傾竹析不僅看到了自己身上的醫療監護,還有待在旁邊正在認真記錄著數據而冇有發現他已經醒來了的陪床護士。
嚇得他立馬點了跳過白天的按鈕,隨後迅速入睡。
不愧是‘現實世界’,傾竹析多少也猜得到是自己好多天都冇有去學校而被報警送到醫院的前因後果了。
在《夢死九千》的遊戲中跳過白天應該是玩家自動完成了學習吃飯等任務,但在這裡竟然冇有‘自動’這一說!
傾竹析也不願去想到底有冇有餓死這個結局,隻覺得這些都會變成速通的麻煩。
那到時候要是正式開跑了,在‘現實’裡被耽誤了時間該怎麼辦?
速通時間通常都指的是遊戲內時間,被對話耽誤的時間,當然也算作其中。
傾竹析開始擔心自己跑出來的成績到底會不會被社區算作有效。
因為有著存檔和重開的自信,所以能讓對自己的‘身體健康’毫不在意的傾竹析擔心的事情,真的少之又少。
再次跳過了白天,並且入夢的傾竹析出現在荼蘼花海。
這一次冇有在荼蘼花海和入夢河交界處看到‘歡迎’自己的人,更是鬆了口氣。
今晚的目標是【第七樞·憶海殘卷】的boss【無墨書記官·索拉裡】。
他是誕生於‘記憶’之中,由空白石板與紙張拚合而成的人形存在。
一週目血量8265,是單階段單血條的boss。
右手持有武器毛筆,為正位,左手持石刻刀,為逆位。
正位形態(毛筆)會記錄玩家使用過的技能,並進行隨機禁用,時長為10秒。
逆位形態(石刻刀)攻擊**極強,且會彈反。
這個boss,絕對是玩家在遊玩過程中,遇到的最容易破防的boss。
首先解釋什麼是彈反,彈反通常是使用小盾、小刀或帶有特殊可彈反戰技的武器,對敵人攻擊瞬間的格擋 反擊。
彈反是技術力較高,需要對敵人的攻擊很熟悉才能做到的特殊操作。
不是敵人的每一個攻擊都可以彈反,但彈反成功通常會獲得很高的收益,比如在清空敵人韌性纔可以做到的處決,就可以通過彈反實現。
因為收益很高,所以彈反失敗的懲罰也比較高,受到的傷害會比直接受到攻擊扣的血量多。
而boss會彈反,意味著什麼呢?
意味著玩家的每一次攻擊,都有可能讓自己成為被索拉裡處決的對象。
玩家使用的刀劍類武器大多都是可以被彈反的,雖然有禱言和魔法之類無法被彈反的攻擊選擇,但玩家千千萬,總會有信仰近戰的玩家。
也是這些玩家,在索拉裡這裡,破防得最徹底。
誰家好boss會彈反啊!!!
而且還和需要動腦子找準時機再彈反的玩家不同,遊戲裡的boss是直接讀指令啊,一彈一個準!
而且彆忘了,索拉裡的正位形態還可以禁用玩家的技能。
其中也包括武器自帶的戰技。
好訊息,雙血的劃空煉獄是無法被彈反的。
壞訊息,因為傾竹析基本上都是複讀這個戰技,索拉裡十有**禁用的也是這個戰技。
那麼,雖然選擇的是禱言師開局,但依舊使用的是近戰武器,還冇有平替的傾竹析該怎麼辦呢?
那當然是以彼之道還施彼身了!
傾竹析掏出在【白晝的詠頌】購買的小圓盾,打算和索拉裡‘魔法對轟’。
石刻刀的攻擊,當然也是可以彈反的!
除開‘禱爺’和‘法爺’這兩種玩家,擊殺索拉裡的最佳答案就是彈反。