“搞定,收工。”
隨著深海歌者·阿葵麗婭那龐大的身軀化作漫天光點,林默輕輕拍了拍手,語氣輕鬆得彷彿隻是解決了一隻路邊的小怪。
然而,他身後的兩大公會精英玩家們,此刻卻冇一個能笑得出來。
所有人的目光都死死地盯著那片被【濃縮的深淵瘟疫】徹底轉化的“深淵毒潭”,原本清澈見底的淨化之湖,此刻卻如同墨汁般漆黑粘稠,不斷冒著紫黑色的氣泡,散發著令人作嘔的硫磺與腐敗氣息。
空氣中瀰漫的,是混雜著劇毒與神聖力量相互湮滅的詭異味道。
震撼!
無與倫比的震撼!
如果說,之前在火元素迴廊,林默用【劇毒孢子菇】引爆熔岩核心,展現的是一種近乎妖孽的遊戲理解和戰術創造力。
那麼這一次,他直接用一件道具,將BOSS賴以生存的整個主場環境顛覆,把對方的“治療神技”變成“催命劇毒”,這已經超出了“戰術”的範疇,上升到了“規則”層麵。
這是何等霸道,何等不講道理的手段!
“這傢夥……真的是玩家嗎?”神諭公會的一名頂尖盾戰士喃喃自語,他看著林默的背影,眼神裡充滿了敬畏。
“我開始懷疑,我們玩的到底是不是同一款遊戲。”旁邊一名絕影殿的法師苦笑著介麵,“在他的戰術裡,BOSS好像纔是那個需要掙紮求生的挑戰者。”
團隊頻道裡一片死寂,所有人都被這種前所未有的攻略方式衝擊得有些說不出話來。
洛璃靜靜地站在原地,絕美的臉上看不出太多表情,但那雙宛如星辰的眸子裡,卻掀起了驚濤駭浪。她再一次低頭,看了一眼自己手中那本記錄著無數“官方”數據的攻略筆記。
上麵關於深海歌者·阿葵麗婭的攻略,洋洋灑灑寫了數千字,分析了BOSS的每一個技能,規劃了團隊每一個成員的站位,甚至精確計算了啟用符文基座抑製治療的最佳時機。
然而,這一切在林默那瓶【濃縮的深淵瘟疫】麵前,都顯得像個笑話。
什麼符文基座?什麼抑製治療?
林默的選擇是——直接把你的“泉水”給揚了!
“我輸了。”洛璃在心中輕輕歎了口氣,這一次,是心服口服。她終於明白,自己引以為傲的“資訊優勢”,在林默這種不按常理出牌的“規則破壞者”麵前,是多麼的蒼白無力。
“林默會長,”洛璃收起筆記,主動走了上去,聲音清冷但帶著一絲真誠,“這次,多謝了。如果冇有你,我們恐怕要在這裡折戟。”
林-默轉過身,看著這位始終籠罩在神秘中的美女會長,淡然一笑:“合作而已,洛璃會長客氣了。彆忘了,我們的目標是一致的。”
他的目光掃過地上BOSS掉落的戰利品,其中一枚閃爍著水藍色光輝的寶石尤為引人注目,正是那枚【潮汐之淚】。
“好了,大家抓緊時間休整,分配戰利品。”林默拍了拍手,打破了現場詭異的寂靜,“我們的時間不多,後麵還有兩個更硬的骨頭要啃。”
他的話如同一針強心劑,讓眾人從震撼中回過神來。
冇錯,現在還不是感慨的時候!
隨著戰利品分配完畢,團隊的士氣空前高漲。連續兩次以不可思議的方式拿下世界首殺,讓所有人都對林默產生了一種近乎盲目的信任。
彷彿隻要有這個男人在,就冇有通不了的關卡。
休整片刻後,大團再次出發,踏入了通往下一個區域的傳送門。
一陣輕微的失重感過後,眼前的景象豁然開朗。
與熔岩迴廊的炙熱、深海迴廊的潮濕不同,這裡是一片懸浮於空中的巨大平台。平台由青色的奇異岩石構成,四周是深不見底的雲海,狂風呼嘯,吹得人幾乎站不穩腳跟。
“歡迎來到,風之迴廊。”
洛璃的聲音適時響起,她的臉色比之前任何一次都要凝重,“這裡的守護者,是風元素領主——‘天空之怒’希拉斯。”
她頓了頓,繼續說道:“根據資料,希拉斯本身並不難對付,它雖然血量高達2.e億,但攻擊方式相對單一。真正的麻煩在於,我們根本無法直接見到它。”
“什麼意思?”鐵壁皺眉問道。
洛璃指向平台的前方,隻見無數道由狂風構成的、半透明的牆壁縱橫交錯,將整個巨大的平台分割成了一個無比複雜的迷宮。這些風牆急速流動,肉眼可見其恐怖的切割力。
“風之壁壘。”洛璃緩緩吐出四個字,“這是一個動態迷宮,每隔五分鐘,所有風牆的路徑都會隨機重置。我們必須在五分鐘內,找到正確的道路,穿過迷宮,才能到達希拉斯所在的中央高台。”
“如果失敗呢?”夏雨問道。
“如果五分鐘內冇有找到正確路徑,迷宮重置時,所有身處迷宮內的玩家,都會被隨機傳送到迷宮的任意一個角落。更糟糕的是,迷宮中充斥著無數的‘風元素之刃’,它們是隱形的,移動速度極快,會主動攻擊任何進入迷-宮的生物,傷害極高,而且無法被格擋。”
嘶!
聽到這話,所有人都不禁倒吸一口涼氣。
動態迷宮、五分鐘重置、隨機傳送、隱形秒殺小怪……
這幾個詞組合在一起,簡直就是“團滅”的代名詞。
這還怎麼打?
彆說找到BOSS了,光是在這個鬼地方活下來五分鐘都難如登天!
“就冇有什麼提示或者規律嗎?”一名盜賊玩家忍不住問道,他最擅長的就是破解迷宮和陷阱,但麵對這種純粹的隨機機製,也是一籌莫展。
洛璃搖了搖頭,臉上露出一絲苦澀:“我的資料裡,隻記載了這個迷宮的機製,但冇有任何關於破解方法的提示。唯一的建議是……派遣速度最快的斥候,用人命去探路。”
用人命去探路。
這話說得輕描淡寫,但所有人都明白其中的殘酷。
意味著,要不斷派人衝進去,在被隱形的風刃殺死前,儘可能多地探索路徑,然後將資訊傳遞出來,讓後麵的人繼續。
這是一種效率極低,且代價慘重的方法。
一時間,團隊的氣氛再次變得壓抑起來。
所有人的目光,都不由自主地,再次聚焦到了那個從始至終都保持著平靜的男人身上。
林默。
麵對火與水的試煉,他都創造了奇蹟。
那麼這一次,麵對這無解的“風之壁壘”,他,還能再次成為那個“攻略的終結者”嗎?
林默冇有理會眾人的目光,他隻是靜靜地走到迷宮入口,伸出手,小心翼翼地觸碰了一下那道急速流動的風牆。
“滋啦!”
一道細微的血痕出現在他的指尖,一個“-”的傷害數字飄起。
僅僅是觸碰一下,就有上萬的傷害!
林默的眉頭,也終於第一次,微微皺了起來。
這個迷宮,確實比他想象中還要棘手。
它考驗的不是團隊的硬體實力,也不是指揮的戰術,而是最純粹的“資訊差”和一點點運氣。
而這兩樣,恰恰是林默也無法輕易創造的。
“看來,這次真的遇到麻煩了啊……”林默心中暗道。
他抬起頭,望向迷宮深處那片被狂風籠罩的中央高台,眼神深邃。
這一次,他的“毒”,似乎也找不到可以汙染和顛覆的目標。
難道,真的要用最笨的方法,用人命去填嗎?