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\"content\": \"仿生學是一門屬於生物科學與技術科學之間的邊緣學科,它把各種生物係統所具有的功能原理和作用機理作為生物模型進行研究,希望利用這些原理和機理,實現新的技術設計和製造出更好的產品。儘管仿生學的發展隻是20世紀下半葉的事,但是,在體育領域中模仿生物行為的現象卻是很早就存在了。早在2000多年前,中國已有人知道通過模仿鳥獸的動作來達到舒筋活血、健身治病的目的。在長沙馬王堆三號西漢墓出上的帛畫“導引圖”上,就有一些動作是模仿動物的形態和姿勢的。東漢名醫華論所創的“五禽戲”,就是模仿虎、鹿、熊、猿、鶴這5種禽獸的姿態和動作進行肢體活動。在中國的武術中,也可以看到人們模仿動物的一些動作進行搏擊的技巧。\\n\\n在現代的運動訓練中,人們模仿動物的動作以提高運動成績的例子也不少。1888年,澳大利亞短跑運動員會裡爾從觀察跳遠距離有12米、跑速達70多公裡\\/小時的大袋鼠中發現,袋鼠在跑跳之前,總是要彎屈軀體,腹部幾乎貼近地麵,然後以彈射的速度起動。於是他放棄了傳統的站立式起跑姿勢,采用了類似袋鼠的起跑動作。不過這一技術在很長時期內未被人重視,直到1896年的第1屆奧運會上,美國運動員伯克在100米跑的決賽中采用了這一技術並奪得金牌,這一人類從袋鼠那裡學來的起跑姿勢——蹲踞式,纔開始在全球流行起來。在跑步姿勢上,傳統的觀念是,後蹬是獲得跑速的主要動力。但中國的一位田徑教練不拘泥於這一傳統說法,他對一些奔跑迅捷的動物進行了研究,發現動物在奔跑時,腿有一種著地快捷、執地積極並呈鞭打狀的動作,由此得到啟發,這位教練就要求運動員在跑步時不要過分依靠於後蹬力,以及采用圍繞膝關節群發力的方法來謀求速度,而是把發力點提升到髖關節,以髖關節來推動大腿,做出腳掌扒地的鞭打著地動作,結果采用這種人類向動物學來的新姿勢後,在6個月內,男子運動員的100米跑的成績提高了0.3秒,女子運動員的成績則提高了0.2秒。\\n\\n在製造運動器材方麵,人類也從生物界得到不少啟發。如最初劃船比賽所使用的普遍舟艇,既大又笨,速度很慢。19世紀中葉,人們發現鯨魚遊得快的一個原因就是它們具有很好的流線型的體形,而且皮膚光滑,阻力小。於是,人們就開始用平滑板來代替原來所用的重疊板式的外板,使船體平滑,減少了水的阻力。此外,人們還把槳手的位置,由原來的對稱分佈在船左右舷改在龍骨線中心位置上,使槳手成一直線,同時又安上了舷外槳架使船身更加狹長,更趨於流線型,水的阻力就更小了。這樣,賽艇的速度就有了明顯的提高。\\n\\n由於仿生手段在體育領域中有如此眾多而又顯著的作用,而生物界中可供人們去探討、借鑒的現象也層出不窮,如螞蟻可揹負比自己重十幾倍的東西,跳蚤的跳高高度達到自己身長的500多倍,獵豹的奔跑速度達120公裡\\/小時,因此,一門新的學科——運動仿生學便應運而生,並已取得了一些令人可喜的成果。但由於運動仿生學仍在初創階段,所以,這一學科對體育運動更大的貢獻還需要一個較長的時期。\\n\\n\"
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