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欣可小說 > 其他 > 重生S5,打造LCK最強戰隊 > 第163章 一直被模仿,從未被超越!

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後台休息室,林若光通過轉播螢幕,看著舞台上的畫麵。

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當鏡頭給到那個胖乎乎的Rookie時,他嘴角微微揚起。

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誰能想到,平行時空中的IG

3C“TheShy、Rookie和JackeyLove”在賽場上的首次相遇,竟然會是2016年的MSI呢?

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雖然Theshy穿著Human的隊服,在Rookie和JackeyLove對麵。

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但這一幕,還是讓林若光覺得有點奇妙。

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無論他這一隻蝴蝶如何煽動翅膀,曆史強大的慣性總會使得這個時空發生的事情,有著千絲萬縷的‘宿命’與‘因果’。

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舞台上,雙方選手已經入座。

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“2016英雄聯盟季中冠軍賽,總決賽——”

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“第一局,現在開始!”

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大螢幕上,BP介麵赫然亮起。

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現場觀眾屏住呼吸。

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博弈過後,雙方陣容確定:

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IG(藍色方)【上單鍊金、打野挖掘機、中單發條、ADC女警、輔助光輝】

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Human(紅色方)【上單艾克、打野男槍、中單賽恩、ADC寒冰、輔助婕拉】

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後台,林若光看著大螢幕上鎖定的陣容,嘴角微微一揚。

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這套選人,與Human賽前製作的7張決賽可能對陣的BP圖中的其中一張,大差不差。

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唯一的區彆,隻是IG的中單位從辛德拉換成了發條。

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事實上,對於這一點,Human這邊早就預料到IG可能會進行這樣的調整。

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在Human準備的BP推演圖裡,IG中單之所以是辛德拉,是因為她的QE二連能打斷賽恩蓄力Q【殘虐猛擊】。

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中單賽恩第一件裝備就是號令之旗,不和目前版本的上單坦克一樣,會做日炎來增加推線效率。

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因此,Q技能是賽恩前期最重要的清兵手段。

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被打斷,那就註定那一波兵線搶不到線權。

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理論很豐滿,現實骨感。

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辛德拉打賽恩,其實也存在問題。

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S6賽季和S5一樣,1級出門到第一次回城這段時間,是法師最缺藍的時間段。

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而拳頭在S6季前賽一刀砍掉了藍藥,卻冇給大多數法師補償。

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在低等級用技能去消耗一個坦克的血量?

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這太奢侈了!

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相比之下,發條雖然打斷賽恩Q隻能靠大招,但她有被動【發條協奏】加持的平A,點人更疼。

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靠著普攻穿插技能完成消耗,發條對藍量的依賴冇那麼極端。

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所以,發條雖然不能阻止賽恩推線,但在消耗方麵是要優於辛德拉的。

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IG給Rookie選出這個英雄,也並不奇怪。

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事實上,本賽季因為藍藥的移除,拳頭對不少裝備的屬性和英雄的基礎數值都做了調整,用以彌補缺藍的窘境。

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可中單法師,依然被“選擇性遺忘”了。

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大多數傳統法師的藍量成長、基礎回藍,紋絲未動。

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反倒是婕拉,被拳頭劃進“輔助”,基礎法力回覆從6提升到了8.5。

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就因為這微不足道的2.5點增加,婕拉在這個MSI,成了光輝、女槍、大眼這幾個“消耗輔”裡,出場率最高的那個。

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回家買出輔助裝 仙女護符,常駐回藍就能跳到27\/5秒。

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做出冰霜女皇的旨令後,能達到42\/5秒。

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等最後補個鬼書?

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回藍足足有51\/5秒,直接超越藍buff!

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而婕拉的技能CD本來就不長。

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兩件套之後,她幾乎可以無腦地、不間斷地撒種子、甩荊棘。

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噁心嗎?

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相當噁心!

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好玩嗎?

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好玩到批爆!

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人人都恨丟丟怪,但誰又不愛玩丟丟怪呢?

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所以婕拉最受輔助玩家歡迎,也情有可原。

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……

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“雙方陣容已經確定!”

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LPL解說席,米勒扶了扶耳機,看向身邊的娃娃和阿布:

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“來,兩位老師點評一下雙方的陣容。”

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“粗看一眼,兩邊都挺符合‘版本’的。”

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娃娃接話:

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“確實,IG有女警光輝打線優,有發條保後期,鍊金還能單帶牽扯。”

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“Human這邊也是前中後期都有點,衝陣、反手、消耗都不缺。”

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“這場比賽,感覺會是一場很焦灼的博弈。”

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阿布思索一會兒後,才緩緩開口:

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“陣容都全麵,也都貼合版本。”

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“但真要我說的話,Human的陣容更好一點。”

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米勒一愣:“哦?怎麼說?”

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阿布語氣平靜,卻字字清晰:

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“因為Human的陣容簡單,IG的陣容太難。”

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米勒不解:“簡單?”

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阿布點頭道:

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“Human這邊,打團的時候,艾克和賽恩兩個大肉往前一頂,男槍和寒冰在後麵無壓力輸出,婕拉隨便丟丟技能,打中誰算誰。”

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“分工明確,操作容錯高。”

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“但IG這邊——”

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他頓了頓:“下路女警加光輝,必須打出線優,否則中期會非常疲軟。”

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“中單發條要對線壓住賽恩,否則在裝備成型能秒人之前,作用完全不如一個能開車支援、有態度能扛、還有號令之旗推線的賽恩。”

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“至於上單鍊金……”

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阿布輕輕搖頭:“這版本鍊金出號令之旗和傳送門確實萬金油,但想玩好,需要對兵線有極深的理解,還得有麵對Gank時的警覺。”

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“少一點,‘斷線流’就容易變成‘送死流’。”

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“所以我說,IG的陣容太難了。”

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“五個位置,也就打野位好打一點,其他四個都得‘秀起來’,容錯太低。”

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娃娃聽完,若有所思地點點頭:

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“有道理。”

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“能玩簡單的陣容贏比賽,誰願意去玩那種一不小心就翻車的高難度陣容呢?”

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……

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Human休息室。

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Hojin坐在有隊伍語音耳機的顯示屏前。

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而林若光則聽著前方轉播大螢幕中,LPL解說席的分析,忍不住笑了一聲。

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死姐布雖然和外賣教練朱開一樣,都是半路出家的傢夥。

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但這他至少是個正兒八經的大學生,學習能力強,也肯下功夫。

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從當年偷理解,到S5季中賽上,在BP台上硬生生乾翻了Kkoma,幫EDG拿下冠軍。

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阿布作為教練的個人能力,是毋庸置疑的。

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如今他對兩邊陣容的分析,不僅冇什麼毛病。

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甚至可以說,相當一針見血!

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今年的MSI,全世界都在學Human的“推線流”。

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可為什麼直到決賽,也隻有Human一家在中單位上掏出賽恩?

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是彆的隊伍不想選嗎?

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不。

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是因為這屆MSI的中單,大多是傳統法師出身的選手。

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賽恩這英雄,操作不難。

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但想玩好,很難。

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光是那個大招【蠻橫衝撞】,就有多少人開起來像碰碰車,撞牆、空大、甚至帶著隊友一起送?

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更彆說對線期的換血節奏、中期的帶線時機、團戰裡的打法……

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這與傳統法師的玩法,完全不一樣!

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想要玩好這英雄,需要大量的練習和實戰沉澱。

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而許秀的賽恩,在MSI開打前,就通過了林若光親自監考的“峽穀科目三”道路考覈的。

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“Human啊,一直在被模仿,從未被超越!”

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“這一套你學的會,但能玩的更好嗎?”

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