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CSGO之電競經理 第653章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

換邊之後A隊的進攻並不理想,連續打了好幾個長槍局,好不容易靠著載物的發揮才贏下一分,本以為就要開始拉開比分,卻沒想到很快就被IMO這幫愣頭青將比賽節奏給拿回去。

勝利的天平在不斷朝著IMO傾斜,即使A隊在上半場拿到了7個比分的巨大優勢,可連續的失敗還是讓他們吃不消。

比分很快來到了12:12,聽著IMO眾人在隔壁興奮的呼喊聲,孟德被迫喊出了一次暫停。

不暫停不行,下半場直到現在也不過是拿到了一分,連續的失利對於士氣的打擊是極大的。

A隊的交流雖然沒有進入“沉默期”,卻也非常低落,不時有人低聲嘆氣。

“大家冷靜冷靜。”孟德拍了拍手,示意被打得頭昏腦漲的隊友們看向自己。

“我們的節奏變得太混亂了,不能繼續這樣打下去了,再這樣打下去即使對麵不玩花活,咱們也贏不了了。”

gla1ve認為教練說的話很有道理,不等隊友們發牢騷,就主動說明情況:“現在的問題是,對麵完全不按照套路出牌,教練我們在前期拿不到具體的資訊,我很難在中期通過調整拿到進攻的優勢。”

“沒辦法通過中期調整拿到優勢,那乾脆就直接不打中期了!”孟德的神色嚴肅,他看得也十分透徹。

gla1ve作為隊伍的指揮,也是一個團隊的大腦。

他個人更多的還是想要通過資訊上的一些博弈,為團隊拿到進攻上的優勢,達到戰術上的勝利。

這一點,他一直都是做得很好的。

在戰術嗅覺上,孟德暫時沒有看到哪位指揮比他做得更好。雖然隻是一些資訊上的處理,但gla1ve總是能夠通過這些微小的博弈,讓他們拿到區域性5打2甚至是5打1的對局。

但今天的情況有些不同,IMO這支網咖隊打法越來越“野”了。

職業也職業的打法,就拿現階段的職業比賽來說。

防守的架槍選擇上,交叉火力、一賣一打都是很合理和普遍的選擇。

但IMO卻有些不同,他們的防守打得比進攻更主動,靠前期的一些架構擺譜,或者是中期的同步前頂,這樣來打亂A隊的進攻節奏。

他們現在的一些打法和主流職業大相庭徑,這讓gla1ve很難去判斷他們在接下來會去做什麼。

用捧自己的一句話來解釋,就是亂拳打死老師傅。

A隊現在就是這個老師傅,下半場已經被IMO不講武德的打法給弄暈了。

不過這不是IMO的問題,畢竟A隊自己接不住對方給的招,那能怎麼辦?

“兩種選擇,一是打快攻,控圖拿不到收益,就乾脆不控了。”孟德的路子其實一樣很野,他並不是那種拘泥於某些戰術打法出不來的人,對他而言,隻要能夠拿分,那就是好戰術。

“第二種,學AKA多架點,等IMO犯錯!”

AKA的進攻因為打得過慢,通常情況下得30秒左右才開始進攻,這在論壇上的風評並不好,一直都是被詬病的一種打法。

但這種打法並非沒有優勢,雖然他拿不到太多的資訊,同樣,他也不會暴露太多資訊。

防守方如果著急前壓的話,那就會死得很慘。

聽著教練的分析,gla1ve陷入了沉思。

……

“被連拿很多分了,曹賊叫暫停想辦法,比分已經被追平,局勢有點不妙,他們必須找到點節奏,不然圖一可能要白忙活啊。”邪見的語氣頗為擔憂,實在是局勢在朝不好的方向走著。

“這一回合A隊的經濟並不是很多,載物都沒有狙擊槍可以使用,看土匪這個走向,顯然是想要在A大傾盡全力了,這回合A區的防守人員隻有一個,他們應該能順利拿到……”大雄眼睛往左一看,瞬間語氣就緊張起來了,“雖然這波A大隻有一個人在防守,但兩名CT直接從中路壓上來了!

長槍局醬紫壓??”

算準了A隊沒有經濟起大狙,800K喊上了隊友直接前頂來中路,打一個出其不意。

在這場比賽當中,他們非常明白自己的優劣勢在哪裏。

常規的職業打法,他們也並非是不會。

隻是相比於A隊這支戰術嚴謹的隊伍,他們在預設控圖,道具交換這些東西上麵,肯定是玩不過的。

所以,他們隻有在前期用一些特殊的打法,去獲取優勢。

“第一身位的電子哥搶一手A門,其他人的位置相對靠後,Broky想要跟著進入A門,但側麵已經來人了!”

“800K一梭子直接把西藍花給摁死!載物的補槍很快,把ChrisX給打掉了,800K再接一個,載物又補上了槍!”

大雄長舒一口氣:“中路這波交火的結果是2換2,對於A隊來說勉強是還可以接受。”

前期均等的人數交換,對於進攻方來說是賺的。

“而且A大的控製權拿到了,接下來的推進應該要好打一些。”

交火結束後,載物想要晃身看一眼中路的資訊,但迎麵一顆閃光彈就將它給勸退。

緊接著一顆燃燒彈在前方油桶處爆開,阻攔了載物前進的腳步。

載物被迫放棄對於中路的偵查,和隊友在A大集合。

“怎麼說?接下來我們往哪邊打?”

所有人目光都向泉水指揮官gla1ve看齊。

……

“Abl直接把A大給放了,甚至可以補到中路來,然後**Z你從B2前頂一下試試看。”泉水指揮官ChrisX開口做出中期的調整。

雖說這波從人數和地圖控製上來說,他們是比較虧的。

但800K被載物擊殺的同時,A大也曾有人給出過道具。

這就說明現在A門附近起碼有兩名CT。

ChirsX這個中期決策相對來說也很大膽。

他想要通過位置的調整,讓隊友反清拿下B2和B1的控製權,確定另外一名土匪所在的位置。

如果A隊依然選擇慢速進攻,那麼他們拿到資訊之後,就可以快速回防,對於A隊形成一個兩麵包夾芝士!

但風險同樣很大!

因為他們把A區唯一的防守力量調動了,現在A區是山門大開!

如果A隊選擇在A區爆彈進攻,那麼他們這個殘局似乎也隻好保槍了。

“單B的哥們主動往前頂,看到B2層和B1層都沒人,這下懂了,這是要打A了。”

“Abl回到警家往A大反閃給壓力,A隊再次猶豫了,想要倒回去再爆彈打B!”

如果在平時,這個想法會是絕殺,絕對能夠取得優勢

但此刻邪見卻在哀嚎,因為**Z已經前壓到了匪家後花園!

令他們最絕望的事情發生了,激進的**Z頂到了後花園,並沒有繼續推進,而是在遠點架槍穩起來了。

如果他繼續前頂,那麼很可能會和A隊打一個照麵,到時候鹿死誰手還不好說。

可現在**Z在後花園這蹲著,這種位置是最少都能換一個的。

“第一身位的載物直接被秒,雷包也被打掉,CT的資訊都拉滿了!”

“小鞠橫拉出來補槍,也被**Z手裏的AK47一發爆頭,電子哥終於是補上了槍,可對方的任務已經完成了。”

擊殺了前頂出來的CT,電子哥趕忙將雷包給撿上,然後朝著B區衝去。

這波**Z前頂出來,那邊B區應該是空防的。

最多最多也隻有他進入包點會有一個對手。

但對麵來得遠比電子哥想像得要快,他才剛剛看到B2層,就發現已經有人在入口架槍。

沒等他反應過來,直接被一發秒掉。

12:13。

A隊已經被反超了。

沒能放下雷包,而且被打掉了五把長槍,這讓經濟本來就不好的A隊陷入了沉默當中。

“半甲手槍吧,記得留經濟,等會載物起碼得有大狙用。”gla1ve說道。

回合開始,全員半甲沙鷹,gla1ve一時間也沒有太好的想法,隻能讓他們自由發揮,去找一找機會。

IMO在這個回合顯得非常穩健,他們並沒有繼續往前施壓,反而所在後點進行防守。

可就是這樣,在這個回合他們依然被A隊打掉了三把長槍。

載物沙鷹爆了兩個人,小鞠爆了一個人。

回合結束時,IMO剩下最後兩個人的血量也都隻剩下一槍,令人頗為可惜。

IMO已經拿到了14分,如果再丟分的話,對方就會拿到賽點了。

而且雖說經濟連敗拉滿了,可進入賽點也隻有3000多不到4000的經濟,這勝率可想而知。

所以這個回合,也可能成為本張地圖最後一個關鍵回合。

A隊已經沒有退路了。

回合準備時間20秒,gla1ve決定不再猶豫:“薯薯起大狙,我們直接在暗道雙架一下,看能不能抽獎成功。”

“那我們呢?”

“阿電和西藍花往B2走,小鞠你抓好Xbox煙,等載物打完第一槍就丟。”

“薯薯抽中人我們就提速嗎?”

“不管抽沒抽中,小鞠丟煙,等我們過來和你們回合,找到機會就直接爆彈往裏沖,我也發現了,和IMO這種隊伍打,想太多反而會被他們把主動權拿到手裏。”

IMO的打法和主流不同,A隊習慣深思熟慮,從資訊上去處理問題。但IMO和他們都不是玩得一套理論,A隊就非常吃虧了。

倒計時結束時,gla1ve直接跳下暗道,載物拿著大狙也很快踩在了他的頭上。

大狙開鏡架著中門,隨時待命。

——砰!

狙擊槍聲在戰場上響起,可惜的是右上角並未產生擊殺,那麼無論載物這一槍打沒打中,收益都不是很大了。

按照gla1ve的要求,小鞠在槍響的那一刻就補上了X箱煙,封住了CT想要探查中路的視野。

“進攻方大部隊已經集中在了B2層,這波A隊的進攻很果斷,直接來提B和你動粗!”大雄感覺終於是可以得分了,因為這回合加上沙地的Fredie,B區也隻不過兩個人而已。

區域性5打2,隻要別掉太多人,那麼沙二的B區回防,將會讓IMO感受到痛苦!

眾人就位後,電子哥連續丟出兩顆閃光彈,就跟上大部隊的步伐。

隊內其他人也給出了B門煙還有一顆狙擊位的火,所有人都朝著B區進攻。

第一身位的Borky剛剛來到B通口,就被對方的一顆反閃給全白,一時間停下腳步,將身位讓給了小鞠。

“B區包點的**Z和白車的Fredie在打交叉,他們倆藏得很神秘!載物丟的包點火併沒有燒到他,這顆火沒有起到逼走位的作用!”大雄有些傻眼了,“CT的回防已經到了沙地,他們必須趕緊付出行動了!”

電子哥作為隊內的主力突破手,第一時間就動了起來。

但他剛剛橫拉想要搜白車這一塊,一顆B外來的閃光彈將他給全白。

一時間什麼資訊都沒有,電子哥略微有些慌張。

等他恢復視野之後,瞬間就看到包點有人橫拉出來,電子哥的反應很快,立馬開槍將他給秒掉。

但同一時間,身後載物一顆閃光彈砸在了他的身上,造成了一點傷害。

職業選手對於資訊的處理簡直不要太快,電子哥剛剛打掉包點的CT,看到螢幕右側傳來的傷害指示器,瞬間就想到了側麵箱子上可能出來抓timing。(傷害顯示器就是那個收到傷害後出現的那個圓環,可以顯示出傷害來自哪個方向。)

但剛打兩槍,卻發現是背對著自己的西藍花。

既然不是箱子上的,那可能就是B1前壓的CT到身後了!

來不及過多思考,電子哥已經過載,轉頭對著身後的載物就是兩槍。

一通手忙腳亂的操作後,阿電成功被狗洞補防出來的CT給打掉。

“電子哥什麼情況!”直播畫麵出現的情況讓兩位解說有些驚愕,“電子哥這又打西藍花又打載物,臥槽,這是在幹嘛?”

說完之後,邪見都忍不住笑了。

更戲劇的畫麵還在後頭,載物在被電子哥一通掃射之後,一時間也認為後麵有人,提著大狙轉頭看向身後,甚至還根據電子哥的彈道抬頭看了一眼天花板。

直到斷後的gla1ve出現,載物才意識到發生了烏龍事件。

但這一刻,直播間的節目效果已經拉滿了。

【電子哥自動鎖頭掛石錘!23333】

【阿電轉起來了!

【肯定鎖了,微自瞄沒得洗】

【哈哈哈哈哈笑死我了】

【阿電你在乾神魔】

【兄弟們有內鬼!】

【電子哥:其實我是警察】

……

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