精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 其他 > CSGO之電競經理 > 第617章

CSGO之電競經理 第617章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“……嘗試無果,AE也隻能回到匪家來保下兩把長槍。”亨利看著比賽的UI說道,“進攻方的經濟確實也不多,保下來兩把長槍,下個回合起碼能夠拚拚湊湊打一個長槍局。”

喬尼笑了一聲,“這把我估計AE是打算第一時間就提速衝進A點的,可萬萬沒想到,NIKO直接把雷包給打掉了,而且因為土匪自己的滅火,導致後續也無法補上槍,開局就送了一個雷包給VC,結果其實已經是註定的……”

雷包掉落後,AE其實並沒有放棄,依然在各個角度嘗試找尋翻盤的可能。

畢竟回合才剛剛開始,4打5的殘局就讓他們直接保槍,他們屬實有些不甘心。

隻是,主動權都在VC的手上,他們的嘗試最終也隻是完成了一次2換1。

對於AE來說,唯一的好訊息就是因為上回合的試探並不需要太多道具,所以保下來的兩把長槍還有一些道具的富餘,這讓他們拚拚湊湊也能夠打一打。

HH細數隊伍的槍械配置,3把AK47再加上兩把Tec-9,不過道具數量上還算是不錯的。

喝了口水,他腦海中逐漸有了想法:“這把給VC一線煙,第一時間就給,留下Bug一個人斷後,其他人直接跟著我往K1裏麵鑽。”

他的想法很透徹,雖然整體槍械並不佔優,但如果他們不掩飾地進入K1,那麼必然會誕生交火,後續就有撿槍的機會。

倒計時結束,AE眾人各自就位,開局就直接丟了一波VC一線煙。

帶頭的倒吊人也並沒有特別著急,他知道NIKO喜歡拿道具來打傷害,特意等了一手。

雖然依然吃到了手雷的傷害,可個位數的傷害量,顯然在他的承受範圍之內。

一顆顆煙霧逐漸爆開,隔斷了土匪和警察的交火,四人抱團一起衝進了K1。

進入K1之後,倒吊人眉頭一皺,退至隊友身後:“K35你拉個槍位,我給你補。”

並非是他老六,這回合K35手裏的是Tec-9,顯然更合適乾這種臟活累活。

K35自然是毫無問題,大腳步直接衝進K1。

裏麵早就準備好的王宇寧開火掃射,一梭子成功將K35給摁死。

聽到後續的腳步聲,王宇寧也沒有著急,直接切槍跑路,想要拖延時間,儲存有生力量。

但他卻沒想到,鐵門斷後的Bug,卻趁著機會從管道混下來了。

Tec-9迎麵就是兩槍頭將他帶頭。

Bug滿心歡喜,這波直接鳥槍換炮,戰鬥力飆升。

作為指揮的HH開局的想法就是這樣,如果能夠在小範圍內產生交火,他們短槍就有更新槍械的可能。

這樣能夠極大縮小他們這個回合開局的槍械劣勢。

“K1內打成了一換一,土匪已經全數將整個K1內部佔領,鐵板的小鬼補防到B2層,AE打算一波平推,看看雙方交火如何。”

“剛剛拿到AK的Bug甚至沒開一槍,就直接被小鬼抓死,但是他自己的位置也已經暴露,倒吊人對著頭上就是一通猛穿,死門內的Lucky也過來幫忙補槍,他沒能打掉第二個。”

“小鬼這個選位還是差點意思。”

又是一次區域性的人數互換,這樣打下去對於防守方是不利的。

還存活的幾人都有些頭疼。

S1mple補防到了鐵板,可時機並不是很好。

他剛出來拿資訊,就看到對方拉到掩體後,完全沒有開火的機會。

NIKO幾秒後也補防到了S1mple身邊,3打3的殘局,他們還是想要試一試。

雷包一放下,攻防互換,主動權來到了土匪這邊。

“但問題是,現在進攻方手上留下的道具還不少,這顆煙霧彈配合6顆閃光彈,感覺能夠拖延不少的時間啊。”

煙霧彈封住左側,S1mple和NIKO沒轍,隻能從B區右側入口想辦法。

可NIKO剛往前試探一下,迎麵就是一顆閃光襲來,逼迫他不得不轉頭背閃。

結果就是對方抓他側身直接將他帶走。

NIKO這一死,接下來S1mple和總監這個殘局更難打了。

對方知道S1mple位置,完全不打算讓他有發揮的空間,不斷用閃光去逼迫他的位置。

總監在另一邊也沒能找到機會,他們兩隻能選擇斷一斷槍。

但AE也非常乾脆,確定時間差不多了,抱團從K1角度開始推。

總監打掉了一個,也被對方給換掉,AE保下兩把長槍。

比分來到12:9,雙方的分差再次縮小。

C4爆炸的瞬間,HH雖然表麵上沒有任何動作,可內心卻是振奮無比。

這是一個關鍵回合,如果這一分輸掉,那麼分差直接會擴大到5分,甚至更多。

到時候VC距離圖三獲勝也不遠了。

好在靠著他的戰術協調,這回合有驚無險地拿下了。

雖然隊伍的經濟依然不多,可打長槍局已經是沒有問題。

“加油加油,對麵的經濟應該也就足夠打一個長槍局,所以關鍵局來了啊!”HH聲音鼓動著AE眾人的心,“穩住穩住,都警惕一些。”

……

“我的我的。”王宇寧抓了抓頭,也知道問題在哪裏,“給對麵機會了。”

他的想法有些太簡單了,在聽到NIKO報點之後,他本以為對方會留一個老六在後麵,隨時隨地噁心他們,影響他們的判斷。

卻沒想到,這老六的操作,反而成為了這回合的致命殺招。

如果沒有從管道過來的Bug,他這下是無傷拿到一次擊殺,簡直不要太賺。

可Bug將他補掉,結果成了一換一,他們整體上就有些太虧了。

而且這波他也怪不得隊友,主要是一個timing不好。

本來開局他在正門給完道具,是直接掛在梯子上等待機會的。

聽到NIKO報點後,就直接下K1攔截去了,疏忽了後路可能尾隨而來的敵人。

這波他們本以為對方整不出太多麼蛾子,注意力都集中在鐵板和內場,卻沒想到對方從K1提速一波推進,打得他們一個措手不及。

“沒事,還能打長槍,依然有機會。”總監安慰道。

S1mple看了眼還算不錯的經濟,提議說:“要不我起大狙出來吧,得限製限製他們發揮了。”

“emmm……這樣,外場我們還是不給太多壓力,S1mple你第一時間直接提著大狙進K1裏麵,看看能不能收到過路費。”王宇寧說道,“他們打K1我們其實是不怕的,上把也隻是因為管道進人了。”

“這把我直接站黃房上,不給他混管道的機會。”

眾人都沒異議,購買好槍械和道具,從復活點邁步出發。

王宇寧從樓梯爬上三樓,提前抓好一顆火,直接朝著鐵門方向丟出,然後跳到包點柱子,再跳到黃房上。

Bug將鐵門炸掉後,又往正門補充了一顆火,給了一顆管道煙,想要復刻上一回合的動作。

這回合HH製定的思路是鐵板夾B,和上回合的打法不同,但如果他能夠進入管道裏麵,依然能夠起到非常巨大的作用。

隻是可惜,沒等他煙爆開,就看到一顆煙霧彈直接砸在鐵門裏麵,將他的視野給剝奪。

沒有任何瑕疵的道具互換,讓Bug不得不停下來自己的動作。

AE在內場沒能拿到任何好處,可外場卻抓到了一個機會!

在匪三樓油罐上偵查的倒吊人,視野中突然就看到了NIKO躲在了倉庫右側拐角。

他清楚知道這將是他們的一個機會!

“NIKO的位置被鎖定了嗎?好像被鎖定了!”

“Lucky直接燒火,他手上還沒有煙霧彈可以使用,這下完了!”

“直接被Lucky給架死。”

NIKO一死,外場的資訊徹底丟失。

在K1內部的S1mple趕了過來,大狙開鏡慢慢來預瞄。

“外場沒看到人,可能往裏麵走了,你們注意一些。”

AE外場拿到人數優勢,雖然時間還早,但戰術已經可以開始執行了。

K35和Bug兩個人來到了B通,全程靜步來找小鬼的麻煩。

小鬼站在鐵板雙架位下麵,晃身時看到B通的土匪,開火掃射。

“小鬼頂住一個,知不知道後麵還有?”

“晃身看到了,蹲下一梭子直接掃死,這波小鬼真關鍵。”

“AE兩人抱團補槍來找他,他這個位置打一個被換,那這局也沒得打了。”

“NIKO一死,小鬼找回場子,一時間人數又被打回來了。”

AE現在有些頭疼,他們本來是安排鐵板再加上管道的兩點進攻。

可鐵板一死,他們這從側麵進攻的管道,一時間也沒有太大的意義了。

手上的道具也不多,現在隻能想辦法先找機會打掉一兩個人,再進入包點下包。

思考過後,他們選擇往A包點慢慢推進。

……

小鬼的雙殺,讓整個對局的明朗起來了。

S1mple在外場偵查許久都沒有看見敵人,開口問道:“小鬼你那邊怎麼樣?後續沒人補槍嗎?”

小鬼在鐵板已經換了一個站位,聞言跳起來偵查了一眼B通,“沒看到後麵有人。”

“明白了。”S1mple思路清晰,“總監還有老王你們倆注意一點,剩下幾個傢夥應該都在匪廳裡,注意鐵門和黃房。”

“曉得。”

S1mple提醒完,自己也沒有停下,提著大狙從K1一路靜步,進入了管道當中。

“我看一下鐵門的情況,如果鐵門沒人,那估計就是要找小鬼的麻煩了。”

S1mple說完,提著大狙從管道慢慢往上爬。

剛剛拿到資訊,就看到兩名土匪出現在麵前。

來不及開鏡,這種距離S1mple下意識盲狙。

——砰!

“這抬頭一看,暫時沒看到人,掛梯子一看,麵前兩名土匪!喔!這掛著梯子上盲狙,S1mple這都能行?”

“S1mple再來一槍,什麼!

他開了!”英文流解說亨利看著畫麵就感覺一陣匪夷所思。

看見右上角出現的兩枚擊殺資訊,包點的總監peek出去收集資訊。

結果卻被Lucky直接給架死,乾脆利落的爆頭擊殺。

但這一刻已經沒有人會去討論Lucky的擊殺了,因為現場詫異的吶喊聲,都快把場館的頂棚給掀翻了!

喬尼也是滿臉不解:“這完全不對啊,這個位置不應該有如此誇張的精準度才對啊!可S1mple還真的就這麼peek管道把人給殺了,AE直接沒辦法打了,醞釀了半年的鐵門進攻,直接被一個怪東西給搞崩了,這讓他們怎麼辦?”

“S1mple已經來到了外場,他找到了最後Lucky的位置,直接一槍甩狙,不給對方任何的機會。”

“對於這個回合,我隻有兩個字,荒謬!”

亨利點了點頭,附和道:“我也看不懂,但凡玩過CSGO的人都知道,這掛在樓梯上開火,基本是沒有精準度可言,可S1mple不僅僅掛梯,還是兩槍盲狙。”

【鐵洗,沒得鎖!】

【超越遊戲機製的兩槍】

【這都能打中?】

【掛壁!

(雙重意義上)】

【地鼠殺人事件,Bii對於這一點可以說是很熟了】

【掛梯不準,盲狙不準,但負負得正!】

現場觀眾氣氛火熱,狂歡吶喊聲彷彿戰艦轟鳴,直播間的朋友也沒好到哪裏去,滿屏都是問號在飛舞,彈幕沒人能看懂S1mple這個操作。

事實上,不僅僅是彈幕看不懂。

回合結束的那一刻,AE就已經喊出了暫停。

倒吊人捂著腦袋,還是不能理解剛剛的畫麵。

“對麵那傢夥真是掛壁吧,掛梯子上盲狙,這都能打中?”

“還是兩槍!

在S1mple這一次不講道理地擊殺當中,丹麥人的心態發生了一點變化。

對於普通玩家而言,這隻是一次震撼的擊殺集錦。

但對於他們這幫職業選手來說,S1mple這是在用操作質疑CSGO最基本的遊戲機製。

這怎麼玩?對麵那個U盤小子都無視遊戲規則了!

裁判呢,管不管啊!

……

AE用這個暫停極力在調整心態,以避免因為心態失衡導致手感出現問題,影響到後續的比賽。

可VC本就處於經濟優勢,這個回合更是直接把AE本就不好的經濟給打崩了。

後續回合當中,AE雖然靠著Lucky的一個精彩1V2頂住了一回合,可最終這個圖三還是離他們遠去。

比分定格在16:10,VC拿到了圖三的勝利!

雙方在BO5的比分變成了2:1,整個決賽也正式進入到賽點當中。

在這場五局三勝的決賽當中,VC隻需要再贏下一場,就能捧起冠軍的獎盃!

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報