第一回
合搖骰後報出的數字是『9』。
第一回
合她會試探我,肯定選了紅骰(二十麵),而且不會是是『神諭數』——畢竟『9』不存在於六麵骰,如果是『神諭數』,就等於告訴我紅骰點數是『9』。
那麼,最大的可能就是『權柄數』——即紅骰點數與藍骰點數之差為9。
藍骰(六麵)的點數範圍是1到6,紅骰(二十麵)點數範圍是1到20。兩者差值為9,意味著紅骰點數與藍骰點數組合可能是 (紅10,藍1), (紅11,藍2), (紅12,藍3), (紅13,藍4), (14,藍5), (紅15,藍6),這個範圍看似讓人毫無頭緒,但問題的關鍵在於,我隻要猜中其中一顆的數字就算贏,所以能把範圍縮小到十二個數,已經對我非常有利了。
我的目光不由自主地瞄向索薇,她那雙灰白色的眼眸正平靜地注視著我,深處彷彿藏著無儘漩渦,一切心思在她麵前都無所遁形。她似乎毫不擔心我會識破,那種絕對的掌控感讓人心驚。
……很確信我會猜錯的樣子。
雖然不指望第一輪就通過推理反向還原索薇的決策,但我還是需要站在索薇的角度想,如果我是她,我會在搖出兩個什麼樣的數字時報出『權柄數』『9』呢?
……等等,不對!我為什麼一開始要把一切都建立在“她報的是『權柄數』”且“她選擇了紅骰(二十麵)”這未經證實的雙重假設上?如果我堅信索薇報了『權柄數』,紅藍骰的可選範圍都會被框定在六個數,那麼紅骰那龐大的數字範圍就被壓縮成了一個與六麵骰無異的“仁慈”骰子,它那1/20的恐怖凶悍威力瞬間被化解於無形。
這就是這個遊戲的思維陷阱啊。
……所以實際情況是……她誤導我讓我以為她選紅骰(二十麵),實則選了藍骰(六麵)。
我決定了,猜藍(六麵)。這樣就算冇有猜對數字,至少也能先把氣勢打出來。
我選擇了自己的數字:「藍『4』。」
「我的數字是紅『9』,可惜,點數和顏色一個都冇猜對。」索薇嗤笑一聲,「現在,接受懲罰吧。」
紅骰(二十麵)……『9』……
她選擇的……竟然是紅骰?!而且是『神諭數』!
敢如此大膽地在