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CSGO之電競經理 第601章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

VC的對戰室內,VC眾人互相碰拳擊掌,連續的勝利讓他們的心情非常不錯。

從長槍局開始,他們就一直把控著比賽的節奏,一路連續得分,很快就將前期丟掉的比分給追平並反超。

現在他們隻想要趁著這波節奏,一鼓作氣將分差給拉大。

另一邊,森巴舞卻被打得有些苦不堪言。大螢幕上方的比分是4:3,看起來分差也隻不過是一分,可這是建立在他們開局先拿三分的前提下。

從長槍局開始就沒有再拿過一分,這給他們的壓力很大。

如果說全程被碾壓,差距太大他們也沒有感覺。可好多個回合,最後卻隻是差一點就能贏下,這讓他們頗為不甘心。

現在第二個長槍局即將開始,為了後續有一個清晰的思路,森巴舞還是主動喊出了本場的第一個戰術暫停。

“我們不能按照之前的節奏來打了。”

沉思過後,作為隊內指揮的Panda率先開口。

之前幾個回閤中,他們前期他們也曾拿到人數上的優勢,隻是屢次總是在中期被對方找到機會,優勢一點點被打回去。

他非常明白,如果繼續按照這種節奏打下去,麵對的結果隻能更加慘烈。

所以,隻能尋求變化!

“我現在有兩個想法。”Panda轉頭看了看隊友的表情,似乎是想要看出他們的心中所想,“第一個,就是我們把節奏拉滿,前期按部就班和他們打控圖和資訊交換,到最後一波才爆彈推進,打一波流的爆彈進攻。”

Panda還沒說完第二個方案,隊內突破手Dank就開口否決了:“不行,這個方案不可取。”

Dank繼續解釋:“雖然我們沒有小看自己,但VC的控圖節奏是出了名的厲害,我們和他們去玩控圖,真不一定玩得過。”

如果有激進的粉絲聽到這段話,隻會說Dank對自家隊伍都不自信。

其實,這隻不過是Dank對自家實力有清楚的瞭解。

打一些激進風格的戰術,他們或許能夠靠著隊友之間的配合和補槍節奏獲勝。

但和VC去玩控圖拿資訊,那豈不是舔著臉去GG應聘——純當小醜。

Panda並沒有因為Dank的打斷而生氣,反而贊同的點了點頭,“其實我也認為那種拖節奏的打法並不適合我們。所以接下來我們就打第二套方案,既然節奏變慢不適合我們,那我們就在原有的基礎上,把節奏變得更快!”

……

“對麵應該要打戰術了。”孟德篤步在眾人身後,開口提醒,“別讓對麵找到機會,前期的道具該給就給,人數的話就均勻一些吧,S1mple過去幫一下小鬼,之前他們針對鐵板打了好幾個回合,小鬼的壓力有點大……”

看著隊員們默默點頭,孟德頗為感嘆,現在整個隊伍的職業態度越來越好,曾經的“叛逆期”已經逐漸過去了,他作為教練壓力也比之前小上不少。

40秒的戰術暫停結束,他也再次進入了“禁言”頻道。

第八回合開始,VC眾人購買好槍械和道具,按照教練的佈置安排前往各自的防守區域。

“長槍局開始,VC這邊是四把AK配一把大狙。”可樂挑了挑眉,笑道,“進攻方這邊就有些意思了,Dank直接買了一把吹風機出來,他身位很靠前的哦。”

Dank第一身位直接進入匪廳,掏出手雷幫Fire將鐵門給炸掉,然後掏出一顆閃光彈,抓在手裏朝著黃房內衝去。

鐵門被炸開,一顆火也很快落在麵前。

但是Fire毫不在意,直接踩著火衝出了鐵門,找到角度後瞬間開火。

王宇寧手上還在抓道具,完全沒想到對方會出來這麼果斷!

“直接提速了!”

老王一邊大喊,一邊儘力往黃房方向貼近,那樣他就可以用黃房當中掩體保證自身的安全。

隻是,對方的果決讓他這個動作變得毫無意義。

老王心中期盼著對方能被那顆防rush火給燒死,可“呲”的一聲,鐵門火被直接滅掉,破滅了他的想法。

A包點的交火,讓其他位置的隊員立馬就展開了回防。

“能拖一下嗎?”

“別急,我們馬上到。”

“拖幾秒托幾秒!”

語音內傳來了隊友的提醒,總監卻並沒有龜縮在包點。

反而在調整預瞄後,主動peek了黃房。

他明白,現在對方還沒衝進包點,處於進攻的第一階段。

如果他第一波交火能夠打好,那麼後續還能靠著包點柱子來拉扯一會,起到拖延時間的作用。

但真的龜縮在包點,那迎接著反而隻有死路一條。

“總監主動抓機會,奔放的Dank直接被他秒殺,但森巴舞的補槍來得太快,根本沒有讓總監繼續輸出的機會。”

“包點隻換到了一個人,一分40秒的時間,VC就需要麵對這個3V4的殘局。”

“Panda繼續往三樓上交了一顆火,逼退了S1mple。”

“NIKO已經補防到了正門,卻也因為煙霧的阻擋,沒有任何視野,也沒辦法來處理。”

雷包已經被放下,雖然是3打4的殘局,壓力不小。

不過之前的連勝讓他們的經濟非常可觀,所以無論是S1mple還是NIKO都是有意主動接這個殘局的。

可奈何。

這一把A區掉點太快了,對方不僅僅佔據了人數上的優勢。

還完全不給他們任何回防的機會,正門和三樓上這兩個位置一直都在被補道具。

森巴舞很乾脆,知道你們個人能力強大,但隻要我們不浪,用道具一點點拖延,你是沒機會的。

麵對此舉,VC剩下三人也頗為無奈,隻能保下打下個回合。

……

雙方各拿4分,比分再次被追平。

短暫的回合復盤中,王宇寧搖頭感嘆:“這森巴舞打法果然大膽,如果不是看到台下的觀眾,我都以為我在打天梯呢?”

“踩著火衝上來,真是敢打。”

NIKO愣了一下,有些發笑:“醬紫玩遊戲的?”

如今已經是頂尖突破手的NIKO,在外界看來打法已經很兇悍了,可這種踩著火往前抓機會的操作,他基本上不會做。

王宇寧也哭笑不得:“我大意了,沒有閃,後麵不會了。”

“那要我去正門幫你嗎?”

王宇寧想了想,還是搖頭:“你看好外場就行,外場沒人就往K1裡鑽,這次我不會給他們機會的。”

說完補齊槍械,繼續朝著內場進發。

……

成功在暫停後重新得分,令森巴舞眾人振奮不已。耳邊隱約傳來觀眾的歡呼聲,更是讓他們心中更有激情了。

簡單交代自己的大致想法,Padan跟著大部隊進入匪廳。

依然是那麼一套道具打法——炸門,然後是正門煙,出黃房的閃。

道具出手齊備,搞得很真的一樣。

隻不過,這一次他們卻並沒有第一時間踩火衝出去。

之前的提速嘗到了甜頭,森巴舞不打算放棄這種快節奏的打法。

隻是踩火抓timing畢竟是抓心理盲區,這種東西往往隻能一次奇效,頻繁使用反而沒什麼作用了。

但,他們交完道具留在匪廳,也不隻是為了和對麵打道具互換。

對方也打得很謹慎,在交完鐵門火後,就直接補了一顆鐵門煙,不給他們再踩火的機會。

Panda在鐵門後掃射一梭子,給對麵的壓力拉滿。

Dank在旁邊早就抓好了煙霧彈,直接滅火往裏沖!

“Dank他又開始了!滅火這是打算直接往管道裏麵沖嗎?”

“他想要混進管道,但是在煙霧中迷失了自我,老王一梭子直接把他混成了個位數!”

“Dank人還是下去了,但是下麵有小鬼和NIKO兩個人在架管道,已經有人在準備接他了。”

“Dank的動作被預判到了,他掛在樓梯上沒有任何動作。”

“他什麼都知道,隻是不想麵對罷了。”

Dank想要向隊友求援幫他脫困,可是看了看隻剩下個位數的血量,還是作罷。

跳到管道內,果然不出所料,子彈從管道另一邊襲來,輕鬆帶走了他的生命。

Dank倒在管道內,Panda看著小地圖,陷入了沉思。

這一回合他起先的想法就是把Dank送進管道內,變成一條鯰魚去K1噁心對麵。

然後他帶著大部隊去找鐵板的麻煩。

隻是萬萬沒想到,Dank確實下到了K1,卻轉瞬即逝。

這一下就打亂了他的機會。

對方大概已經明白了他們之前的戰術,現在強行打難度很大。

而且已經知道K1裏麵是somebody在防守,那麼就說明鐵板是S1mple在。

NIKO位置不知道,但結合前幾個回合的資訊,他很可能在外場和K1入口這一段。

所以,現在反其道而行之,轉頭來打內場,反而是一個很好的選擇。

說乾就乾!

Panda立馬把隊友們都給叫回來了:“我們靜步再找一找A的麻煩,看看能不能抓死一個。”

其他人也沒有異議,立馬靜步來到匪廳集合。

可剛集合完畢,一顆煙霧彈就將鐵門封死,攔住了他們的前路,並一定程度上把黃房內的視野給擋住了。

“留一個斷後,其他人跟著我去外場吧,隻能從外場找一找機會了。”

連續組織進攻被打亂,Panda稍微有些心煩意亂。

留在匪廳的D1FFF看了看隊友的位置,也開始給一點壓力。

不然匪廳太久沒動靜,對方的注意力就會集中在外場和鐵板了,那樣大部隊想要在外場找機會,難度就太大了。

一顆火直接丟入黃房內,D1FFF帶上雷包,打算去跟大部隊集合。

但,他並不知道,此刻的黃房內已經有一名CT!

他那顆燃燒瓶丟得比較深,這讓總監纔有機會無聲無息來到了他的視野盲區。

“喔!總監這個位置是一個心理盲區,有沒有機會?”

“總監抓住了機會,一梭子直接給D1FFF抬走,VC在中期的選位還有臨場的處理還是相當可以的,森巴舞完全沒想到他們會打得這麼激進,都頂到黃房裏麵了。”

拿到擊殺的同時,雷包掉落在匪廳內。

總監很快就將“包匪剛剛往外場走的這個資訊”彙報給隊伍。

聽到這話,NIKO也明白了。

包匪往外場走,那意圖已經很明顯了。

匪廳沒人,對方剩餘的大部隊隻能在鐵板和外場。

包匪往外場走,不可能是走單來送包,隻能是和大部隊集合!

NIKO在K1入口處控製好身位出去收集資訊。

兩名土匪赫然出現在視野右側,正在小心地往前推進。

拉回身位,稍加調整,大致預瞄好出手。

“噠噠噠……”

拿到一個擊殺,NIKO再次晃身出去,想要梅開二度。

不過對方的反應卻很快,穩穩架住了K1入口。

NIKO看到這種情況,也沒有頭鐵繼續強行對槍,而是縮了回來。

如今人數已經是5打2,已經不需要再去冒險了。

“太穩了NIKO,不給森巴舞任何反擊的機會。”可樂笑道。

芋圓調侃:“這肯定是不能磕的,這要是出去磕槍打輸了,那彈幕裡就要瘋狂刷狠人了。”

自此哥本哈根Major前度假社開啟的六人陣容實行。

讓許多隊伍的輪換替補成員變得有許多非議。

如果是五人陣容,在選手發揮不好的時候,那些黑粉罵人也是針對性的罵。

在六人陣容之後,他們都已經開始拐彎抹角地說了。

隻能說彈幕觀眾的有趣靈魂還是多。

森巴舞僅剩兩人,時間剩下30秒,是足夠他們組織一波的。

隻是麵對的人數劣勢太大,進攻方也隻能保槍。

伴隨著上方時間一點點的流逝,VC也知道了對方也沒繼續進攻的想法。

回合結束的那一刻,VC眾人互相碰拳,準備開始乘勝追擊。

卻發現畫麵再一次進入了暫停。

……

森巴舞在圖一的兩個戰術暫停已經全部被用出。

雖然暫停使用頻繁,但他們現在身處的情況而言,是非常必要的。

如今的比分是5:4,上半場的攻防已經過半,雖然看似節奏並沒有丟掉。

可一勝一負之下,他們的經濟已經被重置,如果接下來這個回合不能拿下,那麼上半場的最後階段,比分將徹底被VC拉開。

他們不希望看到那種畫麵的出現,所以努力在思考如何在接下來這個回合獲勝。

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