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CSGO之電競經理 第579章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

在法國粉絲們沉浸在kennyS重新回到FG的巨大喜悅之時,休賽期的時光也在一點點結束了。

kennyS的離去,讓VC二隊在心態上受到了不少的挫折。上次Major的好成績讓他們在未來已經暢享起來了,可沒想到K寶主動提出了轉會。

當時Broky和小鞠都非常生氣,對於kennyS的選擇非常不認同。

可當時離去的時候,kennyS都主動過來跟他們打過招呼了,他們也沒辦法去怨他。

這次隊伍的變動,也不單純是感情上的不捨,對於整個團隊來說也是一個不小的打擊。

二隊本就是打團隊配合的隊伍,任何在位置上的變換都能成績有很大的起伏,畢竟團隊成員之間的站位配合,道具默契不是一朝一夕能夠完成的,他們都是靠著時間一點點來磨。

就像電子哥,孟德為什麼不直接讓他成為主力?

就是因為他和團隊的默契並沒有Tig那麼高,可能並不如Tig在場所達成的效果。強如AE,在這次Major上失利之後,依然沒有選擇更換陣容,就是因為團隊默契這種東西,是需要消耗大量的時間成本。

kennyS和Tig的離去,讓VC二隊有兩個位置上的空缺,整體實力可能也會下滑得非常嚴重。

如今一隊已經是世界第一戰隊,在實力上算得上數一數二,在Major開賽之前,孟德暫時也不太需要把注意力放在那邊,平日裏訓練和比賽過後去幫助他們完成復盤訓練就好了。

不過就算將重心放在二隊的身上,在接下來孟德對於他們的期望也並不會太高,畢竟整個隊伍的實力起伏太大。

雖然他把zywoo和DD拉上去補齊了陣容,可就算他們兩個天賦極佳,可新人得適應比賽,得需要花時間。

後麵的賽事孟德對於他們的目標就是在S級大賽能夠站穩腳跟就好。

不過就算是換了新的陣容,kennyS的離去,讓二隊還需要麵對一個問題:

接下來狙擊手這個位置,誰來打?

一名好的狙擊手,無論是進攻時推進地圖,還是防守時主動偷首殺,都能影響整個戰局。

整個隊伍在討論過後,得出了兩種方案。

一種是由本來是副狙的Broky來承擔主狙的角色,zywoo來補上Broky原來副狙和補槍的位置,在之前兩年他作為隊伍的副狙而存在,那把狙擊槍的水平也有目共睹,雖然比不上kennyS,可實力也有一線水平。

不過代價是隊內位置需要發生更大的變動,水平起伏可能更大。

第二種則是作為教練的孟德提出的,讓zywoo來試一試成為主狙,Broky的位置不變,DD和電子哥視情況來輪換。

這種方案看起來是相對合理的,畢竟gla1ve等人的位置都不需要改變,隻需要新人去適應就好了。

“隻是,這兩新人真的能夠適應嗎?”

“殺!”

一天的訓練過後,晚飯還沒有弄好,VC眾人迎來了難得的休息時間,他們湊在休息室內玩著三國殺。

“閃!”S1mple躲過gla1ve的進攻,然後補充道,“格雷武,你別小看大番薯啊,上次青訓聯賽他的發揮可是一頂一的厲害,賽後網路上不還因為幾個擊殺片段錘他開掛嗎?”

在青訓聯賽過後不久,因為zywoo出色的發揮,其中一些可疑的片段,在網路上引起了不少的爭議。如果不是因為已經加入VC了,那想來zywoo的人生中又會出現一次被說成是掛壁的時光了。

總監打出一張五穀豐登,從裏麵拿到一張桃續了一口血,又轉頭看了看在一旁上課的zywoo:“有些人也是魔怔了,一天到晚看到一個精彩畫麵就開始鑒掛了,我們幾個遮住ID,被他們升堂都要被說成是掛壁了……不說說真的,番薯在那個青訓比賽的發揮我也看了,打得是真好,所以格雷武你也不要小看別人啊。”

“我知道他的能力很強,可……”gla1ve看了看手牌,又嘆了口氣,“這不是新陣容還在磨合當中嗎?還是有些忐忑的。”

其實兩種不同的方案他們在訓練賽都做過嘗試過,想要通過資料發揮對比來看怎麼打更好。

但兩種方案打出來的效果其實都還算不錯,這一點纔是最讓gla1ve犯難的。

“雷殺!gla1ve我說你也不要想太多,畢竟真正拍板作決定的是教練,你現在想這麼多也沒用。”NIKO思路很清晰。

一隊現在陣容不需要更改,對比二隊要顯得格外興奮。

而且拿到Major冠軍之後,雖然在戰術上沒有太大的更新變動。可VC裏麵是個人都能看出,他們整體表現出來的戰鬥力完全不一樣了。

或許是因為拿到了冠軍,在Major上真正見識了大的場麵,現在一隊眾人的自信心簡直是拉滿了,在休賽期結束後,他們最近的訓練賽勝率高到離譜。

這也是為了孟德敢於把他們放養的重要原因。

“唉,你們都開始談王朝了,我們二隊還在努力爭取大賽資格,差距太大了呀。”gla1ve將手牌一丟,“還得繼續努力啊。”

就在他們聊得開心之時,休息室的房門被推開,門口傳出熟悉的聲音。

“手裏的東西都放一放,所有目光向我看齊。”

“教練!”

“教練。”

孟德點頭示意,然後拿起手機,開口說道:“剛剛度假社釋出更新公告了,我在內容分享到群裡了,大家都看一眼。”

“這次的更新內容很大,很重要!

聽到教練的語氣認真,打三國殺和打Bot的人都停下了手中的事情,紛紛拿起了手機。

gla1ve開啟群裡的連結,很快就查閱到裏麵的內容。

私人匹配:好友間可以通過……

短時賽:5V5競技模式體驗與經驗獎勵,16局定勝負,大約持續25分鐘……

……

遊戲內容變化:

可丟棄手雷:與其手雷學了忘忘了學,還不如交給會扔的隊友,手雷現可在大多數遊戲模式中丟棄。”

“手雷可丟棄!

gla1ve目光中的驚訝程度幾乎都要溢位,作為一名戰術隊的指揮,道具本就是他們的強項。

他清楚知道這次的更新對於接下來的職業格局產生多大的變化。

“教練這是真的假的?”gla1ve還是想要確認一下。

孟德回答道:“我也是剛剛看到度假社釋出這個訊息,大行動終於不用明天來了,隻是這次更新對於職業的影響太大了。”

道具可丟棄,這對於職業中的戰術影響大嗎?

絕對是巨大的!

之前A隊就有一個戰術令整個職業圈都記憶猶新,那就是在煉獄小鎮防守端,採用4A1B的站位,不斷的通過人員位置中的調整,用煙霧彈封B通用來拖延時間。

理論上來說,一顆煙霧彈15秒,5顆煙霧彈能夠一直把B區防守力量給足,讓對方無法判斷他們的站位資訊。

這個戰術在之前是比較超前的,但因為道具持有者的不同,需要不同的選手分別來補防B區。

但現在更新之後,這個戰術一個人就可以完美實現了。

隻需要開局購買好煙霧彈之後,將道具都交給一個人,讓他單獨玩B區。

“臥槽,這下職業生態都得發生劇變了。”小鬼開口說道。

孟德點了點頭:“可不是嗎?接下來的職業圈,對於攻防雙方的資訊處理更難了。”

“確實,這下很難從道具使用來具體判斷某個區域到底有多少人了。”

就拿香蕉道舉例子,一般情況下如果作為土匪,開局在香蕉道閱讀到了對方丟了三顆火或者三顆雷這種,那麼提速轉A不失為一種好的選擇。

可現在道具可以丟棄,那麼一個2B開局的香蕉道,甚至可以丟出4顆火,從這種道具來判斷對方的數量,很可能被誤導。

“進攻也肯定會更好打了。”老王說道,“無論是戰術的一波流,還是在進攻前的銜接,現在都更舒服了。”

“怎麼說?”NIKO沒理解老王話裡的意思。

老王解釋說:“就比如,這對於二隊絕對是一個超級大加強!”

“嗯?”二隊眾人有些疑惑地看著老王,不知道為什麼又扯上二隊來了。

老王沒有再賣關子,直接了當地說明:“就像電子哥,他經常性地開局半血甚至殘血……”

電子哥拉著孟德:“誹謗,他誹謗啊,教練他誹謗我啊!”

眾人沒有理會電子哥,畢竟大家都知道電子哥是個什麼吊毛運氣。

老王也在繼續說著:“……所以,在進攻時二隊很多時候都麵臨著這種情況,殘血的電子哥手上拿著一堆道具,隻能退到後點去丟道具。或者另一種情況,電子哥滿血了,其他人殘血了,可隻有他身上有道具,他這個滿血的人必須在後麵去丟道具。”

“所以說啊,更新過後,在進攻的時候,隻需要把道具丟在殘血的人身上,這樣是不是成功率會更高一些?”

NIKO也想通了,有時候經過了前期一波交鋒,可能隊伍的狀態並不是很好。但因為道具剩餘不一樣,最終會導致有些戰術打得非常僵硬。

現階段,可以實現投彈手的更換,戰術作用是巨大的。

“這樣的話,所有地圖的進攻端豈不是大加強?”NIKO得出了一個結論。

總監反駁道:“並不是,你們看下麵的一條,沙二地圖發生更改,匪家暗道上麵給建了一堵牆,這沙二對於土匪來說是削弱。”

新奇的內容,讓VC眾人都在休息室內聊了起來,在座的都是頂級職業選手,對於這款遊戲的理解算得上是頂尖,眾人對於兩個更新後的新戰術,還有沙二上麵攻防雙方發生的巨大變化進行了討論,一直到吃過晚飯後,這些討論才開始慢慢平息。

隻不過,在網路上麵關於這次更新的討論也是巨大的。

許多職業選手都發推表示了驚訝,戰車俱樂部甚至發了一張懵逼的表情包。

作為世界第一沙二,他們在這張地圖的進攻方相當強大,現在突然給沙二中路建了一堵牆,完全把整個沙二的生態都改變了。

他們還想要保持“第一”這個名號,都花費不少的功夫。

……

很快,在觀眾和選手們的期待之下,休賽期過後的各項賽事也逐漸開始。

首先就是休賽期之後的第一項大賽事,IEM科隆的預選賽開始了。

這個預選賽對於A對來說資格並不難拿,甚至隻算得上休賽期的一個熱身比賽,隻不過因為新陣容的調整和CSGO更新的調整,那這一次賽事來給他們試錯也沒有什麼損失。

前往科隆線下後,簡單的調整了時差,A隊就進入到了比賽狀態當中。

整個預選賽的賽製相當簡單,採用是雙敗淘汰製,16支預選隊伍爭奪8個正賽名額。

首場比賽採用BO1模式,晉級或者淘汰的場次均採用BO3。

預選賽第一天的比賽,二隊採用的是Broky成為主狙的陣容。

麵對主力選手已經被提拔上升的GOD青訓隊,這個倉促組成的GOD青訓顯然並不夠看,Broky在這場比賽開始了他的爆殺,比賽的結果沒有任何的懸念,VC.A最終以16:1的大比分贏下了比賽,那一個比分被網友們戲稱為“一分父愛。”

第二天的BO3比賽,A隊麵對的是森巴舞這支顯然更有實力的巴西強隊。

在這場比賽的第一張地圖,A隊依然選擇讓Broky來擔任主狙的角色,這張地圖打得並不理想,雖然最終比分非常靠近,他們隻輸了幾個小回合,可孟德不論對於結果還是過程都不是很滿意。

Broky這把狙擊槍發揮的確實不錯,可作為一個狙擊手,Broky那道具手感相當魔幻,有好幾個回合都是因為他那丟疵的道具輸掉了回合。

這也是他的老毛病了,之前作為一個步槍手的時候,Broky能夠在前期就將所有的道具都傾斜出去,在正麵剛槍就足夠了。

可作為一名狙擊手,其實大部分處於隊伍的中後段,經常性需要完成隊伍的道具需求。很顯然,Broky完成不了。

所以在第二張地圖,孟德果斷把Broky給按到步槍位置上去。

Broky的毛病,其他幾人也看出了,都明白換zywoo可能是一個更好的選擇。隻是gla1ve還在擔憂,zywoo在真正的線下比賽當中,能不能保持他訓練賽當中的發揮。

很快,zywoo就證明瞭自己就是一個怪物。

在擔任隊伍狙擊手這個位置之後,BO3的後續兩張地圖,A隊分別以16:6和16:8的比分將森巴舞給擊敗。

三張地圖當中,zywoo以88-52的誇張資料拿到了本場BO3的MVP。

粉絲們對於這個憨憨的小胖子有了更明確的認知,zywoo在A隊隊內的質疑也煙消雨散。

連續拿到兩勝的A隊,也十分順利的進入了IEM科隆的正賽。

在處理好隊內的問題後,因為zywoo的驚艷表現,A隊一眾人對於接下來的比賽反倒是期待起來了。

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