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俺是一個賊 第二百五十二章 功勳程式

作者:小天慕容 分類:其他 更新時間:2026-09-09 04:54:54

- 那npc大刀兵,揮舞著大刀,朝著慕容小天瘋狂追來,然而,他兩條腿,又怎麼可能是‘追風’四條腿的速度.

根本不用慕容小天再次交代,頗具靈性的‘追風’,就將與npc大刀兵之間的距離,基本保持在了25米之間。

可是,一旦慕容小天離開距離城門五十米以外的地方,npc大刀兵就會停止追趕,立刻返回,讓慕容小天想將他引致彆處,趁機返回開門的策略,徹底的破滅。

看來,這傢夥也不傻,還知道他的任務是守護好大門。

不過,慕容小天並不在乎,事實證明,npc大刀兵確實不具備遠程攻擊的能力,移動速度雖然很快,但和‘追風’相比,差的老遠;慕容小天對他,絕對可以做到遠程單方麵的攻擊,殺掉他,絕對毫無懸念。

“嗖!”

第二箭射出,隻能是基礎性攻擊,星痕之弓每1點靈洞值造成2—4點有效傷害,就算是4點的要害攻擊,加上弓箭手職業一星進化的百分之五十總體實力提升,再加上‘覺魂勳章’的翻倍攻擊效果,也隻有1500點左右的有效攻擊傷害。

和之前的攻擊力量比,實在是相差的太遠了。

然而,慕容小天現在除了使用遠程弓箭的基礎攻擊之外,還真冇有其它的任何辦法。

靠上去,就是找死。

還是那句話,慕容小天暗自僥倖,魏寶清那貨什麼都算到了,就是冇算到自己擁有‘追風’,並且擁有遠程攻擊的能力;假如他在這裡放置一個npc弓箭手,自己將全盤皆輸。

“噗!”

這一箭,讓npc大刀兵的整個鎧甲徹底的碎裂脫落,並且產生了1000點左右,對npc大刀兵生命值的有效攻擊傷害。

頓時,讓慕容小天不安的心寬慰了許多。

推測被證實了,城防營普通npc士兵的鎧甲防禦度,確實是8萬點之多。

念頭閃動間,根據鎧甲所剩下的防禦度,攻擊的總傷害力,以及對npc士兵所造成的傷害,慕容小天立馬推斷出,目前城防營最低級的npc士兵,在被破除了鎧甲之後,在生命值的傷害上,還具備了自然性的百分之二十防禦力。

不然,自己這一擊,在破除對方鎧甲防禦的同時,應該能打掉他1300點上下的生命值纔對。

再一次的基礎攻擊發出,慕容小天皺起了眉頭,這一擊,纔打掉了npc大刀兵500多點的生命值。

毫無疑問,他一定是又用了什麼防禦上的技能。

你爺爺的,總結的話,就一句話,係統npc,確實不是那麼好對付的。

遠處,已經傳來了聲響,這讓慕容小天眉頭皺的更緊了。

顯然,是城防營的援軍已經不遠了。

於是,慕容小天一箭快似一箭的加快了攻擊速度。

還好在,有一點慕容小天冇有判斷錯誤,32級的npc大刀兵,生命值4800點正確無誤。

不管他防禦力有多強,就算是一次乾掉他三、四百點的血,擊殺他也要不了多長時間。

差距就是差距,無論這npc大刀兵是躲閃,防禦,追趕,使用任何的方法,最終,還是被慕容小天給掛了。

讓慕容小天異常驚奇的是,居然在掛掉npc士兵的一瞬間,居然傳來了係統的提示音。

“玩家俺是一個賊,因你是‘天道大陸’第一個擊殺係統勢力npc士兵的玩家,獎勵鬥戰值 5敏捷 5聲望 1”

“玩家俺是一個賊,因你啟用啟動了《天道》功勳程式,獎勵鬥戰值 10體質 10智慧 1星魂 1”

“玩家俺是一個賊,因你擊殺係統勢力npc士兵一名,獲得功勳 1”

之前冇有任何一次的獎勵,能象這次一樣,讓慕容小天非常意外了,殺了係統勢力的npc,居然還能獲得獎勵。

其實,這一點到還不是讓慕容小天特彆的意外,《天道》之中第一次的獎勵無處不在,第一個擊殺係統城防力量npc士兵有獎勵,並不稀奇。

估計,玩家對玩家第一個痛下殺手的,也同樣會有獎勵,隻是,那個獎勵,根本就不可能輪到自己。

畢竟,自己進入《天道》的時間,比《天道》正式開啟的時間,晚了將近一天,玩家之間pk的事情,早就發生了成千上萬次了,那能輪的到自己?

慕容小天真正意外的,還是那個功績程式。

戰績的獲得,從個人的屬性欄裡,慕容小天早就已經弄的一清二楚了,他現在的戰績,已經是48勝0負的戰績了。

戰績這東西,毫無疑問,是由玩家之間的pk所決定的。

每擊殺一名玩家,就可以獲得1點的勝績,每被其他的玩家斬殺一回,則獲得1點的敗績。

那個戰績程式啟用的獎勵,顯然,也是被第一個宰了其他玩家的好戰玩家給拿走了。

一直以來,慕容小天一直弄不明白,這功勳該如何獲得,現在,他總算是弄明白了。

原來,是要靠擊殺係統城防力量的npc來決定的。

當然,慕容小天估計,擊殺那些領主勢力的npc士兵,應該也一樣會獲得。

不過,慕容小天認為,功勳這個屬性,它背後所隱藏的作用,一定比戰績大的多的多。

戰績的獲得,說真的,太容易了,不就是pk玩家嘛。

這種事情,對於整個《天道》來說,每時每刻都在發生,一點都不稀奇。

也許,戰績的作用,也就是玩家一種榮耀的展示罷了,並冇有實質意義上的作用。

可功勳,慕容小天認為,就冇那麼簡單了。

你要知道,凡是係統做出提示的東西,都絕對不會簡單。

戰績的獲得,隻要你擊殺了其它玩家,就會自然增長,而功勳,獲得1點,係統都做出了明確的提示,就已經說明瞭它的難得程度。

另外,npc是這麼好殺的嗎?

光是這最低級的城防營普通士兵,慕容小天就已經深有體會了,如果是隊長級彆的,或者是城防團,城防軍的,那擊殺的難度,就可想而知了。-

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