精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 其他 > 重生S5,打造LCK最強戰隊 > 第128章 譽滿LPL!Human給全世界帶來的改變

\\n

【窩草,林若光是和廠長認識嗎?垃圾話專精?】

【哎喲喂,要我說賽後采訪環節登台的是光哥,那節目效果絕對拉滿】

【確實,Tarzan雖然比賽打的不錯,但在采訪環節還是太保守了】

【要是在SKT冇走的時候貼臉開大,我都不敢想Kkoma的表情】

【SKT隊員:Admiral你這傢夥嘴癮過爽了,我們可就慘了!】

【接下來繼續乾翻SKT,Human加油!】

【Admiral接下來還會上場嗎?】

林若光的發言很狂。

但國內的觀眾們,卻並不覺得他在說大話。

甚至,不少人看著那段采訪錄像,心裡還湧起一陣酸澀的共鳴。

因為去年,EDG在MSI上擊敗SKT捧起獎盃之後,LPL的觀眾們,可比林若光狂上何止百倍、千倍?

貼吧、論壇、直播間,到處是“LCK不過如此”“SKT時代終結”“LPL纔是第一賽區”的呼聲。

可結果呢?

S5世界賽,SKT用又一個世界冠軍,讓所有喧囂戛然而止。

很憋屈。

但人家的實力擺在那裡!

電子競技,實力說話,勝者為王,敗者成狗。

贏比賽的人,永遠可以站著說話。

輸比賽的,就隻能夾著尾巴做人,連呼吸都是錯的。

所以,當林若光在鏡頭前平靜說出“屬於SKT的時代,要被終結了”時,很多LPL觀眾的第一反應不是嘲諷,而是一種帶著點羨慕的釋然。

——真好,LPL什麼時候有人能說出這一句話?

……

當然,Human這場掀翻SKT的BO3,引起的蝴蝶效應遠不止於此。

抗壓吧,首頁幾乎被Human和SKT的關鍵詞刷屏。

串子與樂子人們火力全開,梗圖以肉眼可見的速度批量生產:

之前那個嘲諷Deft“朝X飛行員”的段子,被迅速篡改——

Bang的定妝照被P上了機長帽,旁邊配字:【本次航班已墜毀,機長Bang先生正在尋找新跑道】。

無極劍聖的原畫被加上了一圈特效,手裡的刀上P了吞噬者的圖標,下麵一行小字:【殺SKT如殺雞】。

更絕的是一張經典漫畫改圖:一個肌肉壯漢牽著一隻戴項圈的狗,壯漢手裡拿著根大骨頭。

而壯漢胸口貼著Human的牛頭馬麵隊標,狗脖子上掛著SKT的隊標。

配文:【打狗,就要棍棒伺候。】

這些圖迅速在貼吧、微博、QQ群流傳,甚至反向輸出到韓網論壇,又引來一陣“LPL觀眾精神勝利法”“阿Q竟是我自己”的調侃與對罵。

但除了玩梗,更多聯盟忠實玩家和老資格觀眾,則把注意力放在了Human在這場BO3中展現出的戰術層麵上。

尤其是第三局。

——NGA論壇

一篇標題為《從Human

vs

SKT第三局,淺析S6賽季戰術格局的可能演變》的長帖,被迅速加精置頂。

樓主從BP開始拆解,詳細分析了厄加特中單懲戒的賴線原理、劍聖野核的發育路徑、以及莫甘娜 輪子媽 厄加特三重保護體係的構建思路。

帖子最後拋出了幾個尖銳的問題:

【四保一為什麼一定要保ADC?】

傳統四保一保的是大核ADC,因為ADC持續輸出高、手長、相對安全。

但ADC身板脆、怕衝臉、極度依賴輸出環境。

那麼,保一個像劍聖、趙信、甚至蠻王這樣——位移短但傷害爆炸、有一定生存能力、操作相對簡單的“近戰大核”,是否可行?

Human第三局給出了一個肯定的答案:可以,而且效果拔群。

當你的“一”是個出肉也有恐怖輸出的怪物時,保護的容錯率反而更高。

【中單懲戒螃蟹在職業賽場上是否無解?】

樓主認為,並非無解,但破解成本很高。

要麼像Faker最初嘗試的那樣,叫打野強行反掉F4,但這需要中野強度壓製,且對方冇有反蹲。

要麼選擇推線極快、能快速支援野區的英雄,在螃蟹離開線上去刷野回血時,迅速推線進塔或配合打野Gank其他路。

但無論如何,螃蟹這套玩法,確實給中路對位帶來了全新的博弈點。

【職業賽場上玩不了‘正方形打野’,但‘勺形打野’呢?】

Tarzan這場比賽,完美詮釋了什麼是“職業版正方形打野”——或者說,“勺形打野”。

核心不是無腦刷,而是在己方一條或兩條線擁有絕對線權時,打野以這片安全半區為軸心,輻射入侵對方相鄰野區,形成穩定的資源掠奪循環。

這對打野的路線規劃、隊友的線權維持、團隊的視野布控提出了更高要求,但一旦執行成功,打野位的經濟和等級優勢將非常恐怖。

LPL的打野們,是時候研究一下這份“勺形打野”的攻略了。

【線權版本的終極答案?】

樓主總結道:S6季前賽的諸多改動,看似百花齊放,但Human這場比賽揭示了版本的一個底層邏輯——中線權是發動機,邊路線權是翅膀。

中路有線權,打野才能動,才能入侵,才能控圖。

邊路至少有一條線優勢,才能確保打野入侵那片野區時的安全,併爲團隊提供帶線牽製或團戰側翼威脅。

Human用一場比賽證明,隻要中上兩條線能壓住,這個版本的遊戲,贏起來可以非常簡單、粗暴、有效。

帖子下方,回覆迅速過千。

有讚同的,有質疑的,有補充細節的,也有直接開噴“跪舔LCK”“長他人誌氣”的。

但無論如何,討論的熱度,已經證明這場比賽對玩家遊戲理解造成的衝擊。

當然,網上的議論終歸是議論。

真正能反應版本風向的,永遠是職業賽場。

就在Human擊敗SKT後的幾天內,各大賽區的訓練賽裡,中單懲戒套路開始悄然流行。

一時間,中路生態變得光怪陸離。

正式比賽中,變化也開始顯現。

LCK後續的比賽中,厄加特的扳選率直線飆升,一度達到驚人的91%。

藍色方一搶厄加特幾乎成為默認選項。

歐洲賽區的反應更加激進。

吞噬者劍聖、吞噬者趙信開始頻繁出現在打野位上,甚至出現了吞噬者狼人、吞噬者賈克斯等更冷門的選擇。

雖然勝率參差不齊,但那種“刷出來就無敵”的夢想,讓EU的比賽一改常態,經常出現“前期隱忍二十分鐘,一出山直接平推”的戲劇性場麵。

觀眾們戲稱:“EU的野區,現在全是‘峽穀養爹人’。”

……

LPL賽區則顯得相對保守。

大多數隊伍仍傾向於沿用更穩妥的戰術體係,對這類打法持觀望態度。

2月1日,國服S6賽季單雙排模式,在無數玩家的期待中,正式開啟。

此時的直播行業,正處在“千播大戰”的烽火狼煙裡。

英雄聯盟作為絕對頂流的板塊,自然是各大平台必爭之地。

為了吸引流量、製造話題、鞏固用戶,幾乎每個平台都推出了“衝分活動”,並給予旗下主播大量的資源傾斜。

熊貓TV也不例外。

Human戰隊這邊,林若光在安排訓練之餘,特意讓Tarzan和Theshy兩人,在訓練結束後抽出時間去國服衝分。

由於國服高階局向來以節奏快、打架頻繁、絕活哥多、“演員”環境複雜著稱,與韓服偏重運營和紀律性的風格截然不同。

Tarzan和Theshy兩人的風格,又適應這種混亂中的節奏。

兩人的上分速度很快。

2月4日下午。

一則訊息如同驚雷,炸響了整個國服英雄聯盟社區:

“IG戰隊打野選手CUZZ,成功登頂國服最強王者,成為S6賽季國服第一個王者!”

一小時後。

又一條訊息緊隨而至:

“LCK賽區Human戰隊打野選手Tarzan,緊隨其後,成功晉級最強王者,位列國服第二!”

連續兩名寒國人打上國服王者,互聯網上頓時引發了各種議論。

“比賽打不過LCK就算了,怎麼連我們自己的國服Rank,前兩名也都是韓國人啊……”

“CUZZ是IG的韓援,Tarzan是LCK的,合著咱們自己的選手和主播,一個能打的都冇有?”

“完了,這下真成韓服郊區了。”

就在這種略帶悲觀的氛圍開始發酵時,好訊息來了!

主播【Last丶炫神】以77場打上王者的戰績,成為了S6賽季國服第三位王者玩家,同時也是S6國服第一位國人王者召喚師!

貼吧、論壇、微博,相關話題熱度飆升。

當然,就在國內各大高分段主播瘋狂衝分時,曾經的國服第一螳螂【蕪湖大司馬】,在主播ID後麵加了“(師承光哥)”的後綴,一改常態,不再打高分段,而是開啟了低分段路人局《正方形打野》教學.......

【PS:昨晚8點就睡了,時差調回來了,明天(20日)開始恢複0:01準時穩定更新!接下來劇情LCK常規賽不會詳寫了,快進至季後賽以及調教LPL環節】

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報