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CSGO之電競經理 第486章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“……這網咖隊的打法雖然簡單,但還真不像是網友們說的那樣,隻是極致的乾拉。雖然看似細節不到位,可是在紀律性和同步上麵,他們已經做的很好了,這次他們在挑戰者組的兩連勝,並非是純粹的爆冷,而是實力的最好體現……我們明天和他們交手的話,還真有一定的難度……”

酒店房間內響起了孟德的聲音,在IMO和BIKG的比賽錄影看完之後,他就得出了這個答桉。

BIKG的實力雖然不算頂尖,但也一直在一線水平徘迴。

IMO在此次Major之前都沒什麼名氣,直接打敗了BIKG自然是讓人驚訝的,如果真的相信網路上的討論,相信他們隻是靠乾拉取勝的隊伍,那明天的比賽A隊一定會栽一個大跟頭。

雖然這支隊伍名氣不顯,但不論是戰術還有槍法,都是不差的。

他們隊伍的狀態最近有非常不錯,一眼看過去,並沒有太大的缺點。

不過,在聽完了孟德的一席話後,沉思了好一會,片刻後又搖了搖頭,將投影上的畫麵往後倒退:“也並非沒有機會……”

“看來gla1ve你閱讀比賽的能力還是很強的。”

孟德就是想要引導他們慢慢分析比賽,現在目的已經達到。

此刻比賽畫麵上,IMO作為土匪。

在第一時間控圖過後,他們並沒有特別蒐集後續的資訊,直接選擇了一個區域進行一波爆彈。

這波爆彈當中,因為過程中被BIKG反出的道具給拖延了,導致後續的補槍有些難以跟上,他們整個進攻節奏完全脫節了。

前點的兩人沒能打出優勢互換,他們後續在原地架槍了許久,最後時間不夠了,才進行一波提速。

可是這種打法BIKG已經有所防備,並沒有被IMO抓到機會。

“……所以我們隻要在他們爆彈之時,用道具打亂他們的節奏,IMO的攻勢自己就亂了,也就是說,我們明天在比賽時一定要預留一些道具,用於應對他們的發起進攻時。”gla1ve針對眼前的畫麵侃侃而談。

事實上,他說的沒什麼問題,這支網咖隊雖然槍法出色,但他們的再次組織能力很弱,第一波進攻拿不到優勢的後,後續基本就可以宣佈寄了。

gla1ve轉頭看向了孟德,期望得到孟德肯定,可孟德隻是搖了搖頭,嘆了口氣。

“你想的還是太片麵了,你隻看到了BIKG守住的幾個回合,但是BIKG失守的那些回合是因為什麼呢?我們不能隻看他們的區域性問題,如果真的隻看區域性,那麼一局的勝負我們大多數可以規劃為某位選手打出了好的發揮,可事實真的是那樣嗎?”

分析對方的缺點,這確實不是gla1ve擅長的一點,從BIKG成功的回合汲取經驗,這是他擅長的。

但是讓他縱觀全域性去判斷一些深層次的原因,他就有些無力了。

孟德看著gla1ve思考不通,就將進度條拖到了一個BIKG失敗的回合。

“之前幾個回合,他們第一時間就站在了後點防守,省下了不少的道具,可被IMO的攻勢來得太快。”孟德補充道,“雖然預留了道具,可他們甚至連丟道具的時間都沒有,反而有幾個回合,因為想要丟道具被抓到了機會。”

幾人順著畫麵看下去,發現確實如此。

“不過也並非是預留道具這種打法沒有作用。”孟德坐在沙發上澹澹地說道,“BIKG能用這種方式拿分,肯定是有作用的,隻不過他們某些細節方麵沒有做好。”

“細節?”老王在旁邊成為了一個合格的捧跟。

“嗯。”孟德將後麵暫停,然後拿著鐳射在螢幕上指著B區兩名CT的位置,“你看他們,每次來人是不是都沒有太多的防備,即使知道後續可能要應對進攻,也都是很擔驚受怕的。”

“確實,IMO的閃光好幾次都把他們倆全白了,有幾個回合的毫髮無傷打下了B區。”電子哥在一旁補充道。

“問題就在這裏。”孟德冷靜地說道,“IMO這支隊伍雖然是網咖隊,但是他們很聰明,他們知道在戰術上是不可能玩得過這幫Major級別戰隊的,所以就將所有功夫都放在了槍法上麵。”

“精力分配的不同,讓這支隊伍的槍法是這次挑戰者組最硬的幾支隊伍,在正麵的槍法對決,他們抓機會的能力屈指可數,甚至對槍勝率也是高的離譜。”

“而BIKG的最大失誤,就是被打得有些慌了,B區的應對沒有冷靜,很多次都是匆忙來防守。”

“所以明天我們對上他們的時候,防守側可以採用一人偵查,一人背閃的打法,就是那種保守的後點預設。這樣可以保證防守端起碼有一個人,他是能夠有足夠的戰鬥能力的,而且和這支隊伍交手,大家一定得冷靜。”

CSGO是一個正負反饋都很高的遊戲,如果不夠冷靜上頭的話,那就會破綻百出。

對方這支隊伍的槍法很硬,一旦被連續秒殺多次,如果心態不能保持冷靜,那麼不論是瞄準還是基本操作,都會受到很大的影響。

“不過大家也不用太過擔心,畢竟是BO3的比賽,我們的經驗更豐富一些,明天的比賽穩穩發揮就好了……”

……

“歡迎來到哥本哈根Major預選賽的第三天,接下來將要登場的隊伍分別是來自亞洲賽區的VC.A,以及來自歐洲賽區的IMO。”

直播間內芋圓的聲音保持著非常好的節奏,將觀眾們的注意力集中到比賽他們的分析當中。

“VC.A我們是相當熟悉的,如今也是排在世界前列的隊伍,這一次挑戰者組當中的實力數一數二。”

在他理性的聲音當中,可樂的聲音更加偏向於激情,整體的聲調也是忽高忽低,始終會隨著局勢而變換著。

“不過,他們今天的對手雖然名聲不顯,可實力卻十分強大,在前兩天的比賽,陸續撞碎的GOD和BIKG兩支強隊,因為昨天比賽中突破手800K的發言,如今他們更是被稱為作業破壞者。”

可樂的話語,讓直播間的許多觀眾都感同身受。

【可不是嘛,我感覺我的作業要寄了】

【作業守護之戰,A隊加油啊!

【3-0直接出線,A隊頂住,沖沖沖!

昨天IMO的爆冷,讓許多玩家們的Major競猜變得及及可危,他們現在迫切希望能有一個強隊可以直接出線,VC.A就成為了他們心中的寄託。

在觀眾們的期待之下,本場比賽的BP環節正式開始。

通過猜拳的方式,IMO拿到了本場的優先選邊權利。

IMO上來選擇直接將他們並不擅長的殞命大廈給抬走。

VC這邊也沒有特別地針對,選擇了將自己的短處,荒漠迷城送走。

來到IMO開始選圖,沒有過多的深思,他們直接拿下了炙熱沙城,也就是沙二。

這張地圖整體的變化並不多,槍法的佔比更多,IMO這支剛槍隊,在這張地圖上能夠充分發揮出自己的實力,可以很好地揚長避短。

VC.A這一邊,同樣是早就考慮好了,直接把自己的強圖煉獄小鎮給拿下。

雙方第一輪選圖結束,緊接著各自又把遊樂園還有火車給抬走了。

最後圖三留下了一張核子危機。

核子危機這張地圖,IMO其實是不想要和A隊打的,因為在這張地圖上,戰術層麵的因素實在是太多了。

IMO內心都提不起什麼信心。

不過這也是弱隊的無奈之舉,其他地圖同樣都是不好打的,遊樂園昨天A隊的發揮那麼恐怖,簡直就不像是人類。

所以在思考過後,他們還是選擇圖三打核子危機,心中存著一絲僥倖。

IMO的指揮看了看隊員們的神情,大聲說道:“都擔心什麼呢,隻要我們前兩張地圖拉爆他們,就沒問題了嘛。”

如今,這好像是他們獲勝的唯一答桉。

不然真正進入圖三之後,那肯定是被暴打,可能都沒有還手的餘地。

在直播間的議論與加油聲當中,BO3的第一場比賽正式開始。

因為昨天深入分析了IMO這支隊伍,所以VC.A在態度上並沒有輕視。

可就算這樣,開局作為防守方,他們依然被這幫傢夥的槍法給搞得不厭其煩。

你能想像到,見麵就被秒殺的痛苦嗎?

隻要反應稍稍慢一些,甚至連補槍的機會都沒有。

前期控圖時的人數交換一直都拿不到優勢,這讓gla1ve瘋狂在隊內進行隊伍的調整,防守中路的他被迫分散精力,來往A區進行補防。

gla1ve的補防,確實緩解了A區麵臨的巨大壓力。

這也給了IMO中路還有B區試探的土匪一些機會,他們在控圖之後,抓住了這個難得的資訊差,對於B區接連動手好幾撥。

好訊息是,在上半場的中段,gla1ve成功通過來回的人員調動,讓IMO一波進攻打上了3B重防的區域,他們也拿到了寶貴的一分。

後續幾個回合,VC.A的手感逐漸回暖,開始頻頻得分。

在IMO的一波A大推進當中,kennyS甚至打出了槍響人亡的恐怖操作,大狙彷彿戰神一樣,一個人就把A大的敵人全被擊殺了。

不過後續IMO靠著B區走單的**Z,他主動在B區進行一次無資訊的乾摸,抓住了還在抓道具的小鞠,強行把B區給突破打掉,配合著中路土匪的施壓,一波倉促的中路夾B就這麼進行下去了。

VC.A的回防失利,隻能進行保槍。

在上半場的最後幾個回合當中,VC.A的防守也屢次被找到機會,最終上半場比賽結束時,比分定格在4:11.

作為防守方足足落後了7個比分,這讓他們的下半場比賽變得非常難打。

在短暫的中場休息時間內,孟德和gla1ve等人一直討論下半場的戰術,試圖幫助他們緩解一些壓力。

IMO在沙二這種依靠槍法的地圖上,表現出來的戰力有些超乎想像了。

下半場的手槍局,開局預設主要圍繞著中路,gla1ve在Xbox箱上抓到了一個難得的機會,連續點頭把沙地的CT給秒殺了,後麵順理成章地打了一波中路夾B。

單B的CT顯然難以抵擋他們的大軍包圍,在人數和槍位的雙重優勢下,手槍局沒有什麼懸念拿下了。

下半場手槍局的勝利,讓他們重新燃起了勝利的希望。

可是好景不長,次局他們就吃到了來自IMO的一次B區前頂。

這次的前頂IMO以3換2的代價,拿到了兩把長槍。

A區三人組在得到資訊後選擇了快速拿下A包點,IMO也順勢進行保槍。

看起來這個回合是VC.A有驚無險地拿下了,可問題是,他們掉了兩把長槍,這對於經濟是一個巨大的打擊。

長槍局VC.A拚拚湊湊起了全槍全彈,可是在第二回合掉的AK終於還是成為了伏筆。

在雙方進行A大火拚之時,電子哥在煙霧後方被對方一槍頭給秒殺,A大控製權也丟掉,可算是賠了夫人又折兵。

gla1ve帶著Broky轉頭把A小的控製權給拿下,穩住陣腳不慌不忙。

然後在第二時間,他在A小做了一次爆彈,假裝要從A小平推,實際上的想法是中路夾B。

他們抓到了那個想要轉移的CT,將其擊殺,機會似乎回到了手裏!

可問題是,就在他們準備好展開之時,來自中遠油桶的子彈,把gla1ve還有kennyS留下了。

800K這次繞後的時機太好,好到他們甚至是沒有辦法進行還手的。

中路掉了兩人,雖然小鞠和Broky依然帶著雷包進入了B區,可是2打4的殘局,終究還是沒能贏下。

拿下這一分之後,IMO穩住了陣腳,繼續擴大著他們的優勢。

來到了第25回合,VC.A開局提速B區,IMO的防Rush做得不錯,雙方瞬間在B通展開了一波大亂鬥,在第一輪交火之後,VC.A靠著3換2的代價,拿下了B區的控製權。雷包放下,電子哥在殘局中先秒兩人,從B通繞後的CT打掉了gla1ve,電子哥靠著拖延時間,終究是拿下了這個回合。

此局在A大火拚中,VC.A隻做到了一換三,後續小鞠想要嘗試也被打掉,kennyS麵對圍剿打掉兩人,可也再也沒找到機會。

VC.A的進攻越發力不從心,分差一點點擴大。

終於在第一個賽點時,VC.A終於在A大的爭奪中獲取到了優勢。

隻不過在後續的A坡推進當中,一次強悍的兩人反清,讓優勢再次回到了IMO的手中。

kennyS和小鞠麵對這個2打4的殘局,終究還是沒能成功。

圖一的比賽結束,比分被定格在了7:16.

在炙熱沙城上,VC.A被純粹的槍法給暴打了。

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