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CSGO之電競經理 第391章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

“恭喜VC以16:11的比分,拿下了圖一荒漠迷城的勝利!”直播間的可樂大聲讚歎道。

為了不讓屁股坐的太歪,旁邊的芋圓咳嗽了一聲,然後說:“賽點HC沒能拿下,這也是沒有辦法的事情,在隊內僅有一把英雄加利爾的情況下,他們能夠拿到兩枚擊殺,這已經很不錯了。”

這一點觀看者們其實都知道,內心也相當清楚。

畢竟道具和槍械都不是擺設,雖然CSGO不是一個經濟比拚的遊戲,但是經濟對於局勢影響的權重還是相當大的。

就算是那種令人嚮往的ECO翻盤,也隻不過是低概率的時間。

更何況在賽點的前一回合,那個長槍局中總監直接把VC整體的氣勢給打出來了。

對於一支偏向於個人能力的隊伍,一旦隊伍氣勢起來的話,後麵的事情就會簡單很多了。

激烈的比賽過後,選手們進入了短暫的休息調整,他們或在思考下一回合的戰術,或是在思考下一回合自己該如何應對,亦或者是用著自己的方式來調整情緒。

不過,這影響不了觀眾們的熱情。

中場休息的時間內,導播把圖一中的精彩擊殺進行重放,惹得場館內的觀眾又是一陣陣歡呼起鬨。

悉尼體育館中的大螢幕很快也在精彩擊殺之後,出現了本場的MVP。

雖然總監在最後的關頭拿到了一波4殺,有了一錘定音的效果,但論整局中發揮出的作用,還得是在前點奮戰在NIKO。

28-10-18,妥妥的大哥資料,不白給率高達81.5%。

而NIKO的場均傷害,更是離譜的123.6。

如此誇張的資料,讓整個直播間瞬間開始了議論:

【之前真的沒太在意這場比賽,雖然最近論壇氛圍很足,但也沒想到會是如此精彩】

【……】

觀眾們表現的都非常興奮,畢竟圖一雙方的發揮出乎了他們的意料。

在賽點這場比賽被營銷為火星撞地球,但是在潛移默化中給大多數路人觀眾的感覺都是新星強隊。

畢竟CSGO的比賽時間偏晚,這讓許多國人想要規律觀賽成為了一個奢侈。

很多愛好者接受的資訊都是斷斷續續的。

所以最開始,許多路人並不認為這場比賽的質量會很高。

但因為曾經在Major上有過一次激烈的對抗,算是淺淺的恩怨局,許多人也就進來瞅一眼。

沒想到這一眼,就讓人挪不開眼睛了。

正常比賽中的節奏和對抗強度,比他們預料的要高太多了。

圖一結束之後,也讓他們大部分觀眾把注意力集中到圖二裏麵,畢竟這是一場BO3的比賽,誰能率先拿下兩張地圖的勝利,才能成為最終的勝者。

VC說到底現在也隻不過是暫時領先。

能不能拿下圖二HC自己選擇的煉獄小鎮,纔是最關鍵的一個問題。

如果VC輸掉了圖二的話,那麼比賽也不過是再次回到原點了。

不過VC的粉絲們還是希望VC能夠一鼓作氣贏下圖二的。

如果他們能夠乾脆利落地把圖二給拿下,那麼VC就能成為首支跌入敗者組之後,以全勝之姿奪冠的隊伍。

當然,就算沒有這個記錄的影響,粉絲們依然會希望VC能贏下。

畢竟,VC還沒有一個真正的大賽冠軍呢。

……

現場的氣氛相當火熱,不過HC的對戰室內卻稍稍有點不同。

相比於外麵的火熱,他們整個對戰室內都是比較安靜的。

圖一的失利雖然有些不甘心,但他們心中也有一些預料了,畢竟VC在荒漠迷城的實力,他們最近兩次比賽都感受到了。

“這VC真的就和一隻打不死的小強一樣。”H4ak回想起NIKO在拱門時的操作,煩躁地撓了撓頭,又開口說,“一旦我們拿到節奏,VC總是有人能站出來發揮。”

HC的教練看著戰術本,說明一些在圖一中看到的問題:“我們還是有些太大意了,應該更加重視一些。”

“VC這支隊伍崛起的速度很快,根本在於他們的整體實力強度,雖然他們整個戰隊一個top20的成員都沒有,但這並不代表他們沒有top20的實力了。”

“他們整個隊伍的個人能力,我個人認為已經是世界上的第一檔了,我們下麵的比賽應該打得更加謹慎一些。”

讓隊員們冷靜下來之後,看著他們表情沒有什麼問題,HC的教練繼續開口說道:“不過我們自己也不用太過在意這種事情。”

“要知道我們可是世界亞軍,圖一他們爆種發揮贏下比賽,這沒什麼問題,畢竟誰都有高光時刻。”

“但是不可能對手一直都出現高光時刻,隻要我們圖二正常發揮,是可以把比賽拖入圖三的。”

HC教練的一大碗雞湯,讓對戰室內陷入了沉思。

他們表麵雖然沒說什麼,可是作為世界頂尖的選手,心中都有自己的驕傲。

也非常認同教練說的話,隻要正常發揮,那贏下對麵完全是沒有問題的。

當然,這是在對麵這幫非人的傢夥不爆種的情況下。

帶著這個期望,圖二的比賽很快就開始了。

解說席上的兩人看圖二的比賽開始,也結束了閑聊,開始認真分析起圖二的局勢。

可樂率先開頭:“現在決賽VC已經領先了一張地圖,氣勢上肯定是他們領先的,壓力也會直接給到HC的頭上。”

“HC要是再輸掉這張煉獄小鎮的話,那可就宣佈結束了。”

芋圓點了點頭,說:“這張地圖是HC自己選擇的地圖,但是VC在煉獄小鎮的勝率也相當不錯,他們整體的實力也很強,從紙麵實力上來看,這張地圖雙方的勝率是55開的。”

“不過HC既然敢主動選擇煉獄小鎮,那麼肯定是有點新東西的,現在就看這一些新東西,能不能擊潰VC的防守。”

“如果真的把VC擊潰了,那麼比賽就會進入圖三,一切再次回到原點。”

可樂接話:“圖二正式開始,這一場比賽是VC一鼓作氣將其拿下,還是HC反攻一分把劣勢抹平,就讓我們拭目以待。”

圖二的比賽開始,因為是HC的選圖,所以VC擁有選邊的權利。

他們自然是選擇先當防守開局,先把手感養一養。

畢竟地圖之間還是有一些手感上的差距的,煉獄小鎮進攻方和防守方勝率雖然基本平衡,但防守方前期手感差一些還可以靠道具來彌補彌補。

圖二開始之後,在孟德的‘注視下’,一幫人都收斂了笑容,但整體的氛圍還是非常不錯的。

畢竟圖一最後是被總監給帶著嗨起來了,現在就一個詞——氣勢如虹!

手槍局開始,HC做了一波開局的提速連結打法。

他們的想法非常不錯,開局的細節也做得非常到位。

但手槍局中S1mple在連結拐角4發子彈打掉3人,用不解釋的槍法打破了HC的進攻陣型,雖然後麵HC成功將S1mple補掉,但開局留下2打4的殘局,而且兩個人都是開局購買了道具的成員,連護甲都沒有,最終很輕易就輸掉了手槍局。

拿下了一波三殺的S1mple顯得頗為得瑟,圖一他被針對得基本沒有這種連殺的機會。

此刻興高采烈地對著身後的孟德說道:“教練你這把就看我怎麼爆殺他們。”

結果是被孟德把手都給拍疼了。

這一下S1mple就不太敢亂說話了。

孟德也是想要稍稍殺殺S1mple的囂張氣焰,雖然有自信是好事,對於接下來的局麵有幫助。

但是過渡自信就是自負了。

可以看出S1mple上一張地圖沒有打好,心中肯定是有些氣的。

可如果因此把情緒帶到圖二中來,一旦被影響到而上頭了,問題就大了。

事實證明,孟德的擔心不是沒有理由的。

HC打得非常謹慎,因為手槍局沒能放下雷包,也隻拿到了區區一個擊殺。

HC的經濟隻在2000出頭,他們沒有eco,而是直接玩了一波裸奔格洛克,全員分文不花。

這一個回合,S1mple直接化身都市特種兵,拿著一把M4再拿到一個三殺。

第三回合開局,上半場的第一個長槍局也正式開始了。

倒計時結束,VC選擇了最常規的3A2B的開局。

NIKO和總監兩人防守B區,其餘三人守A點。

A區的人員佈置充足,他們三人這一回合也是開局做了一個非常規的打法,三人直接在A1擺陣,等待這HC的第二手動作。

煉獄小鎮的前期交火,基本上是集中在香蕉道裏麵的。

雖然是兩B的開局,但是NIKO和總監還是打得相對於激進的,他們更喜歡在前點爭奪資訊和擊殺,靠槍法為自己取得優勢,打得更加主動一些。

開局給出近點火,然後NIKO直接躲在了沙袋附近。

他們本來的想法是NIKO在沙袋,總監在B通拐角晃身,靠著互相拉脫補槍的一個打法。

但HC開局也並非什麼都沒有做,對方直接給了一顆B通的進退兩難火,讓總監位置被迫後移。

總監快速說道:“要我給煙你退回來嗎?”

對方前期兩段控圖的想法很明顯,現在給顆煙霧退後點不失為一個好的選擇。

但NIKO卻不想要那麼輕易放棄前點,現在就退後的話有些太虧了。

NIKO直接給出一顆石板後的煙霧彈,想要儘可能再拖延一會動靜,把對手的道具再逼出一些。

他的想法成功了,一顆燃燒瓶從香蕉道丟出,通過一次反彈,落在了沙袋的位置。

NIKO看見燃燒瓶丟出,被迫往前走位,他的煙霧彈已經給出了,無法進行滅火。

在他給了煙霧彈的情況下,進攻方依然給這種道具,NIKO就知道後麵可能還有反清的動作了。

NIKO主動往前走幾步,一路來到石板身邊。

耳邊的腳步聲果然響起,隨著一顆瞬爆閃來襲,一名土匪從煙霧中橫拉出來,NIKO立馬開火。

他剛剛主動往前再走幾步,就是為了躲掉這顆閃光的軌跡。

他已經閱讀到了對手的進攻思路。

NIKO提槍開火……

“但是NIKO正麵沒有打過H4ak,NIKO被H4ak直接爆頭秒殺,H4ak正麵直接處刑了NIKO。”

鏡頭下的NIKO十分懊惱,這波他算到了對方的想法,處理措施也十分成功。

可他唯獨沒有預料到被AK47一發爆頭的場景。

這真的讓人有些太無力了。

輸在了槍械劣勢上,讓人真的有些不爽。

NIKO被打掉,總監很快就補了一顆石板火,把對方給勸退。

而從上帝視角來看,總監的想法成功了,因為在拿到擊殺之後,HC隻留下了Poe一人斷後,其餘幾人紛紛開始了轉點。

王宇寧本來是打算回防的,但是聽見總監沒有反饋第二波資訊,就大概知道了HC在幹嘛了。

所以現在三人依然在A1擺著架構,等待這HC的進攻。

“第二時間土匪抱團兵力,重新在中路進行一撥集結,但是VC也在A區佈下了天羅地網,大戰一觸即發!”

“HC開始爆彈,連結煙,鍋爐房內的火,但是他們並沒有丟馬棚上下的火,讓VC有機會可以操作一下!

馬棚下的S1mple率先動手,M4A1直接開火收掉一人。

S1mple打掉一個也沒有太過貪槍,晃身移動位置躲避了一下槍線。

躲在馬棚死角的小鬼開始出手,但不幸的是,對方是大拉出來的,提前看到了小鬼的位置。

他這一下大拉出來,完全被架住了位置。

不過拿到了資訊之後,S1mple往左移動,幫助小鬼完成了補槍。

“VC這波三A1的站位設計得很成功,一波交火之後,人數再次變成均等,3打3的殘局開始。”

“但是這個時候總監聽到A區動靜大,把B區直接放掉了,卻不知道jk23指揮著隊友再一次進行了轉點,這一下他完全把包點給放空了!

“這波A1交火之後,還封了一顆煙霧彈,總監認為HC還是要打A的,結果沒想到HC非常果斷,直接轉B了!

“這一波總監就背大鍋了,他有點過度解讀對方的意圖了。”

對方的第二波轉點,出乎了VC所有人的意料。

這一下他們的回防也變得非常難打了。

3打3的回防,好不確定HC的站位資訊,他們不敢從中路走香蕉道,隻能所有人一起從警家回防。

“後花園的S1mple和老王已經就位,現在就等總監的閃光了。”

“一顆瞬爆閃給出,台下的rule直接全白,但是死點水桶上的H4ak並沒有被影響,他直接給老王秒掉了。”

“S1mple橫拉想要補槍,但是H4ak往後撤退,逃之夭夭了!”

“不過關鍵時刻,總監又站了出來,手持法瑪斯先打掉了台下的rule,再秒殺死點的H4ak,這波好像機會又有了!

“不過時間真的是一個大問題,包是一箱包,香蕉道的jk23影響不到他,但是沒有時間了!

“一切動作都變得沒有意義了,隻有S1mple保下了一把AK47……”

芋圓最後總結道:“這一波其實A區打得沒有什麼問題,即使小鬼因為顧忌太多被架死,但是A1的擺陣也讓他們拿到了優勢人頭交換。”

“隻是後續總監的判斷出現了一些問題,導致整個區域放掉了,這纔是問題的關鍵。”

“不過VC還有經濟,看看下一回合他們怎麼打吧。”

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