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寶可夢之我是猴怪 第4章

作者:盾後手動弓 分類:曆史 更新時間:2026-05-02 09:53:33

天剛矇矇亮——

猴怪猛的展開雙眼

“獵殺時——咳咳·····”(劃掉)

不知道是因為新生兒還是因為種族特性,猴怪感覺沒睡幾個小時但是精力格外充沛。

從尼多娜組成的圍牆裏站起,爬過媽媽醬的背一躍而下並且發出早晨的第一聲嚎叫。

“蓋亞!”(然並不存在大地的回應)登登!完美落地!(螢幕外的蓋亞打了個1分滿分十分)

猴怪落地後舉起雙手,自我感覺良好的陶醉了一會,隨後看了看大家都還在休息也就沒繼續耍寶。

直接走向昨天oi哥進化的地方,準備試一試技能,而在猴怪不知情的情況下尼多王悄悄地睜開一隻眼,暗中觀察JPG。

昨天打退拉達他們總感覺學會了點什麼,但是後麵又沒架打了,總不能隨便發瘋,更何況戰鬥完了也是很累的,要休息的嘛。

隨後找了棵感覺目測就有半個尼多王腰圍的大樹停下,猴怪認真的看著大樹仔細感受身體裏昨天戰鬥結束後獲得的新東西。

突然忍不住的掏出一隻手勾了勾就賤嗖嗖的,突然的騷給猴怪都乾沉默了。。。

但是沒想到!就在這個時候,樹冠一陣騷動一隻綠毛蟲發瘋了似的使用撞擊創了下來!

“我透!”

猴怪叫了一聲下意識的一個聚氣,利用踢倒上去就是一腳。

踢倒是變化威力係技能,根據敵方的體重越大傷害也就越大。

低於9.9kg傷害會降到最低的20威力。(並沒有係統提示音的解說)

“彭!”綠毛蟲直接倒飛回去,看上去傷害很足但是沒完成秒殺!

綠毛蟲沒一會就又重新爬了起來想用吐絲又吐不出去更氣了,隱隱約約能感覺到綠毛蟲腦袋上都要冒井字了。

隨後毫不猶豫的繼續使用撞擊朝猴怪撲來!

“不是哥們你是猴怪還是我是猴怪?”

本來是想吐槽一下的猴怪,結果不知道是不是觸發底層程式碼了,越想越覺得不對勁,越尋思自己越氣結果一邊聚氣一邊青筋暴起!

“好好好什麼都學隻會害了你,現在這裏叫做猴怪廣場!而這!隻有我才配生氣!”

向下一個挖洞就躲過撞擊過來的綠毛蟲,在綠毛蟲剛把地麵砸出個凹陷的同時不等對方有什麼反應又鑽了出來直接把綠毛蟲創飛。

眼看就要從貼著大樹滑落地麵的一瞬間,又一個踢倒吧綠毛蟲放倒。

隨著戰鬥結束,看著眼冒蚊香側躺一邊的綠毛蟲,心情逐漸平復,人類那一麵的思維再一次站上高位思考了起來。

“嗯踢倒····綠毛蟲好像連9.9kg都不到,所以隻有基礎的20傷害,再加上我是格鬥係小精靈x個本係1.5。。。啊。。。哦!難怪沒秒掉。”

猴怪捶了一下自己的手掌一副恍然大悟的神情!然後又看了看綠毛蟲創出來的地麵小坑又想起來

“挑釁雖好,但是增加對方攻擊力啊。”

【註:挑釁,隻能強至對方使用攻擊技能攻擊自己,文中全是猴怪的個人猜測行為】

“如果對方的變化技能,在現實裡表現不算太離譜,還是別瞎挑釁了。”

“但是話又說回來了,綠毛蟲的吐絲在遊戲裏單挑的時候沒什麼用,但是現實裡要是被纏繞上了還是很難說的。”

“而且也還好這次跳出來的隻是個綠毛蟲,野生頂天7級不然都進化了,這要是出來個大針蜂、比比鳥、啥的自己不是玩完了嗎。”

“哎呀還是不能太嗨皮,容易給自己送走。”

“嗯!來到這個世界還是要繼續提升自己啊,不好好規劃一天天瞎鬧,我不就成野生小精靈了嗎。”

(雖然就是哈)

“遊戲裏因為資料化,看一隻寶可夢強不強,好用不好用的,基本上和種族值>個體值>努力值掛鈎。”

“我的個體值我又看不見,看見了又沒意義反正提升不了”

(猴怪並不知道版本更新)。

“而如果這個世界是參考遊戲的部分設定,我已經幹了小拉達,拉達,綠毛蟲。”

“我的努力值不已經亂了嗎?哦不對也不一定亂!但是應該沒關係,大不了後麵收集樹果減一下,我還是能達到完美道身的!”

“嗯!不對!肯定不對!”

腦子裏胡思亂想了會,猴怪突然意識到個事情

“遊戲那麼多世代並不是全部都依賴擊敗小精靈才能訓練努力值!”

“比如藥劑,又比如道具。哦我是野生寶可夢啊,那沒事了。”

“嗯!那就還是按戰鬥來算吧,能提高物攻和速度就行,到時候要是滿了又感覺不到就酷酷吃減努力值的果子。”

“哎呀又是羨慕人家有係統的一天。”

猴怪鼻子裏猛的噴出兩股氣,氣呼呼的往地上一坐,隨後認真的看了看自己的身體繼續思考著。

“嗯,增加物攻的辦法還是隻能戰鬥。”

“打什麼玩意加物攻速度來著?”

“哦!敲!我怎麼就傻了!綠毛蟲加HP啊!拉達就加速度啊!原來陰差陽錯之下我也沒打錯老鼠和蟲子啊。”

“如果是252來算,小拉達我要打252次,而隻打拉達我需要打126次。我已經偷了人頭,並且如果按遊戲來算。”

“參加了戰鬥全部圍觀的情況下也可以增加,但是這是現實不知道有沒有那麼好。”

“但是保險起見我還是按自己擊敗來算,我已經擊敗了一隻小拉達和拉達那就是 3。”

“如果我聚氣好了,並且疊好狀態去偷襲拉達家族,一次下來就是 8。”

“而如果每一天都順利的話,我需要連續戰鬥16天保底128點雖然126就夠了,但是如果我恢復的夠快又能在附近找到其他地鼠或者其他拉達落單的話。”

“還能進一步提高獲取速度!”

“我每一天都去一次,而且附近不一定隻有這一個家族。”

“就是我的恢復不知道能不能跟得上。”

“啊要是有奶媽就好了,但總要邁出第一步嘛!更何況又不是隻有拉達加速度地鼠也行啊!別問為什麼不去打**哈。”

“不去就是不去!和兩倍剋製一點關係都沒有!也和摸不著一點關係沒有!”

“更何況之前是佔了有一群大哥大姐的幫忙,自己一個人還不一定乾的過那麼多小拉達和拉達呢。”

“不行不行不行,沒有係統我就自己列一個。”

猴怪執行力強的可怕,馬上在旁邊扒拉個小木棍找了一塊比較光滑的地麵,寫寫畫畫了起來。

猴怪:格鬥係寶可夢

弱點:飛行、超能、妖精(目前時間線不確定有沒有妖精)

身高目測0.6比普通猴怪高一點,可能是因為長期和怪獸組寶可夢生活的原因。

體重不知道沒辦法計算。

特性:·······

猴怪撓了撓頭,把每一個都列了出來。

幹勁:是會變成不會中睡眠狀態

憤怒穴位:是被擊中要害傷害提高

隱藏特性:看著中一攔沉默了一下,猴怪還真不知道猴怪的隱藏特性是個什麼玩意。

“嗯找個機會測試一下,要害也簡單豬鼻子就是一個。”

技能:天生自帶,瞪眼、抓

又學習了聚氣、挖洞

隨著戰鬥結束得到了踢倒、挑釁

嗯學習技能這塊的效率還是挺高的,但是後期還是需要精簡一下,技能多沒用反而會因為戰鬥的時候不知道用什麼亂了節奏。

從挖洞就看出來技能熟練度應該是存在的,而且總覺得也有天賦的問題。

猴怪忍不住的自我懷疑了起來。

“我總感覺自己是個假的格鬥係,我怕不是個地麵係,挖洞的感覺比踢倒還要好不少。”

“會不會是和媽媽他們待久了的原因,畢竟出生時間雖然就那麼兩天。”

“還是個蛋的時候跟著熏陶了足足一個月呢!”

“也許就是這一個月一直跟隨尼多家族,導致地麵係的能量一時之間儲蓄大於自己產出的格鬥係。”

(雖然尼多娜是劇毒寶可夢,但是有意的輸入地麵係的能量作為猴怪在蛋裡的營養,喂劇毒?快停下你的想法!)

“所以如果我現在還想高效一點或許我可以練練本係的瓦劈,增加單殺的效率,要是會地震也不錯,地震可以增加群攻能力。”

“不知道找尼多王會不會教我,畢竟尼多王看上去冷酷但是總感覺這兩天去哪都有他的影子。”

“也沒大家表現的那麼恐怖嘛!”

“更何況他可是一家之主,我高低也是要叫一聲義父的!”

“猴飄零半生!未逢明主!願拜尼多王大大為義父!”

“很好!確定了學習計劃下午就去找拉達試試手,晚上問問尼多王能不能教我地震!”

猴怪的眼神充滿希望(劃掉)——

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更改日期9月30號

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