野狼的這個技能夜行以前冇見過,剛剛狼群圍攻時,並冇有使出這個技能,所以夜行一時不察,竟然中招!
技能【野性嚎叫】:惱羞成怒的野狼以雙防降低50%為代價,發出一道強大的聲波攻擊,攻擊以它自己為中心的5×5範圍內的所有敵對目標,令野狼自身攻擊力上升25%,同時敏捷增加10點,有較大機率令對手禁錮3-5秒!持續時間20秒鐘!
也許是野狼的精神和智力比夜行低很多,夜行被禁錮的時間縮短至2秒鐘!
-125!
-110!
-135!
無法動彈的夜行眼睜睜看著野狼在自己身上狠狠撓了幾下,鮮血飆射,夜行遭遇重創!
好在2秒時間眨眼就過去了,就在野狼的大嘴巴就要咬在夜行後背時,夜行重新控製了自己的身體,間不容髮之際,夜行一個前滾翻,狼狽躲過這一擊!
但是,接下來的20秒,夜行又將麵臨重大考驗!
野狼的攻擊力增加25%不說,敏捷再次增加10點,達到到55點,這已經是比夜行的敏捷2倍還多,已經形成很嚴重的壓製了!
果不其然,隨著野狼重新發起攻擊,夜行又一次狼狽起來!
隻見一道殘影朝著自己飛奔過來,夜行隻來得及做出抵擋動作,就覺得胸口一痛,又一次被野狼攻擊到了!
-76!
太快了,完全看不清野狼的動作!夜行的眼睛已然跟不上野狼那快如閃電的節奏!導致夜行原來的閃避節奏完全失效!
“不行!太快了!”夜行心中暗暗叫苦!
隻能防禦了!
夜行一咬牙,放棄了進攻,專心防守起來!
雖然這樣也不能避開野狼的攻擊,但是夜行有意護住要害,躬身低頭,短劍橫在自己身前,步步後退,倒也大幅度降低了受到的傷害!
-45!
-56!
-112!
-53!
……
夜行的血量極速下降,不得已,隻能掐著時間喝下小型紅色藥劑,不然抵擋不住!
好在20秒時間很快過去,剛剛還普通打了雞血一樣的野狼,忽然渾身一顫,速度慢了下來,渾身毛髮也冇那麼鮮亮了,嘴中則開始“呼哧呼哧”冒著沫子!
夜行眼睛一亮,知道野狼的【野性嚎叫】持續時間到了,現在,該自己反擊了!
“血量居然隻剩不到15%!好險!”夜行抹了把汗水!
“畜牲,受死吧!”
憋屈多時的夜行對野狼發起了攻擊,【劈刺】、【離火】兩個技能脫手而出,準確命中野狼!
-48!
-85!
-15!
接連三個傷害值從野狼身體上飄起,這傷害,爽!
“果然!野狼的防禦大幅降低了!”
被接連幾個攻擊打得有些懵逼的野狼,眼睛又紅了!它冇想到,眼前這個人類居然還冇死,居然還有膽子發起反攻!
眼下,夜行的的血量才堪堪到30%!而野狼的血量還有65%!比血量,它占優!
野狼重振旗鼓,再次對夜行發起了攻擊!
這下,夜行不驚反喜,他就怕這頭狼撒腿就跑,那樣,他打起來還挺麻煩的!
一人一狼再次展開廝殺!
接下來的幾分鐘裡,夜行再次與野狼纏鬥著,冇辦法,雖然他也能打中野狼,但是,也無法完全避開野狼的所有攻擊!
雙方幾乎就是以血換血。
而夜行倚仗就是有些大量的紅藍藥水,在夜行不停的磕藥下,終於把野狼血量磨到了30%左右,自身的血量差不多滿了!
這時,野狼故技重施,又一次發動它那噁心的技能【野性嚎叫】,不出意外,夜行又一次被禁錮當場!
攻守易勢,又換成夜行逃命了!
……
經過幾輪廝殺,雙方都有些筋疲力儘,夜行終於把野狼血量打到了兩位數,野狼居然轉頭就跑!
它怕了!
“想跑?怎麼可能?”
夜行抖擻精神,對這隻野狼展開了追殺!
又過了三分鐘,夜行一劍刺在野狼咽喉上,結束了這場鏖戰!
“~叮!恭喜你殺死了野狼!”
“~叮!您獲得經驗值+525點!由於你越級殺怪,額外獲得經驗值+525點!”
還行,一隻野狼給了夜行近1000點經驗,看了下自己的經驗欄,目前7級又91%!還差9個百分點就能升8級,一隻野狼給了大約4%的經驗值!
也就是說,還得殺3隻野狼才能升8級!
“咦?有東西!”
夜行眼尖,搬開野狼屍體,撿起了幾十個銅幣的時候,居然發現了一件裝備!
【狼皮護手】:
裝備類型:護腕;
裝備佩戴等級:6級可佩戴;
裝備品質:新手白板裝(普通);
職業需求:全職業;
裝備屬性:力量+4
裝備附加屬性:體質+3;
智力+4;
“居然殺死了一頭野狼就爆了裝備?不是說,《神魔大陸》爆率極低嗎?怎麼纔開張,就爆了裝備?是人品大爆發嗎?難不成這個地圖是開荒地圖,爆率比其他的地方高很多?”
夜行有些不解。估計兩個方麵的原因都有。
想了想,這東西葉行用不上,自己有了【蛇皮護腕】,屬性搭配比這個好。
於是打開社交欄,發現好友欄裡“瑪卡巴卡”的頭像還是灰色的,居然還冇上線,就寫了個郵件,把這件護腕,連同5000銅幣,一起給他發了過去。
開門紅!
夜行心中高興,決定按照既定目標繼續前進!
一邊走,夜行一邊思考問題:尋找一隻野狼要十多分鐘,磨死它又大約要15分鐘,也就是說,差不多半小時才能乾掉一隻野狼,效率有點低!
“野狼敏捷屬性比我高得多,這是我天然的劣勢,冇辦法迴避,那麼我有什麼辦法提高刷怪效率呢?”
“剛纔的戰鬥,我對地形的利用不夠好,僅僅是利用了野狼不會下水而已,與野狼的戰鬥毫無優勢可言,純粹就是拚血量!”
“野狼機動性強,動作迅疾,但總的來看,無非也就是撲擊,撕咬,嘴啃,利爪突擊這幾種,除了技能【野性嚎叫】無法閃避外,其實也冇什麼特殊之處!”
“因此,我隻要能躲過它這些招數,打起來就會輕鬆很多!”
“怎樣才能避開野狼這些攻擊動作呢?S型走位隻適合閃避小範圍AOE技能,在這裡,單對單的話,作用被大大縮小了!”
“地麵上,野狼的攻擊比我快,它的敏捷整整比我多了24點,已經形成了速度、反應上的壓製了!”
“所以,在地麵跟它對攻,占不到便宜!那麼,換個思路呢?比如……跳起來,半空中?能不能跳起來躲避它的攻擊?”
夜行眼睛一亮!彷彿想到了什麼!
試試看!
說乾就乾,夜行立即尋找目標,他找了一處樹木稀疏,雜草叢生,遍地怪石的空地,立即演練起來。
夜行盯緊前方,那裡有塊半人高的石頭,夜行疾衝而來,藉助奔跑的慣性,在離那塊石頭不到一米時,雙腿猛然起跳,人在半空時,瞅準機會,左腳在石頭上輕鬆一踏,身體跳起老高,足有三米之高!
這還冇完,就在夜行整個人往下落的時候,夜行雙眼死死盯住他身前的一棵碗口粗的樹,那棵樹的樹乾有一截斜著生長,大約與地麵成60度角,它,就是夜行的目標!
夜行把這個角度早就看得清清楚楚,在他整個人往下落的時候,右腳狠狠踏在這棵樹的樹乾上,強大的反作用力讓夜行身體一震,身體再次拔高四五米!
“撲通!”
落地時,夜行冇有掌握好力度,也冇有做好反衝的準備,一下子摔了個嘴啃呢,小腿一片痠麻,但是,夜行眼中一片興奮!
可行!
利用一個支撐點,一個人完全可以實現兩次,甚至多次跳躍!
因為這是遊戲,人物屬性大大加強了,遊戲中人物角色的跑,跳,走,翻滾等動作雖然來自於實際,但是實際中做不出的動作,遊戲中或許不一樣!