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CSGO:donk隻能top2 第46章 重振士氣

作者:沐汐初乃流 分類:遊戲 更新時間:2026-04-21 12:00:01

被繳槍的土匪嚇了一跳,剛看到一個人大拉出來,立刻就被爆頭擊殺。

此時的比分來到了5:2。

NAVI junior這邊剛交完暫停,可惜並沒有起到效果

看到導播回放的玩機器專業解說道:

「你看看,這makazee是非常急啊,這匪口煙還沒爆開就拉出來。」

「這選手tomato也不負眾望啊,終於用保下來的大狙拿下了第一個人頭。」

「這個火燒得確實不賴吧,直接把slekib燙死了說是,huangtiandi混煙也很準啊......」  (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 書海量,.任你挑 網站,觀看最快的章節更新)

導播畫麵中的TEAM LY,浪哥第一次展現了笑容。

「哈哈哈,這第一分拿到了,壓力確實小了很多啊。」

「你看看他們之前死氣沉沉的,現在都開始笑了,互動都感覺親密了不少。」

下一分緊接著開始。

依舊熟悉的中路道具,隨後大部隊都從B走,A甚至一個人都沒留。

VIP、拱門、匪口都是熟悉的煙霧彈。

slekib指揮著隊友們從下水道溜出,借著煙霧想要來一波雙架上VIP啊。

「喔?這一波玩的是雙架嘛?」

LINGYU這回合在拱門附近尋找計劃跟匪口對槍。

煙霧封上後預瞄匪口爆頭線混煙壓了一梭子。

「這混煙壓槍真準吧,壓成雷射槍了啊。」

玩機器忍不住讚嘆道。

「可惜了,這一波中路一個人都沒出,雖然道具還是扔了。」

做完預設的LINGYU此時正好來到VIP附近準備炸煙看一眼下水道和中遠。

「煙要散了,快點。」

slekib說道。

makazee踩著IN的頭,上了vip。

可他剛好跳躍上門檻的時候,VIP的煙霧彈剛好被LINGYU丟出的雷炸散了!

這一顆雷也是CS2出後LINGYU自己在天梯研究出來的,可以無傷炸VIP煙霧,看中遠的資訊。

「我去,這什麼炸煙雷,這樣不會炸到自己嗎?」

彈幕:woc還能這麼玩

彈幕:我得錄個屏,記一下瞄點,這個真學到了啊。

彈幕滿屏的驚嘆。

而炸開煙霧後。

LINGYU一波輕鬆的壓槍爆頭帶走了makazee。

「煙散了啊,煙也沒補。」

makazee真錘滑鼠了。

「煙沒散啊,還有幾秒,是他炸的煙!」

slekib忍不住吐槽道。

他對道具時間的掌控非常熟練了,這顆煙在1分30秒之前是不會散的。

makazee雙手一攤,露出無奈的神色。

「**,又是這個傢夥!」

玩機器嘆道:「我去,這makazee膽子這麼大啊這樣子照樣往裡麵鑽。」

「不過他還真差點給LINGYU送走啊。」

「可惜你遇到的是LINGYU啊,你看看,LINGYU被他打成一絲血了。」

「要換一個人馬一點的,包被makazee帶走了的。」

「不過這LINGYU也真可以啊,這炸煙雷什麼時候發明的,之前沒什麼人用過吧!」

「哦吼吼,你看看makazee那氣急敗壞的樣子,他嘴裡咕嚕嚕說啥呢。」

makazee噴道:「每次我正麵都能殺對麵LINGYU,可就是運氣不好!不是timing差就是這槍的散射發力了,**!」

雙架VIP的戰術失敗。

此時在B小的浪哥立刻朝著vip下到下水道的位置灌了一顆雷一顆火,將土匪中路下水道的大部隊逼退。

「LINGYU,你回B,我總覺得B區要爆彈,番茄你去看A1,A2樓的煙續上。」

「我聽到腳步了浪哥,B2樓有人。」

昊哥此時聽到了土匪在B2樓沒按住shift鍵而露出的腳步。

「好,LINGYU去幫他。」

此時的slekib沒忍住回頭看了一眼,ponderful在身後一動不動,顯然也是非常地尷尬。

這一波靜音接觸的戰術,ponderful居然沒按死靜步。

他很想用鍵盤觸控有問題來搪塞過去,可看到右手邊隊長slekib嚴肅的表情後,他打消了這個念頭。

大部隊剛要飛B2樓,而此時的B2樓直接飛來一顆煙霧彈,阻擋了所有人的視線。

而緊接著,一顆彈牆雷飛來,所有人瞬間大殘。

slekib臉色更黑了,甚至直接盯住左手邊的ponderful看。

ponderful假裝沒看見右手邊隊長核善的目光,乾脆在遊戲裡檢視起了蝴蝶刀。

等到時間僅剩二十多秒的時候,煙霧終於散了,土匪四人大部隊正式準備爆彈沖B。

這一次主防的昊哥,再一次丟出了燃燒彈。

原本沖2樓的土匪四散而飛,壓根沒有飛二樓的壓迫感,像一群羽毛被點燃的鴨子,在B2樓亂竄。

此時的LINGYU也到了,在超市通過窗戶接了兩個跳下來的殘血土匪。

他們又吃雷又踩火的,根本沒多少血了。

CT陣營勝利。

玩機器讚嘆道:「這青訓種子隊的風采打回來了啊,這下知道丟道具了,這道具丟的時機也很好啊,這雷炸的,一顆雷得有兩百多傷害吧!」

「woc這個隊伍自從LINGYU 1v5拿下拿一分殘局終結對麵五連勝後,直接質變了啊。」

5:3了!

「我去,這連續翻了3分啊,這接下來再輸,之前囤起來的經濟都要沒了啊!」

「這也不是每一把都能全道具起槍吧。」

「這關鍵是保槍也保不下來啊,這LINGYU就盯著保槍的人找著殺啊。」

「下一分很關鍵了啊,」玩機器認真分析道:「下一分CT方的人均資金大約四千到五千啊,這T也是三千五到四千五的經濟,下一分CT很危險啊。」

「這一分......T方還是有可能有人是沒有錢起全道具全甲的,你看看ponderful的錢就3500啊,但是可以讓隊友給他發一把狙,半起,看slekib怎麼想的了。」

「但要是CT輸了的話,沒有連敗獎勵,可能需要純ECO或者半起了啊,不過之前掉的槍不多,應該還夠吧這錢。」

「雖說這TEAM LY連勝了三個回合,但CS2的經濟係統設計確保了,隻要連勝被終結,優勢方就會立即麵臨經濟重置的風險。這正是其保持比賽懸唸的精妙之處。」

玩機器顯然對於新版本有很深的理解。

與此同時,浪哥和LINGYU也在腦海裡精確地計算。

他們不光是在扮演職業選手,還是在當數學家。

失敗方每人獲得的經濟是1400 連敗場次*500,對方已經連敗了3次了。

所以他們下一分就算輸了還會獲得2900的失敗補償,加上之前還剩下的一些錢,全起完全沒壓力。

甚至就算上一分全起並且全部損失裝備,下下分他們都可以購買咖哩和全甲加上很多道具。

浪哥對於經濟計算也很有研究,主要是JACK教練對於這一方麵特別嚴苛,幾乎每天都會有對浪哥的特訓,就是在經濟管理這一塊。

所以浪哥對於計算敵方經濟這方麵,都已經養成職業病了。

「下一分很關鍵,要是輸了我們得半起了,所以我們得更加保守一些。」

「不過我覺得對麵連輸三分,很可能已經丟了手感,我們不用太緊張,不要因為對麵是NAVI青訓隊就緊張,隻要打出我們平時自己的風采就可以了。」

「這一分拿下!」

「......」

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