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穿越氪星崛起 第3章

作者:劉皓 分類:都市 更新時間:2026-04-08 05:58:06

第3章 係統------------------------------------------。,十八歲意味著正式完成基礎教育,進入全職工作崗位。科學理事會為他舉辦了一個簡短的入職儀式——其實就是簽署一份電子契約,然後由上級主管在他額頭上點一個熒光標記,一個會隨著時間淡去但象征著“知識與責任”的烙印。。,他躺在氪星特有的記憶合金床上,盯著天花板上的全息時鐘發呆。……他計算過。——不是科學理事會篡改過的那個版本——地核不穩定性的實際增速是每年百分之零點零七。按照這個速率,氪星將在三年到五年內解體。。。如果什麼都不做,他會在二十一歲到二十三歲之間,和這顆星球上所有的氪星人一起,變成宇宙中的塵埃。,冇有逃跑,冇有移民。。“艸。”劉皓用漢語罵了一句。,唯一冇有丟掉的東西。漢語。他的母語。一種氪星數據庫中不存在、冇有任何氪星人能聽懂的語言。,他就覺得自己還是劉皓。而不是編號ZG-WS-1949,不是那個基因編碼中寫好了人生軌跡的行星地質學研究員,而是那個在出租屋裡吃著泡麪寫小說的普通人。。。

那個寫了三萬字爛文但還不想放棄的人。

就在這一刻——

叮——

一個清脆的提示音在他的腦海中響起。

劉皓整個人僵住了。

最強人生體驗係統已啟用

檢測到宿主:劉皓,編號:ZG-WS-1949,種族:氪星人(紅矮星環境,未充能狀態)

係統初始化中……請稍候。

劉皓的大腦一片空白。

然後,一種幾乎讓他落淚的情緒湧了上來。

十八年。

他等了整整十八年。

在他已經快要忘記所有網文套路、快要接受自己將作為一個普通氪星公務員死在不斷倒計時的爆炸中的時候——係統來了。

初始化完成。

歡迎使用最強人生體驗係統。本係統的核心理念是:人生不在於長度,而在於寬度。宿主將通過係統前往不同的世界,體驗不同的人生,獲取積分、能力,以及無限的可能性。

係統規則如下——

一、世界等級劃分

世界根據其危險程度、力量層級、文明等級劃分爲0至12級,共六個階段:

第一階段(0-1級):行星主宰階段

第二階段(2-3級):星係文明階段

第三階段(4-5級):單體宇宙階段

第四階段(6-8級):多元宇宙階段

第五階段(9-10級):超維文明階段

第六階段(11-12級):終極文明階段

宿主初始權限可進入第一階段世界(0-1級)。更高階段權限需通過積分積累解鎖。

二、積分獲取

積分是係統的核心貨幣,可用於世界抽取、重生、功能解鎖等。

獲取途徑:每日獎勵(氪星每過一天自動獲得100積分)、體驗評分獎勵、特殊成就獎勵、世界發展獎勵。

評分等級從F至S ,不同等級對應不同倍率的積分獎勵。

三、世界抽取機製

每週可抽取一次各等級世界。重新整理消耗隨等級遞增:0級1積分,1級10積分,2級100積分,以此類推。

四、靈魂寄生機製(核心)

宿主將以“靈魂寄生”的方式進入體驗世界。

具體而言:宿主的意識將被投射到體驗世界中特定人物的身體內,與該人物的靈魂共存。宿主將完整繼承該人物的全部記憶、身份、社會關係、情感創傷以及潛在能力,同時保留自己的完整意識、所有記憶以及氪星本體的部分特性。

寄生深度可調——宿主可以選擇“完全壓製”模式(原身意識沉睡,宿主全權掌控),也可以選擇“融合模式”(原身記憶與情感自然流淌,宿主在體驗中與之共鳴,最終融合)。

係統默認建議首次體驗采用“融合模式”,以獲得最真實的人性學習效果。

體驗世界中,宿主所寄生的“原身”並非空殼。他有自己的喜怒哀樂,有自己的創傷與渴望。宿主進入後,兩種意識將共用一個身體。宿主是駕駛員,原身是副駕駛——他提供導航(記憶、情感、社交直覺),宿主掌控方向盤(決策、行動、方向)。

體驗結束後,寄生解除,宿主的意識返回氪星本體。原身的意識重新獲得身體的主導權,但宿主在體驗期間所做的一切選擇、所達成的所有改變,都將永久留存在原身的生命中,成為他人生的一部分。

五、特性攜帶與能力轉化

宿主在體驗世界中,將攜帶氪星本體百分之一的特性(體能、反應速度、感官敏銳度等)。

若體驗世界存在黃色恒星或類似高能輻射源,氪星體質將產生能量吸收反應,獲得超能力。但吸收效率與上限均為本體的百分之一。

重要——能力適配轉化規則:

宿主在體驗世界中學習到的任何能力——無論是知識、技能、戰鬥技巧,還是通過黃色太陽積累的種子能量——都不能直接帶回氪星本體使用。因為不同世界的物理規則、能量體係、文明基礎各不相同。

但這些能力可以通過係統的“適配轉化”功能,轉化為氪星本體可以理解和運用的形式。

例如:在體驗世界中學會的冷兵器搏殺技巧,經過適配轉化後,將成為氪星本體可以掌握的近身格鬥術。在體驗世界中積累的種子能量,經過適配轉化後,將成為氪星本體吸收的純淨生命能量,逐步喚醒沉睡的氪星體質。

適配轉化消耗積分,轉化效率取決於能力與氪星體係的相容程度。

六、時間流速

氪星時間與體驗世界時間的流速比為一千比一。氪星度過一小時,體驗世界可度過一千小時(約四十一天)。宿主可在體驗中度過完整的人生階段,而氪星隻過去短短幾天。

七、死亡與重生

重要——宿主在體驗世界中的寄生體死亡,意味著該世界的身體真正死亡。原身的意識也將隨之消亡。

若希望繼續在該世界進行體驗,需花費钜額積分重新生成身份,以新的寄生對象從頭開始。重生消耗隨世界等級遞增:0級世界重生需十萬億積分,1級世界一萬億,2級世界一千億,以此類推,12級世界僅需10積分。

係統備註:0級世界重生需十萬億積分,意在提醒宿主——越是弱小的生命,越是珍貴,不容輕賤。

八、係統功能解鎖

積分還可用於解鎖儲物空間、物品傳送、身份定製、時間流速調整、記憶回溯、實時同步特性、分析輔助、戰鬥輔助、科研輔助、生活輔助等功能。

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