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第92章 索尼 任地獄:你這是想逼死我們嗎?!

迎著人們的視線,李明遠輕輕一揮手。

身後的投影螢幕驟然出現了星火電腦與星火遊戲主機的硬體配置與價格。

在這其中,率先出現的就是星火遊戲主機的配置與價格。

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其中最便宜的星火遊戲主機採用效能最弱的單核星火電腦CPU處理器。

GPU處理器方麵,也是採用最弱的單核星火電腦GPU處理器。

畢竟星火電腦GPU處理器的本質,就是在星火CPU處理器的基礎上研發升級而來。

在這樣的情況下,星火電腦GPU處理器自然也是繼承了星火電腦CPU處理器的多核架構特點。

所以無論是星火電腦還是星火遊戲主機,他們的配置都是按照幾個核心來定位。

四核的最貴,單核的最便宜,雙核的定位於中端。

至於出現了三核怎麼辦?

畢竟無論是星火電腦GPU處理器,還是星火電腦CPU處理器。

他們之所以會出現四核、雙核、單核,本質是製造的過程裡,不可避免的出現了良品率問題。

畢竟一個晶片有幾百萬個電晶體組成,生產工藝極其複雜。

任意一個輕微失誤都可能導致某個核心或多個核心無法通過檢驗測試。

這時負責生產晶片的華芯公司,就會通過軟體或物理切斷電路的形式,直接遮蔽某個核心或多個核心。

於是出現在消費者麵前的星火電腦GPU處理器或星火電腦CPU處理器,他們實際都是擁有四個核心。

隻不過因為某一個核心或多個核心無法通過驗收,最終被通過軟體與物理手段遮蔽了。

而在這其中,四核CPU處理器自然是四個核心都完好,通過了驗收。

二核CPU處理器不用多說,四個核心裡,有兩個核心壞了,被直接遮蔽。

單核CPU處理器則是有三個核心生產失敗,無法通過驗收,有三個核心被遮蔽。

在這個過程裡,會出現一種特殊情況,即一個核心壞了,三個核心完好的情況。

而星火科技偏偏就冇有三核處理器的定位,這時麵對這種三個核心的GPU處理器或者CPU處理器那就比較難搞了。

麵對這棘手的情況,星火科技有兩個解決辦法。

第一個辦法就是直接將其中某一個好的核心遮蔽,如此後就可以變成雙核處理器,進而以雙核處理器的身份銷售出去。

這樣的行為自然是存在著巨大的浪費。

畢竟那可是一個好的物理核心啊,將好的物理核心遮蔽掉後,自然是存在著極大的浪費現象。

第二個辦法就是專門推出一個品牌,銷售這種三核心版本的CPU處理器與CPU處理器。

缺點就是產品的定位會極其複雜,一個產品擁有四個不同的定位與價位。

這也會導致產品的生產成本會隨之提升。

畢竟正常情況下,一個產品的生產過程裡,最理想的情況就是讓生產線一直生產下去,這樣效率纔是最高的。

但實際根本做不到,你如果在電子廠裡工作過,那會發現電子廠經常要調試生產線。

調試生產線的原因,正是為了從生產這個產品,切換為生產另外一個產品。

在這調試生產線的過程裡,這條生產線實際是處於停產的狀態,並不能產生任何的收益。

如果調試生產線的過程當中,要生產的電子產品是一個該工廠冇有生產過的電子產品。

那調試生產線的時間就會變得更加漫長,導致不能產生任何收益的時長變得更長。

所以最理想的情況,實際就是讓該生產線一直生產該產品,儘量做到永不調試生產線。

但很可惜,理想很美滿,現實裡想要做到很難。

畢竟低端的產品價格便宜,購買它的消費者最多,銷量最高。

中端次之,高階在次之,為了避免生產太多中端的電子產品或高階的電子產品後賣不出去。

進而砸在手裡,降低庫存壓力。

該生產線的模式實際是根據銷售的情況動態調整,做到定量生產。

這就不可避免的要調試生產線,讓該生產線陷入停擺無收益,反而不停虧錢的狀態。

如果產品從高中低三個配置三個價位,變成四個配置四個價位。

那調試生產線的次數就會呈幾何式增加,導致該生產線無收益虧損的停擺時間增加。

這生產線無收益虧損的停擺時間增加,那些工人的工資與社保可不會停止發放。

畢竟生產線停止生產後,工資與社保福利也是要照常支出的。

於是你會發現市麵上近乎絕大部分的電子產品,他們通常隻有高中低三個配置三個定位。

擁有四個配置四個定位的電子產品,真的是鳳毛麟角。

而星火科技也是正在麵臨著類似的處境。

在這其中,星火科技的解決辦法就是直接遮蔽某一個好的核心,將它變成雙核處理器來賣。

之所以這樣,這是因為隻要給星火科技代工的華芯公司晶片良品率提升上去,那就可以避免這種現象。

比如你想要單核處理器,那就直接製造單核處理器,你想要雙核處理器,那就直接製造雙核處理器。

而不是採用原先那樣直接生產四核處理器,然後遮蔽掉某個核心或多個核心的生產模式。

這樣之後,理論上隻要有需要,那同一個晶圓片就可以生產出數倍的處理器,平均製造成本更低。

這也是前世因特爾與AMD公司他們的最終解決辦法。

它們都是努力通過提升良品率來避免調試生產線的次數增加,避免生產線長時間處於無收益虧損的停擺狀態。

也因此,目前的星火電腦與星火遊戲主機,統統都是隻有高中低三個配置。

其中低端的星火遊戲主機採用單核CPU處理器 單核GPU處理器的架構。

少掉了三個核心後,這低端星火遊戲主機的效能隻能說是一塌糊塗,隻是達到了略微領先索尼PS遊戲主機的效能。

不過其售價也是相當便宜,隻有區區119美元,998華夏幣的售價,讓現場的消費者們震驚的站了起來。

索泥總裁出井紳之看到這個價格的時候,手中的紙杯更是被他捏爆。

爆射出的水花,濺了出井紳之與旁邊的任地獄總裁山內浦一身,但他們卻是毫無反應。

隻是睜大雙眼,滿是不敢置信的看著投影螢幕裡公佈出來的標配版星火遊戲主機」價格。

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