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CSGO之電競經理 第698章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“咱們K1要不別去那麼多人吧。”Broky開口向隊內指揮提議,手槍局和長槍局在K1都撲空,讓他還是有些憂慮。從現在收集到的資訊來看,對方顯然是更習慣於進攻內場,這種情況之下在K1放太多的兵力,或許不是特別好的選擇。

gla1ve也在考慮這個問題,雖說長槍局輸掉,但得益於開局連勝積攢的微末經濟和保下來的幾把槍械,讓他們能夠更新長槍再打一回合。

“其實問題並不在對麵喜歡進攻內場,內場易守難攻,結構相對於狹隘,一旦我們有所發揮,他們反而不好衝進來。”他向隊友們解釋自己考慮的事情,“現在更重要的問題是我們沒辦法在前期收集到太多的資訊,他們的打法很固定,幾個回合都是開局正門三顆煙起手,這大大降低了我們的收集資訊的效率——我們沒辦法拿到太多資訊,GOD就能靠著爆彈一波流衝進包點和我們火拚。”

這種火拚的結果並不受到他們掌控,得看他們麵對第一波進攻時臨場發揮,更要看GOD進攻區域是否進入A隊的重防區域。

現在gla1ve或許也隻能學習巔峰尹卡洛斯的技巧,憑藉直覺進行賭點防守。

可他不是尹卡洛斯,沒有那種不講道理的直覺。

“真是麻煩的問題。”載物補充說道,“K1還是得放人去的,GOD這種打法,我們外場的控製權和資訊基本丟失,K1不放人,被長驅直入的可能性太大了。”

“那就我去K1裏麵吧。”DD主動將這個任務攬過來,在這張地圖上,他本來是負責外場控圖的。

但現在外場控製無法展開,他隻能將控製區域往後移。

gla1ve腦海中思緒逐漸清晰:“那DD就去K1,內場還是讓我單人防守,然後載物你和Broky在三樓上下站著,一旦有情況就開始補。”

這是一種相對無奈的打法,也是短時間內gla1ve能想出來的唯一辦法。

而且他更想要看到的是,之前幾個回合的進攻,GOD究竟是喜歡打A,還是閱讀到了他們的站位針對性打A。

準備時間結束,眾人邁步出發。

“好了,比分已經來到了3:1,於A隊而言,這又是一個關鍵局,這一分再輸掉的話,接下來將進入經濟局,前期拿到的優勢可能蕩然無存。”可樂將場上局勢給觀眾們分析了一下,“GOD終於沒有丟第一時間的正門一線煙,這一回合他們將目光放在了內場。”

“開局炸門,緊接著正門火,黃房上火,看得出他們並沒有打算直接來一波提速進攻,那這兩顆火就隻是為了和A的互換一些道具了。”

管道內給出了一顆煙霧彈,DD靜音直接從管道摸了下去,以防有人第二時間混煙進去。

在道具的幫助下,gla1ve將內場守得密不透風。

Broky突然有了個想法:“gla1ve你在鐵門給點壓力,幫我吸引一下,我想要從黃房出去壓一手。”

gla1ve看著團隊剩下的道具數量,想想還是點了點頭。

Broky半身位一點點peek往前走,這種方式操作起來很麻煩,但卻能讓自己在搜點的過程中還不暴露聲音。

他一點點在預瞄,提防著土匪可能架槍的位置。

B通方向,樓梯死角,匪廳二樓……

一個個位置都沒看到有人,Broky再轉過視角來看匪廳入口方向和鐵門。

可他視角一轉,右上方卻傳來槍聲。

“噠噠噠……”

“哎喲,這timing!”芋圓看著這次擊殺,已經想起了自己天梯裡被無數次抓timing的畫麵。

他衷心為Broky發言:“明明Broky都仔細搜了匪廳二樓,但剛剛轉身,Maden就從樓梯上爬下來了。”

Broky有些不甘地捂著臉,他在比賽中很會抓時間,也很明白自己到底是怎麼被擊殺的。

“匪廳二樓一個,鐵門後也有一個,B通方向好像是有腳步聲。”

聽著Broky傳遞的資訊,A隊眾人臉色都比較沉重。

gla1ve緊握滑鼠,注意力集中在麵前的煙霧彈裡,嘴裏則說明接下來的防守思路:“繼續找機會往前摸,得主動把人頭給打回來。”

這個想法,正符合DD的打算:“那我直接從K1往外摸了。”

“小心一點,外場剛剛有timing的。”載物開口提醒,剛剛Broky被擊殺,他轉頭過來提防內場,也幾秒鐘時間是沒看外場的。

DD沒說什麼,但腳步卻謹慎了許多。

與此同時,載物再次晃身,看到了正門旁一名土匪的胳膊。

他剛想要開槍,對方就離開了他的視角。

“正門去人了,gla1ve注意。”

gla1ve聞言撤回了包點,正門進人,包點可能是唯一有掩體的地方。

提醒完包點後,載物又將鐵板的小鞠給叫了過來。

他現在的防守壓力很大,沒辦法做到一個人看三個點位,在人數劣勢之下,隻能暫時捨棄一點區域的防守。

如若土匪真的要從鐵板進攻,那K1內的DD也能起到一定作用。

而DD此刻正從K1旋梯往外走,偵察著資訊。

在近點架了好幾秒,他正打算往前peek,就看到一名土匪直接沖了下來。

DD立馬扣下扳機,定位開火。

“砰!”

“砰砰!”

“艸!K1打頭,他一滴血。”DD有些生氣的罵道,這一波交火從技術上他其實已經贏了,畢竟他先開槍並打中了對方的頭。可M4一槍頭不死,對麵AK一槍頭卻直接給他帶走了。

DD的死亡讓其他人更加急躁了。

“我去看一眼鐵板。”小鞠開口說道。

K1口突然失守,這在一定程度上意味著GOD可能要打鐵板進攻。

“薯薯你看著黃房,正門一直沒見,我從鐵門壓出去拿一下資訊。”gla1ve說道。

越是逆境的局麵,越是得大膽的操作出現。

但靜步前壓的gla1ve也出現了timing不好的問題,他還在移動推進的過程中,卻發現自己剛剛架的點位已經出現了敵人。

等他將槍口拉回去,P哥已經大狙一槍將他給做掉了。

匪廳內還有人,讓載物意識到情況有些不對,他也突然想起了那個在正門一晃而過的土匪身影,立馬轉頭。

“噠噠噠!”

雙方展開了交火,載物在這次對槍中取得勝利,可個位數的血量,也基本告別接下來的殘局了。

可位置被鎖定,GOD根本就沒有放過他們的打算,直接清出來找他們的麻煩。

最終以2換2的代價,GOD將A隊所有槍都給下了。

3:2,A隊經濟崩潰,情況有些糟糕起來了。

孟德在後麵看得明白,無論是Broky還是gla1ve,在這個回合的決策想法都是極好的,他們的打法在那個時間段都可能是一個很好的破局方法,可奈何差一點運氣。

經濟不是很好,A隊直接用一個經濟局過渡結束,雖然弄了特殊的站位架槍,但卻沒能打出效果,這一回合很輕易就被GOD拿下了。

比分來到了3:3平,A隊前期拿到的優勢蕩然無存,GOD的連續攻勢,更是讓他們感受到了莫大的壓力。

再次回到長槍局,A隊嚴陣以待,開局直接選擇122陣型,把更多的防守力量偏向於內場,畢竟對方拿到了3個比分,有兩個長槍局是在內場得分的。

“GOD依舊是正門一線煙起手。”可樂的語氣從平澹瞬間往上升,“但這一次GOD是將他們當成了戰術延展,一樣的開局動作,不一樣的戰術進攻。”

“前幾個回合開局都是幌子,這一回合GOD全員靜步往K1摸進去了!這一波A隊特別重防A區,擔心他們在內場一波爆彈,但GOD人直接往下麵走了,現在K1還是一個空防狀態,這波直接被偷家了!

芋圓有些泄氣地說道:“A隊這賭點,又撲了個大空。”

“更衣室門開啟,過點煙給出,GOD沒有感受到任何的防守壓力,就輕易進入了包點,這下好了,槍位全部丟失,GOD手裏還有大量的道具,回防完全不用打了。”

聽到B區下包的聲音,gla1ve愣了下神,大聰明也意識到自己完全被對方的戰術給戲耍了。

“要回防嗎?”小鞠看了一眼自家指揮。

“保槍吧。”gla1ve無奈說道,“這殘局我們接不了的。”

……

一槍未開丟掉了回合,這讓A隊幾人或多或少有些懵逼。

“要不咱們還是K1還是放一個人去防守吧。”小鞠提議道。

這種還未交火就被放下雷包的回合,實在是讓他們有些接受不了,因為後續根本沒辦法打啊!

gla1ve陷入了沉思,他發現今天在這張地圖上,他一直以來擅長的資訊收集作用變得很低。擅長一波流的GOD根本就不給他那麼的資訊進行處理。

“要不開局我主動外場清出去?”DD也說明瞭自己的想法。

可很快載物就將他這個提議給否決了:“正門三顆煙,你怎麼出去啊,我們都幫不到你。”

GOD外場大量的投資,還是起到了一定作用的,起碼在第一時間,外場的控製權他們絕對是拿不到。

gla1ve沉思許久後,開口說道:“繼續按照上一把那個站位守一下。”

“K1不放人?”

“嗯,先不用去。”

上一份GOD已經玩過外場三顆煙直接衝進K1的把戲,這一分他不認為GOD會故技重施。

既然指揮都這麼說了,其他人也都沒什麼想法了。職業比賽就是這樣,一個隊伍可以有很多種思路,但真正執行起來,就隻能有一個想法!無論這個想法是對與錯,都得聽指揮的安排。

倒計時結束後,A隊在內場放了天羅地網,就等待GOD展開爆彈。

開局內場依然是一波道具交換,過了一會之後,大量的道具又是從匪廳丟出,道具壓力直接拉滿,也將A隊所有的注意力都吸引住了。

可gla1ve怎麼也想不到,他們全身灌注提防著匪廳可能的一波爆彈,在自己的正腳下,滴滴聲響起。

“what!

A隊眾人大眼瞪小眼,有些不敢相信這個事實。

“又是外場一線煙靜步摸進K1了?”

“怎麼有人會連續打兩次同樣的戰術啊!”

他們人都傻了,不敢相信GOD居然連續從K1無傷進入了B區,其實也是不敢相信他們連續兩個回合出現了這種巨大的失誤。

“A隊又一次在內場進行賭點,卻又撲了一個空,尹卡洛斯看到這一幕或許要腦溢血了。”可樂苦中作樂地調侃道,“A隊或許研究了GOD打AE的比賽錄影,覺得他們的A區爆彈打得很漂亮,但今天GOD還就不和A隊玩一波流了,連續兩次4個人靜音下K1,他們從手槍局的正門煙,就已經在鋪墊這種打法了。”

芋圓補充道:“現在B區完全是空防,Maden一個人拿著兩套道具在匪廳把A隊所有人的目光都吸引到了,這完全是心理戰吧。兩個回合無傷進B區包點,要知道這可是長槍局啊!”

再次麵對5V5的正麵回防困境,這一分如果求穩的話,還是能夠保槍的,畢竟勝率不會高到哪裏去。

但gla1ve沒有下達保槍的指令,因為他還是想要試一試了,連續這樣丟分,對於團隊的士氣衝擊太大了。

A隊選擇主動去接這個殘局,可在槍械劣勢,槍位劣勢,GOD還有大量道具拖延時間的情況下,他們依然沒能打贏。

比分來到了3:5,雖然依然有經濟,但孟德果斷喊出了一個暫停,GOD的進攻模式,他已經看出了一些端倪。

在暫停過後,A隊選擇從鐵板開始動手,主動的鐵板抱團反清,他們終於是拿到了一次前期的優勢,gla1ve的中期決策也並未出現問題,很輕易將優勢轉化為勝勢,遏製住了連續丟分的節奏。

但前壓這種風險性極大的打法,沒辦法頻繁使用,A隊在接下來的回合當中,依然是頻頻被GOD抓住防守薄弱環節。

最終在上半場比賽結束,他們也不過是拿到了5個比分。

作為核子危機的防守方,這個比分絕對不是合格的一分,A隊眾人隻能告訴自己換邊後抓住機會打回來。

可才以進入下半場,手槍局的5換1,就給了他們沉重的一擊。

丟掉手槍局後,A隊彷彿沒了手感,在後續的回合隻有小鞠打出了一次三殺的精彩突破,其餘回合甚至連雷包都沒能放下來。

最後比分定格在6:16,昨天在小鎮上暴虐FG的比分,今天也還給了他們。

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