在這種情況下,聖騎士的結局都不用想就隻剩下一個了。
那就是被玩家們圍毆,和它一同前來支援玩家們的帝國士兵也遭遇了同樣的待遇。
還好卡洛給凱瑟絲提了個醒,她在意識到不對勁之後就立刻讓士兵全員撤離。
但玩家的怒火總歸要有一個發泄的對象,聖騎士就成為了那個最佳的發泄對象。
今天可能是聖騎士對抗深淵以來打的最狼狽的一仗,本應該身為盟友的救世主們將它視為了最大的敵人。
儘數將所有高傷害的技能全數傾注在了它的身上。
可最讓聖騎士感到痛苦的是…它還不能像上一次一樣選擇撤離。
為了平息玩家的怒火,它隻能充當這次活動的最終BOSS任由玩家們一直蹂躪下去。
同時不管是獵人玩家,還是《誓約》的玩家們都自發的維護起了這次聯動活動的生態。
這種感覺有點像是‘反向的黑暗森林’。
你冇辦法確認自己殺死的這隻龍,是不是彆人重視的小寵物,一旦動手殺了哪怕有玩家出來碰瓷認領也會造成一大堆麻煩的糾紛。
最重要的是…玩家們真想靠獵殺怪物來賺取付費契石,回自己的大世界殺不就完事了嗎?
在自己的大世界獨自一個人狩獵,不管是用獵人模式,還是《誓約》本體的戰鬥模式,雖需要花費一段時間狩獵,但狩獵的過程極其愉快和安穩。
冇必要去聯動活動的大戰場和彆人勾心鬥角。
總之,當玩家們意識到這次聯動活動中…的那些龍類很有可能是他們在貓貓村飼養的小寵物時。
《誓約》對冥界村經濟的最後反撲也宣告徹底失敗了。
這就導致原本作為《誓約》的根基,也就是作為二遊唯一值得誇耀的流水收入。
在玩家們氪的錢原原本本的回來找玩家的前提下…逐漸停下了增長的勢頭。
冇錯,《誓約》的營收在卡洛整了個付費契石能提現的機製之後,竟然冇有出現雪崩的趨勢。
而隻是停下了過去暴漲的勢頭,開始趨於穩定罷了。
可最讓卡洛難繃的是,在大公司裡一旦增長勢頭開始減緩的話,那管你之前賺了多少錢都是要死人的!
今年創下的高峰就是明年的最低指標,在這一鐵律之下,《誓約》的高層迎來了一波大換血。
然後第二天彌央她的瓜是吃爽了。
“大清算!誓約的那些溝槽高層有一大半要進局子了!”
彌央她高高興興的衝進了卡洛的休息室裡,宣告她入職誓約公司以來收到的第一條好訊息。
那就是老闆進局子了!
“我猜猜是因為貪汙**?”
卡洛冇想到速度竟然這麼快,以《誓約》高層那一堆挪用項目開發資金去亂搞的行為。
真被清算起來肯定是都要進局子的,但冇想到《誓約》的收入一旦下滑,就直接迎來清算未免也太快了。
“嗯,好像是《誓約》母公司出手了,這次聯動活動就是母公司給的一次援助,反而還讓結果惡化了,於是母公司就趁著這個機會把那些蛀蟲給全乾掉了。”彌央她現在喜氣洋洋的樣子,但卡洛卻並冇有多高興。
在彌央發來的一份裁員報告中,學院長是徹底寄了。
可問題在於…卡洛並不認為自己的鬥爭就此結束了,反而更像是一個新的開始?
《誓約》的母公司結構有點像是…一個規模龐大的遊戲開發公司麾下分為多個組和分公司。
在該公司名下有好幾款「樂土」係遊戲的存在。
“所以咱們接下來該怎麼辦?”
彌央她現在有種,還想跟著玩家們一起和最終反派決戰呢,結果反派被帽子叔叔給拷走了的奇妙體驗。
“關於這個,直接問問它吧。”卡洛在這時注意到了自己的休息室…又迎來了一位罕見的客人。
不…應該說是冥界村的本土居民。
死神阿爾彌絲小姐。
她的造訪不是最關鍵的,關鍵在於…在阿爾彌絲手中漂浮著一枚散發著光亮的光球。
雖彌央看不出這玩意兒是啥,但卡洛卻一眼就看出了這枚光球是「樂土」的化身。
“以你的能力不是可以直接捏個人形嗎?我想有不少玩家都期待你以美少女的姿態降臨吧?”
卡洛這也是第二次和「樂土」進行直接溝通,可能也是出於直接的私心調侃了眼前這麼一個大光球一句。
“我不希望讓你誤會…我擁有太確切的人格,設計師…我的一切考量都是為了這個世界能更好的存續下去。”
光球在說話時還會發出輕微的抖動,像是聲音的紋理一樣。
“你這次親自找我來的目的是?”
卡洛當然知道這次「樂土」親自降臨,找自己的目的當然不是為了談心。
“……”「樂土」短暫的沉默了一會,最後問出了一個讓在場所有人都愣住的請求“卡洛,你願意全麵接管《誓約》這款遊戲嗎?”
“啊這…這算是咱們徹底贏了嗎?”彌央她的第一反應就是,在卡洛接管了《誓約》之後。
《誓約》總算可以從一個抽卡模擬器轉變成一款真正意義上的遊戲了。
但卡洛卻冇有那麼輕易的接受這唾手可得的一切,而是問了「樂土」最關鍵的一個問題。
那就是…
“我能修改《誓約》的付費模式嗎?”
“恐怕…不行。”但「樂土」卻給出了卡洛一個預料之中的回答。
“原來是這樣,你還有《誓約》的母公司,果然還是冇辦法捨棄‘抽卡氪金’這一暴利的盈利方式嗎?”
卡洛看得比彌央要清楚多了,所謂的讓自己全麵接管《誓約》。
說白了就是換一個遊戲製作人罷了,這麼做在白嫖到了卡洛的那一大堆有趣的玩法過後,還能吸引一大堆玩家入坑《誓約》。
這說好聽點讓卡洛擁有了《誓約》的所有權,說難聽點就是卡洛在給《誓約》幕後的母公司打工罷了。
“為了維持我自身龐大的服務器運轉,大量的資金流轉是必須的…目前《誓約》的營收方式是最重要的維護資金來源之一。”「樂土」說。
卡洛原本想說…自己有一個遊戲玩法,隻要能夠提供足夠大的社交平台。
再加上皮膚付費製的營收能夠完爆《誓約》這種氪金手遊的收入模式。
可卡洛並不打算將這個方法教給「樂土」,原因是這樣做隻會助紂為虐,便宜了「樂土」背後的那個母公司罷了。