“來個A以上的!”
“來個A以上的!”
作為幾億賭狗其中的一員,孟德還是希望自己能歐一次的。
這個指定位置的抽獎,雖然來一個A級別的選手就已經超過了WXS。
但是話不能這麼說,誰不希望自己能夠抽到更好的選手呢?
很快,畫麵中放出金光!
孟德彷佛看到了自己初次單抽出S1mple的模樣。
“選手:gla1ve
所屬戰隊:暫無(Wolvels)
角色定位:指揮
狀態:正常
心態:S92
意識:S 98
反應:A 88
槍法:A 89
指揮分支:
戰術佈置:S 96
中期決策:S 96
預設架構:S 99
總體評價:S
ps:如果要找人帶我贏遊戲,那個人一定是S1mple,但如果要找人帶我贏比賽,那一定是gla1ve。
技能:天生領袖
技能描述:當作為團隊指揮出場時,gla1ve為團隊成員提高3點隨機屬性。
技能2:絕對統禦
技能描述:當己方隊伍超過對方3分及以上,gla1ve使對方成員全屬性降低4點。
技能3:奪命追蹤
技能描述:........
”
孟德看著畫麵上的資料,彷佛的看神仙一樣。
“臥槽,這是什麼怪物啊!”
他有些傻眼,這開局的屬性就這麼誇張,而且那技能技能能給隊伍提供的助力太大了。
老實說,如果不是為了隊伍的穩定,孟德現在就想把這個選手塞到一隊開始磨合。
這指揮的屬性太誇張了。
如果把他橫向對比,kennyS的屬性太極端,或許隻有S1mple能夠比一比了。
“現在也隻能讓他在二隊先適應語言,後期如果風格對得上,直接就讓他上場了。”孟德心中盤算著。
這次抽獎真的驚訝到他了,他本以為能夠抽到一個A 級別的選手都非常不錯了。
哪裏知道會運氣爆棚,抽到一個S的選手。
而且這傢夥是一個S級別的指揮啊!
槍男易得,指揮難求。
在CSGO這個圈子內,一名好的指揮是永遠不缺工作的。
就是因為指揮這份工作的難度太高。
對於CSGO戰隊而言,如果說好的槍男是一柄鋒利的刀。
那麼一個好的指揮就是知道怎麼用好這把刀的人。
他就是一個團隊的大腦。
西瓜作為VC主隊的指揮,雖然他在這次比賽之後已經慢慢進步成為了一個A級別的選手。
可別人這開局就是S,之後西瓜怎麼去努力啊。
而且西瓜現在適應節奏都有些勉強,後麵的比賽又怎麼去和這些天纔去比較?
電子競技是殘酷的,這個職業並不是適者生存,而是強者生存。
如果西瓜後麵沒有頓悟這種情況,那麼這次的比賽可能是他的巔峰了。
之後青訓的林一到了年齡,孟德可能就要嘗試換人了。
對於這一點,西瓜其實自己心裏也有數的。
不然在贏下了AKA之後,他也不會說出那種話。
西瓜這孩子的心思細膩,但對於自己所處的狀態看的很清楚,隻是可惜天賦束縛了他。
“gla1ve現在在哪,也在VC青訓嗎?”孟德問道。
“沒有,gla1ve剛剛被YSG的二隊踢出了隊伍,已經收到了VC的合同,現在正在來華夏的路上。”
“YSG二隊?”孟德有點驚訝。
YSG這支隊伍他知道啊,丹麥的一個老牌隊伍,雖然和AE這種頂尖強隊的差距很大,但實力也是相當強勁。
現在在世界上的排名是17。
VC在這次IEM之後,排名已經上升至19,距離他們也隻有2個位置的距離。
“這種水平的指揮也給T了?”孟德是該說他運氣好呢,還是該說著YSG眼瞎呢。
孟德對於YSG的管理層隻能說一句離譜,如果未來有一天gla1ve再次和YSG對上,那可就好玩了。
孟德繼續檢視係統的其他獎勵,首先是這個指定隊伍戰術抽取。
這東西不錯,能夠讓他根據隊伍風格去拿到特定戰術。
可是問題也有。
數量隻有一個,也太少了。
孟德心裏吐槽了一句係統摳門,然後再看向後麵的十連抽,直接使用。
“牛仔的迷城三連騙戰術......”
“可口可樂一瓶.......”
“天祿的迷城五環煙戰術.......”
“迷城匪家丟B2樓視窗煙霧彈.......”
“........”
孟德抽取完畢之後,發現還不錯,有4個戰術,一個小技巧都可以使用,今天的運氣真的挺好的。
一切戰術檢視完畢之後,他把目光看向了最後一個東西。
【指定磨合加速x1】
這種指定係列的東西,他已經抽到過一次了。
就像是之前的那個【指定語言學習加速】。
如果他沒有判斷錯誤的話,應該和那個是同一型別的東西。
【指定磨合加速】:提升指定隊員磨合的速度,指定之日起一個月有效。
一個月有效。
果然,和那個是同一類的東西。
孟德立馬開啟係統商場,和之前的那個連價格都一樣,都是5000積分。
孟德內心狂喜,這東西的作用可大了。
一隊現在這個人員架構在他的計算中,註定是走不掉很遠的。
所以到時候換人是肯定的,那個時候他們就磨合可能會成為大問題。
和人員結構一直沒有穩定下來的二隊不同,一隊隨著磨合時間變長,他們的配合和默契在不斷加深。
一旦換人,那麼可能就要迎來陣痛期。
對於一隊來說,他們需要保持著自信往前不斷進發,那麼換人的陣痛期對於他們就非常難受。
陣痛期的隊伍一旦發揮不好,就容易陷入迷茫當中。
開始想他們換人是否正確,甚至開始對於自我產生懷疑。
孟德對於未來的目標是很遠的。
他不可能讓隊伍隻滿足於眼前的傳奇組,IEM四強這些東西。
在他看來,這些隻是他們的過程。
最終的目標還是為了那個冠軍,那個令所有勇者都嚮往的Major冠軍。
但是,在實力不濟的情況下,他們著急也急不來。
就像這次,他們在四強碰上了AE。
如果不是孟德在賽前做了一些特殊戰術的準備,VC甚至兩場比賽拿到個位數的比分都有可能。
紙麵上的實力差距太大了。
不過雖然他們輸了,這次比賽卻帶給了他們很多收穫。
對於幾個世界強隊的感受,在戰術或者架構上的不足。
以及,珍貴的大賽經驗。
打完了這場IEM賽事之後,他們有其餘一個大賽的預選資格,其餘就隻有在亞洲賽區打一打了。
這是一個無奈之舉。
對於CSGO職業隊伍來說,一線的大比賽幾乎每兩個月都有一場。
可這些比賽大多都是邀請製的,即使有預選賽也在很早之前就已經打完了。
甚至今年開始的正賽,在去年就已經開始打資格了。
對於剛剛進入一線視野幾個月的VC,他們沒有太多時間去準備這些比賽。
接下來,他們大部分時間隻能自己查漏補缺了。
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今天還有一章,還在碼。