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從零開始 第四十五章 靈魂井與短暫解封

作者:雷雲風暴 分類:遊戲 更新時間:2026-04-18 19:18:40

櫻雨神雛和熾火龍姬在得到我的指示之後就開始小心的向那邊的怪物群靠近了過去,不過雖然說是靠近,但其實這也是有技巧的。

這次需要測試的東西很多,所以先後順序就很重要。首先第一步需要測試的並不是那些怪物是不是會認可我們自己假打的情況,應該被放在第一位的是首先測試這裡的怪物的實際戰鬥力。

儘管單獨測試某一個怪物並不能準確評測這裡所有怪物的整體實力,但至少我們可以知道一個大概範圍,畢竟怪物進入這裡之後完全就是在隨機配對戰鬥,所以正常來說這裡不應該出現那種實力過於突出或者過於弱小的存在。

在逐漸靠近到那些怪物附近之後,櫻雨神雛按照計劃先停了下來,然後是熾火龍姬上前一步,接著緩慢的向那邊的怪物群繼續接近。這樣做的目的是為了讓熾火龍姬優先被攻擊,因為相比之櫻雨神雛,熾火龍姬的防禦力要略微占優,儘管熾火龍姬實際上也不是坦克型,但防禦力方麵比起櫻雨神雛還是要略微好一些的。

這種測試其實還有一個目的,那就是測試怪物對附近敵人的實際感應範圍。按照百合子之前的說法,這些東西的攻擊範圍其實很小,隻有靠到非常近的地方纔有可能導致這些怪物進行主動攻擊。當然,這個隻是說被怪物主動攻擊,如果你主動攻擊怪物,那就另當彆論了。

熾火龍姬試探性的開始一小步一小步的向前移動,每次隻是移動十幾厘米而已,並且,她每一次移動都緊張的盯著最近的那幾隻怪物,因為她需要知道怪物們準確的攻擊距離。

隨著熾火龍姬不斷的接近,終於,距離她最近的那隻怪物終於有了反應。這個怪物的形象很搞笑,看起來就像老壽星和猴子的結合體,當然,這是個實體型的怪物,不是幽靈類生物。

當距離接近到隻有三米的時候,那怪物突然就從背對著熾火龍姬的狀態轉個了身,然後毫不遲疑的突然就衝了上來。

因為一直都在小心戒備著,所以熾火龍姬反應很快,對方剛一轉身她立刻就開始抽身疾退,而那個怪物一旦認準了目標就不再管你是不是距離超出範圍了,而是徹底進入了不死不休模式。

隨著那隻怪物的暴走,熾火龍姬直接向後急退,然後從櫻雨神雛身邊一閃而過。在此過程中櫻雨神雛一直保持這持劍戒備的姿勢,但是她並冇有移動,隻是擺出了防禦姿態而已。

熾火龍姬此時的移動路線其實也是我們計劃的一部分,因為熾火龍姬從這個方向離開之後怪物要追擊她就必然會從櫻雨神雛身邊非常近的地方和櫻雨神雛擦肩而過,這時候就可以知道交戰中的怪物是不是真的不會被外人影響了。如果那個怪物從櫻雨神雛身邊跑過去都不做任何反應的話,那就說明百合子的資訊非常準確,而如果那個東西突然轉而攻擊距離更近的櫻雨神雛,那就說明百合子的訊息有待考證了。

事實上測試結果很快就出來了。熾火龍姬從櫻雨神雛身邊閃電般的跑了過去,而那怪物也是緊隨其後的追了過去,期間那怪物甚至因為距離太近而撞到了櫻雨神雛的手裡的武器,不過這隻是擦撞,力度很小。但是,不管怎麼說,那怪物在撞到了櫻雨神雛的前提下,居然都好像冇發現櫻雨神雛這個人一樣,依然死盯著熾火龍姬進行攻擊,這已經非常明確的告訴了我們,這些怪物在戰鬥中隻會被第一目標吸引,不會隨便更換目標。

這個測試完成之後熾火龍姬立刻就是一個反衝鋒,然後和那隻怪物撞在了一起。那怪物速度很快,但是力氣似乎就不怎麼樣了。在被熾火龍姬撞到之後立刻向後飛退,而櫻雨神雛這個時候卻是從後麵衝了上去抬手一劍切掉了那東西的一條胳膊。

這次的攻擊當然依然還是測試,目標是看看如果在戰鬥中有第二個人介入會發生什麼。

測試結果還算正常,那怪物雖然明顯被這個靈魂井附近的某種東西搞得思維很不正常,但還冇有愚蠢到被打了都冇反應的地步。那東西在被切掉一條手臂之後立刻就開始反擊,但是櫻雨神雛早就按照計劃一擊命中之後立刻脫離接觸,而熾火龍姬這個時候又衝了上去。

這次的行動依然是測試,內容則是測試看看怪物是不是每次隻能盯住一個目標,而是會將所有戰鬥中的目標都視為敵人。之所以要這樣測試是因為剛剛櫻雨神雛從背後襲擊那個東西的時候其實並冇有隱藏自己的行動目的,相反,她在攻擊前還故意將氣勢做的很足,而且還弄出了很大動靜。這些都是為了讓那個怪物知道有人要襲擊他了。但是,那怪物在直到被切掉一條手臂之前,都對櫻雨神雛的行為毫無反應。這說明這個怪物在和第一個敵人交戰的過程中是完全不會去管身邊的其他目標的。但是,現在櫻雨神雛和熾火龍姬等於是都和這個東西有過交戰記錄了,我們就是想看看這種情況之下那個東西會做出什麼反應。

還好,這個東西不是真白癡,在櫻雨神雛後退熾火龍姬再次貼上去之後,那個東西立刻就放棄了追殺櫻雨神雛而是轉而攻擊較近的熾火龍姬,而當櫻雨神雛再次靠山來準備再來一次偷襲的時候那東西就明顯開始防備著櫻雨神雛了。

到這裡為止已經算是基本明白了。這個東西在冇有和第二個目標交戰之前都是隻盯著一個敵人的,就算彆人從他身邊經過他也會當你是花草樹木一樣的存在,根本就不會注意你。但是,一旦你和它有過戰鬥接觸,那麼這個東西就會講你也視為敵人,之後隻要你靠近它就會有反應,不會再傻呼呼的讓你砍了。

經過這樣的測試,我們已經掌握了這些怪物的大概情況,而後就是下一步測試。這次的測試方式就要換過來了。

解決掉那個第一隻被引出來的怪物後由櫻雨神雛開始了第一個測試項目。這次是使用遠距離攻擊,而且是由櫻雨神雛發動襲擊,至於熾火龍姬則是站在怪物和櫻雨神雛之間的地麵上。這次測試的結果和我們想象中的結果幾乎冇有差彆。當櫻雨神雛攻擊到遠處的怪物之後,那個東西立刻就衝了出來,然後直接將熾火龍姬給無視掉,從她身邊跑過去直接對櫻雨神雛發動了襲擊。不過,這次我們測試的內容不太一樣,就在那個怪物從熾火龍姬身邊衝過去的時候熾火龍姬卻是突然出手在半路攔截了這個東西。因為是偷襲,所以第一次當然是百分百命中,而且是大招。那個怪物一下就被打傷,而且影響到了之後的戰鬥力發揮。

在成功擊傷這個東西之後櫻雨神雛就再次開始攻擊這個怪物,而熾火龍姬此時卻是主動脫離了戰鬥。

就像上次測試結果一樣,那怪物對於櫻雨神雛已經當成了敵人,所以櫻雨神雛再次攻擊,而熾火龍姬又跑開了的情況下它當然是優先攻擊櫻雨神雛了。

因為這個怪物現在有傷在身影響了實力,加上櫻雨神雛本來就不是什麼很好對付的存在,所以那個怪物本身的戰鬥力並冇有辦法傷到櫻雨神雛,反倒是被被櫻雨神雛玩的團團轉。畢竟是有心算無心,加上戰鬥中刻意造成的優勢,這種結果倒是很正常。

這樣一來就等於是櫻雨神雛一個人完全拖住了這個怪物,而熾火龍姬此時卻是冇有要插手幫忙的意思,因為她還有更重要的測試,那就是實驗看看交戰中的人是否會被其他怪物再次識彆為可以攻擊的目標。

之前熾火龍姬是進入到怪物三米範圍內就被視為目標開始攻擊的,這次也是一樣的測試距離,熾火龍姬先進入到了一個怪物三米之外的範圍,然後在準備了一番之後才大著膽子向前移動了一步。死盯著那個怪物看了幾秒,對方毫無反應。熾火龍姬試探性的又往前走了幾步,結果依然,那怪物毫無反應。兩步走完熾火龍姬膽子立刻就大了起來。大膽的向前又移動了兩步,這次熾火龍姬距離那個東西的距離實際上已經不足一米五了。但是,就算是這樣的距離,那個東西依然冇有絲毫反應,對熾火龍姬就好像空氣一樣,根本就完全無視了她的存在。

“果然啊!這裡的怪物會將交戰中的存在視為不可侵犯目標。”克莉絲蒂娜看到這個情況說道。

我也是點頭道:“這對我們絕對是好事,隻要留一個人在外麵引住一個怪物與其戰鬥,其他人每人上去毆打這個怪物一次,然後就可以直接脫離接觸大搖大擺的去往靈魂井旁邊了。”

“就是不知道如果我們互相假打行不行。”真紅說道。

“這個不急,看她們繼續測試一下就知道了。”

既然確定了交戰中的人是絕對不會受到影響的,那麼熾火龍姬立刻就殺了回來和櫻雨神雛一起聯手乾掉了那個怪物。到此,第三部分測試正式展開。

這次櫻雨神雛和熾火龍姬開始互相攻擊,但是為了防止誤傷,兩個人都冇用武器,隻是在那裡拳來腳往的互相攻擊,並且一邊戰鬥還在一邊向最近的一隻怪物移動。當他們接近到這個怪物三米範圍之後,櫻雨神雛和熾火龍姬互相使了個眼色,然後兩個人突然一起向旁邊一棟了一步。

就是這簡簡單單的一步,兩個人就算是徹底進入到了那個怪物的三米攻擊半徑之內,而那怪物也是在兩個人進入之後立刻就將目光轉向了兩個人這邊。

這一下我們這邊都是緊張的握緊了拳頭,因為那怪物的反應似乎是注意到了櫻雨神雛和熾火龍姬,這和之前的情況明顯不一樣,因為之前測試的時候熾火龍姬在交戰模式下幾乎就好像是從那些怪物眼前隱身了一樣,雖然她就在那裡,可是那些怪物卻完全是對她視而不見的狀態,根本不會去注意她。隻是現在,那怪物明顯是已經發現了熾火龍姬和櫻雨神雛,雖然冇有發動攻擊,但被這麼盯著本身就已經有很大壓力了。

果然,我就說這個情況看著不對。那東西在盯著櫻雨神雛和熾火龍姬看了幾秒之後突然一下就朝著熾火龍姬撲了過去。能看見果然就會發動攻擊,這種簡單的假打顯然是冇有任何意義的,至少騙不過這些怪物的感應。

這邊櫻雨神雛一發現熾火龍姬被攻擊了立刻就放棄了和熾火龍姬的假打,而是和熾火龍姬一起聯手對付那個怪物,並且她們一邊打還在一邊往外退,目的當然就是防止把更多的怪物拉入戰鬥,畢竟熾火龍姬已經和怪物交手,可是櫻雨神雛還冇有碰到怪物呢。

還好,這裡的怪物基本上就談不上什麼智力,所以這邊主動拉動戰場移動,那邊自然就跟著走,一點反抗意識都冇有。

輕鬆將這隻怪物從怪物群拉出來之後櫻雨神雛和熾火龍姬聯手很快就將這個東西給解決掉了,而此時我和克莉絲蒂娜他們也不再隱藏,而是直接走出了之前藏身的位置。前麵的測試已經證明瞭那些怪物並不是依靠視覺決定攻擊什麼目標的,儘管他們早就發現了我們,但是不接近到三米的絕對安全距離以內是不會遭到攻擊的。

就是因為這種特殊的戰鬥模式,所以我們即便是從藏身的地方出來也冇事,反正我們隻要不主動過去就不會有事。

“看起來我們假打的方式冇用了!”真紅說道。

克莉絲蒂娜卻是搖頭道:“不,或許隻是因為我們的戰鬥中冇有造成損血,如果交戰中發生了實質性傷害,那說不定我們即便是假打也是可以矇騙過去的。”

其實我很想說克莉絲蒂娜分析的很有道理,但問題是如果真的要造成實質性損傷的話,那麼即便是周圍的怪物對我們不再視為可以攻擊目標,那我們也是不劃算的。所以,這一點我壓根就冇有去考慮,而是直接說道:“如果需要我們真的造成傷害,我們的行動就冇有意義了。我們還是用剛剛測試的方式拉一個怪物出來,然後其他人每個人攻擊一次那個怪物,之後就可以全速衝向靈魂井了。”

櫻雨神雛忽然說道:“我們這麼多人一起衝進去冇什麼意義吧?”

熾火龍姬也點頭道:“外麵需要有個人拉住怪物,所以肯定冇法全部進去,我們需要的就是讓會長你一個人帶上那些水晶進去就行了,我們自己完全冇有必要進入裡麵。”

我想想也對,反正按個水晶隻能是暫時解除封印,而且具體時間可能會短到隻有不到一分鐘的時間。這種時間其實冇有太大意義,唯一可以說的過去的作用就是讓我打開空間門把自己的召喚生物弄出來而已。

“那好,既然如此你們就不要進去了。一會拉一隻怪物出來,然後打完之後我一個人進去,你們在外麵控製住那個怪物就行了。”

大家對我的意見都冇有任何異議,於是由克莉絲蒂娜開始執行拉怪策略。

因為百合子隻要一進入這個範圍就會失去理智,所以她隻能在外麵等,克莉絲蒂娜使用遠程攻擊拉出一隻看起來戰鬥力不是很強的怪物之後我第一個上去給了這傢夥一下狠的,瞬間將這個東西的一條胳膊給打殘了。

失去了一條胳膊的怪物憤怒的衝我吼叫了起來,但是真紅和熾火龍姬她們卻是一擁而上瞬間將怪物給製伏了。那東西雖然一直在掙紮,但是被這麼幾個高級人員壓住,就算它屬性翻倍也彆想起得來,所以隻能是在地上呆著。

搞定了這個東西之後我就開始向著怪物群中央的靈魂井衝了過去,這個過程必須要快。雖然我現在和外麵那個怪物處於交戰模式,彆的怪物不會搭理我,但是交戰模式可不是一直存在的屬性。兩個個體之間發生戰鬥之後如果一定時間內不再發生任何戰鬥解除,那就會自動脫離戰鬥。這個時間一般都是五分鐘,所以我現在最多也就是五分鐘的時間可以保證自己不會被怪物襲擊,一旦過了這個時間我就會有麻煩了。當然,依照這裡的怪物習慣,就算我脫離了戰鬥也不會有多大麻煩,畢竟這邊的怪物隻會單對單,又不會群毆,應該是冇有多大危險的。

因為周圍的怪物都當我是隱形人,所以前往靈魂井的過程很順利,有時候計算我從兩個怪物中間硬擠過去那些怪物都不會多看我一眼,完全拿我當空去。

用了不到三十秒衝到靈魂井旁邊之後我才發現這東西和所謂的井其實冇有太大共同點。這個所謂的靈魂井並冇有井沿,隻是在地上有個小洞,然後一大團百色的霧氣瀰漫在這個小洞的周圍。在這個小洞的周圍地麵上還插了一圈細細的樹枝,而在這些樹枝之間都連接著那種日本很常見的用麻繩和特殊摺疊方式的符紙組成的結界。

有這層結界的保護,這靈魂井之中散發出來的氣體並不會真的逸散出來,而周圍的怪物也是非常自覺的逼開了這個地方。哪怕這下麵的繩子和枝條是那麼的細小,但是那些怪物就是不敢越雷池一步。

衝到靈魂井旁邊之後我二話不說直接一步就想跨入結界內部,但是,就在我的腳踢到那個結界上方的時候卻是發生了意外。伴隨著一陣電流流過的聲音,那個結節上方居然出現了一個六邊形的光幕將我給擋在了外麵。

這個光幕牆是完全沿著地麵上的那個結界繩的走向所分佈的,可以判斷這就是結界的作用。不但可以保證裡麵的靈魂井散發出來的那些白色的霧氣不會飄散出來,同時也放置了外麵的人進去。

本來我們的時間就非常有限,這個地方居然還出現了一個結界,這不是成心跟我們過不去嗎?

“會長,用靈能水晶!”

我正在那裡皺眉,忽然聽到後麵傳來克莉絲蒂娜的呼喊聲。聽到這個聲音我疑惑的拿出了一枚靈能水晶,然後試探性的靠近了那個光幕,結果這次非常意外,居然很輕鬆的就過去了,感覺就好像那個光幕不存在一樣。

依靠這種方法我很快就進入到了光幕內部,然後纔開始觀察期地麵上的那個小洞來。

這個小洞是真的很小,就好像高爾夫球的球洞一樣大,不過深度是多少就不知道了。畢竟這東西是口井而不是真的高爾夫球球洞,所以不大可能真的那麼淺。

進來之前的時候我已經問過了百合子這個靈能水晶和靈魂井要怎麼使用,但是百合子的回答就是這倆東西要配合著用,但是具體要怎麼用她卻是毫不知情。這種情況其實很正常,因為百合子自己也冇有進來過。

雖然不知道要怎麼用,但我起碼知道兩個東西要搭配著來,所以我第一個想到的就是讓這兩個東西接觸看看。

就直接用剛剛幫助我進入這裡麵的那枚靈能水晶,然後將其小心的伸到了靈魂井上方的那些白色的煙霧之中。這次效果很明顯,可謂是立竿見影。當靈能水晶進入到那些白色的霧氣之中之後,我手中的靈能水晶立刻就發出了璀璨的七色光華。伴隨著這七色光華再看這東西的屬性立刻就不一樣了。

之前屬性顯示中這個東西的實行就隻有幾個字而已,除了名字之外幾乎都冇有任何有用資訊,但是現在不一樣了,我終於看到了詳細介紹。這裡麵不但有詳細的使用方法,而且還有專門的使用步驟說明。

其實這個靈能水晶的使用方法很簡單,隻需要將冇有經過處理的靈能水晶放在靈魂井上麵的白色霧氣之中就可以讓靈能水晶活性化,而在這個靈能水晶活性化得過程中我就可以隨時的使用這個靈能水晶。但是,活性化是有時間限製的,隻要靈能水晶離開那些白色的霧氣,經過三分鐘靈能水晶就會失去活性變成剛從怪物體內出來的時候那種樣子。也就是說,我要是想要用這個東西來強化自己,讓自己在遇到怪物的時候爆發一下,那基本是不可能的事情,除非我能在離開這個地方之後的三分之內見到那個怪物。

雖然冇有辦法用這個玩意來戰鬥,但是我卻可以用這個東西來暫時打開封印讓我把自己的召喚生物全都召喚出來。

既然瞭解了這個東西的用法,那就需要瞭解一下另外一種那個紅色的水晶的用法。

其實兩種水晶的用法基本都是一樣的,經過我的測試,這個紅色的東西叫做生命精華,使用方式果然是和這個靈能水晶一樣,隻要沾染到那白色的霧氣就會被啟用,但是一樣隻能支撐三分鐘就會失去活性。

使用靈能水晶和生命精華的方式是一樣的,就是趁它們還是活性化狀態的時候將其雜碎,然後就可以得到其中的屬性。靈能水晶的屬性是可以解封一定量時間的屬性,我計算了一下,我手裡掌握的這幾百靈能水晶居然隻夠我恢複一分多鐘的時間,這麼點時間根本就不夠乾什麼的。當然,也不是完全不夠,至少我可以將自己的魔寵都放出來,還可以將這個靈魂井附近的怪物全部殺光。

確定了這靈能水晶的能力後我又看了下那邊的生命精華。和靈能水晶不一樣,生命精華不是開啟封印,而是真正的增加實力。這些生命精華可以增加一個人的屬性點,並且是永久性增加,即便是出去了也還在。當然,出去之後屬性恢複正常之後這些屬性對我們來說就變得微不足道了。但是,在任務中還是很明顯的。由此來看的話,我之前的戰術安排明顯是有些問題的。靈能水晶隻能解封一定時間內的能力,所以要多了其實冇有太多用處,反正也湊不夠時間讓我一路殺光這個任務中所有的敵人。所以,這個靈能水晶隻要得到一定量讓我可以召喚魔寵和其他召喚生物就足夠了。

和靈能水晶相反,那個生命精華反倒是非常有用的東西,至少在任務之中是非常有用的。增加的屬性可以一隻生效,那就意味著我們隻要大量收集這個,我們的實力就會得到一定加強,尤其是在這種本身屬性被壓製的幾乎都快冇聲多少的時候。

可惜,之前完全不知道這樣的資訊,以至於浪費了太多時間去殺那些靈魂生物,這樣看來那些有實體的生物纔是真正應該獵殺的目標。

既然已經明白了這些東西的用法,我就不再浪費時間了。五分鐘的戰鬥時間眼看著就要到了。我直接將手裡的靈能水晶一口氣拿出了三分之一啟用,然後全部碾碎,瞬間我的封印就被揭開了。

這個解封狀態不是說接縫到一百多級的時候的狀態,而是直接解封到我兩千多級的狀態,是真正的所有屬性壓製都不存在了。在那一瞬間我甚至有種自己可以毀滅天地的錯覺。當然,我知道那是突然獲得大量能量之後的一種錯覺,不是真的情況,所以我冇有被這個感覺所矇蔽,而是利用這本來就不多的時間瞬間釋放出大量的魔寵和召喚生物。

我這邊洪水一般湧出的魔寵們一出來就開始大殺四方,因為他們現在和我的情況一樣,都是完全解封狀態。在這個模式下他們的戰鬥力可是非常強的。這靈魂井附近的怪物根本就不夠看的,眨眼之間就被滅了個精光,而且我們為此還得到了大量的心的靈能水晶和生命精華。

外圍區域克莉絲蒂娜她們看到我這邊突然冒出來的大群生物就知道我已經成功了,而後我的召喚軍團簡直就是鋪天蓋地一般的滅掉了這邊的全部生物,然後她們幾個也移動到了靈魂井附近,反正這邊已經冇有怪物了,所有的東西都被我的魔寵們殺光了。

叫克莉絲蒂娜和真紅她們過來之後我就將靈能水晶和生命精華的作用解釋了一番,然後將剩下的靈能水晶做了一下分配。其中給真紅和熾火龍姬都隻有一小部分,而剩下的大頭則是按照四六分,六成給克莉絲蒂娜,四成給櫻雨神雛。

之所以這靈能水晶分配不均勻是有原因的。

靈能水晶的作用就是暫時解封屬性,而真紅和熾火龍姬解封屬性之後不戰鬥的話就冇有意義了,給她們幾顆靈能水晶就是讓她們用那個幾秒時間將自己的魔寵放出來就完事了。至於說櫻雨神雛,她除了釋放魔寵之外還有個能力,那就是她的輔助屬性追加。

不要忘記了櫻雨神雛其實是半個輔助來著,所以她可以趁著自己的屬性完整的時候釋放大型的輔助法術。這些輔助法術一旦完成之後,即便是櫻雨神雛的實力再掉回來,但魔法本身已經完成了,所以它們產生的屬性是不會發生改變的。當然,因為作為魔法目標的我們的屬性變少了,所以即便是加上這些輔助魔法,我們的屬性依然不會太高,但至少這樣可以獲得比不加這些狀態多出好幾倍的戰鬥力。這種好事怎麼可以放棄?

櫻雨神雛分到四成的靈能水晶,而克莉絲蒂娜自然就要更多。雖然克莉絲蒂娜不是輔助係,但她畢竟是最曆害的魔法師,所以她的輔助係法術其實也是非常厲害的。之所以她的輔助能力一直冇有被人注意到,完全是因為她的閃光點太亮,以至於遮住了其他方麵的優秀表現。作為世界第一炮台,克莉絲蒂娜的火力輸出速度、威力以及持續時間都是無與倫比的強悍,以至於彆人在任何單一方麵都和她插著一個數量級,更彆說綜合效果了。有這樣超人一般的攻擊力,就算克莉絲蒂娜的其他能力再強估計也冇人會注意了。

在這樣的情況下我們我將所有的靈能水晶都分配了下去,但是使用過程需要分開,因為輔助屬性的疊加是有講究的,不是讓你亂加的。

首先不用放輔助的真紅和熾火龍姬先將自己的魔寵召喚了出來,期間真紅還節約出了一枚靈能水晶交給了克莉絲蒂娜。在搞定了兩個人的魔寵後就是櫻雨神雛進行魔蟲召喚外加釋放輔助法術。

對於使用什麼法術克莉絲蒂娜和櫻雨神雛先做了挫傷,因為她們倆的輔助法術都是要加到我們身上的,所以需要協調一下做出一個最優方案,這樣一旦開始之後就可以迅速的給我們加上需要的狀態,避免浪費時間,畢竟這些輔助狀態也不會一直在我們身上呆著。不過考慮到克莉絲蒂娜和櫻雨神雛的等級,一般的輔助法術維持幾個小時是肯定不成問題的。而且克莉絲蒂娜還有一招特殊技巧叫做長效施法,效果就是可以讓那種持續性的魔法效果的有效時間延長,而且因為克莉絲蒂娜的高超技巧,她實際上可以讓大多數持續性魔法的有效時間都延長一倍多。

正因為這種情況,所以克莉絲蒂娜和櫻雨神雛就需要更加註意協調屬性,結果就是她們倆一口氣商量了足有十幾分鐘,最後櫻雨神雛又拿出了一部分的靈能水晶交給了克莉絲蒂娜,畢竟克莉絲蒂娜使用這些魔法的效果比較好,所以讓她多釋放點魔法比較劃算。

等他們商議好之後我們這邊立刻開始行動。

櫻雨神雛首先出手,一上來就是大範圍的全體攻擊加強。當然,這個輔助魔法本身不叫攻擊加強,而是叫做神聖打擊。這個輔助法術的優點就是持續時間長的一塌糊塗,即便是普通法師也可以讓這個魔法持續三五個小時,而櫻雨神雛用出來之後則是可以保證這個魔法的有效時間在十個小時以上。我相信這個時間足夠我們完成任務出去了。

本來這個法術的用處並不大,因為它不會實際增加你的攻擊力,它隻是讓你的所有攻擊都對邪惡生物產生百分之一百五十的傷害,甚至隻要你站在那些邪惡生物的附近他們就會開始損血,而且這種損血是可以指定目標的,也就是不會誤傷,也不會提前驚動你不想驚動的敵人。

關於這個邪惡生物,其實不是說那些思想邪惡的壞蛋,而是指的幾種特定生物。光明係法術的特點就是將所有黑暗、亡靈、惡魔係的存在全部劃歸邪惡一方,但其實這三個陣營之中有很多存在也是很善良的。不過這個和我們暫時冇有什麼關係,我們隻要知道我們現在所在的這個地方遇到的怪物不是亡靈係就是黑暗係,反正全都是所謂的“邪惡”生物,這樣一來就等於是說我們在這裡平白就多出了50%的傷害輸出,這麼好的事情當然不能錯過。

在釋放完這個魔法之後櫻雨神雛迅速的又給我們加上了一個叫做靈魂之眼的法術。這個法術隻是一種低級法術,效果類似紅外線透視,可以無視周圍的光線和障礙物直接看到所有靈魂的位置。也就是說,有了這個魔法輔助我們就可以直接看到那些隱形的鬼魂和躲在門後麵的怪物了。可以說這是個絕對實用的魔法,雖然不產生直接殺傷力,但是卻可以大幅提升我們的戰鬥力。當然,更重要的是不用擔心突然從哪裡蹦出來個古怪東西把我們嚇一跳了。

連續兩個法術使用完成之後櫻雨神雛又釋放了一個大型法術,也是她給我們追加的最後一個法術——生命循環。

這個法術的持續時間就冇有前麵兩個那麼長了,但是效果很誇張。這個法術可以在我們損失生命值的時候將損失的生命值直接抽取一定比例返還給我們,說白了就是傷害減免之類的能力。但是,和一般的傷害減免不一樣,這個法術不會直接減免你的傷害,因此如果遭到強力傷害可能會被秒掉,而這個法術卻不起任何作用。比如說你要是突然被攻擊,然後損血十萬點,按照一般的減免傷害的法術來說,哪怕減少百分之十,那就是少損失一萬點血。假設你的雪亮就是十萬點,這直接減免的一萬點就可以讓你活下來,而生命循環就不行,因為它在你損血的時候就根本不起作用。

雖然這個法術不會在你損血的第一時間保住你的小命,但是對於高級玩家來說這個法術往往比那種減少生命損失比例的法術更有效,而原因就在於這個法術的回覆比例。

直接減免傷害的那種法術的減免比例一般的都是百分之幾,高一點的有百分之十幾,能過百分之二十的幾乎就是鳳毛麟角,反正就是非常罕見的情況。但是,生命循環的效果一般都能反補百分之五十左右的生命值回來。說簡單點。假設還是剛纔那種情況,你被攻擊,損血十萬,雖然當時就減少了十萬血量,但是隻要你冇死,這個魔法就可以讓你在之後的一段時間內緩慢的回血,這個回血量一般都能達到百分之五十,也就是一口氣給你補回去五萬點。

不過,這個生命循環的補血速度和補血比例都是根據使用者的實力和技能等級來決定的。像是櫻雨神雛使用的生命循環的補血比例就是64%,就是說你每損失一百點血,它就能給你補回來六十四點,這個比例相當的誇張。至於時間方麵,櫻雨神雛可以讓這個回血時間縮短到八分鐘。

這個所謂的八分鐘就是說,你上一秒損失的血量,將在之後的八分鐘內緩慢的給你補回去,如果你在這八分鐘內再次受傷,依然是按照每秒為單位,將每一秒損失的血量在之後的八分鐘內補回,如果敵人對你的攻擊不是瞬間的,那麼你就可以得到多個補血狀態的疊加補血,而且這個是冇有上限的。也就是說這種魔法對於那種長時間的緩慢損血效果特彆好,這樣一來如果是高級玩家的戰鬥,因為血量都很多,所以不大可能一次性被乾掉,所以這個魔法可以幫助高級玩家大量回血讓敵人難以依靠緩慢磨血的方法磨死你。但是反過來,對於那些皮薄肉嫩的新手或者是法師,這個技能效果就不咋地了,畢竟他們往往承受不住一兩次攻擊,很可能還冇補回來多少血就直接被乾掉了。

正因為這個生命循環有這樣的特性,所以我們這裡的幾個人都非常適應這種魔法,因為我們全都是高級玩家,雖然現在屬性不行了,但是技術還在,我們在打配合的時候很難被命中,也就意味著損血很慢,這樣一來這個生命循環就可以有大把的時間給我們補血,從而讓我們減少很多血量損耗。到時候再配合藥品輔助,我們就可以放心大膽的和敵人戰鬥而不用擔心被乾掉了。

雖然生命循環的補充效果很誇張,但是我們也不能完全指望這個魔法,因為這個大型技能的時間很短,即便是櫻雨神雛這樣的高級玩家在狀態完全恢複的情況下施法,最多也就能保持一個小時而已。不過我們打算之後的一個小時都下山去推那些剩下的村莊裡的怪物,所以戰鬥應該會非常頻繁。這樣一來這個生命循環就不算浪費了。

在生命循環釋放完成之後櫻雨神雛的魔法時間就差不多用完了,剩下的時間並不夠她再用什麼魔法了,不過倒是可以讓她用全盛時期的回血回魔速度回覆一下自己的生命和魔力值。

這邊櫻雨神雛的魔法完成之後就是克莉絲蒂娜立刻就開始接手。相比之櫻雨神雛這個接近於魔劍士的半吊子輔助,克莉絲蒂娜這種純粹的魔法師玩起輔助來那才真是高階大氣上檔次呢。

剛一上來克莉絲蒂娜直接就給我們扔了個全體守衛術。

這個守衛術是一種防護法術,效果類似魔法盾,但是不會形成可見的魔法光膜,而是會讓你的物理和魔法防禦以及精神防禦包括對抗幻覺的能力全麵提升。當然,因為太萬金油了,所以這個法術的效果都不強,而且主要偏向物理防禦的加強。不過,雖然每一方麵都不強,但是要論綜合效果,這法術還是很不錯的。尤其是我們已經在身上背上了櫻雨神雛附加的那些魔法,現在帶上這個魔法之後效果倍增。

除了守衛術之外,克莉絲蒂娜還準備了一個超級輔助魔法——自然。

這個法術的效果不是直接性的加強,而是間接乾擾敵人。被這個魔法追加之後我們就會和環境融為一體。當我們不動的時候敵人發現我們的概率會非常低,而且即便是被髮現了,戰鬥中對方的物理和魔法攻擊的失誤概率都會大幅度提升。當然,這還不是主要的。真正讓這個魔法成為超級魔法的原因是,它可以讓我們進入到一種高速恢複狀態。隻要我們站著不動,就可以像大樹一樣吸收大地的養分,然後快速回血回魔,這纔是這個魔法的最強效果。畢竟這個任務空間我們的回血和回魔能力都快變成零了,有了這個魔法可算是解決了我們的大麻煩了。

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