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CSGO之電競經理 第295章

作者:地精咖啡 分類:其他 更新時間:2026-03-15 20:30:48

雖然被對方用一個強起局翻盤了,但怒熊展現出來的小套路卻令孟德眼前一亮。

他之前沒有想到過,runboost居然還可以運用旋轉跳這個技巧。

很多東西就是這樣,看起來都十分地簡單,但是在沒有被人知曉前,他很難被人發覺。

此刻,對方的這個小技巧,給了孟德許多新的靈感。

孟德以前認為,runboost這種技巧,就如他的外號一般。

當做‘閃光彈’或者一個搶位置的技巧來使用。

但現在看來,他搶位置這個技巧,應該可以再開發一些。

對方贏下一回合,沒有讓VC把比分給拉開。

但他們自己糟糕的手感,同樣讓他們沒能追回分差。

VC的槍法和實力,依然讓他們感覺到處處受限。

S1mple這把大狙依然展現著自己的風采,出現在地圖的各個位置。

比分在不知不覺中來到了8:4。

上半場的第14個比分到來,怒熊的壓力山大。

對於一張偏向於土匪的拚搶圖,在上半場輸掉了8分壓力很大了,如果接下來的比分他們還是沒能想到辦法,那圖一的機會已經很小了。

“兄弟們加油啊,別讓我一個在狂C。”S1mple和隊友碰了下拳頭,然後帶著調侃,也帶著幾分真意。

上半場拿到了足足八分,他們的戰績看起來卻並不理想。

S1mple一個人加起來拿到的擊殺都比後麵三兄弟要多。

這樣打到後麵可能是要出問題的。

畢竟他再強,這終究是一個團隊遊戲。

很久之前,在孟德住院的那段時間,他就有過在一個BO3殺了上百個沒能贏下比賽的場景。

那實在是太難受了。

雖然現在的情況還好,但他得委婉提醒一下隊友。

旁邊的總監理解了他的意思:“這不是你把對麵殺完了嘛。”

“我們都看不見人唉。”

這句話是帶著誇張性質的,他們其實有少量的對敵機會,但是相比S1mple,就要少太多了。

“要主動找機會啊,機會是爭取出來的!”聽著隊友的吹捧,S1mple很快就放棄了對於之前問題的思考,繼續說道:“這回合我還是去A大吧,中路已經不和我對槍了。”

怒熊的狙擊手fw現在已經在避其鋒芒了。

連續三次被S1mple手撕,包點那波放鞭炮,更是把他的遮羞布給扯了下來。

連續空了幾乎一個彈夾,實在是太醜陋了。

倒計時結束,S1mple處於狙擊A大最近的一個身位,自然是打算利用這個身位去乾點事情。

“給我丟身後閃,我出去狙一槍。”

“放心,我來給閃。”總監的聲音從耳機內傳來。

他們打算配合S1mple開出這一槍,做點輔助的功能。

但並不打算去爭奪A大的控製權。

S1mple切刀一路來到了A大拐角。

他提前轉頭,把對方的閃光背掉。

“給了!”

總監的身後閃丟了過來,S1mple立馬跟閃橫拉,對著A門打了一記提前槍。

右上角的擊殺資訊給出了S1mple這一槍的答桉。

拿到了首殺後,S1mple做出了非常符合他性格的打法。

“再來顆閃光。”

雖然有點憂心,但總監還是按照S1mple的要求把閃光丟了出去。

S1mple接著閃爆,從拐角再次橫拉。

開局被大狙又偷掉一個令怒熊的心情有點不佳。

這就是一名強大狙擊手能給局勢造成的影響。

幾乎每兩局,就有一個人被S1mple開局狙死,這讓怒熊都後麵的行動都舉步維艱,他們清楚感受到這桿狙擊槍的威懾力。

第三身位的Angle丟出閃光,準備出來幫助隊友給一波壓力,亦或者把大狙送下大坑。

即使fw的手感不佳,他們還是選擇相信fw。

因為到了現在這個情況,已經別無他法。

他往A門丟了顆閃光,然後想要用一個旋轉跳出去。

閃光爆開,成功緻盲到了他的假想敵S1mple。

可是捂著眼睛的狙擊手也一槍打中了Angle。

他其實對於S1mple的打法也有所預料,所以才會丟出那顆閃光。

Angle萬幸沒有被打死,他立馬掃射進行追擊。

被閃白的S1mple再向後逃跑,可是Angle不管不顧,就硬生生把S1mple給換掉了。

他們知道,這傢夥是他們前往包點最大的絆腳石,即使是用換人頭的戰術,把S1mple給換掉了。

對於他們也是一件不錯的好事。

隻有死掉的S1mple,纔是好S1mple。

在警家的總監輕鬆完成了這個補槍。

他心中也不得不讚歎S1mple的強大技藝,單單靠著他的閃光幫助,就能在A大完成一換二的“壯舉”,他這把大狙是非常合格了。

A大雖然丟掉了控製權,但一個人數優勢,換一個區域的控製權,對於他們簡直是大賺。

對方A大一波爆彈,雖然不知道真假,但總監直接把煙往藍車丟去。

做出了藍車有人,他這邊是在幫忙的滅火的假象。

這回合小鬼人在中路,他和西瓜做了一次非常復古的中路近點雙架,想要抓上A小的土匪。

可是土匪並沒有抓到,他們的“變形金剛”就要開始解體了。

“中路兩人配合sanji一起開始前壓,把整個B外清空了一下。”

“非常不錯的想法,他們現在回防也已經來不及了,不然先把身後的隱患給解決掉,然後再來想辦法打這個正麵的回防。”

總監在電梯位拿不到任何的視野,他隻能聽煙霧另一邊傳來的腳步聲。

可是怒熊三人組也知道警家這一塊是有個人的。

他們過點的兩人是靜步走過去的。

這種細緻的操作,就讓總監沒能拿到任何的收益。

隨著一顆斜坡閃光爆開,兩名土匪這才衝進包點。

聽到這顆閃光,總監也意識到他們上當了。

因為VC自己就有這麼一套靜音爆閃的戰術。

隊友們一時間還補防不到,總監掏出了自己身上唯一的道具——燃燒彈。

他略微瞄點,然後丟到了包點中間。

下包被中斷,另外的土匪立馬給上自己的煙霧滅火,打破了總監想要拖延的想法。

這一回合他們在A大交火中雖然死了兩個人,但煙霧還是可以撿到來使用的。

這也是他們為什麼還有煙霧的原因。

在煙霧瀰漫中,土匪完成了下包。

這一下總監也沒轍了,能做的自己都盡量在做了。

隻有等隊友一起打配合。

中路三人組直接兵分三路。

sanji走警家來幫助總監增強火力。

西瓜走A小,和他們打垂直同步。

而小鬼則是繞A大去了。

這回合有雷鉗,讓三人可以慢慢打這個殘局。

“包點應該是兩人,A大有個斷後的,大家都小心點。”總監雖然沒能拖延很長時間,但還是收集到了可觀的資訊。

A小的西瓜率先給出一顆包點火,逼迫包點令人換位置。

sanji在台下丟出一顆瞬爆閃,總監直接背閃橫拉斜坡。

“總監打掉一個就被A大的土匪秒殺,這個補槍有點迅速。”

“不過小鬼也不是吃乾飯的,確定了A大土匪的位置後,他直接摸出了A門。”

“fw轉頭想要繼續看一眼A大,被小鬼給架死了。”

“剩下了一個3打1的殘局,這問題就不大了。”可樂放心地說道。

旁邊的芋圓轉頭看向他,這話你真的能說嗎?

另外兩個人處理完畢,知道了剩下最後一個人在包點狙擊位。

小鬼的A大移動位置,找機會去點狙擊位上的土匪。

但卻被他他一槍架死,遠距離爆頭給補掉了。

他之前被fw打中了兩槍,血量本就不是滿血。

西瓜和sanji感覺到情況有些不妙,立馬一起橫拉出去。

率先發出腳步的西瓜被掃射打死,幸虧在前後雙拉的情況下,這名土匪沒有補槍的機會了。

“還好是有驚無險,sanji有雷鉗,時間足夠,他甚至能幫助S1mple撿把大狙。”芋圓鬆了口氣。

他轉頭看向旁邊的可樂:“咱就說,能不能別給VC這麼大的壓力。”

可樂:???

你這是什麼逼話!

我什麼時候給了VC壓力?

彈幕觀眾被兩位解說逗樂了,這也是他們這兩位老搭檔一直以來的解說節奏。

在優勢的局麵下,不論是觀眾還是解說的心情都比較放鬆。

但是怒熊和他們的支援者心中就不那麼美麗了。

局勢對於他們簡直是太不理想了,這在自己的選圖中打成這樣,後麵的結果可想而知。

他們也很想追分,但是S1mple的手感令他們非常難受,他們已經連續幾回合沒有在開局拿到人數上的優勢了。

隨著比賽的推移,上半場也在S1mple大狙的槍聲中結束了。

大螢幕上方的數字來到了11:4。

7個比分的差距,對於怒熊簡直是不可接受的。

按照觀眾們對於局勢的判斷,這怒熊基本上沒得打了。

可是現在的情況,他們是不打也得打。

即使翻盤的希望很小,但他們依然得努力為之奮鬥。

VC不想要被淘汰進入生死局中,他們也不想。

因為那頂著的壓力實在是太大了,誰也不想要倒在晉級前的最後一關。

在經過短暫的半場調整,怒熊討論了一些對敵的方桉,心態也慢慢恢復了一些。

另一邊的VC則是沒有在意,這種大優勢的情況下,在他們看來,隨便打打圖一就可以拿下了。

但是孟德卻認為依然有個隱患,就和S1mple之前擔憂的一樣。

這一場比賽隻有他一個人能站出來,沒有其他人可以幫到他。

即使是總監,今天的發揮也不是很理想,堪堪正rating。

好訊息是現在比分優勢,如果S1mple下半場保持這個發揮,或者其他隊員能有個站出來的,那問題也不大。

手槍局開始,按照孟德的安排,他們一共購買了一顆煙霧彈,一顆燃燒瓶,三顆閃光彈,以及一把P250。

雖然可樂解說可能有些毒奶,但是他對於遊戲的理解還是相當到位的。

“VC這個道具配置,應該是要打一波A小速推了。”

“一顆包點火,然後用閃光去平推過去。”

旁邊的芋圓卻不這麼認為:“這波道具其實也可以打其他地方的。”

“如果VC膽子大一點的話,前期乾拉拿下了A小,就可以在A小給一波道具,然後給中夾B的煙霧彈。”

兩人意見不統一,但是西瓜很快就用一顆xbox煙給了兩人答桉。

可樂得意地說道:“你看,我就說了這把是要打A小爆彈吧。”

芋圓否認不了,隻能開始繼續解說比賽。

“VC給了一顆xbox煙霧彈,不過這回合開局怒熊是做了前頂A小的策略。”

“一顆中路反清閃丟出,但是VC並沒有著急,怒熊這顆反清閃沒有拿到收益,反而是他們對著B1開槍,把自己的位置暴露了。”

知道了對方在A小有兩人,小鬼和sanji向西瓜要了一顆中路閃,把對方中門可能存在的隱患去除一下。

確定了中路沒人,這才和油桶方向的幾人一起出發A小。

怒熊幾人反清沒有拿到收益,自然不打算在A小繼續獃著了。

前期他們前頂出來,抓的是一個位置和時間差。

這一下被貼臉了,等於放棄了usp的優勢,完全沒有這個必要。

他們把中路的fw叫了回來,一起把A大給清了一下,以防VC做A大和A小的爆彈夾擊。

他們這波反清思路非常正確,在A大準備打同步的S1mple直接被逼退了。

S1mple被晃身偵查到,他沒有貪槍,而是立馬往後開溜。

不過S1mple沒有死心,放了一個腳步,又靜步準備回來。

走是不可能走的,隻有老六找找機會的樣子。

他把對方A區幾人拉扯了,在A小的幾人也不等了,直接開始爆彈。

“兩顆閃光,一顆包點火,VC開始了他們的A小爆彈。”

“但是怒熊的位置調整比他們想像中的要快。”

“三人A大的站位已經分散開來,變成了一字型,兩邊各自站一個人,中間留了一個Hole可以幫助兩邊。”

“藉著閃光攻勢,第一身位的總監率先出手,他一槍就把A大通道的Hole敲頭打殘了。”

“但即使髮型總監,有時也會因為裝備不好,而導致吹頭效果變差。”

“總監一槍隻把對方打殘了,沒能造成致命傷害,反而被對方給爆頭擊殺了。”

“A小所有人的注意力都被Hole吸引了,而且因為火焰升起的黑煙,沒人發現Angle正在斜坡偷人,一個兩個,三個,全被他殺完了,這火反而成為了對麵的單向。”

“A大的S1mple找了一個機會出門,他一槍打掉了fw,今天這比賽,兩人間的對弈擊殺已經不是第一次了。”

“S1mple拿到了擊殺,也隻能繼續往前推進,但是殘血的Hole一槍把S1mple打掉了,手槍局就是這樣,隻要你夠準,那情況就簡單很多了。”

“11:5,怒熊拿下了下半場的手槍局,開始了自己的追分之旅。”

“不過對於VC問題還不大。”可樂如是說道。

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