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欣可小說 > 純愛耽美 > 娛樂:重生豪門公子,玩轉香江 > 第397章 生化危機遊戲熱賣,索尼要合作

“乾爹,你今天要講什麼新故事啊?”劉藝妃穿著可愛的粉色卡通睡裙,嬌柔身體就像被太陽曬乾的鹹魚一樣,軟綿綿地趴在趙明磊的胸膛上麵,眨著明亮的大眼睛,滿臉期待地望著他。

而楊宓和張波芝將小腦袋枕在趙明磊的臂彎中,悠然自得地閉著眼睛,彷彿已經準備好了在故事中進入甜美的夢鄉。

看著眼前三張美麗可愛的臉龐,趙明磊心中湧起一股暖流,輕聲說道:“今天給你們講故事《魔戒》的前傳故事,《霍位元人》!”之前他曾給她們講過《魔戒》的故事,她們對那個充滿奇幻色彩、關於無上權力的至尊魔戒的故事非常感興趣。

通過《霍位元人》這個故事,可以讓她們更好地理解整個世界的背景以及魔戒的由來。

故事講述比爾博·巴金斯是100多歲的哈比人,住在故鄉夏爾,生性喜歡冒險。

在某次探險經曆中,比爾博從怪物咕嚕手中得到了至尊魔戒,這枚戒指是黑暗魔君索倫打造的至尊魔戒,擁有奴役世界的邪惡力量,能夠統領其他幾枚力量之戒。

在3000年前的人類聯盟和半獸人大軍的戰役中,聯盟取得了勝利,並得到了至尊魔戒,數千年的輾轉後,魔戒落到咕嚕手中,被比爾博碰巧得到……

聽著《霍位元人》的故事,三個小傢夥逐漸睡著。

……

經過了幾個月漫長的等待,企鵝終於正式對外宣佈:《生化危機》遊戲即將在We-Game平台上開始銷售!

無疑是令玩家振奮的訊息。

根據官方公佈的資訊,這款遊戲將分為兩個版本出售。其中,普通版的價格定在了88元人民幣,而豪華版則定價為109元人民幣,限量10萬份典藏版(包括愛麗絲手辦,以及1:1還原武器玩具,精美圖冊一份)售價999元。

值得一提的是,《生化危機》不僅支援電腦端的使用,還同時相容華興PlayStation遊戲機,無疑給玩家提供更多的選擇空間。

儘管華興PlayStation作為效能卓越的遊戲機,但是主機售價卻高達3200元,這對於大部分玩家來說,可是不小的經濟負擔。

大多數玩家會因為價格因素而對購買華興PlayStation主機持觀望態度,但對於趙明磊來說,他看重的並非眼前的蠅頭小利,而是更廣闊的未來市場。

隨著科技的發展,人們生活水平的提高,主機遊戲市場的潛力將會越來越大。

發行第一天,《生化危機》展現出驚人的銷售能力,全球銷量高達170萬份!

而更為驚人的是,限量僅10萬份的典藏版在當天便被搶購一空。初步估算,這款遊戲的首日銷售收入達到了令人矚目的1億8000萬華夏幣。

要知道,製作這款遊戲僅投入1200萬華夏幣,卻獲得瞭如此豐厚的回報,實在讓人咋舌。更重要的是,這隻是第一天的銷售量,未來它究竟能夠賣出多少份,簡直難以想象。

能將主機遊戲做到如此地步,可謂蠍子拉屎——獨(毒)一份。

其他各大遊戲廠商目睹《生化危機》所帶來的巨大影響力後,也紛紛按捺不住,開始著手研發自己的3D遊戲,都希望能夠儘早分得這塊市場蛋糕中的一杯羹。

……

企鵝公司總部。

“索尼公司提出合作,想要購買幾款遊戲版權。”馬花藤推了推鼻梁上麵的眼鏡,按照他個人的想法,企鵝完全有能力自賣,而且分版權的話,意味著華興PlayStation主機要少賺很多錢。

趙明磊冇有第一時間回答馬花藤的疑問,手指在桌子有節奏的敲擊,內心在思考到底要不要與索尼公司合作。

1980年初,隨著CCD圖像傳感器的開發成功和CCD相機的推出,索尼影像事業將被推到新的高度。

後續索尼推出了首款8mm視頻攝像機CCD-V8,但由於競爭對手後麵推出了體積更小的設備,所以索尼冇有時間停歇,而是要繼續開發出更加便攜便宜的攝像機。

於是他們在1989年五月底推出了世界上最小、最輕的視頻錄製和播放設備——8mm便攜式攝像機“Handycam”CCD-TR55。

這個小巧玲瓏的傢夥不僅把麥克風和鏡頭都安裝在機身內部,而且重量僅為790克!簡直就是輕便的寶貝。

索尼公司還彆出心裁地電視廣告中加入了“護照大小”的形象,讓人們對它的便攜性有了更直觀的感受。

再加上當時正趕上旅遊旺季,大家都想帶著這樣一個輕巧的攝像機記錄美好時光,所以這款產品的銷售熱度持續高漲!

而在去年,索尼轉戰最前沿的數碼影像技術,並取得了很大的突破,相比之下,華興集團在數碼影像技術方麵就顯得有些力不從心了。

“轉告他們的市場部人員,想要在遊戲領域合作冇問題,但是數碼影像也要合作。”趙明磊對馬花藤說道。他提出這個要求的原因是想讓索尼公司知道,如果想要在遊戲領域合作,就必須同時在數碼影像領域展開合作。這樣可以讓雙方在多個領域實現互利共贏,也能增加合作的穩定性和可持續性。

“他們會答應嗎?”擔心索尼公司可能不會輕易接受這樣的條件,數碼影像在影視後期製作、特效製作、遊戲製作等領域都有著廣泛的應用。

索尼公司作為知名的電子產品製造商,對於這方麵的技術和市場份額一直非常重視。

如果要他們放與華興科技或華風集團合作,可能需要付出一定的代價,甚至培養出強勁的對手。

“如果索尼公司不想被淘汰出局,必然會考慮企鵝合作來拓展遊戲市場。”趙明磊顯得十分自信。

目前遊戲市場的發展趨勢來看,企鵝公司的成功已經證明巨大的潛力,而且索尼公司本身就是多元化的企業,他們不可能隻侷限於某個特定的領域。

即使在數碼影像領域有所讓步,他們也未必會因此而失去競爭力,更何況,索尼公司也不敢保證未來不會與華興科技,華風集團在其他領域展開合作,雙方建立起良好的合作關係,後續更容易合作開發新市場。

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