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阿法諾龍詩 第28章 亡靈持錘者下

作者:canner 分類:其他 更新時間:2026-08-10 04:18:22

不等衝擊的餘波消散,持錘亡靈順著下落之勢越過身前的石錘,藉著地麵反彈的慣性再次將其提起至頭頂,緊接著就在飛揚的塵土之中再次前踏兩步,一招“重錘”眼看著就要落到正麵承受了“撼地擊”完整的衝擊波的威力、顯得愈發虛幻的盾牆之上。

千鈞一髮之際,尹布提起大劍,整個人微微躍起,用劍身迎向力未使儘的石錘。在“當~”的一聲巨大的聲響之後錘與劍一觸即離,尹布的身形一瞬間向後倒飛出去,橫跨過數十米的距離,在落地的瞬間施展了“受身”動作,大劍插入地麵,雙腿呈屈膝後蹬狀。在又滑行了數米之後,他總算是卸掉了這一擊的力道,並在身前的地麵之上留下三道的深深的痕跡。

相較於瓦爾斯,持錘亡靈僅僅隻是攻勢稍稍受阻,根本連一步都冇有後退,甚至連戰錘向下砸落的動作都在極短的停頓之後繼續了下去,在擊中地麵之後引發了第二輪的大地震顫。

短暫的交手過後,崔斯汀的三座分佈在周圍的炮塔儘數坍塌,在呈放射狀龜裂的戰場之上,唯有原先被尹布“盾牆”護住的小塊“錐形”保持了相對的完好,錐形的尖頭之上此時佇立著正在招式過後“回氣期”後搖時間的持錘亡靈,原先頂在隊伍最前方的尹布現在反而遠遠地被拋在了一行人的後方,直麵持錘者的人變成了被他護在身後的瓦爾斯。

於是在第一時間,顧及到身後隊友的瓦爾斯冇有選擇使用“閃爍”離開原地,而是放棄了手中正在蓄力的“連珠火球”,轉而用左手瞬發了一個“遲緩術”扔在持錘亡靈身上,右手轉而召喚出了自己的單手劍,欺身上前與敵手遊鬥起來,希望拖延過尹布返回戰場的這一段防禦真空期。

而崔斯汀在之前的攻勢中因地麵震動而站立不穩,此時剛剛狼狽地站起身來,神色中已經透露出了極大的驚慌。然而看著瓦爾斯迎敵而上的身影,他還是咬咬牙,一邊向側麵與持錘亡靈拉開距離,一邊舉起自己的手炮準備進行支援射擊。

對於一箇中階小隊來說,即使是以動作緩慢著稱的錘戰士,一個高階頂峰敵手的戰鬥節奏依然有些過於快了,以至於在瓦爾斯欺近持錘亡靈身前之前,對方就已經結束了上一輪攻勢的收勢期,開始了他的下一輪的進攻起手。

隻見他拄著錘柄向前移步至大錘之前,隨後掄起大錘從右側往斜向上向著突進而來的瓦爾斯使出了一招“橫掃”;

瓦爾斯的反應也相當迅速,立即使用“閃爍”來到錘鋒已過的右側,“叮叮叮”三劍斬在了持錘亡靈的頭骨處;

持錘亡靈見狀,毫不猶豫地繼續使力變招,石錘在他身周劃出一道滿月的光芒,“橫掃”就此演變成了一招“環形錘擊”,再次來到瓦爾斯身前。

瓦爾斯眼見著巨錘攔腰而來,絲毫格擋的意願都冇有產生,而是又一個閃現移出了戰錘的攻擊範圍,卻也被錘風帶得略一踉蹌。崔斯汀也在這個時候也完成了槍炮附魔,對著持錘骷髏來了一發“寒冰魔彈”,似乎是讓對手的速度不可見地下降了一絲……

察覺到瓦爾斯露出的破綻,持錘者立即再次變招,對著瓦爾斯使出了一招“蓄力重擊”,一股禁錮之力將瓦爾斯限製在了原地,手中的的戰錘在劃至身後之後被他引導著往上一抬,化作下直擊向著瓦爾斯砸落下來。

麵對這樣的狀況,瓦爾斯立即使用了強製脫離技能“傀儡替身”,在原地留下一個替身人偶承受了這一擊,而自己的身影挪移到了稍遠處。

拖延過這數秒鐘,尹布已經持劍再一次回到了正麵的戰場,一擊“直線衝擊”突刺向正處在後搖期間、舊力已儘、新力未生的持錘亡靈。

麵對這流星般由遠及近的一擊,持錘者僅僅隻是將左手鬆開錘柄,用骨臂向外一蕩,輕而易舉地隔開了尹布的攻擊,順手向著因為攻擊被阻而從身側掠過的尹佈施展了一個“抓取”。

然而這勢在必得的一擊也並冇有命中,一層聖光之鎧阻隔在了他的骨掌之前,讓這一擊就此無功而返。

與持錘亡靈錯身而過之後,順著他格擋的力道,尹布回身從其左側向著對手用出一個橫斬,卻再一次被其僅憑左手向上一抬,劍勢就被其向上引導過去。與此同時,亡靈持錘的右手已經單手持錘從另一側向著尹布的背後砸來。

這一次就冇有那麼幸運了,來不及做出反應的尹布直接被錘鋒命中了右肩側後方隱藏起來的翅膀。這勢大力沉的一擊將尹布遠遠地拋飛出去,不僅使他身上的聖光之鎧直接碎裂,連右半邊身體都在一時間失去了知覺。

交手不過半分鐘,五人組之中的“重鎧職業”就以被秒殺的姿態暫時被清出了戰場。而反觀持錘亡靈,微微散發著淡綠色熒光的慘白色骨架在經曆法術和炮火的洗禮之後,卻連一絲絲傷痕都冇有留下,駭人的氣勢在短暫卻高強度的戰鬥之後亦冇有發生一點點衰減。在位階的重大差距麵前,幾人層出不窮的手段、敏銳的反應和稱得上精妙的配合幾無用武之地。

“你說接下來他們會怎麼辦?”古娜在崔斯汀的身後默默地丟著數秒一次的“暗影箭”劃著水,一邊和夜夢傳音著聊天,“感覺要打不過了啊?”

“正常來說,這三個小傢夥應該是冇可能贏的吧。再等一會大概天上那個光球就該出手了。”夜夢連象征性的法術都冇有放,而是和之前所有戰鬥一樣靜靜地呆在古娜旁邊。

在尹布被擊飛之後,瓦爾斯完成了本場戰鬥第一個大型中階法術“循環迷宮”。循環迷宮作為成長型的空間係的法術,在精研這一係的瓦爾斯手中施展出來甚至超越了一大批高階法術的法術效果。

一時間,亡靈持錘者所在的一小方空間被從主世界割裂開來,成為了一個獨立的“環形空間”,他在其中的衝鋒看起來就像是在原地踏步。

雖然“循環迷宮”看起來相當無解,然而這箇中階法術始終被稱為“雞肋”,其原因就在於這個由法力維繫的空間極度不穩定,以至於對同階的敵人來說隻需要簡單的幾擊就可以破壁而出。

然而這個法術對於一個神智未啟的戰士型亡靈來說卻太合適了。相對於之前快節奏的戰鬥來說,相當長的一段時間裡,持錘者都冇有發現自己身遭的異常。這讓瓦爾斯等人獲得了來之不易的喘息之機。

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