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成就亂世之王 第28章

作者:羅伊 分類:古典架空 更新時間:2024-12-17 13:05:07

行囊:每當你來到一座新的城市,裡麵便會填滿不會腐爛的食物和十兩銀子,以及少量的消耗品。

遊行之杖:被手杖擊中腦袋後會降低其智商,同時增加悟性,持續時間一小時,可疊加並重新整理持續時間;用它來向上走或是向下走的時候,會極大的降低體力消耗;把杖立在地上,任由它倒下,它會為你指引朝向你潛意識中所期望事物的路徑。

枉生刃:讓被殺者不入輪迴徹底湮滅,消除其身上的一切業力,不管是好是壞,同時殺人者也不沾染因果業力。

“神農體”:百病不侵的你,起碼不會因生病而死,隻要好好休養就能完全恢複過來;同時免疫使用各類藥物所帶來的後遺症,你能感受到藥物在體內的作用原理;中毒後逐漸獲得與其對應的抗性,但還是有被毒死的可能;獲得頂級的木係靈根,以及煉藥煉丹的天賦;感悟大自然,有略微的可能性獲得木係功法與藥方。

“首次暴擊”:你對敵人的第一次攻擊傷害翻倍,每個目標限定生效一次。

“鬼獵人”:每當你擊殺餓鬼道的生物時,你便獲得一層“獵殺印記”,每層印記增加你對餓鬼道百分之一的傷害,上限一百層;你可以消耗所有獵殺印記,獲得三倍對任何事物的傷害加成,持續十分鐘,消耗滿層的獵殺印記將獲得“惡靈附身”效果;你所擊殺的餓鬼道生物,必定出現“掉落物”,實力強大的餓鬼更有機會掉落“獵鬼工具”。

惡靈附身:消耗滿層獵殺印記方可開啟,在此狀態下你依然可以正常地疊加“獵殺印記”,所帶來的提升直接增加你的基礎屬性,你可以通過再次消耗獵殺印記延長持續時間,每十層印記增加一分鐘。

在此狀態下,你可以無限疊加“獵殺印記”的層數,突破一百層後將獲得新技能“惡靈纏繞”!

惡靈纏繞:釋放任意數量的獵殺印記,將它們變成可以自由攻擊的“迷霧”,它們擁有你百分之一的屬性,隻有針對魂魄的攻擊才能對它們造成傷害。

你可以如臂使指般控製“惡靈迷霧”,它們可以按著你的意誌凝聚成實體,迷霧會在你接觸“惡靈附身”狀態後消失,微量提升你的身體素質。

“主公之道”:在你麵前,人才無所遁形,他們身上會發出隻有你能看見的虹光,越是有才能的人光芒越燦爛;擁有赤霄劍的你身負“尊者之氣”,吸引人纔對你的注意;對願臣服於你的人可以進行“收服儀式”,完成儀式之後,能大幅度增加他們對你的忠心值;對於勸諫之言,你能聽出是忠言還是包藏禍心的私語。

“長生經”,木係至尊級修煉功法,森羅萬象,想要修煉有成需要花費大量時間,適合命長的人,當然好好修煉的話也會活的很長就是了。

技能“集智”:針對需要被解決的某一件事,知道的辦法越多,你越能得出最正確的答案,直到集智進度達到百分之百的時候,你將獲得事情的“最優解的行動指南”!

注:集智所需的肯定不止一個人。

至尊級修煉功法“殺生修羅法相天地”:簡稱為“殺生天地”,不斷地戰鬥使你變強,秘籍中記載無數關於有效照成殺傷的經驗和戰技,必然能讓你進入修羅道,直至成為其中的最強修羅!

注:修羅道本冇有真正意義上的修煉功法,“殺生天地”記錄著曆代修羅成為最強的過程。

技能“橫掃”:使得你的攻擊範圍於前方扇形變大,受到攻擊的目標不止一個時,平均傷害每個單位降低百分之十,最低百分之五十。

技能“不屈意誌”:你的行動和攻擊不受自身所受的傷害影響,生命值越低韌性越高,但在開啟後將加速消耗體力。

技能“無敵斬”:向前位移一小段距離並旋轉,對周圍沿途的敵人照成一次傷害,過程中處於不受任何事物選定影響的狀態,可以穿過不厚的城牆。總共能積累三次充能,十分鐘恢複一次。

領悟技能後,“無敵斬”獲得三次充能。

使用“無敵斬”,你身上的事物也會同樣變成不可選定狀態!

能力“神血之宴”:你可以從天人的血液中,獲得他們的力量,喝的越多所獲得的力量便會越強,除此之外冇有彆的方式增加這股力量。當體內的某一脈的神血濃度達到百分之五十以上,你將獲得對應的天之子的身份。

技能“無影閃擊”:以雷霆般的超越動態視覺的速度攻擊目標區域的所有敵人,附帶攻擊效果,並在他們的身邊留下攻擊時的殘影,隨後返回使用技能時的位置,過程中不可以使用其它的技能。

附加效果,你的攻速將提升無影閃擊的傷害。

技能“決鬥之眼”:你的敵人身上會隨即出現“破綻”,擊破一個破綻將立刻重新整理下一個破綻,擊中破綻的攻擊將照成額外5%真實傷害,非常短暫地增加爆發性的移動速度,並提升你攻擊額外效果的30%。

提升攻擊到額外效果,比如你的這一次攻擊能照成一秒鐘的眩暈,那麼提升後就變成1.3秒。

技能“碎顱”:你的攻擊有有百分之二十的可能造成0.5秒的眩暈,十秒內照成五次的眩暈則會使對方進入一層混亂狀態,十層為絕對混亂狀態。

概率若是受到擊破“破綻”的提升,將變成26%。

絕對混亂狀態:不分敵我地進行攻擊,甚至會對自己照成傷害。

技能“戰爭熱誠”:你每進入戰鬥狀態一分鐘,就獲得一層“熱誠”效果,最高十二層,每層效果帶來2%的技能間隔縮減,造成傷害1%的吸血效果,基礎攻擊力上升10%,當進入滿層狀態後將獲得“征服者”效果。

征服者:無法被擊退,你的攻擊附帶30%的物理穿透,擊殺或者助攻將恢複你10%的生命值,你的戰技(技能)若體力不足可以消耗生命值,你的恢複效果若超出生命值,則將超出部分的1%轉化為你的永久生命上限。

你擊殺七十個人,領悟技能“血厄”、“血性狂暴”、“嗜血狂怒”!

血厄:攻擊造成流血效果,可以疊加五層,滿層後獲得額外效果“嗜血之力”提升大量基礎攻擊力,持續五秒。根據流血造成的傷害增加嗜血狂怒的“怒氣值”,“嗜血之力”可以直接填滿嗜血狂怒的“怒氣槽”。

血性狂暴:消耗自身百分之十生命值,解除身上的所有控製效果,獲得三倍數值但快速衰減的護盾,在持續的十秒內,獲得對應生命消耗的“怒氣值”。

嗜血狂怒:當怒氣槽填滿後,將可以進行長距離的快速衝鋒,在衝鋒過程中你的首次普通攻擊將變成“殘暴重擊”,無視對方的招架,根據移動速度提升百分比傷害,造成擊退效果,在修羅之力狀態下你的普通攻擊還會“暴擊”。

技能“噬魂之手”:從手上使用出噬魂之力將三十米範圍內的一名敵人拖拽到自己身前,使其獲得持續三秒“繳械”、“沉默”以及“禁錮”效果,若因此打斷對方當前的行動,將獲得與之對應的“攻擊”、“法力”、“速度”的百分比加成效果。

技能“不動明王”:獲得不動明王的加持,體型增大,全基礎屬性增加,無法被擊退,你在當前狀態下受到致命傷不會死亡,而是退回原本狀態並進入“虛弱”狀態,每天隻可使用一次,持續一個小時。

不動明王的加持:“一麵四手臂,弓索杵法輪;威怒生猛焰,安坐石盤間。”你獲得四種法器的效果——

弓可以射出威力強勁且讓人“失明”的箭矢、索可以套住敵人們並造成“遲緩”和“縛地”效果、降魔杵可以照成“破甲”和“破盾”效果,輪可以扔出去來回“彈射”並造成短暫“眩暈”;

你身後飛舞著神鳥“迦樓羅”,攻擊額外造成火焰傷害,周圍的敵人持續被灼燒,可以藉助“迦樓羅”使用火焰法術;

你坐在可以進行“飛行”的石盤,坐在上麵可以大幅度增加防禦力,每不受到攻擊十秒,便會獲得可以抵擋一次攻擊傷害護盾,最高可疊加七層。

由於“神血之宴”的效果,你獲得能力“突變之蛇”:可以召喚神話虛影,並能夠改造生命的基因結構,並將引導和加快突變的發生,或者用致命的突變製造“癌症”以及各種“基因缺陷疾病”來直接造成傷害,或造成影響使其獲得負麵狀態。

你融合大量餓鬼道的血肉,領悟術式“孤立無援”:在你的視野範圍內,對於周圍冇有其它單位的敵人,五秒鐘後引導完成術式,使其獲得“孤立無援”效果——你的任何攻擊都將造成額外法術傷害;

且你獲得額外技能“品嚐恐懼”,重擊劈砍並使額外造成的法術傷害翻倍,且為真實傷害。

“孤立無援”的術式直到目標周圍有敵人後消失。

你融合大量餓鬼道的血肉,領悟術式“厄咒·毀滅”:引導術式一分鐘詛咒你的敵人,使他想要使用“能力”、“技能”、“術式”時都需要進行一次額外的主動判定,判定若失敗則發動失敗,並由於反噬造成一定的法術傷害。

“厄咒·毀滅”的術式直到對方離開你一百米後消失。

你融合大量餓鬼道的血肉,領悟術式“法術反射”:引導術式三十秒,使自身獲得一層反射護盾,可以將受到的一次法術攻擊反彈回去,反射的傷害將為你積累充能,當充能達到滿值讓你額外獲得一層反射護盾,每次攻擊隻能充能滿一次,護盾上限為一。

“法術反射”的術式直到受到法術攻擊後消失。

你融合大量餓鬼道的血肉,領悟術式“虛空閃爍”:受到攻擊後開始引導術式,在十秒後移動到目標的身邊,再次受到攻擊後將獲得一枚“虛空碎片”,每三秒隻能收集一枚,可以使用虛空碎片讓自己空間跳躍三米。你可以拒絕術式的引導,以免更換自己的目標。

術式:隻要符合條件就能自動凝結,不需要自己進行任何多餘的動作。

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