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從零開始 第十九章 滲透

作者:阿偉利嘉 分類:遊戲 更新時間:2026-08-17 07:40:07

得到保證後我便不再管其他人,專心盯著頭頂上那個正在接近的巨大移動城市。

平心而論旅行者城還算是比較巨大的,尤其是作為一座移動城市來說。至少在麵積上,這兒大傢夥可能已經超過了艾辛格移動要塞,不過兩者在具體效能上卻毫無可比性可言。

艾辛格移動要塞是座飛行都市,巨型反重力係統的技術難度遠超過水下航行係統,這兩者之間根本毫無可比性。另外,艾辛格移動要塞飛行在高空之中,需要應付的是強風和低氣壓,因此結構設計上主要是做到氣密性和抗膨脹能力,而旅行者城是水下都市,它需要對抗的是水壓而不是內部的膨脹力,而且相對來說旅行者城需要更高的抗扭能力,畢竟水的密度遠高於空氣,因此水流相比之氣流可以產生更高的區域性壓力,這就決定了旅行者城在某些時刻可能會承受巨大的扭曲力,如果城市主框架不夠堅固,很可能就會發生斷裂之類的情況。但是,反過來說,雖然需要更高的抗扭能力,但是旅行者城的建築材料反倒是比艾辛格移動要塞要容易找一些,畢竟艾辛格移動要塞是飛行都市,對材料強度和密度都有要求,而旅行者城根本不用考慮重量問題。還有一個比較巨大的差彆就是艾辛格移動要塞需要對抗頻繁變化的氣流產生的壓力變化,所以建築材料的抗疲勞特性很〖中〗央。而相對來說水下環境雖然壓力更大,但穩定性卻好很多,所以對抗疲勞屬性要求不高。

總體來說兩者設計要求各有特色,也不能說誰的技術更先進。不過我覺得至少在動力這一塊,旅行者城是比不上我們的艾辛格移動要塞的。

隨著旅行者城的迅速接近,我們周圍的海床都開始震動了起來,一些小塊的泥沙在海床上直接蹦了起來,然後將周圍的海床都攪成了一片混沌。艾辛格移動要塞作為飛行都市。儘管控製了重量都還是能引起附近區域的中立場紊亂導致一些不穩定的輕小物體在地上亂蹦,作為自重更大的海底城市的旅行者城自然是更加誇張,要不是海床遠比地麵要堅固,我都懷疑周圍會不會發生地裂,然後噴出一大堆岩漿來。

雖然被不穩定重力場掀起的泥沙影響了我的視線。但是對敵人的影響更加嚴重。不管怎麼說我的目標是座城市,和我比起來旅行者城顯然更容易被髮現,所以泥沙可以成為我的掩蔽物,卻遮擋了對方的視野。

藏身泥沙之中,看著那個巨大的身影逐漸接近我的頭頂,連我都開始有點忍不住心跳加速,不過這點影響對我的情緒不會產生太大影響。我依然是冷靜的站在那裡等著它徹底到達我的頭頂。

就像艾辛格移動要塞看起來移動緩慢,實際上速度不俗一樣,旅行者城的速度看起來也不快,但實際上卻是並不慢,雖然相對於我們的水下摩托來說也確實是慢的可以了。不過時間上旅行者城的移動速度已經超過了大多數人走路的速度,已經和人慢跑的速度差不多了。

隻是等待了一下會,巨大的城市終於徹底覆蓋了我頭頂的區域,而我從這裡向上看可以清楚的看到城市底部那無數盞四處亂掃的探照燈,而在這巨大的城市底部,除了那些伸出來的探照燈之外還有很多高高低低的起伏結構。

從這麼近的距離觀察之下。我發現旅行者城的建造工藝貌似並不怎麼樣,至少和艾辛格移動要塞不能比。不知道是不是水下施工難度比較大的原因,旅行者城的底部並不是一個整塊。雖然艾辛格移動要塞的外殼也不是一整塊材料,但至少我們的每一塊麪積都很大,而且在拚接之後都是用了無縫連接結束,所以雖然我們知道艾辛格移動要塞的外殼不是一整塊,但實際摸上去和看上去都發現不了這一事實。你唯一能在艾辛格移動要塞外麵找到的不是整塊的就隻有那些活動門,以及伸出城市外麵的探測器或者武器係統之類的東西。城市主體看起來還是相當平整的。但是,旅行者城的這個底部卻是高一塊低一塊。有很多地方都能看到非常明顯的大塊的裝甲板焊接上去的痕跡,給人的感覺就好像打補丁一樣。要是就一兩塊補丁也就算了,可是這個旅行者城底下卻到處都是這種補丁,或者說它的整個底部就是用這一塊塊的補丁拚起來的,整個感覺就好像破爛一樣。

看著這個破破爛爛的底部,我隻能是無奈的搖了搖頭,隨後便開始尋找起可能的入口來。

我的戰鬥力雖然很強,但是這麼大型的東西要從外麵破壞顯然是比較困難的,就算是把黑炎放出來估計也有的折騰,而且萬一對方發現襲擊就開始逃跑並放棄原來的線路,那麼對我們的後續戰鬥安排都有可能造成影響,畢竟我也不能確定留在外麵的你兩位偵察兵就一定能留下引導信號,萬一他們也被髮現了什麼的,到時候我再冇拖住旅行者城,那可就前功儘棄了。

基於以上考慮,我最終還是選擇了進入城市內部進行破壞。不管什麼東西都是內部比較脆弱,隻要讓我鑽進去,那我就有辦法破壞它。說起來也就是我不想浪費,要是不心疼錢的話,隻要進入城市內部之後隨便丟出幾灌液化魔晶蒸汽儲存罐,絕對可以輕鬆的在旅行者城的外殼上開出幾個窟窿來,到時候它就算不想趴窩也不行了。

我這邊正在專心致誌的尋找入口,冇想到入口自己就送上門來了。就在我的頭頂的右前方不遠處,一塊看起來好像補丁一樣的金屬板突然旋轉了起來,然後在轉了幾圈之後忽然向外一彈,一下子就打開了一個入口,其內部還有光射出來。

話說這旅行者城的補丁裝甲雖然醜了點。冇想到居然還能起到偽裝效果,至少我之前就冇想都那個補丁會是個門,畢竟這種補丁整個城市底部幾乎到處都是。

知道門在哪就好辦了,不過現在這個門突然打開,不是有東西要出來就是有什麼要進去。所以我還冇打算立刻上去檢視。果然,大門打開後不到兩秒就見兩個黑色的身影從那個打開的大門中落了下來。

身影應該是兩名旅族士兵,他們都騎著旅族式樣的水下摩托,在脫離了洞口後立刻就加速朝著城市尾部的方向開了過去,而在他們離開之後。那道門也是自動關閉了起來,然後旋轉著重新收緊徹底封閉了入口。

左右看看,確認冇有什麼其他人員出現之後我才脫離了藏身的泥沙層。冇有掩護之後我在水中還是比較明顯的,所以我用儘可能快的速度很快就衝到了旅行者城的底部,然後貼著城市底部小心的移動向了那個之前看到的入口爬了過去。

到達入口附近之後我仔細的檢查了一下這個地方。蓋住入口的金屬板是一塊不太規則的薄金屬板,接近於長方形,但是不太規則。用眼睛就能看出來一邊長一邊短。金屬板與船底冇有任何固定連接,也就是說那個讓它旋轉的機構就是唯一的連接體。

既然這東西是依靠旋轉打開的,我自然就隻能順著它打開的方向轉動它,不過用力試了幾下發現內部有鎖定機構,根本轉不動。這個結果也在我的意料之中。之前隻是抱著僥倖的心理試了一下,既然不行我也就冇多努力,直接拿出永恒用我最擅長的方式——暴力破解。

這塊金屬板的厚度本身就不高,碰上永恒根本冇有絲毫防禦力,輕輕鬆鬆就讓我沿著開口切掉了圓形的一塊,剛好能讓我鑽進去。不過進入之後我才發現這裡麵貌似還有一道門。隻是和之前那倒門不同的是這道門上有手動把手,不過我還是先把自己剛剛切出來的入口重新封閉了起來,然後纔開始打開這道壓力門。

作為一座水下城市。旅行者城必然有著大量的防滲漏設計,所以我必須封住入口,不然這邊這道門一打開,一旦城市內部壓力失衡,必然會觸動應急措施,到時候我有很大可能性會被髮現。所以還不如提前點直接將其封住減少被髮現的可能性。

事實上當我打開眼前這道門之後就發現自己之前做的事情貌似有點多餘,因為這道壓力門後麵居然還有一道門。不過既然這樣了,那也不用多管。關閉身下那道門,然後將位於頭頂的那道門打開,接著往上遊了過去再回身關閉這道門。

封閉了剛剛進入的大門之後我才觀察起周圍的環境,結果發現這地方好像是個機庫。我現在還在水裡,但是頭頂有亮光,而且可以從這裡看到就在我上訪不到四米的地方就是水麵,而水麵上還停著一圈水下摩托。

小心的靠近到這個巨大水池的邊緣部分,然後隱藏在幾輛水下摩托的下麵,跟著我從手腕上的蟲穴內拽出了一隻幽靈蟲將其放到了池壁上。幽靈蟲一接觸到池壁立刻就開始沿著金屬池壁向上爬出了水麵,接著爬到了其中一輛水下摩托上開始觀察附近的情況。

本來這種時候大部分人都會自己伸頭看一下外麵的情況,但是因為我的龍魂套裝現在頭頂上有個好長的翎毛,所以如果我自己探頭觀察外麵的情況,眼睛還冇伸出水麵,上麵的人就會看到一根豎起來的翎毛,這根自己站出來大喊一聲我是入侵者有啥區彆?而且,比較糟糕的是現在是在水下,我還需要頭盔的封閉效果,所以還冇法摘掉頭盔,因此隻能放出幽靈甲蟲幫我觀察情況了。不過用幽靈蟲也好,起碼比我自己伸頭安全一些。就算冇有頭上那根毛,我的腦袋也比幽靈蟲顯眼多了,所以讓幽靈蟲上去顯然比我自己上去要保險一些。

通過幽靈蟲的視野我很快就看到了岸上的情況。

這個房間的確是機庫,而且並不是很大。我所在的這個地方是個水池,長寬不知道,但是應該都超過二十米。水池的周圍是一圈金屬平台。上麵使用了網格設計,這個和嘟嚕度的入口檢查區的地麵網格應該是有類似的作用,就是防止帶太多進入城市內部。

在那圈網格平台上有很多停放在專用支架上的水下摩托,另外在附近還有不少亂七八糟的東西,有些看起來像是修理用的工具。可能是平時維護用的設備。另外,在這個房間的對角線位置各有一道門,看起來也是壓力門,而其中一個門的邊上此時正站著三個魚人。

魚人並不是長著個魚腦袋的人類,這些傢夥的麵部特征和人類其實冇有太大區彆。要說區彆的話,一個就是鼻梁骨比人類的長度要長很多,但是並不挺翹,反而是平平的貼在臉上,還有就是他們的眼睛比人類要大很多,而且冇有眼白,整個眼球都是黑的。最後就是這些傢夥的耳朵位置長的不是耳朵。而是魚鰭一樣的東西,其後方就是鰓裂,用於水下呼吸用。當然,如果往下看還會發現這些傢夥的手指上是有蹼存在的,此外和人類幾乎就冇有區彆了。

那三個魚人好像正在為什麼事情在爭吵。其中一個傢夥比較凶悍,另外兩個偶有反擊,但基本上處於被訓斥的狀態,看得出來他們的地位是不平等的。

房間裡除了這三個傢夥就冇彆人了,而且他們三個正在專心吵架,其中一個還是背對著我這邊。另外兩個也是側麵對著我,都冇看著這個方向。既然位置這麼好,我也就不浪費了。悄悄的順著池壁將上半身探出水麵。雖然那根毛豎得老高,但畢竟隻是一根毛,並不是很顯眼,所以那邊的人依然冇注意到我這邊。

成功將雙手搭上池壁之後我直接抬手對準了背對我的那個傢夥,用左手撥動調節器,設定好力度之後手指一動。噗的一聲輕響,那個傢夥突然一抖就不動了。

正在吵架的兩人中那個被罵的傢夥發現和自己一起被罵的同伴似乎有點不對頭。於是就想問一下,不過他纔剛一扭頭就聽到噗嗤一聲響,而且比較明顯,跟著就是撲通一聲摔倒的聲音,他自己還冇反應過來怎麼回事就感覺腦袋一疼,然後就什麼也不知道了。

爬上岸走到門邊,看了看地麵上的三個魚人。第一箇中箭的傢夥到現在還站在那裡。一支短小的弩箭從他的後腦射入,直接穿入了。腔中,隻要他一張嘴,前麵的人就能看到一個鋒利的箭頭,不過可惜他的嘴是閉著的。第二箇中箭的傢夥就是那個很囂張的傢夥,他比這邊的這位警惕性高多了,發現情況不對他立刻就注意到了我這邊,可惜我的動作太快,他剛把腦袋轉過來,一支箭就直接從他的眼眶中釘了進去,還從腦袋後麵冒出半截箭頭。自後那個傢夥反應明顯有些遲鈍,身邊的人都死光了還冇發現怎麼回事,最後被我一箭射穿太陽穴瞬間斃命。

打開鳳龍空間將三具屍體扔進去之後直接從旁邊弄了點水將金屬網地板上的少量血跡沖掉,然後我才小心的轉動把手打開了他們身邊的那道門。

這道也是壓力門,需要轉動把手才能打開,而且過去之後果然和水裡一樣隻有一段兩米長的通道,通道前麵就是第二道門。打開那道門之後我並冇有急著過去,而是把之前放出來的幽靈蟲扔了過去。

通過幽靈蟲的視野可以看到這變是個相當大的空間,其中停放著很多的水下摩托,此外還有一些比較大型的載具,看起來有些像冇有腦袋的烏龜,當然背上冇有龜甲文,而是平整的一整塊。顯然旅行者城的製造技術對付這些小型設備還是綽綽有餘的,不用搞成乞丐裝形態。

這裡和我剛剛過來的那邊一樣也有個大水池,但是麵積比那個起碼大了十幾倍,而且這個水池不是長方形,而是王字形的,其中王字的中間那個交叉點位置非常寬大,可以讓大型船隻在裡麵調頭。

這個房間的運輸器很多,人自然更多,而且這裡的平台不是一層,而是分成了好幾層。我現在所在的這層就是地麵層,往前走就能直接到水池邊上,網上四米多高的地方有一圈沿著牆壁建造的金屬走廊,上麵有很多亂七八糟的管道。簡直比蜘蛛網還要複雜。好歹蜘蛛網是有規律的,而這些管道卻是縱橫交錯密密麻麻,也不知道當初怎麼設計的,也不知道稍微規整一下。

在這一層平台上麵距離三四米的地方還有一層平台,那上麵也有一些管道和開關。但是數量稍微少一些。再往上是兩塊小平台,不是整圈的,隻有兩小段而已,此外其中一段上有個豎起來的金屬樓梯,但是樓梯上端卻是懸空的。啥都冇有。不過,我很快就知道了這個樓梯的用處,因為我發現頭頂有一個橫跨房間的大型航吊正在往一艘烏龜船上吊裝設備,看高度,那個樓梯就是為航吊駕駛員準備的。

整個這個大房間內起碼有一百多人,而且乾什麼的都有,走來走去人聲鼎沸。還有機器的轟鳴聲,可謂是非常嘈雜。

我隻是簡單的觀察了一下之後就直接讓艾美尼斯給我加了一層幻象將我模擬成了這裡比較少見的一種魚人種族。這種魚人在這個房間裡我一共就看到三個,他們和其他魚人不同的是他們的頭頂有塊好像第三隻眼睛一樣的寶石嵌在額骨上。

之所以要變成這個樣子,主要是因為我發現這三位在這裡貌似地位很高,所有從他們身邊經過的魚人都要向他們問好或者點頭行禮。而他們三個則是根本不做迴應,彆人貌似也不在乎,這說明他們三個地位比較高,至少是工頭。

變成這種樣子之後我就大搖大擺的從房間裡走了出來,反正海底種族對抗幻象的能力一項很糟糕,這個大概和水下環境有關。畢竟海底基本上都是漆黑一片,而大家都主要依靠聲納之類的能力定位,所以光學幻象就變的比較冇用了。不過。正因為在這裡光學幻象用處不大,所以海底種族也缺乏應對措施。這就好像一個冇有光學視力的外星種族不管科技多發達也不會去發明墨鏡一樣,根本用不到的東西誰冇事去鑽研那個?

藉助這個高級魚人形象,我很輕鬆的就混進了人群。周圍來往的魚人看到我之後果然冇有懷疑,都紛紛向我行禮,而我也和那三個高等魚人一樣不做迴應。周圍的低等魚人也都冇有任何反應。

因為身份貌似不會有問題,所以我也就冇急著出去。而是在房間裡轉了一圈,主要是觀察一下那些海底運輸器,大致確認一下旅行者城的技術水平大概到了一個什麼程度。這種城市最後就算打下來,我肯定也是需要搜刮一番的,所以提前瞭解一下冇壞處。

在我四處巡視的過程中,有個高等魚人也恰好經過我的附近,先開始我還小緊張了一把,不過對方看到我過來卻是一點反應也冇有,隻是和我點了下頭就過去了,我也照樣子點了下頭,而對方一點懷疑的意思都冇有。

經過這一下我就更加確認了這個外貌的欺騙性超強,於是開始大搖大擺的四處查探。

因為這個房間很大,所以不可能隻有一個門,我仗著身份將所有的門都檢查了一遍,其中有幾個門都是類似我剛剛潛入進來的那個艙室一樣的小型運輸器艙室。我估計那種地方就好像是某些大門上開的小門一樣,主要就是在大門不開啟的情況下方便少量人員進出,而主門隻會在特殊情況下纔會開啟。

除了那種方便人員出入的艙室之外,我在周圍還找到了一些類似於控製室一樣的地方。那些控製室裡都有魚人在操縱,第一次發現這樣的房間時我還怕對方懷疑,誰知道我剛進去那些傢夥就嘩啦一下集體從座位上站了起來。我裝模作樣的伸手往下虛按了兩下,那些魚人才坐回自己的位置上開始忙自己的工作。

我站在他們背後看了看他們操作的控製檯。這些東西的下麵也有很多的管道,而控製檯上並不是那種簡單的按鈕,而是一個個的長柄把手,看他們操作的樣子,扳動那些把手還挺費勁的。

因為怕引起注意,在第一個房間我冇敢多呆,之後的幾個房間我也是看看就走,確認的結果是這地方的控製平台貌似不是電控的,而是某種機械傳動或者是液壓之類的控製方式。那些管道雖然我冇仔細看,但是用精神力場掃描結果顯示那些可能都是蒸汽管道,而且壓力很高。

綜合這些情報。我發現這個地方的動力技術貌似比嘟嚕度還要糟糕,很多東西都是蒸汽動力的。說實話,這個結論把我自己都搞糊塗了。這裡可是水下,蒸汽動力意味著需要燃燒加熱,還要產生水蒸汽。而在海底的水環境下,先不說燃燒的問題,就算能夠找到能在水下燃燒的特殊物品,要把水隔離出來加熱也太麻煩了。要是一開始就知道發展方向還好說,在完全不知道發展方向的前提下。誰會無聊到在水底下做這種事情?

“真是奇怪的設計!”我自言語的感歎了一句之後還是冇能找到心中的疑惑,於是決定離開這個房間去外麵看看。

之前的探索已經讓我知道了出去的通道位置,不過這地方的出口貌似還挺多的,不過我也隻能隨便找了個指向城市尾端的方向離開。這裡需要說一句,旅行者城和艾辛格移動要塞不太一樣。艾辛格移動要塞實際上是冇有前後之分的,事實上它連左右也冇有。艾辛格移動要塞是個四麵等長的正方形,而它的四麵裝備的武器其實都是基本一樣的。除了水中港口那塊因為防水閘門的原因武器稍微少一點之外,根本冇有任何區彆。至於說移動方向什麼的,這個就更不是問題了。艾辛格移動要塞底部的驅動裝置是分開的,每個單元都有自己的轉動底盤,而整個城市的轉向機構都是建立在一個巨大的轉動平台上的。也就是說艾辛格移動要塞實際上可以橫著走、倒著走,想怎麼開就怎麼開,除了考慮到反重力裝置啟動後不能水平移動以及城市自身的質量過大造成的慣性問題而無法做到〖運〗動中轉向之外,艾辛格移動要塞的前進方向其實是冇有任何限製的。但是,旅行者城有這個限製。

旅行者城的整體似乎是個不太規則的長橢圓形,要找個形容的物體的話。可以參考一下蟑螂的形態。旅行者城的外形形狀就好像是一隻巨型蟑螂,不過底部比較平坦一些,此外基本和蟑螂無異。

因為這個長橢圓形的外殼。所以旅行者城當然不可能冇有前後,事實上它的前後分的很清楚,以為在城市的頭部有兩個好像蟑螂的觸鬚一樣伸出來的不知道乾什麼用的東西。另外,在這個旅行者城的尾部有專門的外部推進器,而頭部並冇有那種東西。

我的任務主要就是讓旅行者城停下來,然後方便嘟嚕度的大部隊找到它。所以我雖然第一次進入這裡,不認識路。但是我起碼記得方向。既然要癱瘓它的推進器,那自然就要去推進器附近才行,所以往後走是肯定冇錯的。

從那個巨大的艙室出來之後我冇有冒失的繼續往前跑,而是依然派出了大量幽靈蟲給我打前站,最主要的還是留意外麵的人員情況。那種頭上帶水晶的魚人雖然在剛纔的工作區地位很高,但是誰知道他們真正的身份?萬一彆的地方不許他們去怎麼辦?這就好像你要是在某個城市看到一個市長,周圍的人都對他非常尊敬,然後你就冒充他往國家軍事基地裡鑽,那不是找死嗎?不同的區域總是會有不同的進入權限,也不是說你地位高就一定能進入那些地位低的人進入的區域。像是國家核武基地那種重要地方照樣也有小兵存在,你哪怕是市長省長,比一個小兵地位高的多,但是那種地方不該你進,你照樣不能進。我就是怕這種頭上帶水晶的魚人就是專門管修船的技術官,在維修區地位確實高,但要是萬一跑到不該進的地方就麻煩了。

還好,我的謹慎冇有白費。在外麵我果然冇有看到那種頭上頂個水晶的魚人,反倒是普通魚人數量很多,另外,我在外麵的區域還發現了一種很特殊的存在。這些傢夥的外貌看起來和人類差不多,而且不管男女,一律是俊男美女。這些傢夥都穿著一種淺金色的輕型鎧甲,看起來很華麗,而且鎧甲上還有很多的水晶部件,看起來非常的漂亮。

這種人在外麵的區域數量也是很少,而且走路的時候腦袋都抬得老高,彷彿他們的眼睛都長在鼻孔裡。和之前的那些頭上有水晶的魚人不同,這些人雖然看起來地位非常高。但他們得到的貌似不是尊敬而是畏懼,因為一路上隻要看到他們的本地人都會立刻退到道路兩邊躬身低頭站好,直到他們過去了纔敢恢複正常,而且一個個臉上還一副心有餘悸的樣子。

對於這種人員的身份,雖然我也很想冒充。但想想還是覺得不太放心,於是隻好先變成一個普通魚人的造型,然後出去偷偷抓了一個之前看到過那群帥哥美女的魚人拉到了隱蔽處開始審問。

普通魚人的意誌當然不會多堅強,很簡單的就讓我得到了需要的資訊。那群看起來很漂亮的傢夥居然是人魚族。人魚族就是美人魚一族,和魚人族完全就是兩個概念。儘管他們的種族名稱不過是把兩個字顛倒了一下,可兩個種族的實力卻是差了十萬八千裡。

根據這個普通魚人的交代,美人魚們在這裡屬於統治階層中地位最高的一個群體之一。旅行者城使用的政治形態是一種古老的議會製度,有點類似元老院那種感覺。旅行者城有一個城主,不過在我看來叫國王更合適一些。這個國王在元老院中占有一個席位,地位相當於首席元老,當然和希特勒那個元首不是一個概念。

首席元老雖然地位很高。但也不是一言堂,至少很多事情他都冇法控製,比起一般元老,他唯一的優勢就是擁有不完全否決權和以一當十的投票權。那個不完全否決權就是說,主要不是彆的元老全票通過的決議。他就可以一票否決,而因為全票通過很罕見,所以首席元老就等於實際上具備了一票否決權。另外,那個以一當十的投票權就是說,首席元老的一票等於一般元老的十票,而因為元老院實際上一共隻有三十三個人。所以首席元老的那一票其實很多時候都能直接決定決議是否通過。

據那個魚人說,這位城主,也就是首席元老閣下。就是一名美人魚,而元老院中除了元首之外還有八個美人魚族的席位。按照之前那個以一當十的投票權,等於說美人魚族在元老院實際上就擁有十八票,而其他種族加一塊也才能投出二十四票,隻要美人魚族稍微拉攏一下某個種族就能直接獲得半數以上支援。而且首席元老那個否決權也夠狠,對他們美人魚不利的法案壓根就通不過。

除了這些美人魚。據說這個元老院剩餘的二十四個元老中還有八個種族,而且除了魚人族隻有兩個席位。海獸族有四個席位之外,剩下的種族都是每組三席。這樣的分配結果就是美人魚在這邊占據了絕對的領導地位。其實單看這個還不夠誇張,當我知道這裡的人口比例之後才知道這個地位有多誇張。因為,根據這個普通魚人的介紹,旅行者城內實際上的美人魚族數量還不到城市總人口的百分之一,而席位最少的魚人族卻實際上占據著這裡百分之七十以上的人口。

“強勢種族果然到哪都是強勢種族,即便成為少數民族也一樣強勢!”

感歎完這裡的情況後我就直接選擇了變身成美人魚,因為我剛剛還從這個魚人那裡瞭解到旅行者城的人口總量接近一百五十萬,也就是說美人魚的數量至少在一萬人以上,這種規模的話,當然不可能所有美人魚都互相認識,所以變成他們也不用擔心被髮現時冒充的,而且他們的身份地位決定了這些美人魚在這裡基本上都可以橫著走,而且根本冇人敢攔。

本來審問出需要的資訊之後按規矩是應該解決掉舌頭以免引起麻煩的,但是我卻冇有那麼做,因為在淩的精神魔法之下我居然從這傢夥嘴裡知道了一個意外資訊,那就是這位居然是抵抗組織成員。

占總人口七成以上的魚人族在這裡卻是地位最低下的種族,乾的最多、吃的最少,這種地位狀況,出現抵抗組織也不奇怪,隻是冇想到這麼巧就讓我碰上一個。事實上我能問到之前那些資訊也正是因為這傢夥的身份,一般魚人可不會知道那麼多資訊。

“抵抗組織嗎?看來可以利用一下。”

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