第四星:【奇門術士】(初級)
核心定位:陣鎖乾坤,遁甲通神。以陣法借天地之力,困敵、殺敵、助己。
解鎖條件:獨立佈置併成功啟動一座高階陣法,並以此陣困殺或擊敗一名等級不低於自身15級的BOSS級敵人。
當前狀態:未解鎖
核心技能:
1【奇門遁甲】:主動,可讓己方群體(50×50範圍)進入潛行狀態,移動速度提升15%,踩碎落葉、碰倒樹枝等動作不會觸發聲響判定;對等級低於自身的目標完全隱匿,高於自身等級目標有較低概率識破,使用時持續消耗策略值。
2.【陣眼通明】:被動。可無視大部分隱匿性陣法,直接看破陣法的核心陣眼、能量節點及生門死門所在。佈置陣法速度+30%。
3.【移星換鬥】:主動。可短距離(視野範圍內)移動或反轉已佈置的陣法(需消耗材料),或將一個已啟動陣法的部分效果(如迷幻、殺傷)臨時“嫁接”到另一個位置。
4.【禁陣·周天星鬥大陣(偽)】:終極技能。佈下簡化版的周天星鬥大陣,覆蓋超大型區域。陣法內,友方單位獲得全屬性大幅提升、持續恢複,敵方單位受到持續灼燒、屬性壓製且方向感混亂。陣法需提前佈置,啟動消耗巨大,且最多維持遊戲時間2小時。
實戰定位:陣地戰王者,要塞防禦與攻堅戰的核心,特殊地形與遺蹟的探索破解專家。
第五星:【神機大師】(初級)
核心定位:機巧奪天,造化生靈。精通一切器械、機關、傀儡、乃至初窺神物。
解鎖條件:獨立設計併成功建造或改造一件S級或以上品質的戰爭器械或大型工程裝置。
當前狀態:未解鎖
核心技能:
1.【萬物皆兵】:主動。可將大部分常見材料(木材、石材、金屬等)快速加工成有效的陷阱、簡易器械或武器,傷害提升30%。
2.【匠神附體】:被動。進行任何製造、工程、破解機關行為時,有機率進入“匠神附體”狀態,大幅縮短耗時並有概率提升成品品質或產生特殊變種。
3.【戰爭工坊】:主動領域。展開一個持續存在的便攜式工坊領域,領域內所有友方單位的裝備耐久消耗降低50%,生活技能消耗減少50%,工程建造速度提升100%,並可快速維修\/改裝器械。領域大小與效果隨技能等級提升。
4.【神造·天工開物】:終極技能。獲得一次性的“神匠”狀態,在此狀態下,可以嘗試解鎖、修複、或製造一件神級物品,成功率大幅提升,且消耗大幅減少。狀態持續1小時。冷卻時間:30天。
實戰定位:移動軍火庫與後勤核心,攻城略地工程總指揮,頂級裝備與器械的唯一製造者。
第六星:【詭道之主】(初級)
核心定位:人心鬼蜮,算儘蒼生。擅用陰謀、離間、偽裝、謠言,殺人不見血。
解鎖條件:成功策劃並實施一次導致兩個大型NPC勢力或玩家公會爆發全麵戰爭的陰謀,且自身完全隱藏於幕後而不被察覺。
當前狀態:未解鎖;
核心技能:
1.【無間道】:主動。可完美模擬任意已接觸目標的“身份標識”(聲音、筆跡、密語習慣)。主動啟用可創造或頂替一個“身份”,在特定社交圈或情報網中冇有破綻,可輕鬆潛入對方核心圈子。被對方高級技能或者NPC識破的機率小。
2.【詭影替身】:主動。可消耗一定的策略值和氣運值,宿主全屬性臨時下降的代價,製造一個詭影分身,分身與本體相似度100%(屬性隻有本體屬性的10%),若冇被殺死,則持續消耗策略值分身可一直存在。
3.【謠言法則】:主動。對一個目標(個人\/勢力\/城市)散佈一個精心編織的“謠言”,該謠言會自我增殖、變異,並極大概率引發符合謠言內容方向的真實事件。
4.【絕計·二桃殺三士】:終極技能。設計一個無法拒絕的“陽謀”陷阱,針對至少兩個以上強大且互有矛盾的勢力或個體。無論他們如何選擇,最終必然走向激烈衝突與互相削弱,而你將成為最大受益者。成功率極高,但需要極長的鋪墊與精準的時機把握。冷卻時間:30天。
實戰定位:陰影中的帝王,情報組織頭目,勢力平衡的破壞者與重建者。
第七星:【天命謀主】(初級)
核心定位:窺探天機,執子命運。觀星象,測吉凶,改氣運,甚至……逆天改命。
解鎖條件:成功預言並親身參與改變一次“世界級事件”的結局(使其走向與原定曆史不同或相反)。
當前狀態:未解鎖;
核心技能:
1.【窺伺天機】:主動。消耗大量策略值和聲望,對一個未來的重要事件(如大型副本開啟、隱藏任務觸發、服務器大事件)進行占卜,獲得模糊的啟示或幾個關鍵選項的可能結果。冷卻時間長,且結果可能被更高層次力量乾擾。
2.【天賜幸運】:主動。獻祭稀有道具、裝備或本身屬性(獻祭後不可恢複),可臨時把本身幸運值大幅提高,與所獻祭物品的稀有程度有關。
3.【逆命籌策】:主動。對一個即將發生在自身或指定目標身上的“負麵命運事件”(如必死劫難、任務失敗、裝備破碎)進行乾預,消耗自身“氣運值”(特殊屬性)或珍貴道具,強行扭轉該事件的部分過程或結果(如死劫變重傷,失敗變慘勝)。無法完全消除。
4.【禁術·偷天換日】:終極技能。嘗試奪取一個“世界級機緣”(如神器認主、唯一性傳承、神級坐騎)的歸屬權,將其轉移給指定目標(通常是自己)。此舉嚴重違背“天命規則”,成功率極低,失敗將遭受天譴(等級歸零、屬性永久減半等),成功則可能引發未知後續劫難。冷卻時間:一年。
實戰定位:先知,命運乾預者,高風險高回報的奇遇獵人,服務器大事件的引路人或攪局者。
二、核心天賦——
1.【謀主】:所有謀略類技能效果提升20%,謀劃類行為(製定計劃、外交談判、情報分析)速度提升50%。
2.【洞察】:有極高概率直接獲取觀察目標的真實意圖、隱藏屬性、弱點及與當前事件的潛在關聯。
3.【心算】:可在極短時間內完成複雜的戰術推演、資源計算、概率模擬,近乎預知短期未來。
4.【導勢】:被動提升自身及所在團隊\/勢力的聲望值和幸運值。接受團隊任務、大型事件時,可被啟用,短時間內將“勢”導向對己方最有利的方向,觸發小概率有利事件。
5.【天命庇護】(唯一):你被“天命”所眷顧。死亡懲罰大幅降低,且總能以某種方式接觸到影響世界走向的關鍵人物或事件。
三、終極潛能——
終極技能1:【七道歸一】——當七大主方向均達至“宗師”之境,並完成最終試煉【七星歸位】後覺醒。你將不再侷限於單一方向的技能,而是可以自由組合、衍生出全新的、專屬的複合型技能,最多可以將七個不同屬性的技能組合成一個終極技能,新技能將擁有全新屬性,品階不低於SSS級。冷卻時間:一年。
終極技能2:【謀定乾坤】——當七大主方向均達到“宗師”境界,並完成試煉任務【窺破天機】後解鎖。獲得一次“重寫劇本”的機會:可以在一個正在進行的大型世界事件中,強行插入一個符合邏輯的、由你主導的“隱藏轉折”,大幅改變事件走向與結局。一生僅能使用一次。
【係統提示】:“乾坤謀主”並非傳統意義上的“職業”,而是一種“天命”與“道路”的象征。