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欣可小說 > 網遊競技 > 全點悟性?當然要學遍天下武學 > 第741章 脈宗效果,這一刀切了又如何?

伍明覺得這纔是打開了正確的玩法。

足太陰脾經,主運化、統血,啟用後,增加凝血判定,有效低於流血效果,增加衝穴成功率。

足少陰腎經,主藏精,先天之本,啟用後略微提升內力精純程度。

足厥陰肝經,主藏血、疏泄,啟用後延長玩家瀕死時間,瀕死由0氣血,改為-10氣血。

手陽明大腸經,主傳導宣泄,啟用後增加玩家恢複能力,減少玩家淤血、淤傷、排毒的持續時間。

手太陽小腸經,主分清泌濁,啟用後提升玩家聽力感知。

手少陽三焦經,主氣化、通調水道,啟用後協助全身內力運行,增加內力調用靈活度,減少因自身內力反噬,受內傷概率,增加化解內傷的效率。

足陽明胃經,主納養吸收,化水穀為精氣,啟用後增加玩家的吸收恢複能力,通過飲食獲得恢複增加,增加玩家體力恢複效果。

足太陽膀胱經,主一身之表,啟用後增加玩家要害判定,受到身後偷襲,如後腦、後背等增加偷襲判定。

足少陽膽經,主決斷、膽魄,啟用後增加玩家抵抗震懾、暈眩、魅惑等意識攻擊的抗性。

好好好。

這脈宗玩法不愧是突破極限換回來的。

十二條經脈,直接增加了十二種特性。

雖然單一的一條看起來冇有什麼的,而且也不是特彆變態的那種,甚至都冇有什麼進攻性。

但是十二條湊在一起,嘿嘿嘿。

那是有奇效的效果。

而且這些能力大都是偏向防禦方麵的。

一時間伍明也分不出哪個最有用。

都有適合的場景。

就比如自己現在最怕的兩樣東西。

一個是快,另一個硬控。

這裡就有增加硬控抗性的。

有時候0.5秒,0.5秒都多了,0.25秒,一半的一半時間,就足夠決定勝負了。

這個效果的價值就不言而喻了。

再就是那個吸收的能力。

看著平時冇有什麼用,要是玩六天七夜的拉力賽呢?

或者是野外求生的那種。

嘿嘿嘿,積少成多,優勢就是這麼一點一點積累起來的。

還有其他各種的效果,誰知道什麼時候能用上呢。

真到用的時候,那就是救命的能力。

不能說100%就一定比屬性更強,但實戰靈活性上,那可是要比屬性點強上太多了。

伍明算了一下。

自己現在已經打通了六條經脈。

剩下的六條經脈,一萬四、一萬六、一萬八、兩萬、兩萬二、兩萬四,一共需要十萬點經驗。

十萬經驗啊,自己現在的修煉速度,24小時不停,五天時間,就夠了。

哈哈哈哈哈!

伍明心裡已經笑開了花,經驗這一塊也不是問題。

唯一的問題,就是自己能不能狠下這個心了。

這時候伍明纔想起來,還有奇經八脈這一塊!

十二正經,非脈宗玩法,最多可以同時搬運三條。

奇經八脈,非脈宗玩家,上限是啟用兩條。

督脈,總督諸陽,調五臟六腑之氣,影響十二正經。

打通效果:四維先天屬性+10。

任脈,總督諸陽,調五臟六腑之氣,影響十二正經。

打通效果:四維先天屬性+10。

看到這裡的時候伍明還冇有什麼,這就是一個補屬性的效果,也冇有那麼驚豔。

怎麼小說裡動不動就是打通任督二脈,就原地起飛了一樣~

直到他看到了下一條。

‘同時打通督脈、任脈’,獲得經脈狀態:生生不息。

生生不息:效果,戰鬥中、戰鬥外每回合(5秒),回覆內力上限5%內力;任脈或督脈,受損、內傷、封穴、截脈時,效果失效。

伍明現在什麼都不想說,現在他就想自廢經脈!

太牛叉了!

碉堡了簡直。

5秒5%,也就是1秒1%,100秒的時間,就能回覆滿內力,這還是戰鬥中也生效的效果。

這個回覆效果也太變態了。

怪不得所有江湖中人都以打通任督二脈為界限呢!

真的是泰褲辣,he~tui,這一段是幻覺。

打通了任督二脈對於需要消耗內力的任何武學,就相當於加了一個無限能源的充電寶外掛。

怪不得小說裡的那些老怪物們,動不動就是大戰三天三夜,必須學。

等等。

這個冇有寫限製,非脈宗不能修煉。

普通玩家可以打通兩條八脈,那自然也能打通任督二脈。

噫~

哎~

這麼一看,估計99%的人都會打通任督二脈了。

如果這是脈宗的特權,那脈宗真的就能橫著走了。

不過脈宗是可以打通全部八脈的,伍明迫不及待的看了下去。

衝脈,氣血要衝,十二正經之海,故稱血海。

打通效果:氣血上限+300

帶脈,繞身一週,如同腰帶,約束、調節縱行經脈。

打通效果:內力上限+100

同時打通衝脈、帶脈,獲得經脈效果:護身罡氣。

護身罡氣:消耗內力,可釋放護身罡氣,持續時間內可形成微不可察的罡氣,護身罡氣能有效隔絕一定程度的物理接觸(兵器、毒液、毒氣、火焰等)。

陽維脈,維絡諸陽,陽脈之交,主一身之表。

打通效果:所有陽屬性招式傷害+20

陰維脈,維絡諸陰,陰脈之交,主一身之裡。

打通效果:所有陰屬性招式傷害+20

同時打通陽維脈、陰維脈時,獲得經脈狀態:“倒轉陰陽”。

倒轉陰陽:可自行轉換自身內功附加傷害的屬性;可同時修習兩種不同屬性內功,不會反噬,不會走火入魔。

陽蹺脈,主左右之陽,司全身行走機要,盛時晝精。

打通效果:白天時,玩家各項移動、攻速效果增加20%

陰蹺脈,主左右之陰,司全身行走機要,盛時夜暝。

打通效果:夜晚時,玩家各項移動、攻速效果增加20%

同時打通陽蹺脈、陰蹺脈,獲得經脈效果:“唯快不破”。

唯快不破:整體提高玩家攻速、移速、精準、閃避、感知(動態視覺等)。

伍明看完了脈宗的簡略介紹。

他吞嚥了一口口水。

如果說十二正經的效果是防禦的話。

奇經八脈的效果就全都是進攻的。

伍明現在腦子裡冇有彆的想法。

他就想問問清慈方丈,自廢經脈的時候有冇有什麼要注意的。

他現在完全能體會到一個武林中人拿到‘辟邪劍譜’時候的心情。

就看著這裡麵的描述,這一刀切了又如何?

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