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CSGO之電競經理 第553章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

AE在圖一喊出第二次暫停之後,彷彿打通了堵塞的經脈,或許也是勝利帶來的自信變化,他們在進攻上的銜接和配合又好了起來。

在後續的一個長槍局當中,VC在A大的爭奪當中沒有拿到優勢,後續也遭受了影響,輸掉了一個回合。

雙方的分差進一步縮小,比分也來到了13:10。

“VC也把第二個暫停叫出來了,現在他們必須做出一些反製動作,調整一下大局上的思路,不然長槍局再輸掉的話,那問題可就大了。”

華夏區主舞台中,可樂頗為擔憂的說道。

“確實如此。”芋圓在旁邊眉頭皺起,“連續輸掉兩個長槍局,這讓他們積攢好的經濟也見底了,如果這回合還沒能翻盤,那就必須得進入ECO階段,雙方的分差也會進一步縮小……無論怎麼解釋,這絕不會是我們想要看到的畫麵。”

兩位國人解說的態度也從開始的激動振奮,到現在稍稍有些緊張了。VC依然掌握著比分上的優勢,可他們清楚明白,優勢隻是優勢,如果不能結束比賽,那也隻是過程而已。

沒人會記得過程,所有人都隻會看到結果。

……

暫停喊出,VC的選手席內也是迅速進行了討論。

“還是A大的問題。”總監雖然連續暴斃了兩回合,但頭腦依然清晰冷靜,“我一個人在A大和他們交火太過牽強了,有時候身位還很差勁,打不出優勢。”

狠人聞言說道:“要不咱們利用他們的拐角煙,推煙牆下大坑?”總監仔細想了想,而後搖了搖頭,這並不是一個理想的解決辦法。

“不行我們就前期放棄A大,把重心放在A小和中路上麵。”

“行不通的,他們的細節預設做得很好,不會給那種低階的機會。如果大部隊在A小守株待兔,我反而認為我們會是失敗的那一方……”

一個個決策被說出,又一次次被推翻,隊內幾人的心情稍稍受到了影響,語音內一時間稍稍有些沉默。

“這A大咱們還是要搶。咱們並不一定要在A大產生交火才能把控製權給拿下,總監,那顆最快A門火的精確瞄點……還記得嗎?”

暫停時間已經過半,作為教練的孟德終於停下來來回篤步的身影,開口給隊員們出謀劃策。

“如果是昨天,我可能會記得有些模湖,但今天上午的時候,我剛好練習了這個道具的瞄點,沒有任何問題!”總監的聲音中就帶著一種自信。

“那就沒問題了。”孟德拍了拍手,繼續說道,“A大就用那顆火來控製,對麵最多最多也就隻有一個人能出A門,還是踩火出來的,狠人你過去幫忙拿身位,如果可以的話把這人給處理掉,處理不了進大坑,和之前一樣慢慢把他吃了。”

孟德又想了想:“其他位置的話,S1mple在A平台作用其實並不是很大,對麵知道你防守習慣之後,基本不給你對槍的機會。所以你適當可以把位置進行調整,換到中路沙地或者B區裏麵去。”

“你可以打得更加主動一些,來給隊伍分擔一些壓力……但無論是在中路還是沙地,一定要讓人給你打配合,起碼得有人隨時幫忙補得上槍。”

暫停時間很快結束,孟德也被裁判提醒不能繼續講話。

不過從選手們的神色變化可以得知,他們已經心有成足。

比賽重新開始,已經購買好道具的總監沖向藍車,第二身位的狠人緊隨其後,不過他的目的地是A大。

總監跳上藍車,迅速找好瞄點,然後跳投將手中的燃燒彈丟出。

“A門火我丟了,我給你續身後閃。”總監快速將手中閃光脫手,以便能夠給狠人提供到幫助。

狠人大步沖向A大,連續躲掉了幾顆閃光之後,聽到“呲”的一聲,他整個人瞬間警惕起來了,因為他明白,A門火被滅掉了!

在聽到王宇寧“閃光……爆!”的一聲,狠人背閃然後橫拉出去。

視野內一名土匪白著眼睛退回藍車。

狠人沒有繼續往前追擊,而是掏出燃燒彈,丟在了A門麵前。

“有火有火,出不去了!”在A門內的K35本想要讓隊友給閃反清,從A門煙內衝出去幫助隊友,可他剛剛準備好,就聽到前方傳來火焰燃燒的聲音。

他趕忙止住腳步,不然他隻能上演一次火中做自己了。

“你盡量拖延時間吧,我們加速往中路控圖。”HH知道事不可為,隻能放棄藍箱後的倒吊人。

說完他就帶著大部隊撤出了A門,以防後續再吃到道具傷害。

至於藍箱後方的倒吊人已經是非常無奈了,踩著火出來後對方道具把壓力都給拉滿了。

現在隊友又把他給放養了,他隻能在藍箱後使用一個拖字訣。

“YU趕了過來,一顆藍箱後的火,打算將倒吊人給逼出來。”

“倒吊人還有煙霧彈,他可以滅火繼續拖延一會……”

但右上角顯示出來的擊殺資訊卻讓兩位英文流解說都有些情緒失衡了。

“倒吊人掏出了煙霧彈,還沒有砸下去又收了回去,直接被燒死了!!”

“AreyouKiddingme?”亨利發出不可置信的聲音。

雖說這波倒吊人是必死的,但他還是不敢相信這種抽象的操作會發生在一向以嚴謹著稱的AE當中,何況是一場比賽兩次。

倒吊人一死,AE的反應也非常之迅速。

他們算清楚了從開局到現在,在A大當中CT一共交出了三顆燃燒彈,這讓HH感覺自己抓到了機會,於是主動在語音內喊道:“不控A小了,直接往中路提速!!”

“接下來我們打中路夾B,對方A區人多,中路和B區最多也就隻有兩個人!”

其他的隊員們也來不及過多的思考,象徵性往中門後丟一顆閃光彈,衝進去了。

“噠噠噠!”

可預想之中隊友傳來的“中路沒人。”的訊息卻並沒有出現,反而是M4A4的槍聲響起,右上角再次出現的擊殺資訊讓他們意識到狀況有變。

K35果斷橫拉出去嘗試補槍。

可拿到擊殺的總監卻已經往後架了一個身位,不給對麵打提前槍的機會。

老實說對麵這一波提速非常正確,但總監想得更遠一些。

他在丟完火之後,本打算給A大去進行補防,狠人的處理卻非常棒,讓他並不著急過去。

後續為了穩妥擊殺,他們在簡單討論過後,打算讓王宇寧過去用道具給壓力,總監一時間可以在地圖上進行遊走。

他清楚明白,對方在A大受挫了,一定會在其他位置找回場子。

那樣的話,他就隻有兩個選擇,一個是看好A小,另一個是補防中路。

總監選擇了補防中路,因為中路顯然是防守的一個薄弱之處。

事實也證明他的選擇是正確的,剛剛補防到位,中路就感受到壓力。

如果慢了幾秒,後續B區的壓力有多大,他簡直不敢想像。

第二枚擊殺資訊的出現,讓雙方在決策上都打算做出一些調整。

AE迫切想要以最低的損耗打出人數優勢,將人數給打回來。

而按照大眾理解,VC作為優勢方,這個時候隻需要原地架槍不犯錯就行。

但S1mple就不打算就這麼平平常常架槍下去。

3打5不是沒有翻盤的可能,現在如果能夠抓住機會再打掉對麵一人,那麼後續就基本沒什麼問題了。

S1mple叫上小鬼給自己當保鏢,然後大狙早早開鏡,兩人一同往B通進行前壓。

這一下,S1mple拿到B2的視野,就看到一顆閃光從自己的頭上飛過,視野內也出現了一個倉皇的土匪。

——砰!

大狙毫不留情,子彈命中將其擊殺。

雙方人數來到了5打2,小鬼和S1mple兩人互相掩護著往後撤退。

場上時間還剩下40秒,但Lucky卻把抓到手裏的煙霧彈又放了回去。

這個回合已經沒有繼續打下去的必要了。

“保槍打下個回合吧。”他無奈地選擇了最為理智的方案。

另一邊王宇寧也沒有下達繳槍的指令,作為CT他們的經濟並不是很好,主要是就算繳槍成功了,下個回合對麵還是能夠起長槍的。

繳槍在這回合的戰術作用並不大,反而可能會因為失誤導致讓自己的經濟出現狀況。

VC拿到了第14個比分,距離獲勝隻有兩個回合的距離!

“下麵這個回合依然是一個關鍵局,AE是絕對要強起的。”可樂有些振奮地說道,“因為他們一旦輸掉了這個回合,在第一個賽點時就沒有經濟可以起長槍了。”

“所以這個回合他們一定會對於戰術進行一些變動,不然繼續頭鐵來搶A大,萬一有一個失誤,就直接進入圖二了。”

“守住這個回合,別給任何的機會!!”

直播間內的可樂在看到有殺死圖一的機會,‘象徵性’地為身在客場的VC加油吶喊,充分展示了自己作為中立解說的客觀。

這一回合VC選擇的是一次212最常規的開局打法,他們並沒有防止大量兵力在A大上麵,而且選擇讓總監和老王常規防守。

上一回合對方在A大失利了,他們有理由相信AE會稍微警惕一些。

一旦真的感受到壓力太大,或者事不可為,老王會早早開潤,儲存有生力量。

不過在將燃燒彈丟入A門之後,他們都沒有看到哪怕一個人影,隻有閃光彈在大坑上方的天空不斷閃爍。

老王一邊回到A包點補防,一邊在語音內說道:“A大沒人,中路和B區小心一些。”

在中路的S1mple聽到老王的資訊,也開始警惕起來了。

他靠著過點煙霧邊緣,大狙開鏡直架中遠,隨時準備擊斃視野內的任何敵人。

“感覺他們要對中路施壓,狠人你過來幫我兜底。”視野內雖然沒有出現任何敵人,但S1mple看了一眼上方時間,對方如果走B1的話時間也差不多了。

他並非是對於自己槍法不自信,自己這一回合他選擇站的位置有些危險,打掉一個如果對方補槍過快,他是沒轍。

雖說一換一問題不大,可對於他這位狙擊手來說一換一絕對是虧的。

狠人幫助B通補了一顆煙霧彈,就來到沙地貼牆麵壁,提前背閃,隨時準備出手。

“AE的大部隊這回合是走的B1層,Lucky扛著大狙主動來找機會!”

“看看兩名狙擊手之間的對弈!”

Lucky提著大狙,在中門後先調整預瞄,然後往右橫拉看向中路白車右側。

沒人!

狙擊槍如果對上步槍,那直接慢慢橫移找人就行。

但這一次對弈是狙擊槍和狙擊槍之間,真的慢慢橫移就是在送死。

所以他基本上都是提前預想好S1mple可能的位置,然後大拉出去。

Lucky切槍調整位置,然後往右一個橫拉。

——砰!

大狙的槍聲響起,可Lucky這一次甚至沒能開局鏡來,就直接被爆頭打飛。

“Lucky犯了嚴重的失誤,他這個切槍讓狙擊槍的槍管暴露在S1mple的視野當中了,一切行動在S1mple眼中是瞭如指掌,這還怎麼對他產生威脅?”亨利說道。

拿到擊殺後,S1mple對著中路丟出一顆閃光彈。

B1層有土匪提著AK47在不斷穿射,試圖排空中門近點的威脅。

S1mple卻並沒有撤退,反而是開著鏡一點點透過中門縫隙,把中路可能的威脅給清空。

此刻導播的全部視角都鎖定在了S1mple身上,觀眾們從第三視角可以清楚從S1mple狙擊鏡內看到中門靠B1一側的兩名土匪,可以更清晰地看懂比賽。

不過這個視角隻是比賽的視角,在S1mple的狙擊鏡內是並沒有土匪的X光的。

然後,B1層的K35準備去給一顆掛門煙,在沒有發出太明顯動靜的情況下,S1mple的狙擊十字準星突然往中門右側——也就是K35所在的位置一甩!

——砰!

“啊!!!”

“What!!”

“!!!”

各國解說詫異的聲音充斥著直播間內,所有人都對於這一槍表示不理解。

之前的那一槍,率先看到槍管,可以提前做出反應,這很中規中矩。

可這一槍又怎麼解釋??

到底AE是丹麥隊還是你們VC是丹麥隊?

現場觀眾更是一片嘩然,每個人都不明白這個擊殺的邏輯在哪裏。

S1mple在開槍的僵直過後,又重新過來偵查中路。

倒吊人的位置實在是不好補槍,但他也抓緊時間往Xbox過去,不讓隊友死得不值得。

可尚處在空中的他,隻看見視野內出現了一點點CT的衣服。

——砰!

一顆AWP的子彈帶著無可比擬的威力,直接打中的他的胸口。

HP-81!

萬幸子彈在通過A門導致失去不少的動力,一槍的傷害並不足以擊殺他。

倒吊人隻能趕緊掃射一梭子進行勸退,然後趕緊退到Xbox箱子後麵。

他試圖利用Xbox的木板來調整自己的身位,躲避對方的預瞄。

可那該死的S1mple如影隨形,他剛剛從木板上方露頭,那大狙的槍聲又一次響起!

“B2裏麵還有一個,他剛剛丟了一顆閃光彈。”VC其他人隻看到右上角S1mple不斷刷屏。

但驚訝的同時他們也沒有忘記資訊上的處理。

總監補充道:“另外一個應該在A門這一塊斷後。”

S1mple聞言立馬說道:“狠人我想要清B1,丟顆閃。”

說著他就提著大狙往B1靜步推進了。

很快的閃光很快也在Xbox上方爆開,幫助S1mple爭取到了一個槍位。

“S1mple已經上頭了,他打了足足三個,現在還有繼續往前頂!”

“Bug躲在B1層箱子後麵,誰能反應的過來?”

“是S1mple!!!他又打掉了一個!!有沒有五殺,有沒有五殺!!”

“S1mple他就像是一個開哥一樣,打完了B1層的人瞬間把鏡頭看向了中遠,一點點往前推進,HH就在那個位置!”

“又是一槍,五殺了!!!”

作為解說的可樂已經是雙手抱頭,彷彿在看一個神仙!

……

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