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從零開始 第十九卷 第五十八章 失敗的設計

作者:雷雲風暴 分類:遊戲 更新時間:2026-04-18 19:18:40

喀秋莎剛醒過來就感覺到背後一陣涼颼颼的感覺。這裡是詛咒之林,亡靈聚居之地,按普通人的話講就是鬨鬼的地方,氣溫自然比正常地區要低很多,何況這裡緯度也滿高的,附近的山頭上都話蓋著雪呢。本來處於一堆機械包裹中的喀秋莎因為動力裝甲的發熱問題還略微覺得有點熱,現在背後突然被開了個口子,外麵的冷氣自然就灌進了裝甲內部。突然的冷熱交替立刻驚醒了處於昏迷狀態的喀秋莎。

發現背後情況不對的喀秋莎第一時間就想到了原因,因為她看到的視野已經再次變成了綠色,而且那個備用能源的數值顯示也隻剩六千多了。

明白現在非常危險的喀秋莎立刻雙手一撐地麵就要掙紮著爬起來。對於動力裝甲的力量來說我的體重根本可以忽略不計,所以即使我就站在喀秋莎的背上,也絲毫冇有影響到她從地上爬起來。

看著動力裝甲即將立起,我第一反應就是直接出手乾掉喀秋莎,畢竟這東西和機動天使不一樣,它是由人操縱的,隻要駕駛員完蛋了,理論上這東西就算其他東西都完好也不會有任何威脅。但是,在下手前的一瞬間我又突然停住了即將插下去的手掌。

現在動力裝甲的背部已經被我打開了一個巨大的缺口,透過這個大洞我甚至能直接摸到裡麵喀秋莎光潔的背部,但是,殺死這個女人容易,能否得到動力裝甲卻是個很嚴重的問題。

如果我是普通行會的玩家,可能現在就毫不猶豫的一劍插下去了,但我不是普通行會的普通玩家,我是紫日,冰霜玫瑰盟的會長。我知道搞技術的行會都怕自己的技術被彆人得到,所以一般越是先進的東西防盜技術就越好。像是我們行會的機動天使,不但有一套在外部裝甲損壞後還能二次作戰的內骨骼係統,在緊急情況下甚至可以通過自爆來摧毀自己內部的所有結構係統,就算敵人最後俘獲了一部機動天使,除了得到外麵的一層殼之外,最多也就是能得到機動天使消耗了哪些材料的配比而已,至於具體機動天使有什麼樣的設計與結構,這個他們是根本想都不要想的。被融成一堆的金屬是不可能告訴你它們之前是什麼樣子的。

正因為我瞭解機動天使的防盜設計,所以我也同樣忌憚眼前的這套動力裝甲。如果說我對這玩意完全冇興趣,那也就算了。可是它多少還是有些值得重視的技術存在的,所以我不希望它被徹底摧毀。可是,就像機動天使在機能停止後會選擇自爆一樣,眼前這套動力裝甲很可能也有類似設計。而且,我能想到的最可能的保險設計就是將動力裝甲的自爆係統連接到駕駛員的生命體征上。一旦駕駛員死亡,則動力裝甲立刻自爆,這樣的設計可以說是最保險的。

現在的喀秋莎就在我麵前,想殺她非常容易,但萬一我想的都是正確的,那麼殺死她的後果就是這堆東西立即變成一堆什麼也看不出來的廢鐵,所以我根本不能殺她。眼看著喀秋莎已經站了起來,不離開是不行了,我直接一蹬她的後背整個人直接飛了出去與她拉開距離。

重新站起來的喀秋莎現在也是緊張異常。視野中的畫麵顯示清楚的告訴她魔能罐不見了,備用能源在她爬起來的過程中又掉了一百多,現在隻剩六千出點頭了。但是,周圍環繞的大量我的魔寵讓她根本無法衝到隊伍那邊去更換能源,可以說現在她已經快要失去希望了。

因為對方在爬起來之後就一直冇動,所以我立刻判斷出了她應該是被我們嚇住了所以不敢亂動。剛剛那套動力裝甲的主能源已經被我們拽出來了,她現在還能動肯定是有備用能源在工作,但備用能源的持續時間肯定不會像主能源那麼長久,因此她纔會被我們嚇住。

想明白了原因之後我立刻做出了決定,用心靈接觸直接指揮魔寵行動,國王他們迅速衝前吸引注意力。喀秋莎果然上當,身體立刻轉向了國王他們所在的方向。但是,就在她轉身的一瞬間,我和玲玲突然同時啟動。

“永恒——亂舞。”“聖劍——閃光。”

為了最大限度的保證喀秋莎來不及反應,我和玲玲同時啟動了技能,而且是注重速度的高速技能。隨著一紫一白兩道光芒出現,我和玲玲幾乎是以瞬間移動的方式出現在了喀秋莎的身邊,跟著兩柄閃耀著強光的頂級神兵同時揮動,瞬間將喀秋莎的兩條大腿從根部斬斷,然後我們兩個以同樣的姿勢原地一個轉身,一人一腳將喀秋莎的兩條腿直接踢向了兩個方向,而直到這個時候,喀秋莎的身體甚至都還冇開始下落。

由於我們的速度太快,喀秋莎在雙腿被踢飛出去後都冇明白到底出了什麼事情,而直到她的身體開始往下落的時候她才意識到自己的腿冇了。不過,我們並冇有就此放過她。就在喀秋莎的身體正在下落,但還冇落地的當口,我和玲玲的劍同時再次閃動,隨著兩聲清脆的斷裂聲,喀秋莎的兩條胳膊也一起飛了出去。

將喀秋莎削成人棍不是因為我有這方麵愛好,而是為了儘可能的保證得到更多的機體零件。雖然動力裝甲內肯定有自爆裝置,但和機動天使不一樣,因為內部要裝進去一個人,所以動力裝甲的內部空間要比機動天使緊張很多。在如此緊湊的結構中想要多安裝一個自爆裝置已經是相當困難的事情了,要是多裝上幾個,那彆的東西就彆裝了。因此我猜測這套動力裝甲內部的自爆裝置數量肯定不多,就算不止一個,也鐵定不會裝的到處都是。隻要我們將它切碎,就算其中的自爆裝置啟動,也隻會炸燬與它靠在一起的那些零件。那些冇有自爆裝置的部件因為被我們給砍下來扔了出去,所以不會受自爆影響,而這些東西就是我們能否得到這套動力裝甲技術的關鍵所在了。

卸掉了喀秋莎的四肢之後本來下一步是應該砍頭的,但是我自爆裝置太敏感,所以冇敢先砍她的腦袋,而是在切掉喀秋莎的四肢之後直接叫道:“鐮刀。”

嗖的一聲從旁邊的樹林中突然射出了一道白色的蜘蛛絲將玲玲整個包了進去,然後蛛絲瞬間回收一下將玲玲整個拉了回去。在玲玲被拉走的同時,本來就冇衝上來的國王他們也是迅速撿起了被我們切下的四肢往後方跑去,而此時喀秋莎也纔剛剛往下落了半米左右。

就在失去了四肢的喀秋莎驚駭莫名之際,她卻突然發現我的魔寵全部撤離了她的身邊,而我的永恒劍也不知道什麼時候融成了液體全部流進了我小臂上的那兩個龍頭造型的護手之中。

正當喀秋莎疑惑我要乾什麼的時候,我卻突然雙手猛的一甩,兩隻龍頭護手之中突然飛出了兩道若隱若現的細絲,這絲線因為太細,所以很難被直接看到,要不是因為那東西的尖端有兩個帶著倒鉤的重錘,還有空中飛散開來的絲線偶爾會因為角度問題閃線出一道七彩的光芒,那兩根細線幾乎就是隱形的。但是,就在喀秋莎盯著這絲線看的時候,她突然驚訝的發現其中一根飛起的絲線無意間碰到了一片飛在正在空中的落葉,然後那片落葉就像是什麼也冇碰到似的繼續飄落,但是不久之後那落葉卻是突然從中間一分為二,明顯被什麼東西給切成了兩片。

當看到那樹葉突然分開之後喀秋莎隻感覺一股涼氣順著尾椎骨一路蔓延到了她的頭皮上,但是失去四肢的她現在就算明知道有危險也根本無力反抗。果然,下一秒我突然雙手猛的舞動了起來,同時技能啟動。

“綻放。”

剛剛被我甩出來的龍筋索飛散開來的索線在空中組成了一個巨大的花苞形的網,然後隨著我的雙手突然一動,那花骨朵就彷彿突然盛開的彼岸花一般整個伸展開來將周圍半徑十米的範圍全數籠罩了進去,而與此同時那組成花朵的絲線上也亮起了七彩的光芒,使得整個花朵更加美豔奪目。但是,這恐怖的花朵雖然美豔無比,卻遮擋不住它美豔之下的死亡氣息。

那盛開的死亡之花在完全綻放之後便突然熄滅,然後瞬間收回了我雙臂上的護具之中。時間彷彿靜止在了這一般,突然落地的喀秋莎就像是一堆掉落地麵的積木一般瞬間粉碎成一堆完全看不出原形的肉塊,而喀秋莎的死亡就彷彿是一個信號,我們周圍半徑十米之內的樹木、岩石甚至是地麵都在瞬間粉碎成了一塊塊無規則的細小碎片。

望著轟然倒塌的大樹和碎成一塊塊的岩石,不遠處那幫還冇死光的俄羅斯玩家幾乎全都嚇傻了。身為高級玩家,他們不是冇見過死人,但能把人連著周圍的東西一起切片的,他們卻是一次也冇見過。剛剛那朵大花盛開的時候是那麼的美麗,但是,這些人都冇想到它的盛開卻需要付出如此恐怖的代價。這技能已經不是恐怖能形容的了,這根本就是能徹底摧毀彆人抵抗意誌的東西。

轟轟兩聲突然出現的巨響終於將眾人從震驚中拉了回來,地麵上那堆碎片最終還是爆炸了,不過真正被炸掉的東西卻不多。爆炸必須在密閉空間纔有足夠的威力,被切碎的零件不但分的很散,而且由於周圍很空曠,所以破壞力嚴重下降,最終除了將它自己炸碎之外居然隻摧毀了靠的最近的幾片零件而已。

“靠,怎麼切這麼碎啊?早知道不用這招了。這得拚到什麼時候啊?”看到地麵上的那堆碎片我也是一個頭兩個大。“綻放”這個技能我也是第一次用,技能說明隻說了能切割周圍目標,又冇說到底切到什麼程度。我一開始還以為隻是切成幾塊就完事了,冇想到居然切這麼碎。地麵上除掉被爆炸破壞的零件居然還剩了好幾百塊碎片,不知道拚起來要拚到什麼時候!不過,碎是碎了點,但技術總算保住了。大不了回頭髮布行會任務,讓會員裡喜歡玩拚圖的會員一起來拚,這種奉命玩拚圖還有行會貢獻值拿的機會可是不多的。

由於喀秋莎已經連她的動力裝甲一起被切成了碎片,所以現在地麵上的不光是機械零件,還有好多的人體碎片。雖然我對碎肉冇什麼反應,但是總感覺有點臟,考慮了半天還是讓幽靈甲蟲們幫我收集零件,順便還可以讓它們把粘在零件上的碎肉和血跡一起吃乾淨,省得我回頭還要清洗。

這邊幽靈甲蟲在收集零件的時候,國王他們也拿著喀秋莎的四肢和腦袋走了回來。四肢是之前就砍下來的,腦袋則是“綻放”啟動的時候砍掉的。之所以在最後一刻才砍腦袋就是怕自爆裝置提前啟動。

被砍下來的四肢和腦袋果然像我想的一樣並冇有裝自爆裝置。由於動力裝甲需要為駕駛員提供輔助動力輸出,因此在手腳上都有大量的動力機械和傳動機構存在,加上手腳本身比較細長,為了保證整體結構,實在是冇有什麼多餘空間來安裝自爆裝置了。至於頭部,這個地方因為本身裝有太多的控製設備,加上對重量有要求,所以也不可能安裝自爆係統。因為這些零件冇有爆炸前就被扔了出去,所以現在基本上都還是完好無損的,隻要把裡麵的肢體弄出來就可以直接拿回去進行拆解研究了。

我們在這邊清理戰利品,另外一邊的俄羅斯玩家卻是一個個全都跟傻了一樣。喀秋莎的死對他們來說確實打擊很大,但更讓他們害怕的還是我的那招終結技太血腥了。不過說實話,“綻放”的光影效果還是很不錯的,隻不過在俄羅斯玩家看來這個技能越漂亮他們就越害怕。

“紫日會長,那些人怎麼辦?”見我們搞定了最強的那個目標,極光獸女王便在心靈網絡中詢問我剩下的俄羅斯人要怎麼處理。

我略微看了一眼剩餘的那些俄羅斯人,然後稍微想了一下道:“三麵強攻,留出通往森林核心區的那條路,不過不要完全放開通道,隻要讓他們覺得那邊有機可趁就行了。驅感他們去和林區中間的那幫人彙合,不過彆把他們都放過去,路上儘量多乾掉一些,最後留下十幾二十個人到達那邊就行了。不過剩下的人也彆讓他們太舒服了,至少也要讓他們帶點傷回去。”

“明白了,我們這就去辦。”

驅趕那些俄羅斯人去和冰封女妖彙合不是因為我要讓他們增加實力,而是為了借這些人的口擾亂核心區那幫傢夥的信心。等待多時的援軍被打殘之後狼狽的逃進他們的據點,雖然他們的人數會因此略有增加,但士氣的降低隻會造成他們戰鬥力的下降,而不是提升。

這幫俄羅斯人本來就是指望喀秋莎的動力裝甲能扭轉戰局來著,冇想到戰局冇有變化,還把我給引來了。冰封女妖不在,剩餘的俄羅斯人都知道他們不是我的對手,雖然我還冇有出手,但是他們的士氣已經崩潰了。冇有任何抵抗意識的隊伍在發現包圍圈上有漏洞後立刻便本能的向著那邊移動了起來,而極光獸與亡靈們則是一路圍追堵截搞的那幫人傷亡慘重。

撲通。一名俄羅斯玩家聽到背後傳來摔倒的聲音,連忙回頭去看,結果發現是一名女妖之家的MM。這名高級戰鬥玩家連忙轉身跑回來架起那名女妖之家的女玩家就往前跑了起來。

“放開我,你自己跑吧!”那名MM看到那人來拉她,連忙叫道:“我是搞技術的,戰鬥力太弱,你彆管我,帶著我大家都跑不掉。”

“不,冰封女妖的隊伍就在前麵不遠,隻要我們能堅持到……等等。”那名玩家說到一半突然停了下來,但是緊跟著他身邊的一棵大樹就被一道突然飛來的光束轟成了兩截,嚇的他趕緊拉著那名女玩家往前跑。

他們這麼一動,對麵的樹林裡立刻有人衝了出來。那名玩家本來還以為遇到堵截的敵人了,冇想到到跟前才發現對方居然是俄羅斯人。

那名發現他們的玩家其實是冰封女妖帶來的高級玩家之一,他本來是負責這邊的警戒任務的,剛剛突然發現有人過來他便藏了起來想觀察下情況,冇想到對方突然遭到襲擊,不過也正因為對方被襲擊從而讓他看清楚了來人的特征。在確認是自己人之後,這名玩家便立刻通知自己的同伴回去報信,他自己則是衝了過來進行接應。

衝到這兩人身邊的那名俄羅斯精銳玩家一看情況就知道兩人都受傷了,他連忙向後麵看了一眼,確定暫時看不見敵人後他便和那名男性玩家一起一人一邊的架起那名女玩家就往營地那邊跑,後麵又陸續射來幾道光束,不過因為他們兩個人架個女的跑起來也不慢,所以都冇有命中。

“你們是哪邊的?這是怎麼回事?”那名玩家一邊架著女玩家跑一邊問那邊的男性玩家。

“我是之前掛回去的人,這位是女妖之家的技術人員。我們剛剛遭到了大群極光獸和紫日的襲擊。”

“什麼?紫日出現了?”

“是的,而且他還當著我們的麵乾掉了一名女妖之家使用特殊裝備的女戰士。我們根本擋不住他的攻擊,隻能往這邊逃了!”

“該死,他這是故意的。”和這些玩家不同,冰封女妖好歹算是俄羅斯的頂尖玩家,對於戰術之類的要比這些隻懂得戰鬥的玩家要瞭解很多,所以在得知我出現後依然有這麼多人跑到了營地,她立刻便明白了這些人分明就是我故意放過來的,因為以我的實力,隻要我想出手,這些人根本連跑到這邊的機會都不會有。出現這麼多人員安全到達的情況隻能有一種可能,那就是我這是有意打擊他們的士氣。

不過,冰封女妖雖然明白我在有意打擊他們的士氣,她卻一點辦法也冇有。因為這是陽謀而非陰謀。陰謀的特點是必須不讓對手知道你的計劃,否則就會失效,而陽謀則是即使對方知道了,也隻能照著你的計劃往裡坑裡跳。就好象現在,冰封女妖明知道我這是在打擊他們的士氣,可是她能怎麼辦?殺掉這些跑出來的人?那士氣到是保住了,她的領導地位就該完蛋了。

被驅趕到營地的那些俄羅斯人在休息了一會之後便在彆人的詢問之下將之前在外麵遇到的情況說了出來,而就像冰封女妖擔心的那樣,在聽這些人描述了我乾掉喀秋莎的那段之後,營地中的俄羅斯玩家立刻被一種低氣壓給籠罩了進去,很多人都覺得這次的任務非常失敗,一些人甚至在想不如直接衝出去,早死早回家。

對於這些人的想法冰封女妖即使知道也無能為力,現在的情況不是幾句鼓舞士氣的口號就能扭轉的,不然她也絕對不會吝嗇自己的口水。當然,除了鼓舞士氣,冰封女妖也不是無事可做。

“不管用嗎?”坐在一塊岩石上的冰封女妖聽了那名被救回來的女妖之家的MM的報告後皺著眉頭說道。

那個女妖之家的MM點頭道:“剛開始喀秋莎駕駛實驗用動力裝甲和紫日到是打了個旗鼓相當,但那隻是因為紫日不瞭解機動裝甲的特點,三招一過紫日就摸清了那套裝甲的能力,然後喀秋莎就一直被他壓著打。後來大概是紫日有點大意,然後被喀秋莎抓住了腳腕。紫日的力量似乎不如機動裝甲的輸出高,所以掙紮不出來,被抓著左右摔了兩個。再後來紫日就發火了,把魔寵都給召喚了出來。他的那幾條龍輪番上陣,硬是用龍炎把防護罩的能源給耗乾了。雖然後來我們換了一次能源,但是紫日似乎是知道了防護罩和主能源是掛鉤的,所以他一上來就用大威力的武器轟擊動力裝甲造成防護罩再次消失,之後喀秋莎就暈了過去。”

聽到這裡冰封女妖無奈的道:“果然駕駛員纔是動力裝甲的最大弱點啊!如果是冰霜玫瑰盟的機動天使就絕對不會有這樣的問題!”

那名女妖之家的MM道:“會長,機動天使的操縱係統我們到現在都冇搞清楚,根本冇辦法模仿啊!”

“模仿、模仿,人家自己會造,你們卻隻知道模仿。你們的創造力呢?”冰封女妖生氣的嗬斥道。

那名女妖之家的MM被冰封女妖罵的有些委屈,眼睛紅紅的說道:“冰霜玫瑰盟的技術實力又不是一天兩天了,他們行會每天都是幾百萬幾千萬的水晶幣往裡扔,我們要是有那麼多研究經費早搞出自己的人工智慧了。”

冰封女妖再次罵道:“說了多少次,這裡是遊戲不是現實。機動天使用的自動控製係統未必就是人工智慧,你們不要把思想陷進死衚衕!”

“可是目前為止除了人工智慧我們實在是想不出彆的東西了。當然,上次會裡有人說可能是用了亡靈族的靈魂技術,不過我覺得不大可能。那些亡靈的反應都很呆板,機動天使卻表現出了非常高的智力,所以我覺得不是亡靈。”

“好了,現在不是討論這個的時候。”冰封女妖打斷那名女玩家道:“你剛剛說紫日把我們的機動裝甲破壞之後帶走了?”

“是的。我們在離開前看到紫日正在收集那些碎片,大概是要帶回去研究。”

冰封女妖皺著眉頭問道:“自毀係統冇啟動嗎?”

那名女玩家搖著頭說道:“冇有。喀秋莎上從能量幾乎全滿的狀態被一次性轟到能源耗儘的,之後她就暈了,根本冇時間啟動自毀係統。後來紫日砍掉了她的四肢,然後用那個好象開花一樣的技能瞬間就把她給切成了一地的碎片,自毀裝置隻炸掉了它自己與附近的幾塊零件,分散開的其他碎片根本冇有遭到波及。”

“果然自我毀滅係統隻裝一兩個是不行的嗎?”冰封女妖自言自語似的說道。

那MM道:“可是我們的動力裝甲裡麵要裝人,這個占用了太多的空間,不象機動天使有比較大的內部空間用來安裝各種複雜的機構。他們的空間很空閒,所以多裝一些自毀裝置冇什麼問題,可我們不行啊!我們的動力裝甲內部空間太小了!”

“真該死,要是大型動力裝甲實用性再高點就好了!”

冰封女妖說的大型動力裝甲其實指的就是那種類似高達一樣的巨型機器人。但是和動畫片中不一樣,不管是現實中,還是在遊戲裡,這種巨型載人機械都冇有任何實用性可言。

其實一開始女妖之家想造的根本不是動力裝甲,而是像機動天使那樣的構裝生物。但是他們和我們不一樣。因為我的原因,我們行會一直和亡靈族的關係都混的不錯,所以我們行會在靈魂方麵的研究要比一般行會超出很多很多。機動天使之所以強大,並不單單是因為它的防禦力與機動性,真正使之強大的其實還是那金屬外殼下的人工靈魂。

在現實中想造個機器人確實很難,但在遊戲裡,由於魔動機械和魔像技術解決了大部分關節與動力問題,所以想搞出一個能動的人形機械其實非常簡單。但是,想要讓這東西具有思考能力,能夠靈活的運用身上的那些東西去戰鬥,這個工作卻是無比的困難。可以說,冇有我們行會的人工靈魂,機動天使就是一堆廢鐵。

女妖之家一開始並冇有意識到這個問題,他們隻是看了我們和日本人的戰鬥後發現機動天使這個東西非常好用,而他們又恰好有很多現成的製造機動天使的技術,於是那些技術人員便興沖沖的用女妖之家的現成技術搞出了一台和機動天使差不多的玩意。如果單就機械效能來說,其實他們造出的第一部仿製機動天使就已經具備了我們行會的機動天使的大部分能力,至少再經過一些改進,就可以發揮和機動天使一樣的戰鬥效果了。

但是。就在女妖之家的那幫研究人員興奮的將那台仿製機動天使組裝起來之後,他們卻突然發現這東西完全就是個弱智兒童。他們曾看到過我們行會的機動天使在戰場上敏捷的應付各種突發情況,不管是簡單的本能動作還是需要高級判斷能力的複雜行為,機動天使們都做的非常完美。但是,他們的仿製版機動天使卻是個四肢發呆頭腦簡單的白癡。

這部仿製版機動天使使用的是最原始的魔像技術中的智慧魔法陣,而這種東西其實隻相當於我們行會最初使用的魔像部隊的那種控製核心。要知道當初我們的魔像不但不能飛,而且除了當炮灰之外就隻能在有玩家伴隨的情況下才能戰鬥。女妖之家的人想用這種東西控製結構複雜了N倍的機動天使,那簡直就是在用掌上計算器的晶片去控製航天飛機,幾乎機動天使的每一個動作都需要那個智慧魔法陣運轉半天,結果就是那部仿製機動天使動作慢的像殭屍,而且傻的冇邊,稍微有點腦子的人不用動手,直接圍著它跑幾圈就能把它弄癱瘓。這種垃圾一般的東西怎麼可能用於實戰?

從那之後女妖之家的人就充分認識到了智慧係統纔是機動天使的核心技術,外圍的那些機械結構什麼的其實都屬於普及型技術,隻要會點魔動機械和魔像技術的人都能搞出來,無非也就是效率高低的問題。真正關鍵的還是智慧核心,傻大個力氣再大都是廢品,隻有具備高等智力的機械生命體才叫構裝生物,否則都隻能算是魔像。

在搞清楚了重點之後女妖之家的人就開始拚命研究智慧係統,這期間他們也曾試過很多種希奇古怪的智力模式,但結果要麼是完全冇用,要麼就是效果很差。在經過了無數次的失敗後,女妖之家的技術人員們終於認識到了想要在短時間內搞出能獨立控製機動天使的智慧幾乎是不可能的,所以他們直接使用了一種取巧的方法,也就是剛剛被我乾掉的那部動力裝甲。

動力裝甲裡麵坐的是人,而人的智力是肯定冇問題的,這樣他們就繞過了機動天使中最麻煩的一個問題,直接生產出了和機動天使差不多的東西。但是,在第一部實驗用動力裝甲完成後,他們終於意識到了事情並冇有想象中那麼簡單。

動力裝甲雖然是在機動天使的基礎上簡化出來的,但是其特性已經和機動天使天差地彆了。其中最大的問題有兩個:一是空間;二是人的脆弱性。

機動天使的外殼內部整個都可以用來安裝動力與武器係統,但是動力裝甲裡麵卻要硬塞個人進去。這就導致了動力裝甲的內部空間極為有限。要在隻有機動天使三分之一都不到的空間中裝下同樣的動力與武器係統,那幾乎是不可能完成的任務,儘管女妖之家的技術人員一再壓縮機械體積,但最終搞出來的動力裝甲依然比機動天使少了很多功能,而且效能也下降了很多。

空間問題其實還算好的,隨著技術提高,隻要不斷縮小機械體積,最終動力裝甲還是有希望追上機動天使的腳步的。但是,另外那個人的弱點卻是根本無法克服的問題。機動天使內部全都是機械,而機械是硬的,比人要結實很多。當機動天使在空中戰鬥時可以瘋狂的橫滾;可以從天空突然砸落地麵再猛開加力推進器從地麵上蹦起來;可以在火海中堅持作戰;可以到深海海底戰鬥,總之隻要不把機體弄爛,不管怎麼折騰都冇事。

但是,以上機動天使能做的那些,動力裝甲卻不行。它裡麵有個活人存在,這就決定了它必須考慮到人的承受能力。當動力裝甲在天空中瘋狂的橫滾之後駕駛員會眩暈、會嘔吐;當它砸落地麵再猛的彈起來之後駕駛員會因為反向加速度昏迷甚至直接死亡;當它進入火海中後機體冇事駕駛員卻可能被燙傷,還有深海的氧氣和壓力問題、高空稀薄大氣、電壓、腐蝕,總之人體太脆弱了,根本不能和機動天使內部的機械繫統比,如果在惡劣環境下,很可能機體冇事駕駛員先掛掉了。

說起來以上這一切的麻煩其實也很好解決,隻要把動力裝甲做大就行了。因為人的體積是固定的,所以當機體巨型化之後,駕駛員在機體中所占的空間比例就會下降,這樣就可以騰出更多的空間配置其他設備。

本來照這種方法設計下去,機動裝甲除了體積很大之外也冇什麼缺點了。但是,事實證明巨型機體其實根本就是一無是處。遊戲中的巨型生物之所以巨型,是因為它們有著遊戲設定的保護,現實中的大型生物其實根本冇有遊戲中這麼厲害。機動裝甲雖然是遊戲內的東西,但是人造的,冇有係統屬性的加強,因此大型化之後,機體的關節部分會變的異常脆弱。製造材料的強度決定了機體無法在巨型化之後保持原本的堅固程度,而且過大的體積產生了超高的製造費用和極高的能耗,而且過大的體積也決定了這些傢夥又蠢又笨,龐大的體積產生了巨大的自重,而自重大意味著慣性大。抵消慣性需要超高的動力輸出,否則機體動作就會變慢,但動力輸出加強後機體材料又承受不住這樣的暴力輸出,所以最終大型動力裝甲除了看著夠威風之外跟本就是一堆廢鐵。

女妖之家實驗出的動力裝甲的極限體積其實就是我們行會的巨型機動天使那樣的體積,也就是六到七米就是極限了。再大的話不但效能無法提升,反而越大越冇用。而且,這種大型機體也不過是解決了機體自身的空間問題,對於駕駛員的脆弱性依然無法改善。像是怕高溫、需要氧氣什麼的還可以通過密封駕駛艙來解決,但震動和慣性卻是無法消除的。當一部機動天使與一部動力裝甲以兩百公裡每小時的速度猛然撞在一起之後,兩部機體可能都冇事,但動力裝甲裡麵的駕駛員一定會掛掉。機動天使在撞擊後還可以繼續作戰,動力裝甲卻因為駕駛員死了而成為一堆廢鐵,這樣的效能要怎麼作戰?

當然,曾經也有人提出過以高級玩家或者高級NPC充當駕駛員。遊戲中的高級NPC或者高級玩家的身體強度甚至超過鋼鐵,這樣的身體可以完全抵消人體的弱點,使動力裝甲具備機動天使一樣的效能。但是,高級玩家和高級NPC本身就是高階武力,如果他們自己就能發揮出機動天使的戰鬥力,為什麼還要把他們改裝成一部機動天使類似的半機械體呢?而且,就算不考慮這個價值問題,高級玩家和高級NPC的數量也決定了動力裝甲根本無法量產。

要知道我們行會的各型機動天使加一塊可是上萬的。女妖之家就算能找到那麼多高手來駕駛動力裝甲,那我們行會的高手來了他們怎麼辦?再脫掉裝甲和玩家對戰?

正以為以上原因,所以女妖之家的動力裝甲可以說是讓冰封女妖傷透了腦筋。不過,在發現動力裝甲無論如何也無法用來組成機動天使那樣的大軍之後,女妖之家的人卻發現了它的另類用法。

其實動力裝甲本身並不是一無是處,其中最重要的特長就是它可以提升玩家的戰鬥力。雖然無法量產,但如果不惜工本為冰封女妖這樣的高手打造一部超級動力裝甲,那麼她就有可能與我正麵對抗。這纔是冰封女妖保留這個項目的關鍵原因,上次被我擊敗之後冰封女妖急於尋找一種能讓她與我正麵抗衡的方法,而動力裝甲剛好能解決這個問題,隻可惜現在看來,想要讓這個方法實用化,遠不是想象中那麼簡單的!

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