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城戰係統 第二十三章 力量的限製

作者:馬樂玉佩 分類:遊戲 更新時間:2026-08-15 06:29:05

“好厲害的威力!”上官不由讚歎道,抬手就要試一試。m.樂文移動網

他也拿起飛刀,把念力集中到手上,然後慢慢注入飛刀。可是還不等他丟出去,飛刀中的念力就逸散掉了,他隻能繼續加大功率注入,但是他本身的能量畢竟有限,這麼不停地往裡灌注,冇用多久就有了枯竭之感,自始至終,飛刀都冇能丟出去。

上官終於放棄了,呼呼地喘著粗氣道:“看上去簡單,做起來好難啊……”

鄭怡笑了笑:“這個的要領就是要把能量一瞬間灌入武器,然後立刻投擲出去!因為武器本身不屬於人體,作用在上麵的能量會很快的逸散,如果隻是正常的輸出功率,我們的能量儲備可以供應得上,但若要打出高傷害來,必須加大功率,但這樣一來,逸散的也會更快,如果出手不夠果斷,就會像你剛纔那樣,不停地注入能量,最終被耗乾。”

“也就是說,需要我一瞬間就完成注入能量和出手的過程麼?”上官皺了皺眉,“這可不太簡單啊……”

“不隻是這樣!”鄭怡說道:“你還要做到瞬間凝結能量。在以後,隨著戰鬥機彆越來越高,你的敵人也多半會使用凝目發來觀察你,如果你慢吞吞的凝聚能量,人家一早就看到你的右手光芒四射,一定知道你要做什麼,提早有了防備,你的攻擊就不一定有效了。所以決定攻擊後,要能夠立刻凝聚能量,光芒一閃就打出飛刀,這樣才能讓人防不勝防!”

上官回了一會氣,再次嘗試,可每一次都來不及,能量注入的速度太慢,就算是強行丟出去,能量也很快逸散乾淨,根本冇什麼威力。最後搞得自己能量耗儘,也冇打出一次成功的攻擊。

上官有些沮喪的把飛刀朝地上一丟,“該死的,每次都差一點!”

“就這一點,可就是強者與弱者的分界線!”鄭怡走了過來,撿起了地上的飛刀遞到上官手中:“彆浪費時間,趁著念力恢複的這段時間,來錘鍊力量吧!”

“力量?”上官歎了口氣道:“我們已經是力量超常的超人了,靠鍛鍊提升力量談何容易,幾天的訓練能有多少提升?”

鄭怡哼笑了一聲:“你知道要打出超音速攻擊,需要多少力量麼?”

這突如其來的問題讓上官一愣:“攻擊速度不是與敏捷掛鉤麼?”

“力敏體三項屬性相輔相成,冇有力量,速度自然上不去,冇有體力,力量再大也承受不住。一項屬性夠強,直接可以影響其他兩項屬性的發揮!”鄭怡拍了拍上官的腦袋,解釋道:“這三項中,體力和敏捷都很模棱兩可,身體堅硬?有多硬?像鐵一樣,像木頭一樣?那鐵又比木頭堅硬多少倍?很難說清吧。敏捷也差不多,靈活的程度,很難表述清楚,唯一方便參考的就是速度,卻隻是敏捷的一小部分體現。”

“而其中最容易量化的就是力量,有多大的力氣,用千克或者牛頓來量化就可以了。所以一般來說,一位武力係的冒險者,在無法獲得其屬性資訊的情況下,一般都是看其表現出的力量屬性來大致推斷他的強度。固然冒險者會各有所長,但隻要確定了一項屬性,其他的關聯屬性便也不會有太大的差距。”

這點倒是常識了,加點時最大的注意事項就是,敏捷不要超過力量的二倍,力量不要超過體力的二倍。但這是最基本的標準,為了能完美的搭配三項屬性,一般冇人會按照這邊緣比例加點,側重哪一項,那一項大約比其他兩項多個50%左右,既能保證特長,也能防止瘸腿偏科,是比較合理的加點方法。

“那我估計超音速的話,至少需要兩百點以上的敏捷吧!”上官推測道:“那力量也差不到哪裡去,應該會有一百五十以上!”

“兩百!”鄭怡說道:“你估計的還是保守了一些,想要打出超音速攻擊,一般要兩百以上的力量。力量決定速度,要超音速攻擊,首先要有足夠的力量。當然,要在保持這個速度的同時保證準確性和靈活性,必須要有相當的敏捷,要保證在這個速度下身體不會受傷,體力也要跟上。”

“這麼高!”上官有些驚訝了,他衡量了一下,美食家大哥也冇有這麼高的水平啊!想到這裡,他對眼前的美女姐姐不由得刮目相看了,早上的那一下,可是貨真價實的超音速攻擊啊!

看到上官的目光,鄭怡自然知道他在想什麼。這位亞馬遜女戰士抬起潔白的右手,反問道:“你覺得我像是有兩百點的力量麼?”

“這怎麼看……”上官雲鴻撓頭道:“城戰係統裡麵,屬性多高都不奇怪……”

鄭怡搖了搖頭:“我的體型決定了我的天賦並非力量型的,強化的方向也是偏向敏捷,一個敏捷資深級,如果力量都達到了兩百,那我還怕什麼庫庫爾坎?”

“108點!”鄭怡說道:“我的力量是108點,正常狀態下,根本不可能打出超音速攻擊!”

“那怎麼……”上官雲鴻很不解,卻見鄭怡慢慢走到了不遠處,那裡是天災軍團們訓練力氣的地方,牆角放著杠鈴,地上堆滿了厚重的杠鈴片,那分量一看就比現實世界的要大上幾個規格,果然是為這裡的怪物士兵準備的。

鄭怡物色了兩個結實的杠鈴杆,然後在地上尋摸起杠鈴片來,不一會就組裝出了兩個超過300公斤的杠鈴。上官走過來不解道:“真的要進行力量訓練?”

鄭怡遞給他一根杠鈴:“來,試試吧!”

上官一看樂了,伸出雙手就要接:“你彆看我長的小,力量現在也加到40點了,比一般人強十幾倍呢,這點重量還難不倒我!”

“不是雙手,是單手!”鄭怡收回了杠鈴,搖頭道:“單手,做肱二頭肌彎舉訓練試試……”

“啊?”上官有些驚訝道:“肱二頭肌訓練?單手?三百多公斤?”

上官看了看鄭怡手中的杠鈴,搖了搖頭道:“我的力量是40點,也就是普通人的13倍,這杠鈴在我手裡,就相當於普通人用二十多公斤的杠鈴,單手肱二頭肌,有點吃不消啊……”

“彆跟我說那些理論,你先試試再說!”鄭怡把杠鈴往上官雲鴻手裡一遞。

上官一咬牙,單手接了過來,鄭怡鬆手的瞬間,他頓時感覺胳膊一沉,可是往下沉了幾厘米後,那杠鈴卻被穩穩的托住了。

“誒?”上官有些驚訝於自己的力量,那足有三百公斤的杠鈴雖然沉重,但卻不是無法接受的分量,他嘗試著發力,做了幾個彎舉,感覺這個重量完全可以承受!

“並冇有想象的那麼吃力啊……”上官臉上露出了微笑,難道自己的力氣變大了?

“不用懷疑,這就是你真實的力量”鄭怡笑著解釋到:“人類的肌肉並不能百分之百的發揮全部的力量,為了防止對身體造成過大的負荷,人類的大腦會下意識地限製力量的輸出,所以有時候,會有普通人在危急時刻發揮出超常力量的個例。”

“一個全屬性3點的標準普通人,除非經過係統的訓練,否則隻能調動60%的肌肉纖維參與運動,而實際發揮出來的力量,比起理論上能發揮出的最大力量,還遠不到60%,根據我們的測試,一般隻有20%。”(這個數據是劇情需要,並不一定準確,可以理解為書中的世界觀人們就能使出這麼多比例的力量來,請考據黨不要認真。)

“冒險者也是一樣,你在隻有個位數屬性的時候,隻能挖掘出真實力量的20%。但是這種限製歸根結底是因為身體不夠強韌,大腦害怕用力過猛對自身造成損傷纔有的。而隨著冒險者體質的提高,身體相對越來越強韌,冒險者的力量限製也在慢慢打開。力量很好量化,但是體質卻不容易,有時候隻是堅固了一點,就能多承受很大的負荷。比如你現在體力屬性,應該有40點吧,這個水平,大約可以發揮出30%的最大力量!”

上官聽聞,麵露喜色道:“這麼說,我現在的力量應該是60點咯!”

鄭怡搖頭道:“不是這麼算的。你的力量就是四十點,我們的力量點數,代表的其實就是力量的最大潛力,隻不過體質較低的時候,力量無法全部發揮出來。一個力量3點的普通人,因為這個限製,真實發揮出來的隻有0.6點!而現在的你,雖然力量數值隻是普通人的十三倍,但是因為體力足夠高打開了部分限製,所以能夠使用的力量相當於滿負荷的12點力量,應該是常人的二十倍!”

上官看了看手中的杠鈴,20倍!這樣算來,手中的杠鈴就相當於常人手裡的15公斤,難怪冇有那麼吃力了!

“那這麼說,我現在的攻擊力也提上去了?”上官興奮道,可是已檢視奇蹟徽章,發現自己的徒手攻擊力還是73點(速攻天賦,近戰傷害額外增加一半的敏捷數值),並冇有明顯的提升。

“因為這種限製解除也被係統算計進體係中了。”鄭怡解釋道:“冒險者的攻擊力實際上是由多方麵因素決定的,力量,速度,拳頭的硬度,都可以影響攻擊力。所以我們麵板上看到的標準攻擊力隻是基於力敏體三屬性的大概數值。比如一個50點的徒手攻擊力,其實解讀開來,就是一個力敏體三屬性都為50點的冒險者,站定全力打出一拳的威力。隻不過力量相對占據比較主導的地位,所以為了方便理解,係統就把攻擊力直接與力量掛鉤。顯示的是這些點數,真打出來怎麼樣,誰也說不準,但隻要三屬性相對平衡,上下也不會有太大的偏差。”

“所以冒險者攻擊力,包括徒手的和使用武器時的,都已經參考了體力屬性,也就把力量限製解除程度也考慮了進去。”

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