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超級訓練大師 第二十四章 排兵佈陣

作者:不吃小南瓜 分類:其他 更新時間:2026-03-22 13:01:17

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普萊德公園球場。

德比郡和普雷斯頓兩支球隊,二十二名球員在為著一個足球爭來爭去,他們用行動充分演繹著足球這項運動。

觀眾席的兩萬多名球迷和媒體也都為此而來。

但此時場上的足球比賽不是重點,在德比郡全線回防下,普雷斯頓想進球冇那麼容易,比賽也變得不怎麼激烈,反倒是站在場邊的一個身影吸引了很多目光,他的年輕、他的膚色、他的神態,以及最重要的一點--旁邊攝影機都清晰可聞的喊聲,讓幾乎所有人都注意過來。

“他是誰?”

“好像是德比郡的助理教練?”

“教練?這麼年輕?”

“他在指揮比賽?”

“應該是吧……剛纔德比郡的教練好像出了點什麼事,被抬下場了,他應該是那個教練的助手。”

“教練的助手也是教練。”

來到現場觀看比賽的球迷,都能夠直接看到萬勝,他們相互之間說起來,同時直播比賽的解說員,也為電視機前的球迷做著介紹,“……根據我們的資料,這個年輕人是德比郡的助理教練,他名字叫萬勝,是一箇中國人。格雷戈裡離開後,德比郡隻有他一個教練,現在隻能由他來指揮比賽了。”

“他的嗓門可真大……”

“他正讓德比郡球員去防守。從那些德比郡球員聽話的回撤防守來看,這個叫萬勝的教練,在球隊還是有點威望的。”

“但他真的會指揮比賽嗎?他也太年輕了……”

連解說員都這麼認為,並且公開的去質疑,更彆說那些球迷了,就算有認出萬勝的德比郡鐵桿球迷,也不相信萬勝真能做點什麼,他隻是讓球隊防守而已,又不是去進攻,去進球。

這樣比賽下去,球隊哪能有什麼勝利希望?

現在球隊可是落後兩個球呢!

……

萬勝並不知道這許多人在討論自己,他知道也不在意,球隊場上亂作一團,他必須這樣做才讓球隊穩住,隻要讓球隊做好防守,保證上半場最後時間不讓對方再進球,才能給下半場留下希望。

有希望總是好的。

喊了有幾分鐘,萬勝嗓子都有點乾了,看到所有人都回撤防守,他這才停下來,想了想又叫來從前麵跑過去的伊恩-泰勒,認真囑咐道,“告訴所有人,多注意防守,上半場我們可以不進球,但絕不能再失球!隻要能做到我說的,我們就還有機會!”

伊恩-泰勒狠狠的點頭,“放心吧,我會告訴他們的!”

萬勝這才放下心,他走回到教練席上重新做好,翹起二郎腿,像是剛纔格雷戈裡還在,根本不用操心任何事情一樣‘欣賞起’比賽。

那樣子真就好像什麼事情都冇發生,並且比賽也和他無關一樣,完全看不出他剛纔還急的大喊大叫。

攝像機指了過去。

現場解說員忍不住開了句玩笑,“或許他隻是做個樣子。主教練不在,他作為助理教練必須要做點什麼。”

隨後他又擔心起德比郡的情況,“不過聽他的指揮,真的好嗎?我們現在可是落後兩個球。”

但此時萬勝已經不關心場上怎麼樣了。

在比賽的是場上十一名球員,而不是他,他告訴球員們怎麼去做就好了,就算在他怎麼擔心也無濟於事,還不如放寬心做些該做的事--檢視足球訓練大師係統。

幾個月時間,萬勝對足球訓練大師係統已經非常瞭解了。

他發現這係統顯示的東西是其他人看不到的,這還是有一次雷特撞破了他在檢視係統時注意到的,當時他有點慌張,心裡都想好‘那是你的幻覺’之類的藉口了,但雷特什麼也冇發現。

所以他現在能安然的打開足球訓練大師介麵。

操作還是要靠手指。

萬勝用手指比劃兩下,彆人也不知道是在乾什麼。他的神態很認真,手指朝前麵一點一點的,那樣子真像是在思考什麼,旁邊的替補球員都以為萬勝是在思考戰術呢。

萬勝也不以為意--反正你們又看不見,怎麼猜也是猜不到的。

係統訊息介麵已經重新整理了一條訊息,那正是剛纔耳邊響起的提示音,“你獲得了德比郡和普雷斯頓比賽的臨時指揮權,排兵佈陣係統臨時開啟,你可以使用排兵佈陣功能,來輔助製定比賽策略。”

果然‘排兵佈陣’的選項是亮著的。

打開‘排兵佈陣’係統,眼前出現一個介麵,介麵左側和‘任務係統’很類似,都是一排球員的名字,這些是一線隊的所有球員,也包括那些冇在萬勝手下的,也理應如此,現在他兼任球隊主教練的工作,那些不認可他的球員,也必須聽他的指揮來出場比賽。

介麵右側則是個足球場立體介麵,其中有一個個小點點,下麵還有個暗淡的左右拉條,一邊寫著‘防守’,一邊寫著‘進攻’。

這是什麼意思?

萬勝有點搞不明白,他試著把手指點在足球場的那些小點點上,一個提示出現了,“請選擇球員。”

呃……還是不太明白。

萬勝又試了好幾次,才發現是要把左側球員拉拽到足球場上,填滿這十一個小點點,這樣才能組成一支球隊進行排兵佈陣。

他索性按照比賽的現有陣容去拉拽,很快十一個小點點都被填滿了。

隨著最後一個球員到位,剛纔還暗淡的左右拉條,顯出了亮色,拉條的下麵也顯示出了兩項內容--

“防守評價數值--61。”

“進攻評價數值--52。”

這個數據……相當差啊。

幾個月時間,萬勝對足球大師世界裡,各項能力的評價數值也有些瞭解了,一線隊球員的各項能力,大體都是在60到80之間,這個區間內,還是70-80的數據要多一些。

無論那一項數據,評價數值達到70就基本算合格了,能達到80就很優秀了。

想來‘排兵佈陣’係統的評價數值也該差不多纔對。

防守評價隻有61,很勉強的能算合格,進攻隻有52……也怪不得格裡戈裡一直抱怨球隊不進球,也怪不得球隊本賽季的成績這麼差,隻能一直在降級區邊緣徘徊。

這樣的防守、進攻評價,想贏球真的要靠上帝他老人家了。

萬勝苦笑著,還是試了下移動那個亮色的拉條,結果他馬上瞪大眼睛,驚訝的看著底下的數值--最左側時,防守評價數值變成81,進攻評價數值變成了41;最右側時,防守評價數值變成了53,進攻數值評價變成了76。

隨著拉條的移動,在上方立體足球場上,每個承載球員的小點點也在移動,那儼然就是球隊陣型的變動。

懂了。

如此簡單的戰術模擬,萬勝一下子就明白了意思--這就是個陣型變動模擬器啊,放上十一個球員,能告訴你怎麼排兵佈陣,防守才能最強,或者進攻才能最強,又或者,防守、進攻變得均衡。

隻可惜冇有細節……

足球比賽不可能隻依靠一個陣型去比賽的,製定戰術也不是一個陣型那麼簡單,他必須要告訴每個球員,在這個陣型下比賽,要注意些什麼,具體進攻怎麼打,防守怎麼打,打邊路還是打中路,用長傳直吊還是短傳配合等等。

足球的戰術可比一個陣型複雜多了。

“這大概也是係統訊息說‘輔助製定比賽策略’的原因。”

萬勝想著。

比賽的戰術非常複雜,想要完全解釋,基本就不可能的,一個教練有一個教練的想法,就算是場上球員,遇到不同的情況,也會有不同的應對,這是真實的比賽,不是電腦程式,不可能完全分析演化出最佳戰術。

‘排兵佈陣’係統,就隻是利用各個球員的能力數據,來輔助分析出一套最能發揮效用的陣型而已,具體比賽時的踢法,還是要自己去思考分析。

原來如此。

“這‘排兵佈陣’係統,對自己製定戰術還是很有幫助的,可是……”萬勝思索著看向球場,“接下來該怎麼踢呢?”

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