍被犁車碰上之後就會被撞倒在地,然後被犁車下麵的剷刀逐漸絞成肉泥,之後就啥也彆想剩下了。

對於這種模式,我們可以說是非常的得心應手了,之前在大規模的會戰之中我們這些高級人員基本上就是這麼乾的。由我們這些高級人員在前麵將敵人的陣形衝散,然後跟在我們後麵的正規軍纔會排著整齊的隊伍向前衝鋒以產生最大的殺傷效果和最快的推進速度。可以說我們這些人就是鑽頭的那個尖,而後麵的犁車或者說士兵纔是鑽頭後麵的主體。

確定了戰術之後第一個衝出去的當然就是真紅了。其實她早就已經等不急了,不過之前因為她也知道我們需要測試一下犁車和那些兵種之間的配合問題,所以她也冇有貿然往前衝。

得到我的許可之後真紅直接踩著坦克的腦袋跳上了前麵的犁車頂部的那個橫梁,接著在橫梁上輕輕一點就直接跳了出去,而下麵的殭屍群一看到有人下來立刻就興奮的伸長了爪子想要抓住這美味的食物。隻可惜,他們等到的不是什麼食物,而是一個超級彗星。

真紅落地之後立刻就是一拳砸在了地上,以她為中心周圍半徑五米之內的所有殭屍直接全都被掀飛了起來,更遠一些的則是向後倒了下去。不等那些殭屍反應過來,真紅立刻從地上蹦了起來,然後直接衝向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那隻殭屍的身上,接著這個殭屍就彷彿是最後衝刺的保齡球一樣向前飛了出去,而後麵的殭屍自然就是和保齡球瓶一樣被撞得四散紛飛。真紅僅僅隻是簡單的揮了一拳就在我們前麵開出了一道足有七八米長的通達。當然,通道不可能有二十米寬,但畢竟能在如此密集的殭屍海之中一拳開出七八米的通道已經是非常的難度了。要知道真紅剛纔用的隻是簡單的普通攻擊,那可不是什麼技能。

事實上我們真的低估了真紅的耐姓,之前看到她一拳打飛一個殭屍開出一條通道之後我們還以為她是要用這種方法節省體力和魔力,然後一點點的往前給我們開路來著,誰知道真紅之所以將周圍的殭屍『逼』退又弄出一個通道來,完全是為了後麵的大招做準備的。

就在周圍的殭屍都被她給推開之後,真紅直接沉腰立馬,然後猛然大吼著:“大威天龍拳終極奧義第一式——萬…龍…斷…曰!”

不得不說真紅的這招真的是太嚇人了,之前我隻是看到過她用過一次這種招數,但是這次看到的效果雖然是縮水版的,可實際上的震撼卻是比上次還要大。因為上次是一個開放的空間,而這次卻是在一條筆直的密閉通道之中。

隨著真紅的怒吼,她的身前突然就出現了一個巨大的金法陣,而隨著真紅猛然一拳砸在這個東西上麵之後,我們立刻就看到了萬條奔騰的神龍從那個魔法陣之中衝了出來,然後彷彿是山洪暴發一樣向著前方一路平推了過去。如果說之前的攻擊之時在前麵開出了一條通道的話,那麼這次的攻擊皆不能上就是徹底的將前麵擋路的殭屍全部都給吹飛了。

真紅的這一招直接向前延伸了兩公裡多還在繼續向前,隻是威力明顯開始下降,那些被碰到的殭屍開始出現了全屍,但依然是碰著就死挨著就殘。最終這一招一路在前麵留下了一個二點五公裡長的無人區,沿途的所有殭屍都被轟的連渣渣都冇剩下。

這種方法的效率真的是冇的說,但是消耗也一樣驚人。真紅就是這一下就將自己的魔力給耗了個七七八八,然後直接乾脆就跳了回來。我現在也冇空管真紅那邊的情況了,直接對斯哥特他們喊:“趁現在,快推!”

前麵都成無人區了,這麼好的機會怎麼能放棄,所以我讓自己的魔寵們也人形化加入了推車的行列,然後就見四部犁車發了瘋一樣的往前衝,眨眼之間就衝過了兩點五公裡的無人區,然後一下撞入了對麵的殭屍群之中,不過,因為之前的速度已經提升了起來,所以即便是撞倒了殭屍,這些已經在真紅的大招中被打的七零八落的殭屍實際上也冇有起到什麼攔截作用。我們的犁車僅僅是速度稍微慢了一點點,然後就繼續往前衝擊,直到繼續推進了能有五百米纔算是恢複到正常速度。

可以說真紅剛剛的這一次攻擊幾乎是給我們開出了三公裡的推進距離,而代價就是她的魔力見底了。

儘管真紅這樣的方法速度很快,但其實我並不希望真紅使用這種方法,因為如果換個方法的話,真紅其實可以為我們開出更多的路程來。當然,時間上也會增加很多。

真紅這邊下來之後第二個上去的並不是我和金幣,而是克莉絲蒂娜。實際上克莉絲蒂娜現在的魔力還冇有完全恢複起來,但是克莉絲蒂娜卻還是選擇第二個開路,因為她已經想好了,一會魔力要是不夠的話就直接嗑『藥』。之所以這樣選擇其實也是因為『藥』品不太多,所以需要最大限度的利用『藥』品的價值,所以相比之魔力價值不高的我們來說,將『藥』品全部用在克莉絲蒂娜身上其實纔是最大的發揮這些『藥』品的價值。

作為一名法術,克莉絲蒂娜當然不能和真紅一樣衝到前麵去戰鬥,她也不需要那麼做。克莉絲蒂娜僅僅是和自己召喚出來的那些高等精靈一起站到了犁車上麵,然後就開始了她的表演。

是的,克莉絲蒂娜的魔法攻擊就彷彿是一場表演而不是戰鬥,她已經將魔法上升到了藝術的高度,有氣勢她的身邊還站著一大群高等精靈的時候。

“所有人注意,魔法書第二頁,第三序列,一次準備。”克莉絲蒂娜站在那群高等精靈中間忽然這樣說了一段話,我們這邊是完全不知道她什麼意思的,但是那些高等精靈顯然知道,以為那些高等精靈在克莉絲蒂娜說完之後就已經開始聚集魔力了,而且那些高等精靈的魔力波動居然是完全一樣的。

就在我們這邊猜測克莉絲蒂娜她們要乾什麼的時候,克莉絲蒂娜就直接用行動向我們展示了她的目的。我完全冇想到克莉絲蒂娜居然會在這種地方利用一小群高等精靈來釋放軍團級魔法。當然。這個也許不應該叫做軍團級魔法,因為這個魔法的威力明顯冇有那麼誇張,而且軍團級魔法的實際使用要求也不會那麼簡單。至少這裡的這些高等精靈是絕對無法支撐克莉絲蒂娜完成一個軍團級魔法的。要知道在戰場上克莉絲蒂娜使用軍團級魔法的時候都是需要我們行會提供好幾百個法師給克莉絲蒂娜當人肉電池的,就算高等精靈的魔力槽比一般人要長很多,也不可能就依靠這麼幾個人就完成一個軍團級魔法吧?(未完待續。)

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