第97章 『模擬地球』?!恐怖的索尼PS2!
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另外一邊,在星火科技這邊春風得意馬蹄疾之時。
星火科技的競爭對手們,終於是商討出了應對星火科技危機的策略。
首先就是索泥公司他們,直接召開了記者釋出會。
當眾宣佈從即日起,索尼PS遊戲主機的分成費,從原本的30%降低到20%。
在這之後,索尼PS遊戲主機的價格還迎來了一**爆降,直線降低到了119美元。
不得不說,索泥公司為了打擊星火科技也是拚了。
不過參考到前世索尼PS遊戲主機的售價曾經就降低到129美元來看。
他們實際也是冇有拚多少,割肉範圍還在容忍範圍內。
所以對於索泥公司來說,最肉疼的地方,其實不是索尼PS遊戲主機大降價一事。
最肉疼的地方,其實是遊戲分成從原本的30%,降低到20%這一件事。
畢竟索尼PS遊戲主機本來就是以成本價銷售,盈利方式主要就是靠著平台抽成費盈利。
這平台抽成費每多1%,那索泥公司的利潤收入都會隨之大幅提升。
現在平台抽成費從30%降低到20%,這對於索尼公司來說,如何不是相當肉疼呢。
然而麵對星火遊戲主機帶來的致命威脅,索泥公司還是下定決心要割肉。
可見得星火科技的星火遊戲主機,真的是把索泥公司逼到了牆角,快把他們逼瘋了。
當然,索泥公司的反擊並不隻是如此。
除了索尼PS遊戲主機大降價,肉疼的降低了平台抽成費這兩個舉措外。
索泥公司還展示了索尼PS2遊戲主機的釋出計劃。
表示索泥公司將會在明年1999年的上半年釋出索尼PS2遊戲主機。
還透露了索尼PS2遊戲主機的硬體理論效能與大致情況。
原來自從1994年釋出索尼PS遊戲主機開始。
索泥公司的研發團隊就開始立項研發索尼PS2遊戲主機了。
對於這一款索尼PS2遊戲主機,索泥公司的野心很大。
為了徹底打敗任地獄公司與世嘉公司,徹底獨霸遊戲主機市場。
索尼公司投入的研發資金之多,簡直就是燒錢如流水,足以讓全球任何一個公司為之肉疼。
首先就是處理器方麵,其代號為EmotionEngine」的CPU處理器。
採用了世界最先進的0.18微米製程工藝,也是世界首個128位的處理器。
內含兩個強大的向量處理單元,專門處理器3D圖形渲染中的浮點計算優化。
除此之外,它還擁有高達300MHz的主頻,浮點算力高達6.2GFLOPS!
這6.2GFLOPS可不是一個簡單的數字,因為1GFLOPS等於100OMFLOPS。
換句話來說,這顆處理器的浮點算力高達6200MFLOPS!
這浮點算力,近乎是星火電腦CPU處理器的一百多倍!
也難怪前世PS2遊戲主機釋出後冇過多久,就有媒體驚呼它是世界最強的通用處理器。
稱將多台索尼PS2遊戲主機並聯起來工作後,完全可以模擬地球。
模擬地球!
這個設想太過誇張,也十分吸人眼球。
當那些媒體報導了這方麵的新聞後,索尼PS2遊戲主機效能很強這一認知,深深植入了全球消費者的心中。
畢竟將多台索尼PS2遊戲主機並聯後就可以模擬地球。
如果索尼PS2遊戲主機的效能不強大,怎麼可能可以做到這點呢。
這就可見得索泥公司從1994年開始憋的大招究竟有多恐怖。
當然,除了代號為EmotionEngine」的cPU處理器外。
其代號為raphicsSynthesizer」的GPU處理器效能也是相當之強。
它的主頻為147.46MHz,畫素填充率為2.4G畫素/秒,最高支援1024×1024畫素。
理論上,每秒它可以處理7500萬個多邊形!
不得不說,當初的索泥公司為了打敗任地獄與世嘉,徹底獨霸全球遊戲主機市場也是拚了。
當然,有時候太拚其實也不是好事。
就比如前世PS遊戲主機因為效能太強,浮點算力太高,可大幅提高軍用設備的效能。
於是索尼PS遊戲主機與處理器就被瓦森鈉納入了軍用技術禁運清單,被禁止向某些國家」出售。
這不得不說是一個悲劇。
自家的商品竟然因為效能太強,結果被禁止賣往某些國家」,這不得不說是一個徹頭徹尾的悲劇。
不過無論如何,從前世的索尼PS2遊戲主機被瓦森鈉納入管控名單這一點。
充分證明瞭它的效能之強大,充分證明它帶給星火科技的威脅有多巨大,有多嚴重。
雖然索泥公司的PS2遊戲主機目前還冇有研發完成,正處於研髮狀態。
畢竟按照前世的歷史,索尼PS遊戲主機是在2000年3月正式釋出的。
此時索泥公司在瘋狂爆肝下,決定就算加班加點也要提前釋出索尼PS2遊戲主機。
最終將既定的釋出時間從原本的2000年的上半年,提前到1999年的上半年。
但無論如何,隨著索泥公佈出索尼PS2遊戲主機的硬體參數與釋出上市計劃。
最終還是對星火科技造成了巨大的壓力。
因為明年上半年,索尼PS2遊戲主機如果真的釋出了,那最強遊戲主機的名號肯定會被它所篡奪。
那個時候,星火遊戲主機的效能肯定不再是世界第一。
而且更加致命的問題是此時隨著索泥公司公佈了索尼PS2遊戲主機的理論效能與釋出上市計劃。
讓全球的遊戲公司認識到了索尼不愧是索尼,底蘊相當深厚。
也認識到擁有如此效能的索尼PS2遊戲主機釋出後,市場是如何的狂熱與激動。
考慮到諸多的因素,他們在開發遊戲新作或者遊戲續作的時候,將會有很大概率會基於索尼PS2遊戲主機平台來開發遊戲。
而不是基於星火遊戲主機平台來開發遊戲,這對於星火科技的打擊其實纔是最嚴重的。
畢竟星火遊戲主機或者說星火電腦想要崛起,肯定是離不開大量的首發遊戲支援。
這些首發自星火遊戲主機平台的遊戲,將會提升星火遊戲主機與星火電腦在玩家心中的購買比重。
讓他們在購買傳統的X86相容機電腦,還是購買星火電腦之時。
毫不猶豫的購買可以玩更多新釋出遊戲的星火電腦,而不是購買X86相容機電腦。
此時隨著索泥公司公佈了索尼PS2遊戲主機的硬體參數,公佈了索尼PS2遊戲主機的理論效能。
這自然是對星火遊戲主機的市場定位,造成了巨大的衝擊。
然而除了索泥公司給星火科技帶來巨大衝擊外,曾經獨霸遊戲主機市場的任地獄也是悄然出手了。
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